UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1

Yury Vetrov
Yury VetrovHead of Portal UX em Mail.Ru Group
ДАЙДЖЕСТ
ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА
Новости и тренды
ЮРИЙ ВЕТРОВ
MAIL.RU GROUP
×1ВЫПУСК
AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™
Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного
попадает сюда с кратким комментарием.
https://www.facebook.com/groups/pdigest/
ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU
С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику
«Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы.
https://vc.ru/interface
ПАТТЕРНЫ
И ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ
ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
Очень интересные размышления Паскаля Де Сильва на тему того,
как представить карту взаимодействия с продуктом в виде
многомерного пространства.
ФОТОГРАФИИ В БРЕНДИНГЕ
Очень толковая статья Лорена Бакстера об использовании
фотографий в интерфейсе для усиления бренда. Он приводит
яркие примеры и дает инструкцию по поиску своей стилистики.
АДАПТИВНЫЕ РАЗМЕРЫ ШРИФТОВ
Steven Hoober описывает оптимальные размеры шрифта для
разных устройств в зависимости от размера экрана и положения
пользователя. В конце статьи идет полезная сводная таблица.
КАК ПОЧИНИТЬ ИНТЕРФЕЙС
Одна из лучших статей на тему пустого состояния интерфейса от
Scott Hurff. Он разделяет их на пять стадий – нет данных, загрузка,
мало информации, ошибка, идеальное состояние.
ГАЙДЛАЙНЫ
SALESFORCE LIGHTNING
Дизайн-система компании SalesForce.
IOS 9
Самое интересное ждало анонса force touch и taptic engine. В ОС добавлен
целый пакет решений, сильно сокращающий и упрощающий сценарии работы
с приложениями: быстрые действия с домашнего экрана и попапы для показа
ключевой информации без перехода в приложение.
APPLE TV
Интерфейс стал современным, в духе iOS и MacOS, к
возможностям управления добавился пульт с жестами в духе
Nintendo Wii и тач-поверхностью.
Grommet – UX-фреймворк для корпоративных приложений от
HP.
MailChimp собрал хорошее всеобъемлющее стилистическое
руководство для работников компании в один гайдлайн.
ПОНИМАНИЕ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ
Очень толковый обзор особенностей дизайна для детей разных возрастов от
Trine Falbe. В каждом из периодов развития свои когнитивные и физические
способности, что сильно влияет на оптимальный интерфейс.
ПСИХОЛОГИЯ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ
Появился русский перевод мощного материала о работе с ценами, их
отображение является важной частью дизайна для конверсии. Ник Коленда
подготовил очень и очень крутой обзор психологических стратегий и
дизайнерских методов методов представления цен продуктов.
ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD
Ксения Стернина изучала физические ограничения при работе с
планшетом. По результатам исследования удалось создать карту
safe zones для iPad Air 2.
БЕЗОПАСНАЯ АНИМАЦИЯ
Val Head поднимает новую проблему – accessibility для интерфейсной
анимации. Некоторый процент людей страдает от укачивания и для них
современные продукты с изощренными переходами не очень-то комфортны.
ИНСТРУМЕНТЫ
RUSSIAN PROTOTYPING CLUB
Антон Карташов создал группу про Origami, Framer.js, Pixate и другие
современные дизайн-инструменты. Практические вопросы по
конкретным задачам, решение проблем, руководства для начинающих.
PRINCIPLE
Создатели говорят, что можно воссоздать ключевые
взаимодействия Facebook Paper за 60 секунд.
FLINTO ДЛЯ MAC
Инструмент переродился и выпустил приложение для работы с
прототипами и анимацией для Mac, похожий на недавний Principle.
INVISION
Целая череда анонсов в сентябре:
«Insight» упрощает взаимодействие между дизайнерами и
разработчиками.
«Inbox», единый инструмент для работы с перепиской вокруг
проектов.
«Motion», продвинутые инструменты для работы с анимацией.
Онлайн-курсы для дизайнеров. Первый из них ведет Scott
Hurff из Tinder.
AXURE RP 8 BETA
В августе появилась возможность поставить бета-версию Axure RP
8. По ссылке полный список нововведений, а в самом блоге
продукта детально рассказывается о каждом из них.
Easee – анимация в браузере.
Линда Донг, которая работала в Apple над инструментами для
рекламной системы iAd, показывает, как использовать iAd
Producer для прототипирования интерфейсов.
Сервис PageCloud стал одним из хитов недавно прошедшего
TechCrunch Disrupt. Он позволяет на лету редактировать
страницу сайта в браузере и сохранять изменения на сервер.
Sympli – отечественный инструмент для передачи дизайна от
дизайнеров разработчикам.
КУДА ИДУТ ИНСТРУМЕНТЫ
Julius Huijink опросил создателей и руководителей ключевых
инструментов прототипирования (Axure, InVision, Marvel, Proto.io, UXPin)
на тему их будущего и возможности создания универсального продукта.
Khoi Vinh размышляет о том, куда идет рынок инструментов
прототипирования. Adobe наняла его заниматься
инструментами для дизайнеров – одно из самых интересных
