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What is an IP?• Um Programa Intensivo (IP) é um programaERASMUS que permite a implementação de umprograma de estudo, envol...
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Potencial• Sete jogos distintos foram criados durante os 10 dias do IP• Os resultados foram surpreendentes, estando o ISPG...
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Apresentação do Projeto WalkAbout IP @ FNAC GaiaShop. 13Jun2013

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Apresentação e descrição do projeto IP-ERASMUS liderado pelo ISPGaya.

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Apresentação do Projeto WalkAbout IP @ FNAC GaiaShop. 13Jun2013

  1. 1. WalkAbout IPhiram.bollaert@artesis.beAN APPROACH FOR LEARNINGTHROUGH CONTEXTUAL MOBILEGAMES
  2. 2. OverviewO que é um projeto IP?WalkAbout IP 2013, localização & teamsJogo ModeloPotencialGGULIVRRContatosApresentação de resultadoshiram.bollaert@artesis.be
  3. 3. What is an IP?• Um Programa Intensivo (IP) é um programaERASMUS que permite a implementação de umprograma de estudo, envolvendo pelo menos trêsparceiros internacionais. Envolve a mobilidade dealunos e professores, podendo ter uma duração de10 dias até 6 semanas de trabalho, no pais anfitrião.http://ec.europa.eu/education/erasmus/ip_en.htmhiram.bollaert@artesis.be
  4. 4. WalkAbout IP 2013,location & teams• Foram criadas 7 equipas internacionais einterdisciplinares de estudantes de InformáticaAplicada, Turismo, Desenvolvimento de Jogose Telecomunicações, oriundos da Bélgica,Finlândia, Irlanda, Polónia e Portugal (Paisanfitrião do IP).• O roll-out decorreu no Parque Biológico deGaia, um parque de 35 hectares, que combinaum jardim botânico, um pequeno zoo e umareserva natural aberta ao público.hiram.bollaert@artesis.beMake ITGreenBeagleDex
  5. 5. hiram.bollaert@artesis.beClick tostartQR codesare spreadover the parkSee how(un)happy thepark or theanimal isThe parkrangerexplainsDurante o jogo, o visitante éconvidado a explorar o parque eaprender algo mais sobre oParque..Exemplo de JogoQR codesare spreadover the parkSee how(un)happy thepark or theanimal is
  6. 6. hiram.bollaert@artesis.beMakeyourchoiceClick therightanswerGo to thisbuilding tofind foodGame ExampleSound andanimation isinbedded
  7. 7. Potencial• Sete jogos distintos foram criados durante os 10 dias do IP• Os resultados foram surpreendentes, estando o ISPGaya (emrepresentação d o IP Consortium) a estudar a hipótese daimplementação de alguns dos jogos desenvolvidos no ParqueBiológico de Gaia.• O constrangimento temporal de apenas 10 dias gerou resultadosextraordinários: equipas criadas no primeiro dia e ideia do jogoapresentada logo no segundo dia.• Tendo em consideração a motivação, o curto espaço de tempo eos resultados obtidos, leva a crer que o conceito associado aoGGULIVRR apresenta potencial.hiram.bollaert@artesis.be
  8. 8. GGULIVRR?Generic Game for Ubiquitous Learning in an InteractiveVirtual and Real Reality• Contextual Mobile Learning Games• Um conjunto de ferramentas digitais (edição, conceçãoe comunidade online) que permite ao utilizador (dereduzidas valências técnicas) a criação, edição elançamento de um jogo novo, a sua classificação ediscussão online.WalkAbout é o nome duma aplicação do conceito.hiram.bollaert@artesis.be
  9. 9. GGULIVRR!http://www.slideshare.net/HiramBollaert/iadis-ggulivrr20120305https://github.com/ppossemiers/GGULIVRRhiram.bollaert@artesis.be
  10. 10. ContactJustino Lourenço, WalkAboutIP promoter:jml@ispgaya.ptHiram Bollaert, GGULIVRR concept, WalkAbout IPhiram.bollaert@artesis.bePhilippe Possemiers, WalkAbout gamesystemphilippe.possemiers@artesis.beGet involvedand join us in the endeavour to build moreGGULIVRR gameshiram.bollaert@artesis.be

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