SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 62
Baixar para ler offline
ДАЙДЖЕСТ
ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА
Новости и тренды
ЮРИЙ ВЕТРОВ
MAIL.RU GROUP
×1ВЫПУСК
AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™
Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного
попадает сюда с кратким комментарием.
https://www.facebook.com/groups/pdigest/
ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU
С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику
«Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы.
https://vc.ru/interface
ПАТТЕРНЫ
И ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ
ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ
Очень интересные размышления Паскаля Де Сильва на тему того,
как представить карту взаимодействия с продуктом в виде
многомерного пространства.
ФОТОГРАФИИ В БРЕНДИНГЕ
Очень толковая статья Лорена Бакстера об использовании
фотографий в интерфейсе для усиления бренда. Он приводит
яркие примеры и дает инструкцию по поиску своей стилистики.
АДАПТИВНЫЕ РАЗМЕРЫ ШРИФТОВ
Steven Hoober описывает оптимальные размеры шрифта для
разных устройств в зависимости от размера экрана и положения
пользователя. В конце статьи идет полезная сводная таблица.
КАК ПОЧИНИТЬ ИНТЕРФЕЙС
Одна из лучших статей на тему пустого состояния интерфейса от
Scott Hurff. Он разделяет их на пять стадий – нет данных, загрузка,
мало информации, ошибка, идеальное состояние.
ГАЙДЛАЙНЫ
SALESFORCE LIGHTNING
Дизайн-система компании SalesForce.
IOS 9
Самое интересное ждало анонса force touch и taptic engine. В ОС добавлен
целый пакет решений, сильно сокращающий и упрощающий сценарии работы
с приложениями: быстрые действия с домашнего экрана и попапы для показа
ключевой информации без перехода в приложение.
APPLE TV
Интерфейс стал современным, в духе iOS и MacOS, к
возможностям управления добавился пульт с жестами в духе
Nintendo Wii и тач-поверхностью.
Grommet – UX-фреймворк для корпоративных приложений от
HP.
MailChimp собрал хорошее всеобъемлющее стилистическое
руководство для работников компании в один гайдлайн.
ПОНИМАНИЕ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ
Очень толковый обзор особенностей дизайна для детей разных возрастов от
Trine Falbe. В каждом из периодов развития свои когнитивные и физические
способности, что сильно влияет на оптимальный интерфейс.
ПСИХОЛОГИЯ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ
Появился русский перевод мощного материала о работе с ценами, их
отображение является важной частью дизайна для конверсии. Ник Коленда
подготовил очень и очень крутой обзор психологических стратегий и
дизайнерских методов методов представления цен продуктов.
ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD
Ксения Стернина изучала физические ограничения при работе с
планшетом. По результатам исследования удалось создать карту
safe zones для iPad Air 2.
БЕЗОПАСНАЯ АНИМАЦИЯ
Val Head поднимает новую проблему – accessibility для интерфейсной
анимации. Некоторый процент людей страдает от укачивания и для них
современные продукты с изощренными переходами не очень-то комфортны.
ИНСТРУМЕНТЫ
RUSSIAN PROTOTYPING CLUB
Антон Карташов создал группу про Origami, Framer.js, Pixate и другие
современные дизайн-инструменты. Практические вопросы по
конкретным задачам, решение проблем, руководства для начинающих.
PRINCIPLE
Создатели говорят, что можно воссоздать ключевые
взаимодействия Facebook Paper за 60 секунд.
FLINTO ДЛЯ MAC
Инструмент переродился и выпустил приложение для работы с
прототипами и анимацией для Mac, похожий на недавний Principle.
INVISION
Целая череда анонсов в сентябре:
«Insight» упрощает взаимодействие между дизайнерами и
разработчиками.
«Inbox», единый инструмент для работы с перепиской вокруг
проектов.
«Motion», продвинутые инструменты для работы с анимацией.
Онлайн-курсы для дизайнеров. Первый из них ведет Scott
Hurff из Tinder.
AXURE RP 8 BETA
В августе появилась возможность поставить бета-версию Axure RP
8. По ссылке полный список нововведений, а в самом блоге
продукта детально рассказывается о каждом из них.
Easee – анимация в браузере.
Линда Донг, которая работала в Apple над инструментами для
рекламной системы iAd, показывает, как использовать iAd
Producer для прототипирования интерфейсов.
Сервис PageCloud стал одним из хитов недавно прошедшего
TechCrunch Disrupt. Он позволяет на лету редактировать
страницу сайта в браузере и сохранять изменения на сервер.
Sympli – отечественный инструмент для передачи дизайна от
дизайнеров разработчикам.
КУДА ИДУТ ИНСТРУМЕНТЫ
Julius Huijink опросил создателей и руководителей ключевых
инструментов прототипирования (Axure, InVision, Marvel, Proto.io, UXPin)
на тему их будущего и возможности создания универсального продукта.
Khoi Vinh размышляет о том, куда идет рынок инструментов
прототипирования. Adobe наняла его заниматься
инструментами для дизайнеров – одно из самых интересных
