2. Мультипліка́ція (з лат. multiplicatio —
розмноження, збільшення, зростання) — вид кіномистецтва,
твори якого створюються шляхом зйомки послідовних фаз руху нам
альованих (графічна анімація) або об'ємних (об'ємна анімація) об'є
ктів. Ці твори називають анімаційними або мультиплікаційними філ
ьмами (мультфільмами).
Аніма́ція (з лат. anima — душа і похідного фр. animation —
оживлення). Перші мальовані фільми були випущені в 1908 у
Франції, об'ємні — в 1911 у Росії.
3. Чому
Створення мультфільмів потребує терпіння та бажання,
але допомагає розвинути наступні компетентності:
креативність,
критичне мислення,
співпраця.
5. Як народжуються мультфільми
• Двомірна анімація - це мультфільми, які намальовані від руки.
Створення таких мультиків - процес дуже тривалий. Наприклад, для
того, щоб персонаж підняв руку, художникам-мультиплікаторів
потрібно намалювати чималу кількість кадрів. В одній секунді їх цілих
25, а якщо мультик триває півтори години, то потрібно намалювати 135
000 кадрів!
• Тривимірна анімація з'явилася недавно. Першим тривимірним
мультфільмом є «Історія іграшок», яка була випущена в 1995 році. 3D
мультфільми - це так звані «об'ємні» мультфільми, коли персонажів так
і хочеться торкнутися, і навіть здається, що вони вже не на екрані, а в
реальному житті. На створення такого персонажа йде багато сил і часу.
Для початку, герой малюється художником в найрізноманітніших
ракурсах. Потім, ці малюнки потрапляють до модельєра - скульптора,
який за готовим ескізами створює персонажа в комп'ютерній програмі.
6. Як створюються мультфільми
При створенні анімацій використовуються різноманітні технології,
включаючи малюнки, лялькову мультиплікацію, тривимірну
графіку.Створення мультиплікацій – тривалий, копіткий процес.
Продюсер визначає загальний задум, сценаристи розробляють сюжет і
сценарій, який потім розбивається на епізоди і сцени. Далі все це
передається режисерові-мультиплікатору, який розподіляє сцени між
художниками-мультиплікаторами. Які відповідають, кожен за своє
положення персонажів у сцені. Проміжні епізоди домальовують
молодші мультиплікатори. Інші художники готують фон, на якому
розгортається дія. Потім оператор покадрово фотографує малюнки за
допомогою спеціальної камери. Нарешті, до зображення додається
звук. Є й інша техніка - лялькова анімація. За популярністю вона
поступається лише мальованій (мультфільм, в якому кожен кадр
малюється від руки) мультиплікації. Лялька розташовується прямо перед
камерою і фотографується покадрово, причому кожного разу в її позу
вносяться мінімальні зміни, щоб на наступних етапах створюваласб
ілюзія руху. Цей тип анімації виник у Росії ще в 1911.
7. Computer Animation on Khan Academy
Pixar in a Box https://www.khanacademy.org/partner-
content/pixar/start?ref=resume_learning#introduction
https://www.youtube.com/watch?v=3Iu1Z0h1i1Y
8. Мозковий Штурм
• Ресурси. Бюджет
• Тривалість. 1-5 хвилин, 11 до 20-25 хвилин, 60-120 хвилин
• Аудиторія. Діти, дорослі
• Досвід. Пишіть про те, що знаєте
• Уява
• Герой. Привабливий
14. Підготовка
• Вибір матеріалів, тобто з чого ви будете робити мультфільм
• та об'єктів, які будуть рухатися у кадрі
• Обладнання, наприклад, фотоапарат, штатив, лампа,
сцена, комп'ютер.
• Написання сценарію.
• Розробка ключових моментів,
коли необхідно, наприклад, змінити фон, ввести іншого героя.
15. Підготовка сцени та обладнання
Важливо пам'ятати, що при фотографуванні -
нерухомість та освітлення об'єктів -
запорука успіху майбутнього мультфільму.
17. Зйомка
Дуже важливий момент роботи над мультфільмом.
Згідно сценарію розміщується фон, персонажі, міняються їх рухи.
Кількість кадрів має відповідати сценарію.
Інколи необхідно зробити проміжні кадри.
19. Озвучування
• Додаємо озвучку, фонову музику та редагуємо остаточний варіант
мультфільму.
• Головна проблема - асинхронність відеоряду та звукового
ряду. Пріорітет у такому випадку надається кадроряду,
тому що легше переписати озвучування ніж додати кадри, але
все залежить конкретної ситуації.