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PARTES INTERNAS DE 
UNACOMPUTADORA 
CPU - Unidad Central de Proceso 
La Unidad Central de Proceso se encarga de recibir la 
información obtenida a través de las unidades de 
entrada y/o unidades de almacenamiento, 
interpretando dicha información para codificarla al 
lenguaje 
que utiliza el procesador y poder procesarla valga la 
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Tarjeta madre (motherboard): Es el elemento 
principal de todo ordenador, en 
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demás aparatos y 
dispositivos. Físicamente se trata de una placa de 
material sintético sobre la 
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diversos elementos que se 
encuentran anclados sobre ella, y los principales 
son: el microprocesador 
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en forma de módulos), los slots o ranuras de 
expansión donde se conectan las tarjetas, y diversos 
chips de control entre ellos la BIOS.
Componentes de la tarjeta 
madre: 
Procesador: Esta parte es la más importante de la 
computadora, ya que en ella como su nombre lo 
indica “procesa” la información y ejecuta los 
programas instalados. 
Ranura o zócalo de la CPU: Bases instaladas para acoplamiento de otros 
componentes
Socket 
Matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa 
madre donde encajan, sin dificultad, los pines de un 
microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array o 
simplemente PGA, permite la conexión entre el microprocesador 
y dicha placa base. En los primeros ordenadores personales, el 
microprocesador venía directamente soldado a la placa base, 
pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores 
llevó a la creación del socket
Zócalos de memoria: dependiendo de la edad de la PC, 
su memoria se monta en la tarjeta madre como chips de 
memoria individuales que se ajustan en zócalos de 
paquete dual en línea (DIP), o como módulos de 
memoria, como un SIMM (single in line memory module, 
módulo sencillo de memoria en línea) o un DIMM (dual 
inline memory module, módulo dual de memoria en 
línea), que encajan dentro de las monturas del conector 
lateral o de borde único.
Conectores de entrada / salida 
la tarjeta madre incluye una diversidad de 
conectores externos de entrada / salida que 
permiten que los dispositivos externos se 
comuniquen con la CPU.
Ranuras de expansión 
los dispositivos internos y periféricos externos están 
interconectados en la tarjeta madre y la CPU a través 
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Ranura IDE 
Los cuales son para conectar los lectores, grabadores, 
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Tarjeta de sonido 
La tarjeta de sonido (con sus dispositivos de conversión digital-analógica 
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La tarjeta gráfica se conecta la placa base mediante un slot o ranura de 
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ranura se han creado precisamente para satisfacer a la ingente 
cantidad de información que se transmite 
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Las tarjetas aceleradoras 3D sólo sirven para juegos y para programas 
de diseño gráfico 3D que estén 
preparados para sacarles partido. Si habitualmente trabajamos con 
programas ofi-máticos no se obtiene 
ningún beneficio de estas nuevas tarjetas.
MEMORIAS 
Memoria RAM 
La memoria RAM (Ramdom Acces Memory, Memoria de 
Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los 
datos que está utilizando en el momento presente. La 
diferencia entre Ram y otros tipos de memoria de 
almacenamiento, es que la Ram es mucho más rápida y 
que se borra al apagar el ordenador.
Memoria ROM 
Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar 
el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. 
Este programa entra en función en cuanto es encendida 
la computadora y su primer función es la de reconocer 
los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), 
dispositivos.
El chipset 
El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la 
transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador 
(incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset 
está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una 
placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad 
de actualización del ordenador.
LA BIOS 
Es un pequeño programa incorporado en un chip de la placa base. Su 
finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la 
computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco 
duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque desde la red etc. 
Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM 
es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando 
apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 
voltios que incorpora el computador. 
CONFIGURACION DE LA BIOS
Jumper de la BIOS 
Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras 
palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por 
lo que la bios carga con los valores por default, y al estar 
en los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
Fuente de poder 
Es el componente eléctrico/electrónico que 
transforma la corriente de la red eléctrica, a través 
de unos procesos electrónicos en el que se consigue 
reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 
125v) que son los que nos otorga la red eléctrica por 
medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios
Cache 
Sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y 
datos al procesador. Igual que la RAM, el cache es un área de 
almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los 
programas y los datos, pero es 10 veces mas rapida que la RAM y 
mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad de la RAM, la 
memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es 
probable que el procesador necesite enseguida.
Pila de litio 
Es la que esta encargada de mantener al dia la 
información existente, como es mantener 
actualizada la hora, fecha, etc.
Frontal Panel 
Estos pines son los encargados de lo que es la luz 
de encendido, de reinicio o reset y de la bocina o 
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Conectores sata 
Estos son los conectores para el nuevo 
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Ventilador 
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CONDENSADOR 
El condensador o capacitor almacena energía en la forma de un 
campo eléctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con 
corriente directa) y se llama capacitancia o capacidad a la 
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CONECTOR IDE 
El estándar ATA (Adjunto de Tecnología Avanzada) es una interfaz 
estándar que permite conectar distintos periféricos de almacenamiento a 
equipos de PC 
El estándar ATA fue diseñado originalmente para conectar discos duros; 
sin embargo, se desarrolló una extensión llamada ATAPI (Paquete de 
Interfaz ATA) que permite interconectar otros periféricos de 
almacenamiento (unidades de CD-ROM, unidades de DVD-ROM, etc.) en 
una interfaz ATA. 
Dado que ha surgido el estándar Serial ATA (escrito S-ATA o SATA), lo que 
le permite la transferencia de datos a través de un vínculo serial, en 
algunos casos el término "Paralelo ATA" (escrito PATA o P-ATA) 
reemplaza al término "ATA" para diferenciar entre los dos estándares.
