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Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal

  1. Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal -- Leonel Morgado – Universidade Aberta -- 8 de julho de 2021
  2. Aprender dos computadores Aprender com os computadores Metacognição com computadores Aprender em rede
  3. Programação, a ferramenta metacognitiva Andrea diSessa Seymour Papert
  4. “A tecnologia pode mudar a forma de pensar das crianças, pode mudar o que aprendem e a forma de interagir com outras crianças e com adultos. Também pode ensinar as mesmas coisas velhas do costume, à maneira antiga, mas de forma disfarçada. A escolha é nossa.” Douglas H. Clements, 1999 Mas não acontece por si só… …não basta dizer “já uso”
  5. Elevada qualidade de uso da tecnologia no pré-escolar (“imersão”) As crianças usam-na ao longo do dia, integrada noutras atividades e temáticas. Aprendem com computadores e umas com as outras, usando progamas variados ou criando os seus. Exploram, criam, perguntam, exprimem. Os educadores apoiam as crianças a desenvolver novas experiências e a expandir o seu mundo.
  6. “A tecnologia e os meios interativos são ferramentas que podem promover o desenvolvimento e a aprendizagem eficazes, quando usados com intencionalidade pelos educadores de infância, num quadro de prática adequada ao desenvolvimento, para apoiar os objetivos de aprendizagem estabelecidos para cada criança.” 2012
  7. “A compreensão dos meios tecnológicos implica que a criança não seja apenas consumidora (consultar, ver filmes, etc.), mas também produtora (fotografar, registar, etc.), alargando, deste modo, os seus conhecimentos e perspetivas sobre a realidade.” 2016
  8. 2017
  9. Resumo da investigação e recomendações recentes Isolamento Integração Imersão
  10. Resumo da investigação e recomendações recentes Isolamento • Acesso ao computador controlado e pouco variado • Uso raro ou como prémio • Educador transformado em instrutor informático • Quando as crianças estão à vontade, os educadores deixam de se envolver
  11. Resumo da investigação e recomendações recentes • Computador disponível para uso pelas crianças, com programas variados • As crianças apoiam-se umas às outras no computador, exploram, experimentam • O computador ainda não integra as outras atividades do jardim Integração
  12. Resumo da investigação e recomendações recentes • Computador usado ao longo do dia, integrado nas atividades • As crianças exploram temas novos, são criativas na exploração e exprimem-se • Usa-se o computador para documentar e apoiar as atividades efetuadas • Os educadores guiam as crianças e usam o computador para desenvolver nas crianças novas experiências e expandir nelas a visão do mundo. Imersão
  13. “Escondidas”, 7 de junho de 2004 C. (3 anos)
  14. “Marciano vai morar com os primos” 17-6-2004 C. (3 anos) “Missa de pássaros” 21-2-2001 J. (4 anos)
  15. Robô e pássaro jogam à bola – programação de algoritmos 24-6-2004 D. (grupo dos 3 anos)
  16. Atividade dos animais– estruturas de dados (estagiárias, 2004-2005)
  17. Atividade das profissões – canais de comunicação (estagiárias, 2004-2005) - conceito
  18. Atividade das profissões – canais de comunicação (estagiárias, 2004-2005) Implementação no Jardim (Os nomes são das personagens fictícias.)
  19. Obrigado! Leonel.Morgado@uab.pt 8 de julho de 2021
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