назначений последнего времени.
Сессия вопросов и ответов с Koen Bok, создателем Framer.
Tes Mat пытается собрать один и тот же интерфейс и
описывает плюсы и минусы Proto.io, Pixate, Origami, Framer и
Form. Кстати, на подходе его книга о работе во Framer.
BOOTSTRAP 4
Вышла первая альфа-версия. В блоге внушительный список
изменений. Также запущен официальный каталог тем оформления.
MATERIAL DESIGN LITE
Фреймворк, позволяющий легко и быстро построить свой
сайт на мобильных платформах в «материальном» стиле.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ
ИССЛЕДОВАНИЯ
И ТЕСТИРОВАНИЕ
ANALYSIS ISN’T COOL
Большинство публикаций и выступлений на тему пользовательских
исследований много говорят о том, как проводится работа с
пользователями, но мало рассказывает об анализе полученных знаний.
УПРАВЛЕНИЕ
ИНТЕРФЕЙСНЫМИ
ПРОЦЕССАМИ
И ПРОЕКТАМИ
ПЛАТФОРМЕННОЕ МЫШЛЕНИЕ
Как перестать плодить документацию и начать жить. Нужно
воспринимать работу над продуктом как создание и развитие
платформы, а не конкретный релиз. На русском.
КОМУ НУЖНА UX-СТРАТЕГИЯ?
У нее 7 ключевых составляющих от Paul Bryan: связка с бизнес-
стратегией, модель клиента, карта experience, сравнительные
исследования и отчеты, общий план внедрения стратегии и roadmap.
БРЕНДИНГ В ИНТЕРФЕЙСАХ
Интересная дискуссия на тему провязки бренда в интерфейсе и
других аспектах продукта, которую вели John Maeda, Robert
Padbury и Tim McCoy.
МЕТРИКИ И ROI
32 СПОСОБА ИЗМЕРИТЬ UX
Отличная классификация методов пользовательских
исследований от Jeff Sauro в привязке к конкретным задачам.
КЕЙСЫ
KREMLIN.RU
Артем Геллер отвечает на вопросы Smashing Magazine о работе
над новым сайтом Kremlin.ru. Насыщенная статья, в которой много
интересных технических деталей.
ALCATEL WATCH UX
Шикарнейший кейс Дениса Невожая про работу над
интерфейсом умных часов One Touch Watch от Alcatel.
Очень мощный кейс от команды Jawbone, охватывающий все
нюансы продуктовой работы. Вторая часть.
Толковый кейс работы над новым приложением Paper для
iPhone. Почему FiftyThree не стали портировать широко
известную iPad-версию, а переосмыслили с нуля.
ИСТОРИЯ
THE SPACE JAM
Мощный материал The Rolling Stone о том, как создавался
легендарный сайт фильма Space Jam и как вообще киноиндустрия
пришла в интернет.
ИСТОРИЯ ИКОНОК
Шикарнейший материал по истории иконок от 80-х до настоящего
времени. Компания Futuramo разбирает эволюцию подходов и
приводит примеры всех более-менее значимых платформ.
ТРЕНДЫ
POST-MAC
Adam Baker вспоминает концепцию Anti-Mac от Якоба Нильсена и
Гентнера 1996 года и предлагает свое видение Post-Mac.
DESIGN MACHINES
Современный дизайн в вебе превратился в унылое однообразие.
Travis Gertz разбирает причины этого засилия клонов и предлагает
выход — куда смотреть и куда двигаться, чтобы выйти из тупика.
APPLE WATCH ОТ LUKE WROBLEWSKI
Люк предложил упрощенную модель работы интерфейса. Часы действительно
обладают избыточностью для такого маленького устройства и его подход
ближе к Android Wear, более простой платформе в этом плане.
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ
РАЗВИТИЕ
UIDEO
Андрей Якушев запустил агрегатор видео с отечественных
дизайнерских конференций. Уже более 600 роликов.
TILDA EDUCATION
Никита Обухов уделяет много времени воспитанию рынка. В
октябре запускаются два онлайн-курса в дополнение к статьям –
по веб-дизайну и веб-паблишингу.
READYMAG DESIGN SCHOOL
Набор добротных обучающих статей, посвященных основам
дизайна – шрифты, сетка, цвет, композиция.
ДИЗАЙН В СТАРТАПАХ
Очень интересное интервью с Braden Kowitz, дизайн-партнером
Google Ventures, о том, как фонд работает со стартапами в плане
дизайна.
DEATH TO BULLSHIT
Brad Frost запустил новый блог по мотивам своей недавней
презентации. Он собирает в нем примеры плохих практик в
дизайне и того, как индустрия борется с ними.
ЛЮДИ И КОМПАНИИ
В ОТРАСЛИ
COOPER NYC
Cooper пошли против тренда схлопывания самостоятельного
бизнеса на дизайне и сами купили студию Catalyst Group. Теперь у
них есть офис в Нью-Йорке и расширенная экспертиза.
МАТЕРИАЛЫ
КОНФЕРЕНЦИЙ
OFFF RUSSIA 2015
10 и 11 октября ИКРа во второй раз приводит международный
фестиваль OFFF в Россию. Приедут IDEO, AKQA, Joshua Davis, StinkDigital,
MUCHO. Во второй день пройдут мастер-классы от IDEO и Joshua Davis.
COOPER И COOPER U
Масштабная серия статей о Cooper U, большой инициативе компании
Cooper Consulting по дизайн-образованию. Интервью с Tereza Brazen,
заведующей программами обучения, а также разбор курсов.
P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате
почтовой рассылки. Подписывайтесь.
Это был эксперимент, надеюсь, не провальный :)
*
*
CREDITS
ГЕННАДИЙ ДРАГУН
ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ
ПАВЕЛ СКРИПКИН
АНТОН АРТЕМОВ
ДЕНИС ЕФРЕМОВ
ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ
АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ
СПАСИБО!
ЮРИЙ ВЕТРОВ
www.jvetrau.com twitter.com/jvetrau

