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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

Sistemas de
Computación

Luis Alberto Lucena
Sistemas de
Computación

Un sistema de computación : consiste de uno o más procesadores, memoria
principal, relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de
entrada/salida. Sin embargo, hardware sin software es simplemente inútil. El
sistema de operación es una parte importante de un sistema de computación.
Esta compuesto por:
Software
– Programas de Aplicación: Tales como: juegos, sistemas bancarios, sistemas
contables.
– Programas del Sistema:
• Compiladores, editores, depuradores, interpretadores de órdenes.
Sistemas de
Computación

• Sistema de Operación: controla todos los recursos del computador y
provee un ambiente conveniente para el usuario y programador.
Hardware:
– Lenguaje de Máquina: Instrucciones para mover datos, comparar datos,
realizar operaciones aritméticas básicas.
– Microprogramación: Interpretador de bajo nivel.
– Dispositivos Físicos
I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1951 – 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos o tubos al vacío
para procesar información
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio
de tarjetas perforadas.
Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor
que los modelos contemporáneos.

.

Se programaban en lenguaje de máquina
Las primeras máquinas que surgieron en esta generación fueron la MARK I,
ENIAC, EDVAC, UNIVAC y la IBM 701
I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1951 – 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos o tubos al vacío
para procesar información
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio
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Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor
que los modelos contemporáneos.

.

Se programaban en lenguaje de máquina
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ENIAC, EDVAC, UNIVAC y la IBM 701
II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1959 – 1964)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Multiprogramación: Computadora que pueda procesar varios Programas de
manera simultánea.
Ampliación de aplicaciones: en Procesos Industriales, en la Educación, en el
Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc..
Aparecieron las minicomputadoras.
II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1959 – 1964)
emergió con el desarrollo
.
de

Circuitos integrados

Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene
los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores

Se desarrollaron
Computadora IBM 360
IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1971 – 1981)
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas se manejan han tenido un considerable avance,
porque han hecho más interactivo la comunicación con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrónicas de cálculo, paquetes gráficos y sobre todo otros modelos de
micro y macrocomputadoras
IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1971 – 1981)
Aparecen los

Microprocesadores
gran adelanto de la
microelectrónica
Se desarrollan

Minicomputadoras
computadoras personales o PC
V GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1982 – 1989)
Las computadoras de quinta generación son
computadoras basadas en inteligencia artificial,
Robótica, Sistemas Expertos, redes de
comunicaciones
VI GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1990 – hasta hoy día)
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo.
las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo
desorbitadamente
Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en
ese distribuida.
TIPOS COMPUTADORAS
SUPERCOMPUTADORAS

Es lo máximo en computadoras, es la más
rápida, y por lo tanto la mas cara. Es lo
máximo en computadoras, es la más rápida, y
por lo tanto la mas cara

MAINFRAME

Son computadoras grandes, ligeras, capaces
de utilizar ciento s de dispositivos de entrada
y salida. Procesan millones de instrucciones y
datos por segundo.
TIPOS COMPUTADORAS

PORTÁTIL: Es la PC que se puede mover con facilidad.
PORTÁTIL
Ejemplos de ellas están las laptops y las notebook.
TIPOS COMPUTADORAS
SUPERCOMPUTADORAS

Es lo máximo en computadoras, es la más
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  • 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Sistemas de Computación Luis Alberto Lucena
  • 2. Sistemas de Computación Un sistema de computación : consiste de uno o más procesadores, memoria principal, relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida. Sin embargo, hardware sin software es simplemente inútil. El sistema de operación es una parte importante de un sistema de computación. Esta compuesto por: Software – Programas de Aplicación: Tales como: juegos, sistemas bancarios, sistemas contables. – Programas del Sistema: • Compiladores, editores, depuradores, interpretadores de órdenes.
  • 3. Sistemas de Computación • Sistema de Operación: controla todos los recursos del computador y provee un ambiente conveniente para el usuario y programador. Hardware: – Lenguaje de Máquina: Instrucciones para mover datos, comparar datos, realizar operaciones aritméticas básicas. – Microprogramación: Interpretador de bajo nivel. – Dispositivos Físicos
  • 4. I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1951 – 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos o tubos al vacío para procesar información Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. . Se programaban en lenguaje de máquina Las primeras máquinas que surgieron en esta generación fueron la MARK I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC y la IBM 701
  • 5. I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1951 – 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos o tubos al vacío para procesar información Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. . Se programaban en lenguaje de máquina Las primeras máquinas que surgieron en esta generación fueron la MARK I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC y la IBM 701
  • 6. II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1959 – 1964) Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Multiprogramación: Computadora que pueda procesar varios Programas de manera simultánea. Ampliación de aplicaciones: en Procesos Industriales, en la Educación, en el Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc.. Aparecieron las minicomputadoras.
  • 7. II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1959 – 1964) emergió con el desarrollo . de Circuitos integrados Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores Se desarrollaron Computadora IBM 360
  • 8. IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1971 – 1981) Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas se manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactivo la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos y sobre todo otros modelos de micro y macrocomputadoras
  • 9. IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1971 – 1981) Aparecen los Microprocesadores gran adelanto de la microelectrónica Se desarrollan Minicomputadoras computadoras personales o PC
  • 10. V GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1982 – 1989) Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial, Robótica, Sistemas Expertos, redes de comunicaciones
  • 11. VI GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1990 – hasta hoy día) Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese distribuida.
  • 12. TIPOS COMPUTADORAS SUPERCOMPUTADORAS Es lo máximo en computadoras, es la más rápida, y por lo tanto la mas cara. Es lo máximo en computadoras, es la más rápida, y por lo tanto la mas cara MAINFRAME Son computadoras grandes, ligeras, capaces de utilizar ciento s de dispositivos de entrada y salida. Procesan millones de instrucciones y datos por segundo.
  • 13. TIPOS COMPUTADORAS PORTÁTIL: Es la PC que se puede mover con facilidad. PORTÁTIL Ejemplos de ellas están las laptops y las notebook.
  • 14. TIPOS COMPUTADORAS SUPERCOMPUTADORAS Es lo máximo en computadoras, es la más rápida, y por lo tanto la mas cara. Es lo máximo en computadoras, es la más rápida, y por lo tanto la mas cara MAINFRAME Son computadoras grandes, ligeras, capaces de utilizar ciento s de dispositivos de entrada y salida. Procesan millones de instrucciones y datos por segundo.