назначений последнего времени.
Сессия вопросов и ответов с Koen Bok, создателем Framer.
Tes Mat пытается собрать один и тот же интерфейс и
описывает плюсы и минусы Proto.io, Pixate, Origami, Framer и
Form. Кстати, на подходе его книга о работе во Framer.
BOOTSTRAP 4
Вышла первая альфа-версия. В блоге внушительный список
изменений. Также запущен официальный каталог тем оформления.
MATERIAL DESIGN LITE
Фреймворк, позволяющий легко и быстро построить свой
сайт на мобильных платформах в «материальном» стиле.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ
ИССЛЕДОВАНИЯ
И ТЕСТИРОВАНИЕ
ANALYSIS ISN’T COOL
Большинство публикаций и выступлений на тему пользовательских
исследований много говорят о том, как проводится работа с
пользователями, но мало рассказывает об анализе полученных знаний.
УПРАВЛЕНИЕ
ИНТЕРФЕЙСНЫМИ
ПРОЦЕССАМИ
И ПРОЕКТАМИ
ПЛАТФОРМЕННОЕ МЫШЛЕНИЕ
Как перестать плодить документацию и начать жить. Нужно
воспринимать работу над продуктом как создание и развитие
платформы, а не конкретный релиз. На русском.
КОМУ НУЖНА UX-СТРАТЕГИЯ?
У нее 7 ключевых составляющих от Paul Bryan: связка с бизнес-
стратегией, модель клиента, карта experience, сравнительные
исследования и отчеты, общий план внедрения стратегии и roadmap.
БРЕНДИНГ В ИНТЕРФЕЙСАХ
Интересная дискуссия на тему провязки бренда в интерфейсе и
других аспектах продукта, которую вели John Maeda, Robert
Padbury и Tim McCoy.
МЕТРИКИ И ROI
32 СПОСОБА ИЗМЕРИТЬ UX
Отличная классификация методов пользовательских
исследований от Jeff Sauro в привязке к конкретным задачам.
КЕЙСЫ
KREMLIN.RU
Артем Геллер отвечает на вопросы Smashing Magazine о работе
над новым сайтом Kremlin.ru. Насыщенная статья, в которой много
интересных технических деталей.
ALCATEL WATCH UX
Шикарнейший кейс Дениса Невожая про работу над
интерфейсом умных часов One Touch Watch от Alcatel.
Очень мощный кейс от команды Jawbone, охватывающий все
нюансы продуктовой работы. Вторая часть.
Толковый кейс работы над новым приложением Paper для
iPhone. Почему FiftyThree не стали портировать широко
известную iPad-версию, а переосмыслили с нуля.
ИСТОРИЯ
THE SPACE JAM
Мощный материал The Rolling Stone о том, как создавался
легендарный сайт фильма Space Jam и как вообще киноиндустрия
пришла в интернет.
ИСТОРИЯ ИКОНОК
Шикарнейший материал по истории иконок от 80-х до настоящего
времени. Компания Futuramo разбирает эволюцию подходов и
приводит примеры всех более-менее значимых платформ.
ТРЕНДЫ
POST-MAC
Adam Baker вспоминает концепцию Anti-Mac от Якоба Нильсена и
Гентнера 1996 года и предлагает свое видение Post-Mac.
DESIGN MACHINES
Современный дизайн в вебе превратился в унылое однообразие.
Travis Gertz разбирает причины этого засилия клонов и предлагает
выход — куда смотреть и куда двигаться, чтобы выйти из тупика.
APPLE WATCH ОТ LUKE WROBLEWSKI
Люк предложил упрощенную модель работы интерфейса. Часы действительно
обладают избыточностью для такого маленького устройства и его подход
ближе к Android Wear, более простой платформе в этом плане.
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ
РАЗВИТИЕ
UIDEO
Андрей Якушев запустил агрегатор видео с отечественных
дизайнерских конференций. Уже более 600 роликов.
TILDA EDUCATION
Никита Обухов уделяет много времени воспитанию рынка. В
октябре запускаются два онлайн-курса в дополнение к статьям –
по веб-дизайну и веб-паблишингу.
READYMAG DESIGN SCHOOL
Набор добротных обучающих статей, посвященных основам
дизайна – шрифты, сетка, цвет, композиция.
ДИЗАЙН В СТАРТАПАХ
Очень интересное интервью с Braden Kowitz, дизайн-партнером
Google Ventures, о том, как фонд работает со стартапами в плане
дизайна.
DEATH TO BULLSHIT
Brad Frost запустил новый блог по мотивам своей недавней
презентации. Он собирает в нем примеры плохих практик в
дизайне и того, как индустрия борется с ними.
ЛЮДИ И КОМПАНИИ
В ОТРАСЛИ
COOPER NYC
Cooper пошли против тренда схлопывания самостоятельного
бизнеса на дизайне и сами купили студию Catalyst Group. Теперь у
них есть офис в Нью-Йорке и расширенная экспертиза.
МАТЕРИАЛЫ
КОНФЕРЕНЦИЙ
OFFF RUSSIA 2015
10 и 11 октября ИКРа во второй раз приводит международный
фестиваль OFFF в Россию. Приедут IDEO, AKQA, Joshua Davis, StinkDigital,
MUCHO. Во второй день пройдут мастер-классы от IDEO и Joshua Davis.
COOPER И COOPER U
Масштабная серия статей о Cooper U, большой инициативе компании
Cooper Consulting по дизайн-образованию. Интервью с Tereza Brazen,
заведующей программами обучения, а также разбор курсов.
P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате
почтовой рассылки. Подписывайтесь.
Это был эксперимент, надеюсь, не провальный :)
*
*
CREDITS
ГЕННАДИЙ ДРАГУН
ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ
ПАВЕЛ СКРИПКИН
АНТОН АРТЕМОВ
ДЕНИС ЕФРЕМОВ
ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ
АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ
СПАСИБО!
ЮРИЙ ВЕТРОВ
www.jvetrau.com twitter.com/jvetrau
1 de 62

