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自由文思考プログラミング環境
における
手続的機能の実装
2020.1.11
ナレルシステム株式会社
中村圭介 安藤建剛
情報処理学会第61回プログラミング・シンポジウム
本日の内容
• もともとの機能の動機・特徴・紹介デモ
• 手続的機能実装の背景
• 制御文実装の目的
• 問題点
• 解決方針と結果デモ
• 手法詳細
• 考察
• まとめと今後の課題
2
背景:自由文による推論系開発の動機
• 誰もが、ふだんの自由な言葉で、気軽に論理プログラミングを
• 任意の自然言語文に変数を埋め込んで簡単な述語論理のできる
Prolog風の処理系を作った
規則 $Xは$Yボレ :- $Xは生きもん ; $Xは$Yのそばおる ;
事実 太郎は生きもん
事実 太郎は花子のそばおる
推論 太郎は花子ボレ
3
記号・形式言語・
標準語以外も可
ホーン節(結論は左辺の1つ)
特徴(自然言語の曖昧さを幅優先で)
$Xと$Yは兄弟 ・・・条件1
太郎と次郎と三郎は兄弟
($X,$Y)={
(太郎,次郎と三郎),
(太郎と次郎,三郎)
}
4
幅の優先管理
特徴(自然言語の曖昧さを幅優先で)
$Xは人間 ・・・条件2
太郎は人間
次郎は人間
三郎は人間
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5
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$Xと$Yは兄弟 ・・・条件1
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(太郎,次郎と三郎),
(太郎と次郎,三郎)
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($X)={
(太郎),(次郎),(三郎)
}
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✕
✕ ✕
($X,$Y)=
{(太郎,次郎と三郎)}
結果
紹介デモ①推移律(A=CかつC=BならA=B)
7
$Aは$B :- $Aは$C ; $Cは$B ;
紹介デモ②動的引用(実行直前に取込み)
8
「///@<URL>」で
<URL>内容をインライン展開
紹介デモ③再帰的な解合成
9
$Xから$Yと$Zで$Dに行ける ←
$Xから$Yで$Cに行ける かつ
$Cから$Zで$Dに行ける
紹介デモ④言語を問わない解合成/英語
10
$Xから$Aと$Bで$Zに行ける ←
$Xから$Aで$Yに行ける かつ
$Yから$Bで$Dに行ける
紹介デモ⑤独自価値観の定義と運用
11
大事さの順序
紹介デモ⑥科学的・道徳的な否定
12
!〇〇〇 [ :-]
→証明の成立を
監視して否定
既存機能のまとめと制御文開発の背景
〇推論規則内は幅優先探索 ⇒ バックトラックによる再マッチング回避
〇自然言語ネット知識の動的引用(事前コンパイル無) ⇒ 更新力
〇価値観と程度の運用 ⇒ 実用力
〇オントロジのない自由な文から再帰的に解を合成 ⇒ 創造力
〇証明の失敗による否定と科学/道徳による否定の両立 ⇒ 常識力
〇音声対話、異なる作者が物語をつなげたAVG、等 ⇒ 生きがい補助力
⇒ 実用(現場)的な思考力の教育や補助に資する.しかし・・
⇔ IF文やWHILE文が扱えないため(演算,代入,比較は以前から実装済)
①プログラム言語としての汎用性(アルゴリズム表現力・計算効率)が弱点
②小中高プログラミング教材としても注目されにくい?
13
目的:自由文の推論規則に制御文を導入
◆自由文・・・マッチの再列挙コスト回避のため幅優先の解候補管理
◆手続・・・文字/数値演算、比較、代入、順次、条件分岐、繰返し
⇒ 条件分岐や繰返しが「深さ優先処理系」より困難!
◆解候補組($X,$Y)の集合{ (1,a), (5,love) , …}は・・・
①既定義の変数を参照する成立条件が追加されると?
②未定義の変数を参照する成立条件が追加されると?
③否定形の条件では?
④一部の解候補のみに新しい変数が定義される場合は?
⑤条件分岐の両側や繰返しの途中で全解候補が消滅する場合は?
⑥IF文やWHILE文にそもそも入らない解候補は?