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuYury Vetrov
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьYury Vetrov
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаYury Vetrov
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXMail.ru Group
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуМикромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуAIC
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияMitya Osadchuk
 
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнYury Vetrov
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемMail.ru Group
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsTema Gladkov
 

Mais procurados (20)

DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UXДмитрий Андронов, Корпоративный UX
Дмитрий Андронов, Корпоративный UX
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуМикромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
 
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 RestrictionsBHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
BHSD MAIL.RU UI/UX 2016 Restrictions
 

Destaque

Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомKsenia Sternina
 
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Jim Kalbach
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииYury Vetrov
 
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation  Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation Gena Drahun
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesStephen Anderson
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingYury Vetrov
 
Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Дмитрий Силаев
 
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT
 
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT
 
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT
 
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT
 
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT
 
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT
 
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT
 
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT
 
Voice designworkshop
Voice designworkshopVoice designworkshop
Voice designworkshopSion Kim
 

Destaque (20)

Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетомИсследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
Исследование физических ограничений пользователей при работе с планшетом
 
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
Mapping Experience -- Jim Kalbach UXSTRAT 15
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студии
 
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation  Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
 
Speaking up for Experiences
Speaking up for ExperiencesSpeaking up for Experiences
Speaking up for Experiences
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
 
How to Lean
How to LeanHow to Lean
How to Lean
 
Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017Юзабилити и функциональность ДБО2017
Юзабилити и функциональность ДБО2017
 
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
UX STRAT USA: Jon Ashley and Matt Wakeman, "Decision-Making Frameworks for Om...
 
