O slideshow foi denunciado.
Utilizamos seu perfil e dados de atividades no LinkedIn para personalizar e exibir anúncios mais relevantes. Altere suas preferências de anúncios quando desejar.

Up opening 2014.10.19 verson1

1.145 visualizações

Publicada em

Pixar's UP opening analyst

Publicada em: Arte e fotografia
  • Seja o primeiro a comentar

Up opening 2014.10.19 verson1

  1. 1. 天外奇蹟 UP Will Lu 分析作業
  2. 2. 背景故事 Control the back-story Carl’s Life 過去電影描述的事件未來 主⾓角⼩小時候喜歡 ⼀一位冒險英雄, 遇⾒見有著同樣夢 想的⼥女孩Ellie, 最後結婚,Ellie 夢想未實現過世 主⾓角因為不願搬離擁有眾 多與Ellie 回憶的⽼老房⼦子成 為釘⼦子⼾戶。⼀一次施⼯工意外 讓主⾓角被迫搬離,他為了 實現對妻⼦子的承諾⽽而展開 新的冒險
  3. 3. ⼀一個⼈人過⽇日⼦子,穿上外套總是別著⽼老婆當年給他的胸章 買好機票,夢想即將實現的那天,⽼老婆⽣生病了 男主⾓角發現⽇日⼦子再這樣下去,夢想永遠無法實現 ⽣生活中的意外總讓天堂瀑布資⾦金移往他處使⽤用 開始為了到天堂瀑布了旅程存錢 ⽼老婆⼼心情低落時,主⾓角拿出了她⼩小時候的冒險書 想⽣生孩⼦子,卻無法⽣生育 新婚⽣生活展開,買下相遇的空屋共築愛巢 婚禮,⼥女孩家熱情,男孩家寡⾔言 ⼥女孩要他再⼀一次胸⼝口畫⼗十字,⻑⾧長⼤大帶她去天堂瀑布 ⼥女孩想要搬到彩虹瀑布,男孩指了飛船 男孩第⼀一次為了⼥女孩胸⼝口畫⼗十字 ⼥女孩半夜去看男孩,給他看她的探險書 ⼥女孩問,你覺得⾃自⼰己具備了探險家的資格了嗎 主⾓角被告知這是私⼈人俱樂部,探險家財濘進來主⾓角幾乎沒有講到任何話⼥女孩讓他加⼊入,並給他了⼀一枚胸章找氣球時,⼥女孩第⼀一次牽了男孩的⼿手 留意房間擺設之餘被發現了 主⾓角跑進去想⼀一探究竟 ⼀一直聽到和他⼀一樣臨摹探險旅程的敘述 路上聽到空屋傳來同探險家的左右銘 探險家不⽢甘⼼心,發誓要活捉怪物回來 探險家被取消成員資格,拔去胸章 科學家不相信,覺得是偽造的 天堂瀑布的怪物化⽯石 ⽣生活就是冒險 探險家把⼩小狗照顧得無微不致 介紹探險家與他的狗狗團隊 第⼀一次提到天堂瀑布 在戲院看探險家查爾斯的報導 夢想傳承?還是暗⽰示男主⾓角得展開⾃自⼰己的探險? 第⼆二次挫折 驚覺時兩⼈人都以⽩白髮蒼蒼了 夢想之路總是充滿挫折,但兩⼈人仍⽢甘之如飴 彼此⼜又有了共同⺫⽬目標向前繼續⽣生活 第⼀一次挫折 還是不敢講話? 男主⾓角的第⼀一次? 訂情物? 是驚嚇還是害羞? 男主⾓角⼀一臉驚嚇 眾⼈人⼤大笑 很強調被拔掉胸章的畫⾯面,男主⾓角驚訝 哇! 感覺探險家是個很耐斯的⼈人 不⾃自覺聯想⾃自⼰己的經驗 主⾓角在路上幻想操縱著飛船同探險家旅程冒險 怎麼可能? 時間線 Timelien 主⾓角把這句話奉為圭臬 ⽼老婆在病床上把探險書交給男主⾓角 不⾃自覺聯想⾃自⼰己幻想開戰機的經驗
  4. 4. 男主⾓角的愛情 天外奇蹟 UP 承諾 這⼗十分鐘的 故事本質是什麼? ⼗十分鐘的?⼀一⽣生?戀愛? 這⼗十分鐘說了什麼? 男主⾓角的童年到晚年 (時間線)
  5. 5. 男主⾓角的愛情 承諾
  6. 6. ⼗十分鐘開場讓觀眾知道主⾓角⾝身上 發⽣生了哪些重要的事主⾓角的童年夢想 主⾓角崇拜的偶像 愛情中的相同點⾊色調、背景、⾓角⾊色位置暗 ⽰示歲⽉月變化