Recomendados

UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2 por
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2Yury Vetrov
16.8K visualizações60 slides
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru por
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.RuФорум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.RuYury Vetrov
2.4K visualizações77 slides
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление por
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury Vetrov
192.4K visualizações160 slides
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом por
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
66.4K visualizações135 slides
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда por
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаYury Vetrov
3.4K visualizações191 slides
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно... por
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Yury Vetrov
113.2K visualizações97 slides

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru por
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuYury Vetrov
11.3K visualizações122 slides
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать por
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьYury Vetrov
59.4K visualizações97 slides
Design Management por
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
13K visualizações32 slides
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи... por
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
118.9K visualizações104 slides
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии por
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
75.7K visualizações132 slides
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс por
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
14.6K visualizações32 slides

Mais procurados(20)

DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru por Yury Vetrov
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
Yury Vetrov11.3K visualizações
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать por Yury Vetrov
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
Yury Vetrov59.4K visualizações
Design Management por Stan Ru
Design ManagementDesign Management
Design Management
Stan Ru13K visualizações
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи... por Yury Vetrov
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
Yury Vetrov118.9K visualizações
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии por Yury Vetrov
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Yury Vetrov75.7K visualizações
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс por Mitya Osadchuk
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Mitya Osadchuk14.6K visualizações
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика por Yury Vetrov
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
Yury Vetrov103K visualizações
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба por Yury Vetrov
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
Yury Vetrov108.1K visualizações
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail... por Yury Vetrov
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
Yury Vetrov23.1K visualizações
Дизайн успешных продуктов por Andrey Gargul
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
Andrey Gargul7.3K visualizações
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX por Mail.ru Group
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Mail.ru Group5.5K visualizações
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014 por Andrew Sikorskiy
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Andrew Sikorskiy23.3K visualizações
Дизайн-команда в продуктовой компании por CodeFest
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
CodeFest1.1K visualizações
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу por AIC
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуМикромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
AIC14.3K visualizações
Основы быстрого прототипирования por Mitya Osadchuk
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
Mitya Osadchuk14.6K visualizações
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн por Yury Vetrov
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Yury Vetrov43.9K visualizações
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем por Mail.ru Group
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Mail.ru Group5.9K visualizações
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions por Tema Gladkov
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
Tema Gladkov13.3K visualizações

