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Trillio
Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
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Design & Superpoteri

  1. 1. Superpoteri:
 i nuovi limiti del corpo umano
  2. 2. @leeander Design Group Italia Frontiers Conference, Frontiers Health 
 TOK.tv Srlabs Joinpad UX Internet of Things IxD Virtual Assistants Eye-Tracking Usability Mobile & Wearable AR/VR Natural / Emotional UI ‘97 ‘00 ‘08
  3. 3. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA © DESIGN GROUP ITALIA 1968 since 63 people 16 nationalities 2 offices 85% revenues 3000 products
  4. 4. DESIGN & SUPERPOTERI
  5. 5. Eye-Tracking Trasformare lo sguardo in un super-potere
  6. 6. Videum Superare la babele delle lingue, può salvare delle vite.
  7. 7. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA Design è il processo che definisce i comportamenti degli oggetti e delle tecnologie, organizza le relazioni negli spazi, fornisce identità e forma, costruisce nuovi mondi.
  8. 8. Trillio Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
  9. 9. Trillio Il superpotere del servizio e del (design) della motivazione
  10. 10. D-heart EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  11. 11. D-heart https://www.d-heartcare.com EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  12. 12. D-heart EGC & iPhone: la AI al servizio dei superpoteri
  13. 13. Toothbrushes from “Hero” to Human IN THE BEGINNING: THE MEDICAL ERA Oral Care was centered on the idea of prevention. The toothbrush market was focused on function alone. “YESTERDAY”: THE HERO ERA Oral Care was all about action and performance. Toothbrushes were seen as technical devices that actively fight the enemies in one’s mouth. TODAY AND TOMORROW: WELLNESS AND HUMAN-CENTERED DESIGN Healthy habits are increasingly seen as ways of treating oneself well, rather than medical routines or battles against the enemies of one’s body. Attitudes towards health have become aspirational and connected with pleasure. People take up healthy habits because they want to improve their lives, not just prevent diseases. Cambiare la percezione del mondo oral care
  14. 14. Toothbrushes from “Hero” to Human Cambiare la percezione del mondo oral care Medical Hero Human
  15. 15. Toothbrushes from “Hero” to Human Cambiare la percezione del mondo oral care
  16. 16. Super heroes performance Costruire prezzi di sé https://www.engadget.com/2016/09/27/powered-prosthetics-cybathlon-cyborg-games/
  17. 17. Indossare, incorporare o esternalizzare? Per diventare super umani è meglio
  18. 18. Indossare Alba e tramonto dei wearable device
  19. 19. Indossare Alba e tramonto dei wearable device
  20. 20. Incorporare Diventeremo tutti cyborg
  21. 21. Esternalizzare Il miglior modo di restare umani è rendere umana la tecnologia e metterla sulle gambe di un robot Uno dei robot più famosi di tutti i tempi è lo starwarsiano R2-D2, copilota prima di Anakin e poi di Luke Skywalker. Pur senza aver mai proferito una singola parola in linguaggio naturale, questo robot ha incarnato emozioni e scatenato empatia. È stato un “cane fedele”, ha protetto il suo “padrone” anche a costo di “uccidere” robot e cloni imperiali. 
 R2-D2 è il barattolo di latta dentro alla quale i Jedi più potenti della saga di star wars hanno nascosto la spada laser, la principessa Leia ha nascosto i file vitali per combattere la Morte Nera, e tutti loro hanno esternalizzato alcune loro capacità fondamentali, come muoversi ed orientarsi nello spazio o interfacciarci con sistemi “informatici” di ogni provenienza. Si potrebbe affidare così tanto ad un barattolo senza basarsi sull’avere fiducia in esso? Ci si può fidare così di una tecnologia che non abbia alcuna capacità empatica? Che il vostro robot da film più gradito sia R2-D2, K2 di Rogue One o TARS di Interstellar, qualsivoglia forma – antropomorfa o no- esso abbia, con o senza voce umana, con o senza volto, tutti questi esempi hanno in comune la capacità di relazionarsi con empatia verso noi umani.
  22. 22. Esternalizzare Harry Potter ha una bacchetta magica ma anche un Gufo
  23. 23. Noi siamo la conseguenza… Degli oggetti che usiamo Technological Innovation is an Evolutionary Process, that responds to social innovation.
  24. 24. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA We design not only interaction but emotional relationship.
  25. 25. # e x p l o r e© DESIGN GROUP ITALIA Infuse HUMANITY into everything
 (or everything it will evolve without it) L@dgi.is

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