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Modalidad Informatica

  1.  MODALIDAD INFORMATICA  ALEJANDRA SALAMANCA  LAURA CELY
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  9. 1. Procesadores  Atom Z5xxp  AMD FX  AMD 7970  Nvidia Tegra 3
  10. Procesadores AMD APU 2013
  11. Atom Z5xxP 2013
  12. 2. Memoria Ram
  13. SDR SDRAM Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos.
  14. RIMM RDRAM Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos.
  15. DDR SDRAM presenta en módulos DIMM de 184 contactos para escritorio y 144 contactos para portátile, voltaje de 2.5v
  16. DDR2 SDRAM 240 contactos, su longitud es de 133.35 mm de largo, capacidad maxima de 4GB y voltaje de 1.8v
  17. DDR3 SDRAM son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, tienen 240 contactos, voltaje de 1.5v capacidad máxima de 8 GB
  18. DDR4 SDRAM 240 contactos capacidad de 8GB a 16GB voltaje de 1.2v
  19. 3. RAM  Almacena datos e instrucciones de programas en ejecución  Permite acceso rápido a los datos  Solo almacena la información mientras tenga energía eléctrica (temporal)  Compuesta por circuitos integrados, donde cada uno contiene celdas que se puede leer o escribir en cualquier orden (Aleatoria).
  20. BIOS  La BIOS es un pequeño programa informático, ubicado en un microchip independiente y autónomo, que contiene el conjunto de instrucciones útiles para el arranque del PC (booting) y del sistema operativo. La BIOS, que reside en un chip de memoria ubicado en la placa base del ordenador y se considera un tipo de firmware, es responsable de realizar un primer inventario y una comprobación inicial del hardware de la maquina
  21. ROM  Memoria de solo lectura. Se trata de un circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal- MOTHERBBOARD, dónde se almacena información básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS
  22. POST  Es un programa encargado de reconocer inicialmente los dispositivos instalados como el teclado , el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, EC por medio de la bios
  23. SETUP  Es un software integrado en la memoria ROM, desde el cuál el usuario puede acceder y modificar ciertas características del equipo antes de que cargue la interfaz de usuario, es decir, el sistema operativo.
  24. CMOS  Es el tipo de material con el que está basada la fabricación de un circuito el cuál tiene la característica de consumir un nivel muy bajo de energía eléctrica cuando está en reposo
  25. Puente Norte y Puente Sur  El puente norte es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de una placa madre, el otro es el puente sur. Separar el conjunto de chips en dos puentes es lo mas usual, aunque hay algunos casos donde ambos chips han sido combinado en un unico circuito integrados  Estos dispositivos se comunican a través de los distintos Buses y Puertos
  26. PNP  Es la tecnología que permite a un dispositivos informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumper o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
  27. Puente norte  El puente norte controla la comunicación entre la cpu, la ram el pci. En general un puerto norte solo funciona con uno o dos tipos de cpu y solo con un tipo de memoria ram se llama “norte” este sector solo por ubicarse en las partes superior de las placas madres de formato atx, y por lo tanto no era un termino utilizado antes de la aparicion de las atx. El puente norte se utiliza para los trabajos que requieren los dispositivos que necesitan gran velocidad
  28. Puente sur  Se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base.  Es el chip que implementa las capacidades lentas, de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur  El puente sur se distingue del puente norte porque no esta directamente conectado al cpu, sino que mas bien el puente norte conecta al puente sur con la cpu
  29. 4. TIPOS Y TECNOLOGÍA RECIENTES DE DISCOS DUROS  El primer productor mundial de discos duros, está exhibiendo en Las Vegas su nueva generación de unidades de almacenamiento híbridas WD Black hybrid drives, apoyadas en memorias NAND flash y tan delgadas como exigen los nuevos ultraportátiles.
  30. IBM CONSTRUYE EL DISCO DURO MÁS GRANDE QUE SE HAYA CREADO  Un repositorio de datos casi 10 veces más grande que cualquier otro en su tipo está siendo construido en Almaden, California, por IBM. El drive de 120 petabyte -120 millones de gigabytes- está conformado de 200,000 discos duros convencionales trabajando conjuntamente.
