SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 5
Behaviorisme og IKT
Odd Eriksen | Avdeling for lærerutdanning
Verden er de tingene vi ser:
OBJEKTIVISME
Metoden vi bruker for å forstå verden
er direkte observasjoner og målinger,
uavhengig av subjektiv innflytelse
Mennesket er også en ting som kan
observeres
Tenking og følelser er uinteressante,
fordi de ikke kan observeres annet enn
i form av sine fysiske uttrykk
Teorien stammer fra første halvdel
av 1900-tallet
Bygger på Aristoteles, Locke og Hume
Påvirkning (Stimulus)
Reaksjon (respons)
Mennesket som «Black box»:
Belønning og straff styrer læringen
Alle kan lære alt!
Thorndyke, Watson og Skinner….
Hvordan forstår behavioristene verden
og menneskene i den?
Atferdsmodifikasjon for å redusere disiplinproblemer?
Motivasjon gjennom å utnytte at mennesket vil søke
glede
Klassisk betinging og operant betinging –
følelsesreaksjoner kan knyttes til nye situasjoner
Forventningenes betydning (Tolman)
Bandura: Observasjon og imitasjon:
Oppmerksomhet
Hukommelse
Etterlikne
Motivasjon
Og hva slags læringsteori blir dette?
Lærestoffet analyseres og
settes sammen som deler
i et system med
progresjon
Læring er knyttet til
mestring og ytre
påvirkning i form av
belønning
Problem: Læring er ikke
så enkelt, elever kan ikke
«programmeres»
Egner seg til læring av
ferdigheter og som
grunnlag for mer avansert
læring
Behaviouristisk læringsmiljø?
Og hva slags IKT-bruk bygger på behaviorismen?
Atferdsendring (Læring) ved
bruk av undervisningspakker
med rask tilbakemelding og
innebygget belønning:
Øvingsprogram
Forelesninger og lærebøker på
nett med quiz og umiddelbar
tilbakemelding – altså en slik
MOOC som du er med på nå..
Ulike nettspill som gir poeng,
ære eller annen belønning for
framgang og har mulighet for
progresjon

Mais conteúdo relacionado

Mais de Magnus Nohr

Intro iktmooc 2022.pptx
Intro iktmooc 2022.pptxIntro iktmooc 2022.pptx
Intro iktmooc 2022.pptxMagnus Nohr
 
Nettped idemyldring moduler
Nettped idemyldring modulerNettped idemyldring moduler
Nettped idemyldring modulerMagnus Nohr
 
Intro iktmooc 2021
Intro iktmooc 2021Intro iktmooc 2021
Intro iktmooc 2021Magnus Nohr
 
Digital studieteknikk UiB
Digital studieteknikk UiBDigital studieteknikk UiB
Digital studieteknikk UiBMagnus Nohr
 
Bruk av canvas til vurdering
Bruk av canvas til vurderingBruk av canvas til vurdering
Bruk av canvas til vurderingMagnus Nohr
 
Intro iktmooc 20
Intro iktmooc 20Intro iktmooc 20
Intro iktmooc 20Magnus Nohr
 
Intro iktmooc 2019
Intro iktmooc 2019Intro iktmooc 2019
Intro iktmooc 2019Magnus Nohr
 
Flipped OneNote
Flipped OneNote   Flipped OneNote
Flipped OneNote Magnus Nohr
 
Introduksjon til IKTMOOC 2018
Introduksjon til IKTMOOC 2018Introduksjon til IKTMOOC 2018
Introduksjon til IKTMOOC 2018Magnus Nohr
 
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskole
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskoleDigital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskole
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskoleMagnus Nohr
 
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Magnus Nohr
 
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018Magnus Nohr
 
Bruk av PowerPoint og gode digitale notater
Bruk av PowerPoint og gode digitale notaterBruk av PowerPoint og gode digitale notater
Bruk av PowerPoint og gode digitale notaterMagnus Nohr
 
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonHvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonMagnus Nohr
 
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøy
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøyHvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøy
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøyMagnus Nohr
 
