UNIR                     UNIVERSIDADE FEDERAL DE RONDÔNIA                            CAMPUS PRESIDENTE MÉDICI             ...
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• Metaverso é  a  terminologia  utilizada  para  indicar  um   tipo  de mundo virtual que  tenta  replicar  a  realidade  ...
O  principal  objetivo  em  metaversos  é  o  residente  se sociabilizar  com  os  demais.  Seja  criando  ambientes  virt...
De  todas  as  formas  que  um  indivíduo  participa  dentro  de algum  metaverso,  ele  sempre  acaba  fazendo  parte  de...
Os  Metaversos  são  Massive  Multiplayer  Online Games  ("jogo  eletrônico  online  multijogador  em massa") Ex:   Astro ...
TIPOS de MMO:MMORPG: MMO role-playing game – jogo de interpretaçãode personagem online em massa.  O  jogador  "incorpora" ...
MMORTS:  MMO real time strategy – jogo de estratégia emtempo real online em massa.  O  jogador  comanda um exército e/ou  ...
MMOFPS:  MMO first person shooter – jogo de tiro emprimeira pessoa online em massa. O jogador "incorpora" um soldado  e/ou...
MMOSG:  MMO social games – jogo de relacionamentosonline em massa.  O  jogador  cria  um avatar objetivando interação  com...
MMOEG:  MMO erotic game – jogo erótico online emmassa.  Jogos  para  o  público  adulto,  com  temática  sexual. Ex: Red L...
MMOBG:  MMO browser game – jogo de navegador onlineem massa.  Jogos  que  não  necessitam  de  instalação.  São jogados di...
Mundo Virtual: Quando falamos Mundos Virtuais, estamos falando em Realidade Virtual: um conjunto de diferentes tecnologias...
Mundos virtuais são mundos imersivos navegáveis 2D ou 3D. Eles podem existir dentro de Metaversos ou em games mono ou mult...
Avatares: nada mais é do que a representação da própria imagem do usuário no mundo virtual.Os avatares podem ser uma  repr...
TIPOS:Tele presença é um ambiente comum que será compartilhado por vários usuários em vários lugares diferentes se encontr...
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SISTEMAS:RV de Simulação:  Utiliza  dispositivo  que  induz  o usuário  a  sentir-se  no  mundo  virtual,  embora  na verd...
RV de Projeção:  O  utilizador  está  fora  do  mundo virtual,  mas  pode  se  comunicar  com  personagens  ou objetos vir...
RV Aumentada:  Utiliza  um  capacete  específico  que combina  imagens  entre  o  mundo  real  com  o  mundo virtual.     ...
RV de Mesa:  Utiliza  de monitores e  óculos  em conjunto  com  um projetor onde  o  utilizador  vê  o mundo virtual.     ...
CARACTERISTICAS :  Realidade Virtual por imersão  Realidade Virtual não-imersiva                                    22
Realidade Virtual por imersão:  O  Utilizador  tem  a sensação real de estar dentro do mundo virtual e que é capaz de mani...
