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현장 경험 SE

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현장 경험 SE

  1. 1. 현장 경험 SE <br>홍석환<br>
  2. 2. 요구사항+일정/범위+협업=고통 <br>고통에서 해방되고 싶은 학문이 소프트웨어 공학<br>
  3. 3. 솔로 천국 <br>나의 요구사항에 의한 나의 일정에 의한 나를 위한 소프트웨어<br>
  4. 4. 커플 지옥 <br>갑을 위한 을의 요구사항에 의한 병의 일정관리에 의한 정의 개발 업무<br>
  5. 5. Lecture <br>1. 갈등요소 <br>2. 요구사항 해결방안 <br>3. 범위/일정 해결방안 <br>4. 협업 해결방안<br>
  6. 6. 1. 갈등요소 <br>• 갑을: 요구사항 <br>• 을병: 범위, 일정 <br>• 병병: 협업<br>
  7. 7. 요구사항 <br>갑도 갑의 마음을 모른다.<br>
  8. 8. 1.1. 요구사항 갈등원인 <br>• 작업자의 도메인 지식 부족 <br>• 요구사항의 불명확/변경/추가 <br>• 커뮤니케이션의 오류<br>
  9. 9. 1.1. 요구사항 갈등사례 <br>• 사례1: 최초 증권 시스템 개발시 도메인 지식 부족 <br>• 사례2: 동료개발자 버튼 수정 5회(A-B-C-A-B) <br>• <br>
  10. 10. 범위, 일정<br>
  11. 11. 1.2. 범위/일정 갈등원인 <br>• 작업 시작전 범위 산정이 어려움 <br>• 작업 도중 범위가 늘어남 <br>• 작업 도중 일정이 변경됨<br>
  12. 12. 1.2. 범위/일정 갈등 사례 <br>• 사례1: 모바일메신저 개발도중 PC버전 추가 요청 <br>• 사례2: 증권 시스템 일정 산정 실패 <br>• 사례3: 증권 시스템 오픈베타 일정 <br>• 사례4: 게임개발도중 버그패치에 의한 일정 조절 실패 <br>• 사례5: (동료) 백테스트 매매 시스템 공약 실패<br>
  13. 13. 협업<br>
  14. 14. 1.3. 협업 갈등 원인 <br>• 잘못된 문서화 <br>• Miscommunication <br>• 버전관리<br>

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