Blueprint demo - Canvas
Blueprint demo - CanvasBlueprint demo - Canvas
Blueprint demo - CanvasMagnus Nohr
 
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidler
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidlerElevaktiv læring med digitale hjelpemidler
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidlerMagnus Nohr
 
God bruk av Video og Canvas
God bruk av Video og CanvasGod bruk av Video og Canvas
God bruk av Video og CanvasMagnus Nohr
 
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019Informasjon om ikt for lærere 2018-2019
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019Magnus Nohr
 

Mais de Magnus Nohr (20)

Intro iktmooc 2022.pptx
Intro iktmooc 2022.pptxIntro iktmooc 2022.pptx
Intro iktmooc 2022.pptx
 
Nettped idemyldring moduler
Nettped idemyldring modulerNettped idemyldring moduler
Nettped idemyldring moduler
 
Intro iktmooc 2021
Intro iktmooc 2021Intro iktmooc 2021
Intro iktmooc 2021
 
Digital studieteknikk UiB
Digital studieteknikk UiBDigital studieteknikk UiB
Digital studieteknikk UiB
 
Bruk av canvas til vurdering
Bruk av canvas til vurderingBruk av canvas til vurdering
Bruk av canvas til vurdering
 
Intro iktmooc 20
Intro iktmooc 20Intro iktmooc 20
Intro iktmooc 20
 
Intro iktmooc 2019
Intro iktmooc 2019Intro iktmooc 2019
Intro iktmooc 2019
 
Flipped OneNote
Flipped OneNote   Flipped OneNote
Flipped OneNote
 
Introduksjon til IKTMOOC 2018
Introduksjon til IKTMOOC 2018Introduksjon til IKTMOOC 2018
Introduksjon til IKTMOOC 2018
 
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskole
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskoleDigital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskole
Digital studieteknikk - Rederiforbundets sommerskole
 
Blueprint demo
Blueprint demoBlueprint demo
Blueprint demo
 
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
Eksemplarisk bruk av PowerPoint - Trysil vgs april 2018
 
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018
Digital studieteknikk - Fredrikstad april 2018
 
Bruk av PowerPoint og gode digitale notater
Bruk av PowerPoint og gode digitale notaterBruk av PowerPoint og gode digitale notater
Bruk av PowerPoint og gode digitale notater
 
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjonHvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
Hvordan lage og presentere en god PowerPoint presentasjon
 
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøy
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøyHvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøy
Hvordan engasjere og involvere elevene i undervisningen med digitale verktøy
 
Blueprint demo - Canvas
Blueprint demo - CanvasBlueprint demo - Canvas
Blueprint demo - Canvas
 
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidler
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidlerElevaktiv læring med digitale hjelpemidler
Elevaktiv læring med digitale hjelpemidler
 
God bruk av Video og Canvas
God bruk av Video og CanvasGod bruk av Video og Canvas
God bruk av Video og Canvas
 
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019Informasjon om ikt for lærere 2018-2019
Informasjon om ikt for lærere 2018-2019
 

