2. es un juego electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo que muestra imágenes de video.1 Este
dispositivo electrónico, conocido genéricamente como
«plataforma», puede ser una computadora, una
máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo
portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos
son, año por año, una de las principales industrias del
arte y el entretenimiento
3.
4.
5. Desde tiempos inmemorables se han catalogado a las
personas que disfrutan de los videojuegos como “raras”,
“freaks”, “ñoñas”, “antisociales”… incluso “vírgenes”
(como si se tratara de un término ofensivo, pero en
realidad es utilizado con la forma más despectiva
posible).
Hasta existen aquellas personas que piensan que los
títulos de juegos violentos, podrían desarrollar ciertas
conductas de la misma índole en niños o jóvenes, cuando
esto no es realidad del todo. Si a caso, los videojuegos
son una extensión del ser humano; de sus complejos,
represiones, emociones, inseguridades y aspiraciones.
Sin embargo, no nos detenemos a pensar en la
trascendencia que ha tenido esta cultura en la evolución
del ser humano; tanto económica, como socialmente
hablando. Los videojuegos constituyen empresas que
influyen en gran medida al comportamiento de niños,
adolescentes y adultos.
6. Muchos de nosotros hemos tenido la oportunidad de ver
cómo la industria de los videojuegos ha ido evolucionando
con el paso de los años, nos hemos topado con
innovaciones como los controles interactivos de la Wii de
Nintendo o el Kinect de la Xbox 360 hasta lo más
reciente, la realidad virtual.
Si hay algo que podemos deducir de estos avances es
que además de aumentar la calidad de gráficos en cada
generación también se aumenta la interacción del jugador
en los videojuegos, buscando que los jugadores se
sientan cada vez más inmersos en los videojuegos.