Priscila Aparecida de SouzaDesign de Interface Digital – 2009Orientador: Prof. Thiago R. Claro
A idéia   Parte 1  Experiência pessoal  Momentos de espera    Nichos de Mercado   ... Já que inevitável,              que ...
A idéia   Parte 2                    Utilidade
A Proposta   Parte 1  Design Document
História Cenário       Ambiente       ConstruçãoClasse Média            Classe Pobre 1   Moradias                         ...
Personagens Sexo: Masculino/Feminino; Nome; Cores e Estilos: Roupas, Acessórios, Cabelo e Corpo Físico; Sugestões: Persona...
Dentro                       Resiliência em famílias                                    Grupo de pessoas                  ...
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Obrigada.                 Priscila Souza            pritcila@gmail.com
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Santaella (2006)    Jogo é uma linguagem Um meio, com características específicas para se                                 ...
Psicologia Positiva Utiliza emoções positivas para prevenir e resolver os problemas das emoções negativas, com foco no pot...
(TCC) Collarium: Proposta de um jogo para desenvolver resiliência em adolescentes com câncer
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(TCC) Collarium: Proposta de um jogo para desenvolver resiliência em adolescentes com câncer

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Este trabalho apresenta uma proposta de jogo para desenvolver resiliência em adolescentes, com foco no perfil dos que apresentam câncer, baseada na filosofia da visão holística, nas teorias apresentadas pela psicologia positiva e nos estudos e testes sobre os efeitos dos jogos e sua inserção na área da saúde.
Com o intuito de estudar os efeitos dos jogos, seus benefícios e a possibilidade de melhorar a saúde das pessoas, a pesquisa envolve livros, sites, reportagens, vídeos, pesquisas de campo e entrevistas, para também conhecer o universo deste grupo específico de pacientes e as alternativas disponíveis além das práticas médicas usuais.
O jogo proposto será apresentado na forma de Design Document (Design Doc), que consiste basicamente em fazer o jogo no papel, com todos os detalhes possíveis. O design doc é uma peça de documentação usada por grandes equipes desenvolvedoras de jogos a fim de sintonizar todos no desenvolvimento de todas as peças necessárias para o funcionamento do jogo.
A proposta possui a intenção de contribuir para o apoio moral, social e mental dos pacientes, estimulando sua sociabilidade, auxiliando o tratamento por meio do bem-estar, incentivando a criatividade e amenizando o estresse e os efeitos ruins que estes possam passar durante o período de hospitalização.

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(TCC) Collarium: Proposta de um jogo para desenvolver resiliência em adolescentes com câncer

  1. 1. Priscila Aparecida de SouzaDesign de Interface Digital – 2009Orientador: Prof. Thiago R. Claro
  2. 2. A idéia Parte 1 Experiência pessoal Momentos de espera Nichos de Mercado ... Já que inevitável, que passe de forma agradável e Proveitosa Fases de tratamento e recuperação
  3. 3. A idéia Parte 2 Utilidade
  4. 4. A Proposta Parte 1 Design Document
  5. 5. História Cenário Ambiente ConstruçãoClasse Média Classe Pobre 1 Moradias Protegidas draziL Ext. Midhia draziL Int. RuaClasse Rica Classe Pobre 2 (Favelas)
  6. 6. Personagens Sexo: Masculino/Feminino; Nome; Cores e Estilos: Roupas, Acessórios, Cabelo e Corpo Físico; Sugestões: Personagens Pré-definidos;Fases 57 missões; 10 Leveis ; Recrutado Level 1 10 missões Level 2 ...
  7. 7. Dentro Resiliência em famílias Grupo de pessoas Individual Grupo Adaptação Single Player Multiplayer Experiência do Jogador Fora Walsh (1998)das duas partesComunicação
  8. 8. Ele Mundo Busca do jogo A) B) OnlineNão morre C) D) Fases com + de 1 jogador, Teletransportado obrigatoriamente Kí - Difícil, mas não A) impossível B) Fazer de C) D) novo Refazer a missão A) B) C) Karma D) Escolha de diálogosEvolução Recompensas Leveis
  9. 9. Analogia Ser flexível fisicamente e alcançar meios para sair de uma situação Não desertar Medalha 6: Respeito pelas diferenças Item que aumenta + 50 de vida; 39 pontos; $100 para customização de acessórios; Itens: Imobilização de pacientes durante tratamento com Radioterapia*Imagens retiradas de http://www.abfm.org.br/c2005/palestras/palestra96.pdf (Congresso Brasileiro de Física Médica
  10. 10. Kí Criação do jogoQuesitos à serem avaliados por um instrutornas missões com + de 1 jogador Kí A chave para que nenhum aprendizado passe sutilmente.
  11. 11. Obrigada. Priscila Souza pritcila@gmail.com
  12. 12. Priscila Aparecida de SouzaDesign de Interface Digital – 2009Orientador: Prof. Thiago R. Claro
  13. 13. Santaella (2006) Jogo é uma linguagem Um meio, com características específicas para se desenvolver alguma coisaesta rica fonte de possibilidades tem atraído outras áreas do conhecimento psicologia Mindhabits Arte Gameart Telecomunicações Jogos de Banners e publicidade Engenharia e The Sims arquitetura educação Jogos educativosSaúde Re-Mission cinema Filmes de jogos e vice versa
  14. 14. Psicologia Positiva Utiliza emoções positivas para prevenir e resolver os problemas das emoções negativas, com foco no potencial do indivíduo. Nunes (2007)

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