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capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para regla
computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo
electrónico alizar en forma general las funciones de: • Operaciones de
entrada al ser receptora de información. • Operaciones de cálculo, lógica
y almacenamiento. • En la actualidad las computadoras tienen
aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y
calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos
proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y
automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que
más común es el de ordenador. • Operaciones de salida al proporcionar
resultados de las operaciones antecedentes. Clasificación de las
computadoras de acuerdo a su aplicación La computadora para su
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conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el
nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
Es el periférico más utilizado en la actualidad para obtener la salida de las operaciones
realizadas por la computadora. Las pantallas de los sistemas informáticos muestran una
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formada en la pantalla de la computadora tiene una unidad elemental llamada píxel. Los
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Cada píxel no es más que un punto de luz, sin forma definida y sin diferenciación entre el
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CPU, abreviatura de Central Pressing Uní (unidad de proceso
central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
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el procesador o procesador central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia
del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un
sistema informático. En ordenadores grandes, las CPU
requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los
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CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador.
Dos componentes típicos de una CPU son 1. La unidad de
lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y
lógicas. 2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones
de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU
Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema
de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite
introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se
presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que
entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado
numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el
lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila
superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se
refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los
teléfonos móviles. Las teclas en los teclados de ordenador se
clasifican normalmente de la siguiente manera: • Teclas
alfanuméricas: letras y números. • Teclas de puntuación: coma, punto,
punto y coma, entre otras. • Teclas especiales: teclas de funciones,
teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, entre otras.
El mouse (del inglés, pronunciado o ratón es un periférico de entrada
de la computadora, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza
con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
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  • 1. capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para regla computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico alizar en forma general las funciones de: • Operaciones de entrada al ser receptora de información. • Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento. • En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador. • Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes. Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
  • 2. Es el periférico más utilizado en la actualidad para obtener la salida de las operaciones realizadas por la computadora. Las pantallas de los sistemas informáticos muestran una imagen del resultado de la información procesada por la computadora. La imagen formada en la pantalla de la computadora tiene una unidad elemental llamada píxel. Los píxel de la pantalla del sistema informático forman una matriz de puntos de luz que dibuja la imagen de cada uno de los caracteres que aparecen en la pantalla de la computadora. Cada píxel no es más que un punto de luz, sin forma definida y sin diferenciación entre el color del punto formado en primer plano y el de fondo. El término píxel es una contracción de la expresión inglesa "pistura elementó" y la podemos traducir libremente por elemento o punto de imagen. Los puntos de luz forman una matriz donde se proyecta la imagen de la información de salida de la computadora, tanto si esta información de salida es de tipo carácter o gráfico. Para diferenciar entre el color de un píxel determinado y el del fondo sobre el que se encuentra, el método es colorear cada uno de los píxel para que el ojo humano perciba la diferencia por el cambio de colores. Los colores que pueden aparecer en la pantalla de un sistema informático están determinados por la paleta de colores que puede manejar la tarjeta gráfica conectada a la pantalla de la computadora. Las paletas oscilan entre los cuatro colores básicos de la CGA y los 256.000 colores de la SVGA.
  • 3. CPU, abreviatura de Central Pressing Uní (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores grandes, las CPU requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador. Dos componentes típicos de una CPU son 1. La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. 2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU
  • 4. Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles. Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente de la siguiente manera: • Teclas alfanuméricas: letras y números. • Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre otras. • Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, entre otras.
  • 5. El mouse (del inglés, pronunciado o ratón es un periférico de entrada de la computadora, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.