Modelamiento básico 3D Studio Max comandos y visores
1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
Cristian Camilo Beltrán Bulla código: 04 curso: 804
Cristianbeltran64@gmail.com
Modelamiento básico 3d studio Max
Comandos:
Nombre: escoger y mover
Descripción: sirve para mover un objeto para poder ponerlo en el lugar donde uno
lo quiera poner
Nombre: seleccionar y rotar
Descripción: sirve para rotar un objeto como uno desea rotar
Nombre: seleccionar y escalar uniformemente
Descripción: sirve para agrandarlo de ancho largo y de volumen
Visores:
2. Nombré: Vista superior
Descripción: sirve para ver la figura desde arriba y poder acomodar lo que se
necesita
Nombre: vista anterior
Descripción: sirve para ver la figura desde la derecha y poder acomodar la figura
como uno la necesita en el lado derecho
Nombre: vista izquierda
3. Descripsion: sirve para ver la figura desde el lado izquierdo y acomodar la figura
como uno la necesita en el lado izquierdo
Nombre: vista perspectiva
Descripción: sirve para ver la figura en 3d y poder darle efectos luces y movilidad
Descripción: sirve para cortar dar los efectos en 3d luces video
movilidad