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
UX STRAT USA: Shikha Desai, "Using Design Jams to Guide Microsoft's Office Su...
 
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
UX STRAT Europe, Michael Thompson, “Bridging the UX-Business Gap: A Framework...
 
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
UX STRAT Europe, Michel Jansen, “Using UX Strategy to Move Aegon Toward Custo...
 
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
UX STRAT Europe, Kees Moens, “Haarlem Oil: UX Strategy at ING”
 
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
UX STRAT USA: Beverly May, "Moving Your Team From Good To Great UX"
 
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
UX STRAT USA: Ben Judy, "Mission-Based UX Strategy: One Year Later"
 
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
UX STRAT USA: Dr Jeffrey Onken, "Experience Mapping UX Change Management In L...
 
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
UX STRAT USA: Ha Phan, "Using Design Experiments as a Springboard for Strategy"
 
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
UX STRAT USA 2016 Workshop: Jim Kalbach, "Mapping Experiences"
 
Voice designworkshop
Voice designworkshopVoice designworkshop
Voice designworkshop
 
Hacking UX Zombies
Hacking UX ZombiesHacking UX Zombies
Hacking UX Zombies
 

Semelhante a UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1

RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Oleksandr Lisovskyi
 
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"Олег Гудаев
 
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGDasha Mingalieva
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
 
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоLumiknows Consultancy
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...it-people
 
13 приложений для создания презентаций на планшетах
13 приложений для создания презентаций на планшетах13 приложений для создания презентаций на планшетах
13 приложений для создания презентаций на планшетахНетология
 
Qomo AV-Club 06.2012
Qomo AV-Club 06.2012Qomo AV-Club 06.2012
Qomo AV-Club 06.2012QOMO
 
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиБудущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиSasha Ermolenko
 
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...Techart Marketing Group
 
Raduga7 – Agency Presentation
Raduga7 – Agency PresentationRaduga7 – Agency Presentation
Raduga7 – Agency PresentationR7
 
Презентация первых резидентов "Сколково"
Презентация первых резидентов "Сколково"Презентация первых резидентов "Сколково"
Презентация первых резидентов "Сколково"UNOVA
 

Semelhante a UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1 (20)

RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7Course User interface — Lesson 7
Course User interface — Lesson 7
 
CodeCamp 2011
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011
 
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
ТПСЭК 2013 Лекция 01 "Тренды"
 
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
 
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
 
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.comCodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
CodeCamp 2011 //BSAnalytics.com
 
Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013Artsofte для dump2013
Artsofte для dump2013
 
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
DUMP-2013 Проектирование интерфейсов - Как коню из вакуума не попасть в черну...
 
13 приложений для создания презентаций на планшетах
13 приложений для создания презентаций на планшетах13 приложений для создания презентаций на планшетах
13 приложений для создания презентаций на планшетах
 
Qomo AV-Club 06.2012
Qomo AV-Club 06.2012Qomo AV-Club 06.2012
Qomo AV-Club 06.2012
 
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможностиБудущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
Будущее креативных профессий: как технологии влияют на наши возможности
 
Embarcadero strategy
Embarcadero strategyEmbarcadero strategy
Embarcadero strategy
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
Проект "Фабрика знаний"
Проект "Фабрика знаний"Проект "Фабрика знаний"
Проект "Фабрика знаний"
 
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
Вывод на рынок производителя светодиодных светильников промышленного и улично...
 
