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Plano de negócios• Fluxos de Rendimento:  • Doações dos clientes e dos parceiros.• Estrutura de Custos:  • Todos os organi...
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Desenvolvimento de aplicação social: introducao

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Desenvolvimento de aplicação social: introducao

  1. 1. DESENVOLVIMENTO DEUMA APLICAÇÃO SOCIALTrabalho final de Aplicação de Software Social Diego Araújo, Guilherme Elói, Lidia Ferreira, Lucas Monteiro
  2. 2. Descrição da aplicação• Criação de um widget social para disseminação e discussão de ideais (ideias com apelo social);• Domínio do problema: • Dificuldade em disseminar campanhas de cunho social.• Domínio da solução: • Criar uma maneira de possibilitar a interação entre as pessoas com os mesmos ideais; • Incentivar a discussão desses ideais e consequentemente, a disseminação e contribuição com o projeto.
  3. 3. Tipos de clientes e canais decomunicação relacionados• Clientes-alvo: • Usuários de internet que participam de projetos sociais. Pessoas e organizações sociais, governamentais ou não, espalhadas por todo o território brasileiro.• Canais de comunicação: • Redes sociais (Facebook, Twitter, Orkut), blog do grupo; • Sites dos projetos sociais.• Relacionamentos: • Integração dos envolvidos através das redes sociais, através dos comentários de posts publicados no blog do grupo, e dos mecanismos de integração do widget.
  4. 4. Plano de negócios• Configuração de Valores: • Postagens de notícias recentes e de informativos nos diversos meios disponibilizados, sobre o cotidiano do movimento social participante, relatando sobre suas experiências e ações do projeto.• Capacidades Essenciais: • Publicação e visualização de mensagens através do widget e através dos perfis a serem criados nas redes sociais definidas.• Redes de Parceiros: • UFMG Informática Júnior, UCJ, PJ e Cria: empresas juniores da UFMG parceiras do projeto.
  5. 5. Plano de negócios• Fluxos de Rendimento: • Doações dos clientes e dos parceiros.• Estrutura de Custos: • Todos os organizadores trabalham em regime voluntário.
  6. 6. Ambiente e ferramenta dedesenvolvimento• Gerenciamento do projeto: • Metodologia SCRUM; • Ferramenta Scrumy.• Linguagem: • HTML; • CSS; • JavaScript.• Ferramenta de desenvolvimento: • Notepad++.

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