SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 185
Baixar para ler offline
FakeRiftとtaovisorを
やってみてわかったこと
Android Bazaar and Conference 2014 Winter
2014.12.21
日本Androidの会 金沢支部
kinneko@gmail.com
ABC2014W版
自己紹介
kinneko JAG金沢支部 支部長
最近は FakeRift とか taovaisor とかやってます
本職は組み込みLinux/Androidエンジニア
最近はBLEとかIoTとか言われてますけど... 嫌いです
転職先はいつも募集してるんですけどね...
本日の内容
FakeRift作った話
taovisor作った話
1500人くらいにデモしてわかったことなど
FakeRift 作った話
3DVR、それは...
あやしいオッサンの
怪しさを倍増させるツール!
お詫びして
訂正させていただきます
3DVR、それは...
憧れの未来
2009年頃から
hackadayなどに
いっぱいVRプロジェクトがありました
当時、わたし、まだガラケーでしたもの
Oculus Rift DK1
late 2012
ついに21世紀
キタ━(゚∀゚)━!
ヲレのとこには
こないけどな... orz
メガネを外せだと?
なんでシッポがついてる?
点々見えるんですけど...
ヘッドトラッキング?
そんなの
未来じゃないやい!
(DK1当時)
自家製
Oculus Rift モドキ!
2013.9 ABC2013Autumn
こんなんでも、
結構イケる!
やる鹿!
今はこんな感じ
首のツボ押し
虫眼鏡のレンズ
保護ゴーグルAndroidタブレット
間仕切り
ここまでの道のり
怪しい中華タブレットしか
持ってなかった...
センサがダメダメ...
KitKat 食う食う...
N7ゲット∼!
作りはじめる
late 2013
基本100均でパーツ調達
ガラスレンズは結構重い
これでも見える!
ヘッドマウントしたい
3号機
3号機
4号機
カッコワル重い...
レンズと本体の軽量化
IPD調整機能
6号機
6号機
6号機
6号機
6号機
6号機
小レンズは視野狭い
タブレット重すぎ
スマートフォンで
やってみるか...
7号機
7号機
画面狭い
臨場感減りすぎ
タブレットベースに戻る
大口径プラレンズ投入
9号機
ABC2014 Springで展示
2014.3
DK1よりイイ!
DK1よりイイ!
誰もヘッドバンドしない...
どうして?
「髪が乱れる」
「化粧が崩れる」
「髪が乱れる」
「化粧が崩れる」
首に2kgの荷重
ヘッドバンド捨て!
10号機
10号機
10号機
多くのイベントに
出展してデモる
11号機
11号機
11号機
改良点を
フィードバック
12号機
12号機
CEDEC2014で
大勢のプロの洗礼を受ける
IPD狭いヒトに
対応できない
13号機
13号機
13号機
13号機
1500人近い人に
体験していただきました!
EngadgetやASCIIに
取り上げていただきました
http://japanese.engadget.com/2014/06/12/android-3d-vr-fakerift-100/
3Dプリンタ版
やってます
OpenDiveを出力
OpenDiveを出力
メガネ非対応!
残念
独自3Dプリンタ版
はじめました∼
アーム内に操作ボタン
メガネ用のレンズ採用
乞うご期待!
taovisor 作った話
2014.6 Google I/O 2014
Cardboard
Googleも3DVRやるの?
5インチだと迫力ないよ?
ダンボール?
うまいけど使い捨て?
FakeRiftの簡単組み立て
パッケージ版作りましょうよ。
なんかGoogleにやられて
くやしいじゃないですか!
FakeRiftの簡単組み立て
パッケージ版作りましょうよ。
なんかGoogleにやられて
くやしいじゃないですか!
悪魔の囁き...
タブレットは皆が持ってない
FakeRiftは自作少ない
キットないの?
売ってれば買うのに...
やる鹿!
儲からないけど
トントンなら何とか!
作る
作る
作る
作る
ひたすらカッターで切る
組立後に剛性のある設計
送料節約で折りたたみ
ピント簡易調整
IPD調整
Unityアプリ動くので
一応入るサイズに
モジライベントでデモる
黒っぽいのもやってみた
日本じゃもう
安いレンズ作ってない
http://japanese.engadget.com/2014/08/19/5-vr-taovisor-google-cardboard/
クラウドファンディング開始