  7. 7. ⼈人⽣生中的無常與低點給觀眾感覺真實 讓情緒被拉起來 透過無聲的畫⾯面與⾳音樂 傳遞情緒 1+1+1+1 想法-重點-觀眾觀眾會透過⾃自⼰己的⼈人⽣生經 驗去填滿沒有對話的⽚片段 觀眾的情緒 與主⾓角處於同⼀一個狀況 也建⽴立起為何⾮非得讓整棟 房⼦子飛到南美洲不可
  8. 8. 好像少了什麼? WHY? 第⼀一個觸發事件 (轉折) 電影海報已經先透露 房⼦子會飛了 如果⽚片頭⼀一開始 就拍房⼦子飛起來? 《⼤大⽩白鯊》頭三分鐘就拍 OPENING…. 出⼥女孩游泳被鯊⿂魚咬死
  9. 9. 男主⾓角 ⼀一個⼈人在戲院 ⼀一個⼈人在路上玩耍 男主⾓角獨⾃自守著房⼦子 ⼀一個⼈人⽣生活 天外奇蹟 UP ⼀一個⼈人冒險〉房⼦子岌岌可危
  10. 10. 男主⾓角 ⼀一個⼈人在戲院 ⼀一個⼈人在路上玩耍 遇到⼀一個 有同樣夢想的⼥女孩 兩個⼈人⼀一起冒險 共同經歷喜怒哀樂 ⽼老婆婆⽣生病了 把冒險書交給主⾓角 男主⾓角獨⾃自守著房⼦子 ⼀一個⼈人⽣生活 天外奇蹟 UP ⼀一個⼈人冒險〉也是⼀一個⼈人〉兩個⼈人〉觸發事件1 〉房⼦子岌岌可危
  11. 11. 創作者主⾓角 ? 對⽴立者觀眾 《天外奇蹟》 觀眾再進電影院前,透過海報知道 電影關於⼀一個⽼老⼈人、胖⼩小孩、⼩小狗 還有⼀一棟綁滿彩⾊色氣球會飛的房⼦子 《天外奇蹟》的題⺫⽬目是什麼?「主⾓角夢想的實現」 很多電影都關於夢想的實踐,導演怎樣讓觀眾重視? 如何讓觀眾感同深受?甚⾄至⽐比主⾓角還要重視?
  12. 12. 創作者主⾓角 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  13. 13. 《天外奇蹟》開場的重點? 讓觀眾了解「過去發⽣生在主⾓角(⽼老⼈人)⾝身上的事」 讓觀眾知道他的掙扎是什麼?他在意的是什麼? 創作者主⾓角 ? 對⽴立者觀眾
  14. 14. 導演過去的作品《玩具總動員1&2》 《怪獸電⼒力公司》、《⽡瓦⼒力》 創作者主⾓角 ? 對⽴立者觀眾 《⽡瓦⼒力》⽤用兩分鐘開場 直接⽤用電影《Hello, Dolly!》的插曲「Put On Your Sunday Clothes」 配合荒蕪地球的畫⾯面,直接帶出主⾓角⽡瓦⼒力
  15. 15. 由於主⾓角是⽼老⼈人,由⽼老⼈人直接破題是可⾏行的嗎? 還是直接從飛起來的屋⼦子開始? 創作者 ? 對⽴立者觀眾
  16. 16. 《玩具總動員》直接透過玩具破題 融合孩⼦子(我們⼩小時候)對於玩具的體驗 陸續帶出主⾓角&主⼈人翁&其他玩具間的關係 畫⾯面配合⽼老歌"You've Got a Friend in Me”呈現 創作者 ? 主⾓角 對⽴立者觀眾
  17. 17. 像《神⻤⿁鬼戰⼠士》史詩畫⾯面破題? ⽤用主⾓角⾏行為帶出其性格,對戰場局勢的了解 ⼠士兵認同其領導。透過⼀一場⼤大戰役直接呈現 創作者 ? 主⾓角 對⽴立者觀眾
  18. 18. ? ? 創作者 對⽴立者觀眾
  19. 19. 英雄英雄? 英雄
  20. 20. 主⾓角 ? ? 對⽴立者觀眾 觀眾會不會問說,為什麼他⾮非得⽤用氣球把房⼦子搬⾛走? 七⼗十年沒實現的夢想是這個?為什麼不能搭⽕火⾞車去? 或是搭船?搭飛機?不去⾏行不⾏行? 創作者
  21. 21. 於是導演透過 沒有對話的視覺語⾔言(1+1+1+1) 合適的配樂來讓觀眾了解電影的題⺫⽬目與 過去發⽣生在主⾓角(⽼老⼈人)⾝身上的事 創作者 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  22. 22. 於是導演透過 沒有對話的視覺語⾔言(1+1+1+1) 合適的配樂來讓觀眾了解電影的題⺫⽬目與 過去發⽣生在主⾓角(⽼老⼈人)⾝身上的事 創作者 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  23. 23. 構圖顏⾊色遂著劇情變化(1+1+1+1) 合適的配樂表現主⾓角⼼心境,帶領觀眾進⼊入 甚⾄至讓觀眾開始「換位思考」 創作者 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  24. 24. 被動 主動 內向-樂觀-冷漠活潑-沮喪-樂觀 崇拜 冒險-害怕 帶出⾓角⾊色性格