Raduga7 – Agency Presentation
Raduga7 – Agency PresentationRaduga7 – Agency Presentation
Raduga7 – Agency Presentation
 
Ar door nakhmanson 5
Ar door nakhmanson 5Ar door nakhmanson 5
Ar door nakhmanson 5
 
Презентация первых резидентов "Сколково"
Презентация первых резидентов "Сколково"Презентация первых резидентов "Сколково"
Презентация первых резидентов "Сколково"
 

Mais de Yury Vetrov

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyYury Vetrov
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierYury Vetrov
 
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...Yury Vetrov
 
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Yury Vetrov
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...Yury Vetrov
 
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Yury Vetrov
 
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...Yury Vetrov
 
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Yury Vetrov
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...Yury Vetrov
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...Yury Vetrov
 

Mais de Yury Vetrov (12)

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
 
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
IT2Days:Usability / UXRussia Junior: Всемирная история интерфейсов. 1001 прод...
 
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
Юзабилити Украина '10: Case Study: Московский Кредитный Банк. Повысить конвер...
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
 
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
Software People 2010: Форматы работы команды проектирования интерфейсов с кли...
 
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. ...
 
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
Software People 2009: Управление ожиданиями от процесса проектирования интерф...
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
UXRussia 5: Юзабилити-экспертиза в прямом эфире (Юрий Ветров, Александр Хмеле...
 
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
РИТ: Клиентские технологии 2008: Case Study: Проектирование делового портала ...
 

UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1

  • 1. ДАЙДЖЕСТ ПРОДУКТОВОГО ДИЗАЙНА Новости и тренды ЮРИЙ ВЕТРОВ MAIL.RU GROUP ×1ВЫПУСК
  • 2. AKA “ОБЗОР СВЕЖИХ МАТЕРИАЛОВ”™ Мое главное хобби :) Все самое интересное из прочитанного попадает сюда с кратким комментарием. https://www.facebook.com/groups/pdigest/
  • 3. ИНТЕРФЕЙСЫ НА VC.RU С перезапуском Цукерберг Позвонит я стал курировать рубрику «Интерфейсы». Самое толковое будет иметь переводы. https://vc.ru/interface
  • 5. ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ИНТЕРФЕЙСЫ Очень интересные размышления Паскаля Де Сильва на тему того, как представить карту взаимодействия с продуктом в виде многомерного пространства.
  • 6. ФОТОГРАФИИ В БРЕНДИНГЕ Очень толковая статья Лорена Бакстера об использовании фотографий в интерфейсе для усиления бренда. Он приводит яркие примеры и дает инструкцию по поиску своей стилистики.
  • 7. АДАПТИВНЫЕ РАЗМЕРЫ ШРИФТОВ Steven Hoober описывает оптимальные размеры шрифта для разных устройств в зависимости от размера экрана и положения пользователя. В конце статьи идет полезная сводная таблица.
  • 8. КАК ПОЧИНИТЬ ИНТЕРФЕЙС Одна из лучших статей на тему пустого состояния интерфейса от Scott Hurff. Он разделяет их на пять стадий – нет данных, загрузка, мало информации, ошибка, идеальное состояние.
  • 11. IOS 9 Самое интересное ждало анонса force touch и taptic engine. В ОС добавлен целый пакет решений, сильно сокращающий и упрощающий сценарии работы с приложениями: быстрые действия с домашнего экрана и попапы для показа ключевой информации без перехода в приложение.
  • 12. APPLE TV Интерфейс стал современным, в духе iOS и MacOS, к возможностям управления добавился пульт с жестами в духе Nintendo Wii и тач-поверхностью.
  • 13. Grommet – UX-фреймворк для корпоративных приложений от HP. MailChimp собрал хорошее всеобъемлющее стилистическое руководство для работников компании в один гайдлайн.
  • 15. ВЕБ-ИНТЕРФЕЙСЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ Очень толковый обзор особенностей дизайна для детей разных возрастов от Trine Falbe. В каждом из периодов развития свои когнитивные и физические способности, что сильно влияет на оптимальный интерфейс.
  • 16. ПСИХОЛОГИЯ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ Появился русский перевод мощного материала о работе с ценами, их отображение является важной частью дизайна для конверсии. Ник Коленда подготовил очень и очень крутой обзор психологических стратегий и дизайнерских методов методов представления цен продуктов.
  • 17. ФИЗИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ IPAD Ксения Стернина изучала физические ограничения при работе с планшетом. По результатам исследования удалось создать карту safe zones для iPad Air 2.
  • 18. БЕЗОПАСНАЯ АНИМАЦИЯ Val Head поднимает новую проблему – accessibility для интерфейсной анимации. Некоторый процент людей страдает от укачивания и для них современные продукты с изощренными переходами не очень-то комфортны.
  • 20. RUSSIAN PROTOTYPING CLUB Антон Карташов создал группу про Origami, Framer.js, Pixate и другие современные дизайн-инструменты. Практические вопросы по конкретным задачам, решение проблем, руководства для начинающих.
  • 21. PRINCIPLE Создатели говорят, что можно воссоздать ключевые взаимодействия Facebook Paper за 60 секунд.
  • 22. FLINTO ДЛЯ MAC Инструмент переродился и выпустил приложение для работы с прототипами и анимацией для Mac, похожий на недавний Principle.
  • 23. INVISION Целая череда анонсов в сентябре: «Insight» упрощает взаимодействие между дизайнерами и разработчиками. «Inbox», единый инструмент для работы с перепиской вокруг проектов. «Motion», продвинутые инструменты для работы с анимацией. Онлайн-курсы для дизайнеров. Первый из них ведет Scott Hurff из Tinder.
  • 24. AXURE RP 8 BETA В августе появилась возможность поставить бета-версию Axure RP 8. По ссылке полный список нововведений, а в самом блоге продукта детально рассказывается о каждом из них.
  • 25. Easee – анимация в браузере. Линда Донг, которая работала в Apple над инструментами для рекламной системы iAd, показывает, как использовать iAd Producer для прототипирования интерфейсов. Сервис PageCloud стал одним из хитов недавно прошедшего TechCrunch Disrupt. Он позволяет на лету редактировать страницу сайта в браузере и сохранять изменения на сервер. Sympli – отечественный инструмент для передачи дизайна от дизайнеров разработчикам.
  • 26. КУДА ИДУТ ИНСТРУМЕНТЫ Julius Huijink опросил создателей и руководителей ключевых инструментов прототипирования (Axure, InVision, Marvel, Proto.io, UXPin) на тему их будущего и возможности создания универсального продукта.