14
分析:既定義の変数を参照する成立条件
15
単調減少
分析:未定義の変数を参照する成立条件
16
単調増加
分析:否定形の条件
17
単調減少
場合① 一部解候補のみに新しい変数を定義
18
DC
(Don’t care)
導入
場合② 条件分岐の両側で全解候補が消滅
19
then節
8番 9番
条件分岐
else節
5番
#IF <条件>
・・・→FALSE (6,9)
#ELSE
・・・→FALSE (1,2) (3,6)
#FI
⇒ 文脈をFALSEで終了
場合③ 繰り返しの途中で全解候補が消滅
20
可能な $B が b(8) で 8 しかない
(0,2) (2,6) (5,9)のいずれもb=8でない
⇒ 文脈をFALSEで終了
4番
場合④ IF/WHに全然入らない解候補
21
IFやWHILEブロックが
そもそもなかったかのように
処理される
制御ブロックネストを表現するスタック
1 2 3 4
Func($X,$Y) :- a($X,$Y); {#IF $X>1} ; {$X=$X-1} ; {#WH $Y>5} ;
5 6 7
{$Y=$Y/2} ; {#HW} ; {#FI} ;
22
4 WH
2 IF
成立条件番号
(左から)
IF/EL/WH
(の識別フラグ)
解候補のネストブロック層での処理要フラグ
※幅優先の解候補管理
23
$X $Y 処理の要/不要
1 a ーTF
5 love ーTT
・・・ ・・・ ・・・
考察
〇標準的Prolog 等の「深さ優先探索」ではこれらをしなくても
⇒ 一つ一つの解候補ごとに自然と判断することになる
〇動的引用機能等により事前コンパイルが難しい処理系では
前述した不規則なパターンマッチングの再実行が,必要
⇒ 本処理系の幅優先探索が有利な場合も多いと考える.
24
まとめ
自然言語等を含むパターン対の不規則なパターンマッチングと,
バックトラックによる冗長な単一化コストを回避するため
解の幅優先探索を採用する論理プログラミング処理系において,
IF 文,WHILE 文(表記はWH) 及びその入れ子の制御文を導入して
手続的な処理を容易化するため方針について示し,
実装デモを行った.
25
今後の課題
1) 深さ優先探索を行う処理系との演算速度比較実験
2)条件分岐における条件式の自由度の拡大
3)elseif 文
4)for 文
5)四則演算のoperator 優先順位の定義(括弧を省略可能化)
6)float 型(現状は整数と文字列)
7)多次元配列変数又は連想配列
8)printf のような書式つき表示(又は返信)
等
26
デモ① WINDOWS端末
27
第61回プロシンの
・シンポジウム会場にて
※WINDOWS従来バージョンは
hhttps://github.com/keisukebecome/humanote_for_public
デモ② Web端末用チャットボットUI
https://coyell.net/h/
⇒「ゲストログイン」から
※IF/WHILE等の制御文は未対応
28
1.小学生でも自由な言葉で
本格的な論理プログラミング
自然言語等による(連立)言葉方程式を使ったPrologライクな思考プログラミング言語
アイスクリームは冷たい
冷たいは涼しくなる
$Aは$B :- $Aは$C ; $Cは$B ;
⇒?アイスクリームは$X
例題1
1_アイスクリーム.jpl
2.標準的なPrologとの違い
Prologの標準的な仕様のサブセットを以下の観点で独自に拡張
A.自由な文型・語彙で事実や規則を記述
B.()や,のない無境界ユニフィケーション
C.変数の束縛(探索)は基本的に幅優先
D.ネット等から最新知識の動的引用可能
E.強いNOT、各種OR、価値観定義等可
F.主プログラムを動的に切替え文脈管理
3.最新知識の動的な引用
PCやLAN,インターネット上のテキスト(ルールも含んでよい)を動的にインライン化
///@1_アイスクリーム.jpl
好きなものはアイスクリーム
私が食べているものは$A
:- 好きなものは$X ; $Xは$A ;
⇒?私が$X
例題2
2_私が.jpl
4.再帰的探索による解合成
記号デリミタやリスト構造を使わず文字列をマージして再帰的探索(移動手段系列の合成)
金沢から車で能登に行ける
大阪からJR北陸線で金沢に行ける
大阪から新幹線で盛岡に行ける
盛岡から徒歩でぎゅうタン屋に行ける
豊中から阪急宝塚線で大阪に行ける
能登から船でへぐら島に行ける
$Xから$Yと$Zで$Dに行ける :- $Xから$Yで$Cに行ける ; $Cから$Zで$D
に行ける ;
⇒ ?豊中から$X
例題3
3_豊中から.jpl
5.価値観の定義と比較
程度を順位で示す構文と順位を確認する構文を追加して、価値観に沿ったアイディア合成も
<%一般的に大事
家族の結婚式
親友の結婚式
赤ちゃんの誕生日
ペットの誕生日
>%一般的に大事
$Xは$Yより一般的に大事 :> %一般的に大事 ; $X>$Y ;
$Xがあるので旅行を楽しむ :- $Xは親友の結婚式より一般的に大事 ;
⇒ ?$Xので旅行を楽しむ
例題4
4_申請アイディア.jpl
6.「べきでない」の強い否定
Prologの場合は証明できなかったことを示すNOT⇒証明の成立を監視して否定も可能
!$Xに$Yを食べさせて儲ける :- $Xは家畜 ; $Yは毒 ;
$Xを使った$Yの廃棄物処理方法 :- $Xに$Yを食べさせて儲ける ;
$Xに$Yを食べさせて儲ける :- $Xは$Yを食べる ;
ヤギは家畜
ヒ素のついた紙は毒
ヤギは菜種油のついた紙を食べる
ヤギはヒ素のついた紙を食べる
⇒ ?$X儲ける
例題5
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