Behaviorisme og IKT

  • 1. Behaviorisme og IKT Odd Eriksen | Avdeling for lærerutdanning
  • 2. Verden er de tingene vi ser: OBJEKTIVISME Metoden vi bruker for å forstå verden er direkte observasjoner og målinger, uavhengig av subjektiv innflytelse Mennesket er også en ting som kan observeres Tenking og følelser er uinteressante, fordi de ikke kan observeres annet enn i form av sine fysiske uttrykk Teorien stammer fra første halvdel av 1900-tallet Bygger på Aristoteles, Locke og Hume Påvirkning (Stimulus) Reaksjon (respons) Mennesket som «Black box»: Belønning og straff styrer læringen Alle kan lære alt! Thorndyke, Watson og Skinner…. Hvordan forstår behavioristene verden og menneskene i den?
  • 3. Atferdsmodifikasjon for å redusere disiplinproblemer? Motivasjon gjennom å utnytte at mennesket vil søke glede Klassisk betinging og operant betinging – følelsesreaksjoner kan knyttes til nye situasjoner Forventningenes betydning (Tolman) Bandura: Observasjon og imitasjon: Oppmerksomhet Hukommelse Etterlikne Motivasjon Og hva slags læringsteori blir dette?
  • 4. Lærestoffet analyseres og settes sammen som deler i et system med progresjon Læring er knyttet til mestring og ytre påvirkning i form av belønning Problem: Læring er ikke så enkelt, elever kan ikke «programmeres» Egner seg til læring av ferdigheter og som grunnlag for mer avansert læring Behaviouristisk læringsmiljø?
  • 5. Og hva slags IKT-bruk bygger på behaviorismen? Atferdsendring (Læring) ved bruk av undervisningspakker med rask tilbakemelding og innebygget belønning: Øvingsprogram Forelesninger og lærebøker på nett med quiz og umiddelbar tilbakemelding – altså en slik MOOC som du er med på nå.. Ulike nettspill som gir poeng, ære eller annen belønning for framgang og har mulighet for progresjon

Notas do Editor

  1. Nå skal vi oppsummere behaviorismen som læringsteori og se hva slags konsekvenser en slik teori kan ha for utvikling og bruk av IKT i skolesammenheng.
  2. Behaviorismen har objektivisme som utgangspunkt: Verden er de tingene vi ser. For å forstå verden må vi måle, observere og systematisere informasjonen vi har foran oss. Dette gjelder også mennesket og menneskets atferd. Tanker og følelser er følgelig uinteressante i seg selv – vi er kun opptatt av det observerbare. Mennesket er som en tom tavle som kan fylles med innhold– alt kan læres ved bruk av ytre påvirkning i form av belønning og straff. Læring er ikke knyttet til tenking, men til styrt atferd på bakgrunn av positiv eller negativ forsterking av responser
  3. Som læringsteori betyr dette at fokus er på hva som gir positiv forsterking av atferd. Vi vil tenke at BRA-kort som belønning i PALS-programmet kan bidra til å endre barns atferd, og rask tilbakemelding med positiv forsterking når elevene arbeider med oppgaver er viktig. Oppgavenes vanskegrad og forventninger vi har er vesentlig. Det vil være smart å dele opp lange læringsprosesser i delaktiviteter som kan bygges sammen til en helhet, basert på forsterking underveis. Det er læreren som legger til rette informasjonen for elevene, og elevene er mottakere som øver seg etter lærerens instruksjon. Refleksjon og diskusjon er ikke aktuelle virkemidler.
  4. For å oppsummere dette læringsmiljøet kan vi tenke oss hvordan sirkusartistene får sine dyr til å gjøre kunster, nemlig ved å belønne ønsket atferd. Lærerens oppgave i et slikt miljø vil være å organisere informasjon, oppgaver og belønning slik at elevene ledes gjennom lærestoffet og utvikler de ferdighetene som målene for opplegget har satt. Problemet er at læreprosesser er mer kompliserte enn dette perspektivet antar: Vi ønsker at elevene også skal reflektere, diskutere og utvikle sin sosiale og emosjonelle kompetanse gjennom skolearbeidet. Men la oss se hva slags IKT-bruk som følger av en behavioristisk tankegang.
  5. Utgangspunktet er å designe IKT-baserte undervisningspakker som er bygget opp i trinn med progresjon. Underveis gis tilbakemelding raskt og gjerne med motiverende effekter (poeng, lyder, bilder). Slike øvingsprogram for ferdighetstrening finner vi på de fleste fagområder og på stort sett alle trinn i barnehagen og skolen, f.eks. program der du pugger gangetabellen. Disse IKT-verktøyene gir lite rom for refleksjon, strategisk problemløsing og utvikling av sosial og emosjonell kompetanse. Virkningen er begrenset til å øve ferdigheter på ulike områder, men de kan være et godt grunnlag for andre, mer sammensatte aktiviteter i barnehage og skole. I tillegg kan de bidra til variasjon i skolearbeidet og virke motiverende for elever som både trenger øving og rask tilbakemelding om framgang.