Destaque

Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом por
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомKsenia Sternina
67K visualizações22 slides
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15 por
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Jim Kalbach
51.4K visualizações90 slides
Как работают британские дизайн-студии por
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииYury Vetrov
1.6K visualizações25 slides
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation por
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation  Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation Gena Drahun
33.6K visualizações50 slides
Speaking up for Experiences por
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesStephen Anderson
22.1K visualizações163 slides
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking por
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingYury Vetrov
130.4K visualizações168 slides

Destaque(20)

Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом por Ksenia Sternina
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Ksenia Sternina67K visualizações
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15 por Jim Kalbach
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Jim Kalbach51.4K visualizações
Как работают британские дизайн-студии por Yury Vetrov
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студии
Yury Vetrov1.6K visualizações
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation por Gena Drahun
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation  Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Gena Drahun33.6K visualizações
Speaking up for Experiences por Stephen Anderson
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for Experiences
Stephen Anderson22.1K visualizações
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking por Yury Vetrov
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Yury Vetrov130.4K visualizações
How to Lean por Jake Causby
How to LeanHow to Lean
How to Lean
Jake Causby13.8K visualizações
Юзабилити и функциональность ДБО2017 por Дмитрий Силаев
Юзабилити и функциональность ДБО2017Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017
Дмитрий Силаев12.7K visualizações
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om... por UX STRAT
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT17.2K visualizações
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su... por UX STRAT
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT17.1K visualizações
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework... por UX STRAT
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT16.7K visualizações
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo... por UX STRAT
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT16.7K visualizações
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING” por UX STRAT
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT17.6K visualizações
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX" por UX STRAT
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT16.7K visualizações
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later" por UX STRAT
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT19.2K visualizações
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L... por UX STRAT
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT36.5K visualizações
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy" por UX STRAT
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT19K visualizações
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences" por UX STRAT
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT28.1K visualizações
Voice designworkshop por Sion Kim
Voice designworkshopVoice designworkshop
Voice designworkshop
Sion Kim579 visualizações
Hacking UX Zombies por Austin Govella
Hacking UX ZombiesHacking UX Zombies
Hacking UX Zombies
Austin Govella34.3K visualizações

Similar a UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1

RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ por
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
561 visualizações55 slides
Course User interface — Lesson 7 por
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Oleksandr Lisovskyi
828 visualizações50 slides
CodeCamp 2011 por
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011Anton Osipov
235 visualizações14 slides
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды" por
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"Олег Гудаев
467 visualizações29 slides
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING por
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGDasha Mingalieva
2.6K visualizações126 slides
METRO. Дизайн для Windows Phone por
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
583 visualizações51 slides

Similar a UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1(20)

RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ por Ksenia Sternina
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
Ksenia Sternina561 visualizações
Course User interface — Lesson 7 por Oleksandr Lisovskyi
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
Oleksandr Lisovskyi828 visualizações
CodeCamp 2011 por Anton Osipov
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011
Anton Osipov235 visualizações
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды" por Олег Гудаев
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
Олег Гудаев467 visualizações
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING por Dasha Mingalieva
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Dasha Mingalieva2.6K visualizações
METRO. Дизайн для Windows Phone por Nikita Lukianets
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
Nikita Lukianets583 visualizações
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко por Lumiknows Consultancy
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Lumiknows Consultancy3.2K visualizações
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com por Brain Storm Analytics
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.comCodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
Brain Storm Analytics242 visualizações
Artsofte для dump2013 por Artsofte IT company
Artsofte для dump2013Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013
Artsofte IT company15.7K visualizações
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну... por it-people
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
it-people841 visualizações
13 приложений для создания презентаций на планшетах por Нетология
13 приложений для создания презентаций на планшетах13 приложений для создания презентаций на планшетах
13 приложений для создания презентаций на планшетах
Нетология2.1K visualizações
Qomo AV-Club 06.2012 por QOMO
Qomo AV-Club 06.2012Qomo AV-Club 06.2012
Qomo AV-Club 06.2012
QOMO313 visualizações
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности por Sasha Ermolenko
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиБудущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Sasha Ermolenko734 visualizações
Embarcadero strategy por Aleksander Bozhko
Embarcadero strategyEmbarcadero strategy
Embarcadero strategy
Aleksander Bozhko652 visualizações
Mobile credentials por Max Semenchuk
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
Max Semenchuk857 visualizações
Проект "Фабрика знаний" por Сергей Гевлич
Проект "Фабрика знаний"Проект "Фабрика знаний"
Проект "Фабрика знаний"
Сергей Гевлич1.1K visualizações
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично... por Techart Marketing Group
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Techart Marketing Group1.1K visualizações
Raduga7 – Agency Presentation por R7
Raduga7 – Agency PresentationRaduga7 – Agency Presentation
Raduga7 – Agency Presentation
R7966 visualizações
Ar door nakhmanson 5 por Digital Branding
Ar door nakhmanson 5Ar door nakhmanson 5
Ar door nakhmanson 5
Digital Branding332 visualizações
Презентация первых резидентов "Сколково" por UNOVA
Презентация первых резидентов "Сколково"Презентация первых резидентов "Сколково"
Презентация первых резидентов "Сколково"
UNOVA1.3K visualizações

Mais de Yury Vetrov

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design por
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov
2.6K visualizações80 slides
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy por
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyYury Vetrov
57.7K visualizações103 slides
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier por
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierYury Vetrov
1.3K visualizações42 slides
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод... por
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...Yury Vetrov
1.5K visualizações71 slides
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер... por
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Yury Vetrov
2.4K visualizações63 slides
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му... por
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...Yury Vetrov
1.4K visualizações101 slides

Mais de Yury Vetrov(12)

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design por Yury Vetrov
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov2.6K visualizações
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy por Yury Vetrov
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
Yury Vetrov57.7K visualizações
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier por Yury Vetrov
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
Yury Vetrov1.3K visualizações
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод... por Yury Vetrov
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
Yury Vetrov1.5K visualizações
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер... por Yury Vetrov
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Yury Vetrov2.4K visualizações
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му... por Yury Vetrov
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
Yury Vetrov1.4K visualizações
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли... por Yury Vetrov
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Yury Vetrov841 visualizações
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ... por Yury Vetrov
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
Yury Vetrov826 visualizações
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф... por Yury Vetrov
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Yury Vetrov1.1K visualizações
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса... por Yury Vetrov
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Yury Vetrov1.5K visualizações
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле... por Yury Vetrov
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
Yury Vetrov870 visualizações
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ... por Yury Vetrov
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
Yury Vetrov756 visualizações

UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1

  • 1. ДАЙДЖЕСТ ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА Новости и тренды ЮРИЙ ВЕТРОВ MAIL.RU GROUP ×1ВЫПУСК
  • 2. AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™ Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного попадает сюда с кратким комментарием. https://www.facebook.com/groups/pdigest/
  • 3. ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику «Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы. https://vc.ru/interface
  • 5. ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ Очень интересные размышления Паскаля Де Сильва на тему того, как представить карту взаимодействия с продуктом в виде многомерного пространства.
  • 6. ФОТОГРАФИИ В БРЕНДИНГЕ Очень толковая статья Лорена Бакстера об использовании фотографий в интерфейсе для усиления бренда. Он приводит яркие примеры и дает инструкцию по поиску своей стилистики.
  • 7. АДАПТИВНЫЕ РАЗМЕРЫ ШРИФТОВ Steven Hoober описывает оптимальные размеры шрифта для разных устройств в зависимости от размера экрана и положения пользователя. В конце статьи идет полезная сводная таблица.
  • 8. КАК ПОЧИНИТЬ ИНТЕРФЕЙС Одна из лучших статей на тему пустого состояния интерфейса от Scott Hurff. Он разделяет их на пять стадий – нет данных, загрузка, мало информации, ошибка, идеальное состояние.
  • 11. IOS 9 Самое интересное ждало анонса force touch и taptic engine. В ОС добавлен целый пакет решений, сильно сокращающий и упрощающий сценарии работы с приложениями: быстрые действия с домашнего экрана и попапы для показа ключевой информации без перехода в приложение.
  • 12. APPLE TV Интерфейс стал современным, в духе iOS и MacOS, к возможностям управления добавился пульт с жестами в духе Nintendo Wii и тач-поверхностью.
  • 13. Grommet – UX-фреймворк для корпоративных приложений от HP. MailChimp собрал хорошее всеобъемлющее стилистическое руководство для работников компании в один гайдлайн.
  • 15. ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ Очень толковый обзор особенностей дизайна для детей разных возрастов от Trine Falbe. В каждом из периодов развития свои когнитивные и физические способности, что сильно влияет на оптимальный интерфейс.
  • 16. ПСИХОЛОГИЯ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ Появился русский перевод мощного материала о работе с ценами, их отображение является важной частью дизайна для конверсии. Ник Коленда подготовил очень и очень крутой обзор психологических стратегий и дизайнерских методов методов представления цен продуктов.
  • 17. ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD Ксения Стернина изучала физические ограничения при работе с планшетом. По результатам исследования удалось создать карту safe zones для iPad Air 2.
  • 18. БЕЗОПАСНАЯ АНИМАЦИЯ Val Head поднимает новую проблему – accessibility для интерфейсной анимации. Некоторый процент людей страдает от укачивания и для них современные продукты с изощренными переходами не очень-то комфортны.
  • 20. RUSSIAN PROTOTYPING CLUB Антон Карташов создал группу про Origami, Framer.js, Pixate и другие современные дизайн-инструменты. Практические вопросы по конкретным задачам, решение проблем, руководства для начинающих.
  • 21. PRINCIPLE Создатели говорят, что можно воссоздать ключевые взаимодействия Facebook Paper за 60 секунд.
  • 22. FLINTO ДЛЯ MAC Инструмент переродился и выпустил приложение для работы с прототипами и анимацией для Mac, похожий на недавний Principle.
  • 23. INVISION Целая череда анонсов в сентябре: «Insight» упрощает взаимодействие между дизайнерами и разработчиками. «Inbox», единый инструмент для работы с перепиской вокруг проектов. «Motion», продвинутые инструменты для работы с анимацией. Онлайн-курсы для дизайнеров. Первый из них ведет Scott Hurff из Tinder.
  • 24. AXURE RP 8 BETA В августе появилась возможность поставить бета-версию Axure RP 8. По ссылке полный список нововведений, а в самом блоге продукта детально рассказывается о каждом из них.
  • 25. Easee – анимация в браузере. Линда Донг, которая работала в Apple над инструментами для рекламной системы iAd, показывает, как использовать iAd Producer для прототипирования интерфейсов. Сервис PageCloud стал одним из хитов недавно прошедшего TechCrunch Disrupt. Он позволяет на лету редактировать страницу сайта в браузере и сохранять изменения на сервер. Sympli – отечественный инструмент для передачи дизайна от дизайнеров разработчикам.
  • 26. КУДА ИДУТ ИНСТРУМЕНТЫ Julius Huijink опросил создателей и руководителей ключевых инструментов прототипирования (Axure, InVision, Marvel, Proto.io, UXPin) на тему их будущего и возможности создания универсального продукта.