3日で目標達成!
 無事ファンド達成!
量産...
量産...
量産...
量産...
量産...
量産...
梱包...
梱包...
発送...
もうやるもんか
と思ったけど...
二回目の
クラウドファンディング
やってます!
まぁ、今日はVR部屋でも
買えますけどね
レンズ固定シールを改良
レンズ固定シールを改良
端末のすべり止めを追加
端末のすべり止めを追加
1500人くらいに
デモしてわかったこと
やってみてわかったこと
ARとVRって違いますよね?
3DVRはやってみないと!
ヒトの個体差は社会通念より大きい
VRは物理的に危険な遊び?
入力インターフェイスにまだ解がない
なにがなくともコンテンツ!
いっしょくたに語られがち
ARとVRって違いますよね?
今日は特に解説しません
ARとVRって違いますよね?
ところで
3DVRって来てるの?
ARとVRって違いますよね?
http://www.google.com/trends/explore#q=augmented%20reality%2C%20Virtual
%20Reality&date=1%2F2004%20132m&cmpt=q
Google Glass
Oculus買収
過去5年の
GoogleTrendsを見てみる
ARとVRって違いますよね?
過去1年の
GoogleTrendsを見てみる
ARとVRって違いますよね?
VR来てるじゃん!
ARとVRって違いますよね?
ARってどうなのよ?
ARとVRって違いますよね?
ここまで述べたように米英の様々な分野で業務利用が進むグーグルグラ
ス。しかし、本来、このデバイスを"一般消費者向け"に発案していたグー
グルが、「途中で方針を転換し、業務利用推進に向けてかじを切った」と
いう発言が注目を集めている。
その発言の主は、文中にも登場したAPX Labs社のエリック・ジャンセン
氏。
グーグルグラスは昨年の販売開始当初から、その目立ちすぎる外見に対す
る批判やプライバシー侵害に対する懸念が高まった。今春にはサンフラン
シスコで相次いで"強奪事件"が発生するなど、一般向けプロダクトとして
の普及には強い逆風が吹いたことは事実だ。
そんななかで、言わば"第2の道"として活用が模索・推進されていった結
果、さまざまな分野で実現が進んでいる。それが今回も取り上げたような
B2Bでの活用と言えそうだ。
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/40521?page=3
コンシューマー向けGlassは死んだ
ARとVRって違いますよね?
Glass系AR端末は業務用?
目立ちすぎる外見
プライバシー侵害に対する懸念
強盗事件のターゲットに
なんか、まだ時期じゃないですね
ARとVRって違いますよね?
3D VRはやってみないと!
いくら言葉で説明しても
わかってもらえない
脳内のできごとで
説明も難しい
「百聞は一見にしかず」
体験すると
おもしろさもわかる
アイディアも浮かぶ
やってもらうと
オオウケします!
一方、課題も
普通の人が楽しむには
 コンテンツが足りてない...
楽しむためには
 安価なデバイスも必要...
 安価に作れないか?
FakeRiftとtaovisor!
Android端末が
あるじゃないの!
 高解像度
 加速度センサ内蔵
 OpenGL対応GPU
 電池内蔵
レンズとガワどうする?
誰でも入手できて
誰でも作れる
というのがだいじ
100均があ∼るじゃないか!
アプリはタオさんで
VR部屋でデモしてます
是非、体験してみてください
ヒトの個体差は
社会通念より大きい
pupillary distance (PD)
interpupillary distance (IPD)
メガネかけて使えない?
左右の視力差
片目では立体視できない
解明されていない
「VR酔い」
Oculusでも
13歳以上制限が
VRは物理的に危険な遊び?
ヘッドバンドで固定すると
ゲーム中の周囲の状況が
まったくわからない
http://www.engadget.com/2006/11/16/nintendos-wiimote-innovative-controller-or-potent-weapon/
バランスを失うと
受け身を取れない
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141014-00000043-reut-bus_all
発言撤回されたようですが
こういうリスクもあります
入力インターフェイスに
まだ解がない
VR内部での
インターフェイスに
決定打が出ていない
入力用のデバイスにも
決定打が出ていない
なにがなくともコンテンツ!
いろいろ作って
いろいろ試して
おわり