  31. SSD Msata Intel 525 En Japon  Estos SSD Intel 525 con formato mSATA usan controladora SandForce SF-2281, y sus chips NAND flash son propietarios de Intel con fabricación en 25nm. Los Intel SSD 525 mSATA están disponibles en cuatro capacidades diferentes: 30 Gb, 120 Gb, 180 Gb y 240 Gb, y tienen unas velocidades teóricas de 500Mb/s de lectura y 275Mb/s de escritura,
  32. 5. UNIDADES DE MEDIDAS DE EL PROCESADOR ,MEMORIAS, DISCO DURO  Procesador: Hz  Memorias: Byte  Disco duro: Terabyte
  33. 6. CONECTORES  Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
  34. CLASES DE CONECTORES  1.VGA 2.DVI 3.USB 4.PuertoParalelo 5.PuertoSerie 6.Fireware/1394 7.PS/2minidim.Ratonesyteclados 8.TarjetadeRed 9.Tarjetadeaudio 10.TarjetasdeTV
  35. BUSES  Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.  Los buses generales son los siguientes:  Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.  Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
  36. CLASES DE BUSES Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos. Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal. Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo
  37. ZÓCALO  El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.  Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
  38. PUERTOS  los puertos constituyen, por así decirlo, “el vínculo del ordenador con el mundo exterior”. Actualmente los puertos vienen integrados en la placa base, pero en algunos casos de placas base anteriores a PENTIUM, esto no sucedía así, y los puertos venían en tarjetas que se conectaban a los slots de expansión.
  39. TIPOS DE PUERTO • Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos, • Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras antiguas,
  40. 7. PRIMER SISTEMA OPERATIVO  El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba. En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real. Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.
  41. SISTEMA OPERATIVO UNIX
  42.  En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para reescribir por completo el código UNIX). Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así las primeras interfaces de usuario. En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.
  43. SISTEMA OPERATIVO GNU/Linux  En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema Operativo que realmente se llama GNU/Linux
  44. SISTEMA OPERATIVO GNU/Linux
  45. 8 . Sistemas Operativos Que Han Surgido  MS-DOS  OS/2  MACINTOSH OS  UNIX  MICROSOFT WINDOWS NT  MICROSOFT WINDOWS 95
  46. 9: QUIEN FUE STEVE JOBS Y AVANCES QUE APORTO A LA TECNOLOGIA  San Francisco, California, 24 de febrero de 1955- Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011. Fundo Apple en 1976 junto con su amigo Steve Wozniak, en el garaje de su casa, donde creó el primer éxito de la compañía el Apple II siendo por ello la portada de la revista Time en 1981.A los 26 años y ya era millonario.  A principios de 1984 lanzo Macintosh 128k, que se comercializo exitosamente ya que fue la primer computadora que usaba una interfaz grafica de usuario (antes que Windows de Microsoft), así como un ratón (Mouse).  En 1985 fue despedido de su propia compañía por problemas con los directivos e inversionistas y en ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología por el presidente de Estados Unidos de América en esa época Ronald Reagan.
  47. 10. ORIGEN Y CRECIMIENTO DE APPLE-MACINTOSH(MAC)  Se inicia el 1 de abril de 1976 en Cupertino, cuando fue creada Apple Computer Inc. Una empresa multinacional estadounidense de informática, constituida bajo la forma de sociedad el 3 de enero de 1977. Desde sus inicios hasta la empresa que existe hoy en día, Apple ha experimentado las diversas facetas de la evolución del mundo informático, a partir de un mundo sin ordenadores personales a una sociedad del siglo XXI interconectada por medio de dispositivos fijos y móviles. Su historia está particularmente relacionada con la de uno de sus co-fundadores, Steve Jobs, forzado a renunciar a la compañía en 1985, luego vuelto a contratar en diciembre de 1996, antes de convertirse en CEO de la sociedad en 1997. Entre los principales productos de Apple desde su creación, se encuentran el Apple I y II, el Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad.
  48. EVOLUCION LOGOTIPO
  49. PRIMERA COMPUTADORA  Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora. Tras intentos relativamente infructuosos, finalmente sus esfuerzos dieron como resultado lo que sería la Apple I.