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    1. 1. UNIR UNIVERSIDADE FEDERAL DE RONDÔNIA CAMPUS PRESIDENTE MÉDICI ENGENHARIA DE PESCA E AQUICULTURAOrientador: Maigon PontuschkaAcadêmicos: Joabe Ribeiro Lúcio Lobo 1
    2. 2. 2
    3. 3. • Metaverso é  a  terminologia  utilizada  para  indicar  um  tipo  de mundo virtual que  tenta  replicar  a  realidade  através de dispositivos digitais, não necessariamente de  imersão,  ou  seja,  que  desloquem  os  sentidos  de  uma  pessoa para esta realidade virtual. 3
    4. 4. O  principal  objetivo  em  metaversos  é  o  residente  se sociabilizar  com  os  demais.  Seja  criando  ambientes  virtuais como casa, praias, praticando esportes, jogando MMORPG de vampiros, soldados, etc.  4
    5. 5. De  todas  as  formas  que  um  indivíduo  participa  dentro  de algum  metaverso,  ele  sempre  acaba  fazendo  parte  de  algum grupo social dentro desse mundo. 5
    6. 6. Os  Metaversos  são  Massive  Multiplayer  Online Games  ("jogo  eletrônico  online  multijogador  em massa") Ex:   Astro Empires, Guerra Khan, Travian, GalacticWars, Tribal wars, DC Universe Online e RuneScape.MMO é um jogo eletrônico capaz de suportar centenas de  jogadores  simultaneamente.  Geralmente  são jogados online e  apresentam  pelo  menos  um  mundo comum. 6
    7. 7. TIPOS de MMO:MMORPG: MMO role-playing game – jogo de interpretaçãode personagem online em massa.  O  jogador  "incorpora"  um personagem,  geralmente  mágico  ou  com  poderes  extra-humanos.  Podem  ser  escolhidas  várias  classes,  como  por exemplo um vampiro, um lobisomem ou um bruxo. Ex: Worldof Warcraft,  Ragnarök, Final Fantasy XIV,  Silkroad,  DCUniverse Online. 7
    8. 8. MMORTS:  MMO real time strategy – jogo de estratégia emtempo real online em massa.  O  jogador  comanda um exército e/ou  nação,  podendo  formar alianças,  captar recursos  e  atacar  outros  jogadores  (visa  a  parte  estratégica), como  em Age of Empires, Eve Online, Stronghold:Crusader, Saga, Beyond Protocole Ballerium. 8
    9. 9. MMOFPS:  MMO first person shooter – jogo de tiro emprimeira pessoa online em massa. O jogador "incorpora" um soldado  e/ou mercenário,  usando  armas  e  bombas  contra outros jogadores (visa a ação). Ex: point Blank, Combat arms. 9
    10. 10. MMOSG:  MMO social games – jogo de relacionamentosonline em massa.  O  jogador  cria  um avatar objetivando interação  com  outros  usuários.  Tais  interações  incluem passeios  por  ambientes  virtuais,  comunicação  via  texto  e/ou voz, realização de atividades em grupo. Ex: Second Life, ClubPenguin, Habbo e IMVU. 10
    11. 11. MMOEG:  MMO erotic game – jogo erótico online emmassa.  Jogos  para  o  público  adulto,  com  temática  sexual. Ex: Red Light Center, Naughty America, Virtual Hottie 2.  11
    12. 12. MMOBG:  MMO browser game – jogo de navegador onlineem massa.  Jogos  que  não  necessitam  de  instalação.  São jogados diretamente nos navegadores de internet. Ex: DragonFable, Guerra Khan, Hattrick, oGame. 12
    13. 13. Mundo Virtual: Quando falamos Mundos Virtuais, estamos falando em Realidade Virtual: um conjunto de diferentes tecnologias que nos permite recriar a sensação realidade em um ambiente artificialmente construído 13
    14. 14. Mundos virtuais são mundos imersivos navegáveis 2D ou 3D. Eles podem existir dentro de Metaversos ou em games mono ou multijogador.Metaversos são mundos virtuais tridimensionais imersivos multijogador nos quais as pessoas interagem entre si por meio de avatares e com agentes de software, usando a metáfora do mundo real, mas sem suas limitações físicas. 14
    15. 15. Avatares: nada mais é do que a representação da própria imagem do usuário no mundo virtual.Os avatares podem ser uma  representação fiel do usuário, e as vezes também podem ser do jeito que a pessoa ser ver ou gostaria de ser. 15