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例pulse Inc.
 
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術VirtualCast, Inc.
 
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキット
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキットC99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキット
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキットIngaSakimori
 
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料IngaSakimori
 
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料IngaSakimori
 
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。gamesonytablet
 
ウェアラブルVRの現状と未来
ウェアラブルVRの現状と未来ウェアラブルVRの現状と未来
ウェアラブルVRの現状と未来Naoji Taniguchi
 
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料IngaSakimori
 
Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道shimada tatsuya
 
VRをはじめよう!
VRをはじめよう!VRをはじめよう!
VRをはじめよう!Satoshi Noda
 
AROW の紹介 〜実践編〜
AROW の紹介 〜実践編〜AROW の紹介 〜実践編〜
AROW の紹介 〜実践編〜Drecom Co., Ltd.
 
5分でわかる「vr」
5分でわかる「vr」5分でわかる「vr」
5分でわかる「vr」gunn0430
 
AROW の紹介 〜概要編〜
AROW の紹介 〜概要編〜AROW の紹介 〜概要編〜
AROW の紹介 〜概要編〜Drecom Co., Ltd.
 
Practical use of game engine in CG and Robotics
Practical use of game engine in CG and RoboticsPractical use of game engine in CG and Robotics
Practical use of game engine in CG and RoboticsNaoji Taniguchi
 
ARToolKitの紹介
ARToolKitの紹介ARToolKitの紹介
ARToolKitの紹介yound_
 
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using UnityDeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using UnityTakeyuki Ogura
 
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」について
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」についてさまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」について
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」についてgree_tech
 

Mais procurados (20)

バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例
 
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術
XR Kaigi 2020 / “VRの世界で生きていく” ための基盤技術
 
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキット
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキットC99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキット
C99 因果堂typeiotラズベリーパイドライブレコーダー_監視カメラキット
 
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1の説明資料
 
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料
【C96】Inga-Do Type-IoT ラズベリーパイドライブレコーダー Ver.1.1説明資料
 
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。
VR が2年後に何が出来るのか、 どうあるべきか。 それらは全て実現する。
 
Nfc lab浜松勉強会
Nfc lab浜松勉強会Nfc lab浜松勉強会
Nfc lab浜松勉強会
 
ウェアラブルVRの現状と未来
ウェアラブルVRの現状と未来ウェアラブルVRの現状と未来
ウェアラブルVRの現状と未来
 
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料
【C95】Raspberry pi zero wを使ったドライブレコーダーの説明資料
 
Unreal Engine 4 Education 2 UnityとUE4の違いは?
Unreal Engine 4 Education 2 UnityとUE4の違いは?Unreal Engine 4 Education 2 UnityとUE4の違いは?
Unreal Engine 4 Education 2 UnityとUE4の違いは?
 
Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道
 
VRをはじめよう!
VRをはじめよう!VRをはじめよう!
VRをはじめよう!
 