  50. SEGUNDA COMPUTADORA  El Apple II, el cual aún no había salido a la venta, debía incorporar la salida de vídeo, el teclado y todo aquello que necesitara en una caja de plástico para hacer que su uso fuera más sencillo.  Invirtió mejores sistemas de alimentación eléctrica y control del calentamiento del equipo, siendo el Apple II una computadora completamente silenciosa gracias a que no necesitaba ventiladores para controlar su temperatura.
  51. 11: BILL GATES  Nació el 28 de octubre de 1955. Es hijo de William Henry Gates II, un destacado abogado, y de Mary Gates, una profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968 También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.
  52. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en laUniversidad de Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó aAlbuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, el 50%. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic. En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS- DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible.
  53. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel
  54. Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh Al comenzar el tercer milenio, el sistema operativo Microsoft Windows (en todas sus versiones) se utiliza en la mayor parte de ordenadores personales del planeta.
  55. Bill Gates está segundo en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por la revista Forbes, con bienes calculados alrededor de los 53 mil millones de dólares estadounidenses en 2010 superado por Carlos Slim con 53,5 mil millones. En 1994, adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares. El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft hacia 2008 para dedicarse por entero a la fundación. La transición de responsabilidades será progresiva para evitar afecciones negativas en el desarrollo diario de la empresa, continuando como Presidente Honorario de la misma El día 27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de Microsoftcediendo el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa.
  56. 12 ORIGEN Y CRECIMIENTO DE MICROSOFT Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office. Siguiendo la estrategia de Bill Gates de tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
  57. La compañía también suele ser nombrada como MS, por sus iniciales en el NASDAQ: (NASDAQ: MSFT) o simplemente como Redmond, debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones. Fundada para desarrollar y vender intérpretes de BASIC para el Altair 8800, a mediados de los 80 consiguió dominar el mercado de ordenadores personales con el sistema operativo MS-DOS Durante su historia, ha sido objeto de críticas, como acusaciones de realizar prácticas monopolísticas que la han llevado ante la Comisión Europea y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos
  58. Microsoft afianzó su posición en otros mercados como el de sistemas operativos y suites de oficina, con recursos como la red de televisión por cable MSNBC, el portal de Internet MSN y la enciclopedia multimedia Microsoft Encarta, producto y servicio cancelado por la empresa a principios de 2009 debido a la competencia de la libre Wikipedia. La compañía también comercializa hardware como el ratón de Microsoft y productos de entretenimiento casero como Xbox, Xbox 360, Zune y MSN TV
  59. 13: TABLET Un tablet PC o tableta es un mini ordenador portátil que se maneja a través de una pantalla táctil o multitáctil sin necesidad de teclado físico, o mouse. Algunos incorporan ranura para tarjeta SIM y así poder utilizar conexión a internet en movilidad, conector Jack de 3.5 o HDMI para poder ver videos en un televisor o monitor. Ejemplos: Tablet Advent Vega, Tablet iPAD, Tablet Laptop
  60. SMARTPHONE Un smartphone es un teléfono móvil que incorpora características de una computadora personal. Los smartphones suelen permitir al usuario instalar nuevas aplicaciones, aumentando así sus funcionalidades. Esto es posible porque ejecutan un sistema operativo potente de fondo. Pueden incluir un mini teclado, una pantalla táctil, un lápiz óptico, etc. Los smartphone tienden a incluir acceso a internet, servicios de e- mail, cámara integrada, navegador web, procesador de textos, etc. Ejemplos: Ejemplos:Phone 3GS, N97, samsung Galaxy S
