SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
Colegio Nacional Nicolás Esguerra

                                Edificamos futuro

               Cristian Camilo Beltrán Bulla código: 04 curso: 804

                          Cristianbeltran64@gmail.com




                       Modelamiento básico 3d studio Max

Comandos:




           Nombre: escoger y mover

Descripción: sirve para mover un objeto para poder ponerlo en el lugar donde uno
lo quiera poner




           Nombre: seleccionar y rotar

Descripción: sirve para rotar un objeto como uno desea rotar




           Nombre: seleccionar y escalar uniformemente

Descripción: sirve para agrandarlo de ancho largo y de volumen



Visores:
Nombré: Vista superior

Descripción: sirve para ver la figura desde arriba y poder acomodar lo que se
necesita




                                 Nombre: vista anterior

Descripción: sirve para ver la figura desde la derecha y poder acomodar la figura
como uno la necesita en el lado derecho




                                Nombre: vista izquierda
Descripsion: sirve para ver la figura desde el lado izquierdo y acomodar la figura
como uno la necesita en el lado izquierdo




                                Nombre: vista perspectiva

Descripción: sirve para ver la figura en 3d y poder darle efectos luces y movilidad




                    Descripción: sirve para cortar dar los efectos en 3d luces video
movilidad
Modelamiento básico 3D Studio Max comandos y visores

Más contenido relacionado

Más de losbacanos39

Más de losbacanos39 (14)

Crear camara y luces
Crear camara  y lucesCrear camara  y luces
Crear camara y luces
 
Familia pacman
Familia pacmanFamilia pacman
Familia pacman
 
Figuras primitivas
Figuras primitivasFiguras primitivas
Figuras primitivas
 
3d studio max
3d studio max3d studio max
3d studio max
 
Biage a maloka museo
Biage a maloka  museoBiage a maloka  museo
Biage a maloka museo
 
Los cubos 2d números ala sar
Los cubos 2d números  ala sarLos cubos 2d números  ala sar
Los cubos 2d números ala sar
 
Cuento armagedon
Cuento armagedonCuento armagedon
Cuento armagedon
 
Cuento
CuentoCuento
Cuento
 
Armagedon
ArmagedonArmagedon
Armagedon
 
Corel draw x5
Corel draw x5Corel draw x5
Corel draw x5
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
Armagedon
ArmagedonArmagedon
Armagedon
 
Corel draw x5
Corel draw x5Corel draw x5
Corel draw x5
 

Modelamiento básico 3D Studio Max comandos y visores

  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos futuro Cristian Camilo Beltrán Bulla código: 04 curso: 804 Cristianbeltran64@gmail.com Modelamiento básico 3d studio Max Comandos: Nombre: escoger y mover Descripción: sirve para mover un objeto para poder ponerlo en el lugar donde uno lo quiera poner Nombre: seleccionar y rotar Descripción: sirve para rotar un objeto como uno desea rotar Nombre: seleccionar y escalar uniformemente Descripción: sirve para agrandarlo de ancho largo y de volumen Visores:
  • 2. Nombré: Vista superior Descripción: sirve para ver la figura desde arriba y poder acomodar lo que se necesita Nombre: vista anterior Descripción: sirve para ver la figura desde la derecha y poder acomodar la figura como uno la necesita en el lado derecho Nombre: vista izquierda
  • 3. Descripsion: sirve para ver la figura desde el lado izquierdo y acomodar la figura como uno la necesita en el lado izquierdo Nombre: vista perspectiva Descripción: sirve para ver la figura en 3d y poder darle efectos luces y movilidad Descripción: sirve para cortar dar los efectos en 3d luces video movilidad