    16. 16. TIPOS:Tele presença é um ambiente comum que será compartilhado por vários usuários em vários lugares diferentes se encontrando em um mesmo ambiente virtual. 16
    17. 17. Tele operação é uma ação a distância, por exemplo, a teleconferência ou a utilização de robôs virtuais para trabalhos inumanos. 17
    18. 18. SISTEMAS:RV de Simulação:  Utiliza  dispositivo  que  induz  o usuário  a  sentir-se  no  mundo  virtual,  embora  na verdade ele não esteja. 18
    19. 19. RV de Projeção:  O  utilizador  está  fora  do  mundo virtual,  mas  pode  se  comunicar  com  personagens  ou objetos virtuais 19
    20. 20. RV Aumentada:  Utiliza  um  capacete  específico  que combina  imagens  entre  o  mundo  real  com  o  mundo virtual. 20
    21. 21. RV de Mesa:  Utiliza  de monitores e  óculos  em conjunto  com  um projetor onde  o  utilizador  vê  o mundo virtual. 21
    22. 22. CARACTERISTICAS :  Realidade Virtual por imersão  Realidade Virtual não-imersiva 22
    23. 23. Realidade Virtual por imersão:  O  Utilizador  tem  a sensação real de estar dentro do mundo virtual e que é capaz de manipular os objetos ali presentes. 23
    24. 24. Como  se  eles  fossem  reais,  visto  que  com  o desenvolvimento tecnológico, estes, objetos passaram à  responder  às interações realizadas  pelo  usuário (deformação, quebra, etc. ). 24
    25. 25. Realidade Virtual não-imersiva: É  realizada  com  o uso  de  um  monitor  comum  no  qual  o  utilizador manipula o ambiente virtual através de um dispositivo de entrada (por exemplo: teclado, mouse, etc.). 25
    26. 26.  Kaneva HIPIHI Lively There.com Meez IMVU Metaplace Home HABBO Hotel Club Penguin Podemos encontrar na internet diversos ambientes virtuais MMOs – (Massively Multiplayer On-line) alguns rodando sobre a plataforma Flash, que não necessitam de qualquer instalação para serem acessados. 26
    27. 27. O exemplo recente mais divulgado de metaverso é o Second Life.  Lançado em 2003 pela Linden Research INC;  possui  atualmente  16  milhões  de  usuários  registrados ;  deste  total,  mais  de  1,4  milhões  de  usuários  estão  ativos.  27
    28. 28. Vantagens: Desvantagens: Grande quantidade de recursos:  A  grande  quantidade  de  opções  na   Construção 3D  Comunicação por voz ou chat interface do aplicativo, dificultando a   Vídeo, som, imagem, texto navegação por usuários novatos;  Páginas de internet (browser ou  link)  Necessita  instalação  de  software   Scripts “Client”  para  acesso  ao  ambiente   Gestures (atualizado, tam. aprox. de 30Mb)  Sistema monetário   Comunidades virtuais  Requer  computador  com  bons   “Navegação por nuvem” recursos  de  processamento,  recursos  de  memória,    recursos  de  vídeo,  Possibilidade de acesso gratuito*  a  um  ilimitado  número  de  velocidade  e  estabilidade  da  conexão  pessoas (limitado a 100 Avatares  de Internet. simultaneamente). 28
    29. 29. 29
    30. 30. 30
    31. 31. 33
    32. 32. 34
    33. 33. 35
    34. 34. 36
    35. 35. 37
    36. 36. 38
    37. 37. 39
    38. 38. 40
    39. 39. 41
    40. 40. 42
    41. 41. HIPIHIClub PenguinHABBO Hotel meez Lively Kaneva Metaplace
    42. 42. http://pt.wikipedia.org/wiki/MMOhttp://www.google.com.br/search?num=10&hl=ptBR&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1366&bih..0l4j0i10j0j0i24l4.995.4428.0.4613.12.12.0.0.0.0.256.1538.3j6j2.11.0...0.0...1ac.1.DRINhKuG9Z8 http://pt.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtualhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Metaversohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Second_Lifehttp://secondlife.com/ Metaversos e Jogos Digitais Multijogador, (Dr. Luis Carlos Petry.)Estruturas cognitivo-ontológicas dos Metaversos, by (Maigon Pontuschka) 44

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