  61. IPAD El Ipad es un dispositivo electrónico, tipo tablet, esto quiere decir que asume la modalidad de computadora portátil a través de la cual se puede interactuar por medio de una pantalla táctil o multitáctil, permitiéndole con esto al usuario maniobrar la misma con una pluma stylus o con los dedos; este dispositivo ha sido recientemente desarrollado por la empresa Apple Inc. Ubicado en una categoría intermedia entre el teléfono inteligente, también conocido como smartpone, y la computadora portátil, el Ipad presenta funciones muy similares a las que ya nos ofrecen otros. Ejemplos: iPad 2 APPLE Wi- Fi + 3G 16GB White and Black
  62. 14. Comparación samsung GALAXY s lll y iphone 5 Apple Samsung iPhone 5 Galaxy SIII Sistema iOS 6 Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) Operativo Pantalla 4 pulgadas LCD 4,8 pulgadas SuperAMOLED HD 640 × 1136 720 × 1280 Resolución (326 ppp) (306 ppp) Apple A6 Samsung Exynos 4 Quad Procesador El doble de potente que el iPhone 4S Cuatro núcleos a 1,4 GHz RAM 1 GB 1 GB Memoria interna 16/32/64 GB 16/32 GB Memoria externa No Si (microSD hasta 64 GB) 8 MP 8 MP Cámara trasera Grabación a 1080p Grabación a 1080p 1,2 MP 1,9 MP Cámara frontal Grabación 720p Grabación 720p HDMI Si (Adaptador) Si (MHL) WiFi a/b/g/n Dual Channel, WiFi HT40 WiFi a/b/g/n Dual Channel GPS/GLONASS GPS/GLONASS Conectividad NFC Bluetooth® 4.0 Bluetooth® 4.0 4G (No compatible en España) 4G (según mercados) Peso 112 g 133 g Dimensiones 123,8 × 58,6 × 7,6 mm 136,6 × 70,6 × 8,6 mm Batería 8 horas de conversación 2,100 mAh
  63. 15. DIFERENCIAS Y SIMILITUDES  Agenda electrónica: Es un dispositivo electrónico portátil que cuenta con las funciones de agenda, directorio telefónico, calculadora, reloj, calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios y organizador personal. Surgieron como una evolución de la calculadora digital, a la que se fueron agregando funciones. En un principio llevaban teclado físico completo y pantalla LCD monocromática, pero posteriormente pasaron a incorporar pantalla táctil LCD en color, lápiz digital (stylus), teclado virtual y sistema de reconocimiento de escritura.
  64. PDA (PERSONAL DIGITAL ASSISTANT, ASISTENTE DIGITAL  También PERSONAL) llamadas ordenadores de bolsillo o computadoras de mano, pueden considerarse una versión evolucionada de las agendas electrónicas. Básicamente, las PDA son pequeños ordenadores portátiles y fueron concebidas como una extensión del PC de sobremesa, por lo que una de sus funciones más importantes es la sincronización con los ordenadores personales, de manera que la información del computador y de la PDA sea la misma. Además de las funcionalidades de las agendas electrónicas incorporan todo tipo de aplicaciones, como procesador de textos, hoja de cálculo, bases de datos, reproductor multimedia o juegos.
  65. SMARTPHONE, TELÉFONO INTELIGENTE O PDA PHONE  Es una mezcla de teléfono y PDA. Además de las funciones de las PDA incorporan la funcionalidad de teléfono móvil con acceso a Internet, contando con navegador web y correo electrónico. Suelen disponer de cámara de fotos y diversos sensores, como sensor de luz ambiental, sensor de proximidad, acelerómetro, giroscopio, brújula y GPS. Permiten la instalación de aplicaciones.
  66. TABLET PC  Básicamente es un ordenador portátil desprovisto de teclado y ratón que se caracteriza por utilizar una pantalla táctil como dispositivo principal para interactuar con el usuario, que puede utilizar los dedos o un lápiz digital. Puede considerarse un aparato a medio camino entre un netbook y un teléfono inteligente, ya que muchos modelos cuentan con la función de teléfono móvil. Suelen incorporar cámara de fotos, webcam y diversos sensores, como sensor de luz ambiental, acelerómetro, brújula y GPS. Permiten la instalación de aplicaciones.
  67. EBOOK  también llamados lector de libros electrónicos, lector digital o eReader, es un dispositivo cuya función principal es reproducir libros electrónicos emulando el libro de papel tradicional. Se caracterizan por utilizar una pantalla de tinta electrónica en blanco y negro con escala de grises, lo que ofrece efecto papel, alto contraste y bajo consumo
  68. 16. CREADOR DE IBM  Herman Hollerith en 1896
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