  25. 25. 故事需要有戲劇性 戲劇性來⾃自情緒&衝突 電影中前⼗十分鐘的表⾯面對⽴立者=⽣生活中的無常 讓夢想實現的過程百般受阻,最後要實現時卻曲終⼈人散 創作者主⾓角 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  26. 26. 故事需要有戲劇性 戲劇性來⾃自情緒&衝突 電影中前⼗十分鐘的表⾯面對⽴立者=⽣生活中的無常 讓夢想實現的過程百般受阻,最後要實現時卻曲終⼈人散 創作者主⾓角 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  27. 27. 故事中真正對⽴立者=主⾓角的抉擇與⾏行動 電影劇情通則:沒有任何事是意外發⽣生的 創作者主⾓角 題⺫⽬目 對⽴立者觀眾
  28. 28. 創作者主⾓角 對⽴立者觀眾 導演必須讓觀眾對接下來的故事 產⽣生好奇,但也不必講太多, 甚⾄至,⽤用點巧思誤導他們 觀眾必須在乎主⾓角 導演可能會主⾓角有某些弱點 並運⽤用佈局讓觀眾了解進⼊入主⾓角⾓角⾊色
  29. 29. + + 開端 第⼀一幕 中段 第⼆二幕 結尾 第三幕 佈局 男孩喜歡冒險英雄 轉折點1 發現⼀一個⼥女⽣生 與他有⼀一樣的 夢想 抗衡 兩個⼈人結婚後經歷了 許多事,好的壞的都 ⼀一個⼀一個地共同度過 結局 ⽼老婆婆過世 ⼀一個⼈人⽣生活 轉折點2 發現⽼老婆的夢想未完成 正要實現的時候卻發現 她病了 開場戲劇結構 2’30” 8’ 2’
  30. 30. 男主⾓角 ⼀一個⼈人在戲院 ⼀一個⼈人在路上玩耍 遇到⼀一個 有同樣夢想的⼥女孩 兩個⼈人⼀一起冒險 共同經歷喜怒哀樂 ⽼老婆婆⽣生病了 把冒險書交給主⾓角 男主⾓角獨⾃自守著房⼦子 ⼀一個⼈人⽣生活 創作者 表現&敘事⽅方法參考經典電影? ex.《新天堂樂園》 ⽤用畫⾯面+配樂
  31. 31. + + 開端 第⼀一幕 中段 第⼆二幕 結尾 第三幕 佈局 男孩喜歡冒險英雄 轉折點1 發現⼀一個⼥女⽣生 與他有⼀一樣的 夢想 抗衡 兩個⼈人結婚後經歷了 許多事,好的壞的都 ⼀一個⼀一個地共同度過 結局 ⽼老婆婆過世 ⼀一個⼈人⽣生活 轉折點2 發現⽼老婆的夢想未完成 正要實現的時候卻發現 她病了 開場戲劇結構 2’30” 8’ 2’ 蒙太奇4’20”
  32. 32. 創作者 1.沒有對話與聲⾳音 2.⽤用4’20”表現出50年的時間 3.兩次先⽣生望著妻⼦子背影的鏡頭 4.⽤用⾊色彩區隔時間軸 5.劇情讓觀眾⾃自⼰己串起 6.想要表達的重點⽤用畫⾯面重複出現 〉⽇日復⼀一⽇日的⽣生活、牽⼿手、打破存錢罐、幫先⽣生打領帶
  33. 33. 創作者主⾓角 對⽴立者觀眾 透過與⽣生活貼近的真實細節佈局 讓觀眾開始了解&進⼊入主⾓角的世界 並會開始問,接下來呢?⼀一個⼈人⽣生活嗎? 海報中說好要準備實現的夢想要怎進⾏行?
  34. 34. 創作者主⾓角 對⽴立者 觀眾 觀眾將帶著「未完成的愛情故事」的想法 隨著劇情進⼊入電影的主要⺟母題,解構⾓角⾊色 甚⾄至會開始認同主⾓角的每⼀一個⾏行為與決策 因為他的每⼀一個⾏行為反映著他還愛著⽼老婆
  35. 35. + - 觸發事件1 未完的愛情(冒險) Adventure is out there Adventure is out there
  36. 36. 主⾓角最看重的⼈人
  37. 37. 主⾓角⼼心裡掛念的東⻄西 透露性格
  38. 38. 主⾓角最後看重的東⻄西 ⼀一輩⼦子的回憶都在裡⾯面
  39. 39. 創作者主⾓角 對⽴立者觀眾 觀眾進⼊入了導演的故事 開始體驗電影,⽽而不是看電影 隨著故事,觀眾對主⾓角改變的認同 也同時成為對導演(⽪皮克斯)的認同
  40. 40. Adventure is out there

×