  • 27. Khoi Vinh размышляет о том, куда идет рынок инструментов прототипирования. Adobe наняла его заниматься инструментами для дизайнеров – одно из самых интересных назначений последнего времени. Сессия вопросов и ответов с Koen Bok, создателем Framer. Tes Mat пытается собрать один и тот же интерфейс и описывает плюсы и минусы Proto.io, Pixate, Origami, Framer и Form. Кстати, на подходе его книга о работе во Framer.
  • 28. BOOTSTRAP 4 Вышла первая альфа-версия. В блоге внушительный список изменений. Также запущен официальный каталог тем оформления.
  • 29. MATERIAL DESIGN LITE Фреймворк, позволяющий легко и быстро построить свой сайт на мобильных платформах в «материальном» стиле.
  • 31. ANALYSIS ISN’T COOL Большинство публикаций и выступлений на тему пользовательских исследований много говорят о том, как проводится работа с пользователями, но мало рассказывает об анализе полученных знаний.
  • 33. ПЛАТФОРМЕННОЕ МЫШЛЕНИЕ Как перестать плодить документацию и начать жить. Нужно воспринимать работу над продуктом как создание и развитие платформы, а не конкретный релиз. На русском.
  • 34. КОМУ НУЖНА UX-СТРАТЕГИЯ? У нее 7 ключевых составляющих от Paul Bryan: связка с бизнес- стратегией, модель клиента, карта experience, сравнительные исследования и отчеты, общий план внедрения стратегии и roadmap.
  • 35. БРЕНДИНГ В ИНТЕРФЕЙСАХ Интересная дискуссия на тему провязки бренда в интерфейсе и других аспектах продукта, которую вели John Maeda, Robert Padbury и Tim McCoy.
  • 37. 32 СПОСОБА ИЗМЕРИТЬ UX Отличная классификация методов пользовательских исследований от Jeff Sauro в привязке к конкретным задачам.
  • 39. KREMLIN.RU Артем Геллер отвечает на вопросы Smashing Magazine о работе над новым сайтом Kremlin.ru. Насыщенная статья, в которой много интересных технических деталей.
  • 40. ALCATEL WATCH UX Шикарнейший кейс Дениса Невожая про работу над интерфейсом умных часов One Touch Watch от Alcatel.
  • 41. Очень мощный кейс от команды Jawbone, охватывающий все нюансы продуктовой работы. Вторая часть. Толковый кейс работы над новым приложением Paper для iPhone. Почему FiftyThree не стали портировать широко известную iPad-версию, а переосмыслили с нуля.
  • 43. THE SPACE JAM Мощный материал The Rolling Stone о том, как создавался легендарный сайт фильма Space Jam и как вообще киноиндустрия пришла в интернет.
  • 44. ИСТОРИЯ ИКОНОК Шикарнейший материал по истории иконок от 80-х до настоящего времени. Компания Futuramo разбирает эволюцию подходов и приводит примеры всех более-менее значимых платформ.
  • 46. POST-MAC Adam Baker вспоминает концепцию Anti-Mac от Якоба Нильсена и Гентнера 1996 года и предлагает свое видение Post-Mac.
  • 47. DESIGN MACHINES Современный дизайн в вебе превратился в унылое однообразие. Travis Gertz разбирает причины этого засилия клонов и предлагает выход — куда смотреть и куда двигаться, чтобы выйти из тупика.
  • 48. APPLE WATCH ОТ LUKE WROBLEWSKI Люк предложил упрощенную модель работы интерфейса. Часы действительно обладают избыточностью для такого маленького устройства и его подход ближе к Android Wear, более простой платформе в этом плане.
  • 50. UIDEO Андрей Якушев запустил агрегатор видео с отечественных дизайнерских конференций. Уже более 600 роликов.
  • 51. TILDA EDUCATION Никита Обухов уделяет много времени воспитанию рынка. В октябре запускаются два онлайн-курса в дополнение к статьям – по веб-дизайну и веб-паблишингу.
  • 52. READYMAG DESIGN SCHOOL Набор добротных обучающих статей, посвященных основам дизайна – шрифты, сетка, цвет, композиция.
  • 53. ДИЗАЙН В СТАРТАПАХ Очень интересное интервью с Braden Kowitz, дизайн-партнером Google Ventures, о том, как фонд работает со стартапами в плане дизайна.
  • 54. DEATH TO BULLSHIT Brad Frost запустил новый блог по мотивам своей недавней презентации. Он собирает в нем примеры плохих практик в дизайне и того, как индустрия борется с ними.
  • 56. COOPER NYC Cooper пошли против тренда схлопывания самостоятельного бизнеса на дизайне и сами купили студию Catalyst Group. Теперь у них есть офис в Нью-Йорке и расширенная экспертиза.
  • 58. OFFF RUSSIA 2015 10 и 11 октября ИКРа во второй раз приводит международный фестиваль OFFF в Россию. Приедут IDEO, AKQA, Joshua Davis, StinkDigital, MUCHO. Во второй день пройдут мастер-классы от IDEO и Joshua Davis.
  • 59. COOPER И COOPER U Масштабная серия статей о Cooper U, большой инициативе компании Cooper Consulting по дизайн-образованию. Интервью с Tereza Brazen, заведующей программами обучения, а также разбор курсов.
  • 60. P.S.Свежие материалы можно получать по почте в формате почтовой рассылки. Подписывайтесь. Это был эксперимент, надеюсь, не провальный :) * *
  • 61. CREDITS ГЕННАДИЙ ДРАГУН ДМИТРИЙ ПОДЛУЖНЫЙ ПАВЕЛ СКРИПКИН АНТОН АРТЕМОВ ДЕНИС ЕФРЕМОВ ЕВГЕНИЙ СОКОЛОВ АЛЕКСЕЙ КОПЫЛОВ