이 소품은 메타버스 구현이란 제목으로 출판하려했던 내용 중 일부입니다. 2021년에 시작했었는 데, 함께 하기로 한 분들이 너무 바쁜 상황이라, 거의 2년 이상 묵혀둔 내용이 되어 버렸습니다.
이 내용을 필요한 분들도 있을 듯하여 eBook으로 정리해 공유합니다. 일부 URL은 너무 오래되어, 최대한 확인해 갱신하였습니다. 이 책은 메타버스나 디지털트윈을 언리얼과 같은 게임엔진으로 개발할 때, IoT와 어떻게 연결해야 하는 지에 대한 기본적인 방법을 다루고 있습니다. 이런 목적에서 내용은 복잡한 부분은 최대한 제거하고, 목적에만 충실히 구현하였습니다.
참고로, 여기에 사용된 언리얼 버전은 Unreal 4입니다(설치 링크 - https://unreal-engine.en.uptodown.com/windows). 그럼에도 이 글에서 사용된 기술은 계속 유지관리되고 있으니 활용 가능하시리라 생각합니다.
언리얼 게임엔진 기반 외부 센서 연결 및 데이터 교환 방법
아두이노 사용방법
간단한 Node.js 서버 개발
IoT 기반 디지털 트윈 및 메타버스 구현
오픈소스 및 하드웨어 사용법
사례 소개
이 소품에 설명된 코드는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다.
링크 - https://github.com/mac999/UnrealSensingCube
몇몇 개발 화면 캡쳐 이미지 화질이 나쁘나 소스를 참고해 보시면 도움이 되실 겁니다.