AROW の紹介 〜実践編〜
AROW の紹介 〜実践編〜AROW の紹介 〜実践編〜
AROW の紹介 〜実践編〜
 
5分でわかる「vr」
5分でわかる「vr」5分でわかる「vr」
5分でわかる「vr」
 
AROW の紹介 〜概要編〜
AROW の紹介 〜概要編〜AROW の紹介 〜概要編〜
AROW の紹介 〜概要編〜
 
Practical use of game engine in CG and Robotics
Practical use of game engine in CG and RoboticsPractical use of game engine in CG and Robotics
Practical use of game engine in CG and Robotics
 
ARToolKitの紹介
ARToolKitの紹介ARToolKitの紹介
ARToolKitの紹介
 
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using UnityDeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
DeNA TechCon2019 How to implement live streaming client using Unity
 
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」について
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」についてさまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」について
さまざまなキャプチャーデータを合成して再分配するシステム「REALITY Studio Motion Engine」について
 
Vrcloud conference vol1_cedec2016
Vrcloud conference vol1_cedec2016Vrcloud conference vol1_cedec2016
Vrcloud conference vol1_cedec2016
 

Semelhante a FakeRiftとtaovisorをやってみてわかったこと ABC2014w版

KLabのVR/ARへの取り組み
KLabのVR/ARへの取り組みKLabのVR/ARへの取り組み
KLabのVR/ARへの取り組みmiki koganei
 
WebVRことはじめ
WebVRことはじめWebVRことはじめ
WebVRことはじめKazuya Hiruma
 
ElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
ElminaAR - Unity x ARKit 入門MeetupElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
ElminaAR - Unity x ARKit 入門MeetupKazuya Hiruma
 
20141220 CreatorsMeetup23
20141220 CreatorsMeetup2320141220 CreatorsMeetup23
20141220 CreatorsMeetup23Seigo Tanaka
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方Unity Technologies Japan K.K.
 
だんグラ用お玉コントローラ
だんグラ用お玉コントローラだんグラ用お玉コントローラ
だんグラ用お玉コントローラBizan Nishimura
 
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会Masaru Mizuochi
 
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016Takahiko Wada
 
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜Kazuya Hiruma
 
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」Naoji Taniguchi
 
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法YukiAizawa1
 

Semelhante a FakeRiftとtaovisorをやってみてわかったこと ABC2014w版 (12)

KLabのVR/ARへの取り組み
KLabのVR/ARへの取り組みKLabのVR/ARへの取り組み
KLabのVR/ARへの取り組み
 
そしてWebVR
そしてWebVRそしてWebVR
そしてWebVR
 
WebVRことはじめ
WebVRことはじめWebVRことはじめ
WebVRことはじめ
 
ElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
ElminaAR - Unity x ARKit 入門MeetupElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
ElminaAR - Unity x ARKit 入門Meetup
 
20141220 CreatorsMeetup23
20141220 CreatorsMeetup2320141220 CreatorsMeetup23
20141220 CreatorsMeetup23
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
 
だんグラ用お玉コントローラ
だんグラ用お玉コントローラだんグラ用お玉コントローラ
だんグラ用お玉コントローラ
 
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会
Perfume映像演出のダイナミックVRつくってみた。第40回コンピュータビジョン勉強会
 
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
 
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
今すぐ始められるモバイルVR〜あなたも今日からVRエンジニア〜
 
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
 
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
プログラミングをサボっているのに⾯⽩いものを作る⽅法
 

Mais de kinneko

CloudFormation (CFn)入門(公開用)
CloudFormation (CFn)入門(公開用)CloudFormation (CFn)入門(公開用)
CloudFormation (CFn)入門(公開用)kinneko
 
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツール
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツールSlidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツール
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツールkinneko
 
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWAkinneko
 
金沢LoRa部はじめました(画像版)
金沢LoRa部はじめました(画像版)金沢LoRa部はじめました(画像版)
金沢LoRa部はじめました(画像版)kinneko
 
金沢LoRa部はじめました
金沢LoRa部はじめました金沢LoRa部はじめました
金沢LoRa部はじめましたkinneko
 
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動kinneko
 
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!kinneko
 
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル- JAGOVISORの設計と実装
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル-  JAGOVISORの設計と実装3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル-  JAGOVISORの設計と実装
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル- JAGOVISORの設計と実装kinneko
 