CONECTOR DE 24 PIN 
En el conector de 24 pin se introduce un conector proveniente de la 
fuente de alimentacion, que tiene 24 cables, que provee el 80% de 
alimentacion al motherboard, microprocesador, memorias, 
dispositivos onboard y los aparatos conectados en los socalos de 
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Partes internas de una computadora: CPU, tarjeta madre y sus componentes

  • 1. PARTES INTERNAS DE UNACOMPUTADORA CPU - Unidad Central de Proceso La Unidad Central de Proceso se encarga de recibir la información obtenida a través de las unidades de entrada y/o unidades de almacenamiento, interpretando dicha información para codificarla al lenguaje que utiliza el procesador y poder procesarla valga la redundancia mediante los programas seleccionados y su posterior almacenaje.
  • 2. Es un sistema complejo en el que intervienen las funciones de diversos dispositivos electrónicos perfectamente coordinados como son: Tarjeta madre (motherboard): Es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente se trata de una placa de material sintético sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella, y los principales son: el microprocesador (pinchado en el zócalo), la memoria (generalmente en forma de módulos), los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas, y diversos chips de control entre ellos la BIOS.
  • 3. Componentes de la tarjeta madre: Procesador: Esta parte es la más importante de la computadora, ya que en ella como su nombre lo indica “procesa” la información y ejecuta los programas instalados. Ranura o zócalo de la CPU: Bases instaladas para acoplamiento de otros componentes
  • 4. Socket Matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa madre donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array o simplemente PGA, permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador venía directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del socket
  • 5. Zócalos de memoria: dependiendo de la edad de la PC, su memoria se monta en la tarjeta madre como chips de memoria individuales que se ajustan en zócalos de paquete dual en línea (DIP), o como módulos de memoria, como un SIMM (single in line memory module, módulo sencillo de memoria en línea) o un DIMM (dual inline memory module, módulo dual de memoria en línea), que encajan dentro de las monturas del conector lateral o de borde único.
  • 6. Conectores de entrada / salida la tarjeta madre incluye una diversidad de conectores externos de entrada / salida que permiten que los dispositivos externos se comuniquen con la CPU.
  • 7. Ranuras de expansión los dispositivos internos y periféricos externos están interconectados en la tarjeta madre y la CPU a través del bus de expansión.
  • 8. Ranura IDE Los cuales son para conectar los lectores, grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros, ide, etc...
  • 9. Tarjeta de sonido La tarjeta de sonido (con sus dispositivos de conversión digital-analógica DAC/ADC) es la encargada de transformar los archivos informáticos sonoros que están en un formato digital (números) en un formato analógico (corrientes eléctricas) que puedan ser reproducidos por los altavoces (y también realizan el proceso contrario al recibir por ejemplo la señal analógica de un micrófono).
  • 10. Tarjeta de video La tarjeta gráfica se conecta la placa base mediante un slot o ranura de expansión, algunos tipos de ranura se han creado precisamente para satisfacer a la ingente cantidad de información que se transmite cada segundo a la tarjeta gráfica. Las tarjetas aceleradoras 3D sólo sirven para juegos y para programas de diseño gráfico 3D que estén preparados para sacarles partido. Si habitualmente trabajamos con programas ofi-máticos no se obtiene ningún beneficio de estas nuevas tarjetas.
  • 11. MEMORIAS Memoria RAM La memoria RAM (Ramdom Acces Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. La diferencia entre Ram y otros tipos de memoria de almacenamiento, es que la Ram es mucho más rápida y que se borra al apagar el ordenador.
  • 12. Memoria ROM Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
  • 13. El chipset El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador.
  • 14. LA BIOS Es un pequeño programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque desde la red etc. Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador. CONFIGURACION DE LA BIOS
  • 15. Jumper de la BIOS Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por lo que la bios carga con los valores por default, y al estar en los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
  • 16. Fuente de poder Es el componente eléctrico/electrónico que transforma la corriente de la red eléctrica, a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica por medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios
  • 17. Cache Sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cache es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces mas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador necesite enseguida.
  • 18. Pila de litio Es la que esta encargada de mantener al dia la información existente, como es mantener actualizada la hora, fecha, etc.
  • 19. Frontal Panel Estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o reset y de la bocina o beep que suena en el pc.
  • 20. Conectores sata Estos son los conectores para el nuevo standard de discos duros conocidos como sata2
  • 21. Ventilador Sirve para mantener en temperatura estable a la placa madre
  • 22. CONDENSADOR El condensador o capacitor almacena energía en la forma de un campo eléctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con corriente directa) y se llama capacitancia o capacidad a la cantidad de cargas eléctricas que es capaz de almacenar
  • 23. CONECTOR IDE El estándar ATA (Adjunto de Tecnología Avanzada) es una interfaz estándar que permite conectar distintos periféricos de almacenamiento a equipos de PC El estándar ATA fue diseñado originalmente para conectar discos duros; sin embargo, se desarrolló una extensión llamada ATAPI (Paquete de Interfaz ATA) que permite interconectar otros periféricos de almacenamiento (unidades de CD-ROM, unidades de DVD-ROM, etc.) en una interfaz ATA. Dado que ha surgido el estándar Serial ATA (escrito S-ATA o SATA), lo que le permite la transferencia de datos a través de un vínculo serial, en algunos casos el término "Paralelo ATA" (escrito PATA o P-ATA) reemplaza al término "ATA" para diferenciar entre los dos estándares.
  • 24. CONECTOR DE 24 PIN En el conector de 24 pin se introduce un conector proveniente de la fuente de alimentacion, que tiene 24 cables, que provee el 80% de alimentacion al motherboard, microprocesador, memorias, dispositivos onboard y los aparatos conectados en los socalos de expansion.
  • 25. CONECTOR FLOPPY En el conetor de floppy se conecta el cable de la disquetera que luego es conectado a la disquetera