  • 27. Khoi Vinh размышляет о том, куда идет рынок инструментов прототипирования. Adobe наняла его заниматься инструментами для дизайнеров – одно из самых интересных назначений последнего времени. Сессия вопросов и ответов с Koen Bok, создателем Framer. Tes Mat пытается собрать один и тот же интерфейс и описывает плюсы и минусы Proto.io, Pixate, Origami, Framer и Form. Кстати, на подходе его книга о работе во Framer.
  • 28. BOOTSTRAP 4 Вышла первая альфа-версия. В блоге внушительный список изменений. Также запущен официальный каталог тем оформления.
  • 29. MATERIAL DESIGN LITE Фреймворк, позволяющий легко и быстро построить свой сайт на мобильных платформах в «материальном» стиле.
  • 31. ANALYSIS ISN’T COOL Большинство публикаций и выступлений на тему пользовательских исследований много говорят о том, как проводится работа с пользователями, но мало рассказывает об анализе полученных знаний.
  • 33. ПЛАТФОРМЕННОЕ МЫШЛЕНИЕ Как перестать плодить документацию и начать жить. Нужно воспринимать работу над продуктом как создание и развитие платформы, а не конкретный релиз. На русском.
  • 34. КОМУ НУЖНА UX-СТРАТЕГИЯ? У нее 7 ключевых составляющих от Paul Bryan: связка с бизнес- стратегией, модель клиента, карта experience, сравнительные исследования и отчеты, общий план внедрения стратегии и roadmap.
  • 35. БРЕНДИНГ В ИНТЕРФЕЙСАХ Интересная дискуссия на тему провязки бренда в интерфейсе и других аспектах продукта, которую вели John Maeda, Robert Padbury и Tim McCoy.
  • 37. 32 СПОСОБА ИЗМЕРИТЬ UX Отличная классификация методов пользовательских исследований от Jeff Sauro в привязке к конкретным задачам.
  • 39. KREMLIN.RU Артем Геллер отвечает на вопросы Smashing Magazine о работе над новым сайтом Kremlin.ru. Насыщенная статья, в которой много интересных технических деталей.
  • 40. ALCATEL WATCH UX Шикарнейший кейс Дениса Невожая про работу над интерфейсом умных часов One Touch Watch от Alcatel.
  • 41. Очень мощный кейс от команды Jawbone, охватывающий все нюансы продуктовой работы. Вторая часть. Толковый кейс работы над новым приложением Paper для iPhone. Почему FiftyThree не стали портировать широко известную iPad-версию, а переосмыслили с нуля.
  • 43. THE SPACE JAM Мощный материал The Rolling Stone о том, как создавался легендарный сайт фильма Space Jam и как вообще киноиндустрия пришла в интернет.
  • 44. ИСТОРИЯ ИКОНОК Шикарнейший материал по истории иконок от 80-х до настоящего времени. Компания Futuramo разбирает эволюцию подходов и приводит примеры всех более-менее значимых платформ.
  • 46. POST-MAC Adam Baker вспоминает концепцию Anti-Mac от Якоба Нильсена и Гентнера 1996 года и предлагает свое видение Post-Mac.
  • 47. DESIGN MACHINES Современный дизайн в вебе превратился в унылое однообразие. Travis Gertz разбирает причины этого засилия клонов и предлагает выход — куда смотреть и куда двигаться, чтобы выйти из тупика.
  • 48. APPLE WATCH ОТ LUKE WROBLEWSKI Люк предложил упрощенную модель работы интерфейса. Часы действительно обладают избыточностью для такого маленького устройства и его подход ближе к Android Wear, более простой платформе в этом плане.
  • 50. UIDEO Андрей Якушев запустил агрегатор видео с отечественных дизайнерских конференций. Уже более 600 роликов.
  • 51. TILDA EDUCATION Никита Обухов уделяет много времени воспитанию рынка. В октябре запускаются два онлайн-курса в дополнение к статьям – по веб-дизайну и веб-паблишингу.
  • 52. READYMAG DESIGN SCHOOL Набор добротных обучающих статей, посвященных основам дизайна – шрифты, сетка, цвет, композиция.
  • 53. ДИЗАЙН В СТАРТАПАХ Очень интересное интервью с Braden Kowitz, дизайн-партнером Google Ventures, о том, как фонд работает со стартапами в плане дизайна.
  • 54. DEATH TO BULLSHIT Brad Frost запустил новый блог по мотивам своей недавней презентации. Он собирает в нем примеры плохих практик в дизайне и того, как индустрия борется с ними.
  • 56. COOPER NYC Cooper пошли против тренда схлопывания самостоятельного бизнеса на дизайне и сами купили студию Catalyst Group. Теперь у них есть офис в Нью-Йорке и расширенная экспертиза.
  • 58. OFFF RUSSIA 2015 10 и 11 октября ИКРа во второй раз приводит международный фестиваль OFFF в Россию. Приедут IDEO, AKQA, Joshua Davis, StinkDigital, MUCHO. Во второй день пройдут мастер-классы от IDEO и Joshua Davis.
  • 59. COOPER И COOPER U Масштабная серия статей о Cooper U, большой инициативе компании Cooper Consulting по дизайн-образованию. Интервью с Tereza Brazen, заведующей программами обучения, а также разбор курсов.
  • 60. P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате почтовой рассылки. Подписывайтесь. Это был эксперимент, надеюсь, не провальный :) * *
  • 61. CREDITS ГЕННАДИЙ ДРАГУН ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ ПАВЕЛ СКРИПКИН АНТОН АРТЕМОВ ДЕНИС ЕФРЕМОВ ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