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用"
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用""Androidを利用した VRゴーグルとその応用"
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用"kinneko
 
スマホでできるVR @上モノラボ
スマホでできるVR @上モノラボ スマホでできるVR @上モノラボ
スマホでできるVR @上モノラボ kinneko
 
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発kinneko
 
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版) BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版) kinneko
 
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?kinneko
 
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版kinneko
 
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来X86アーキテクチャ 対応の現状と将来
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来kinneko
 
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218kinneko
 
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版kinneko
 
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?Pandaboardで ubuntu tvしてみる?
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?kinneko
 
AOSPをミラーしてみた
AOSPをミラーしてみたAOSPをミラーしてみた
AOSPをミラーしてみたkinneko
 
ICSをビルドしてみた
ICSをビルドしてみたICSをビルドしてみた
ICSをビルドしてみたkinneko
 

Mais de kinneko (20)

CloudFormation (CFn)入門(公開用)
CloudFormation (CFn)入門(公開用)CloudFormation (CFn)入門(公開用)
CloudFormation (CFn)入門(公開用)
 
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツール
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツールSlidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツール
Slidev マークダウンでサクサク書けるプレゼンツール
 
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA
5分で作れる! Glideappsではじめる 超簡単PWA
 
金沢LoRa部はじめました(画像版)
金沢LoRa部はじめました(画像版)金沢LoRa部はじめました(画像版)
金沢LoRa部はじめました(画像版)
 
金沢LoRa部はじめました
金沢LoRa部はじめました金沢LoRa部はじめました
金沢LoRa部はじめました
 
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動
Cardboardは日本人向きじゃない!メガネでも使えるJAGOVISORの紹介と日本Androidの会VR部・金沢支部の活動
 
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!
VRだってUIは確実に動くアナログ接続のボタンでしょ!
 
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル- JAGOVISORの設計と実装
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル-  JAGOVISORの設計と実装3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル-  JAGOVISORの設計と実装
3ボタン入力対応! 簡易VRゴーグル- JAGOVISORの設計と実装
 
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用"
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用""Androidを利用した VRゴーグルとその応用"
"Androidを利用した VRゴーグルとその応用"
 
スマホでできるVR @上モノラボ
スマホでできるVR @上モノラボ スマホでできるVR @上モノラボ
スマホでできるVR @上モノラボ
 
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発
CEDEC2014 自作3D VRゴーグル"FakeRift"ではじめるアプリケーション開発
 
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版) BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
BeagleBone BlackでAndroidの下回りを学ぼう (公開版)
 
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?
ねえ、“えぬふぃ〜”で占いしない?
 
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版
中華チップ全盛時代のARM SoCの選び方_公開版
 
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来X86アーキテクチャ 対応の現状と将来
X86アーキテクチャ 対応の現状と将来
 
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218
Android x86プロジェクトの最近の状況 pf20111218
 
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版
“夏前にすぐに痩せるRam diet!” もしくは 「老頭児組込みエンジニアの苦悩」 (中継無し) パート1 公開版
 
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?Pandaboardで ubuntu tvしてみる?
Pandaboardで ubuntu tvしてみる?
 
AOSPをミラーしてみた
AOSPをミラーしてみたAOSPをミラーしてみた
AOSPをミラーしてみた
 
ICSをビルドしてみた
ICSをビルドしてみたICSをビルドしてみた
ICSをビルドしてみた
 

Último

PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000Shota Ito
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
プレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールプレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールsugiuralab
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Danieldanielhu54
 
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価sugiuralab
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directoryosamut
 
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxAtomu Hidaka
 

Último (8)

PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 
プレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールプレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツール
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
 
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
 
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
 

FakeRiftとtaovisorをやってみてわかったこと ABC2014w版