1. PERIFERAL KOMPUTER
BY:
JUMIATI
092904035
Pendidikan teknik informatika &
komputer
Pendidikan teknik elektro
Universitas Negeri Makassar
Free Powerpoint Templates
Page 1
2. Pendahuluan
• Nama periperal mengacu ketiap perangkat eksternal
yang dihubungkan ke komputer. Dalam konteks ini
komputer tersebut hanya terdiri dari prosesor dan
memori. Periperal komputer dapat dibagi menjadi dua
kategori, menurut fungsinya. Kategory pertama terdiri
dari perangkat yang melakukan operasi input dan
output, misalnya keyboard, mouse, trackball, printer dan
video display. Kategori kedua berisi perangkat yang
ditujukan terutama untuk penyimpanan data
sekunder, dengan penyimpanan primer dilakukan oleh
memory utama dalam komputer. Beberapa perangkat
penyimpanan massal terutama disk magnetik, digunakan
untuk penyimpanan data on-line.
Free Powerpoint Templates
Page 2
3. Perangkat INPUT
• Keyboard
• Mouse
• Trackball, joystick, dan touchpad
• Scanner
Free Powerpoint Templates
Page 3
4. KEYBOARD
• Perangkat input yang paling sering digunakan adalah
keyboard. Satu tipe terdiri dari array switch mekanik
yang dipasang pada printed-cicuit board. Switch tersebut
di atur dalam baris dan kolom dan dihubungkan ke
mikrokontroler pada board. Pada saat switch
ditekan, kontrol mengidentifikasi baris dan kolom, dan
demikian menetukan tombol mana yang ditekan. Setelah
mengkoreksi switch bounce, kontroler menghasilkan
kode yang menyatakan switch tersebut dan mengirimnya
melalui link serial ke komputer. Tipe kedua
menggunakan struktur flat yang terdiri dari tiga layer.
Layer paling atas adalah bahan plasticida, dengan posisi
tombol ditampilkan pada permukaan atas dan
conducting trace disimpan pada sisi bawah.
Free Powerpoint Templates
Page 4
5. MOUSE
• Penemuan mouse pada tahun 1968 menunjukkan
langkah penting dalam pengembangan sarana baru
bagi orang-orang untuk berkomunikasi dangan
komputer.
• Mouse adaalh perangkat yang dibentuk untuk
kenyamanan tangan operator, sehigga dapat digeser
pada permukaan datar. Sirkuit elektronik merasakan
gerakan ini dan mengirim beberapa pengukur jarak
yang dilalui dalam arah X dan Y ke komputer.
Pergerakan diawasi baik secara mekanik atau
optik.mouse mekanik diisi dengan suatu bola yang
dipasang sedemikian sehingga dapat berotasi dengan
bebas pada saat mouse digerakkan. Rotasi bola
dirasakan dan digunakan untuk meningkatkan dua
counter, satu untuk tiap dua sumbu gerakan. Mouse
tersebut juga diisi dengan dua atau tiga pushbutton.
Free Powerpoint Templates
Page 5
6. TRACBALL, JOYSTICK, DAN
TOUCHPAD
• Prinsip operasi sangat mirip dengan mouse mekanik.
Suatu bola dipasang dalam shallow well pada keyboard.
User memutar bola tersebut untuk mengidentifikasi
pergerakan kursor yang diinginkan pada layar.
• Joystick adalah stick pendek berputar yang dapat
digerakkan dengan tangan untuk menunjuk ke tiap arah
dalam bidang X-Y. pada saat informasi dikirim ke dalam
komputer, software menggerakkan kursor pada layar
dengan arah yang sama.
• Touchpad adalah pad kecil yang dibuat dari bahan
pressure-sensitive. Pada saat jari user atau ujung pena
menyentuh beberapa titik pada pad, tekanan tersebut
menyebabkan perubahan karakteristik listrik bahan pada
titk tersebut.
Free Powerpoint Templates
Page 6
7. SCANNER
• scanner mentransformasikan bahan tercetak dan
fotografi menjadi representasi digital. Pada scanner
awal, halaman yang di-scan diletakkan pada silinder
kaca yang berputar sekeliling sensor. Kebanyakan
scanner saat ini menggunakan pengaturan flat-
bed, dimana halaman yang di-scan ditempatkan pada
permukaan kaca datar. Suatu sumber cahaya men-
scan halaman tersebut, dan cahaya yang direfleksikan
difokuskan pada array linier charge-coupled device
(CCD).
Free Powerpoint Templates
Page 7
8. Perangkat output
• Video Display
• Flat-Panel Display
• Printer
• Akselarator Grafis
Free Powerpoint Templates
Page 8
9. VIDEO DISPLAY
• Video display digunakan pada saat diperlukan
representasi visual pada output komputer perangkat
display yang paling umum menggunakan cathode –ray
tube (CRT).
Free Powerpoint Templates
Page 9
10. FLAT-PANEL DISPALY
• Flat-panel display semakin meningkatkan
popularitasnya. Display tersebut lebih tipis dan lebih
ringan. Juga menyediakan linearitas yang lebih bagus
dan pada beberapa kasus, bahkan resolusi yang lebih
tinggi. Telah dikembangkan beberapa tipe flat-panel
display, termasuk liquid-crystal panel, plasma
panel, dan electroluminescent panel. Ketersediaan flat-
panel display biaya rendah telah membantu
pekembangan komputer notebook. Liquid crystal panel
dibangun dengan mensandwich layer tipis liquid
crysstal-liquid yang menampakkan sifat crystalline
antara dua piringan transparran.
Free Powerpoint Templates
Page 10
11. PRINTER
• Printer yang digunakan untuk memproduksi hard copy
dari data output atau teks. Printer biasanya
diklasifikasikan sebagai tipe impact printer menggunakan
mekanisme printing mekanik, dan nonimpact printer
mengandalkan pada teknik optik, ink-jet atau
elektrostatik. Nonimpactprinter memiliki beberapa bagian
bergerak dana dapat dioperasikan pada kecepatan tinggi.
Laser printer menggunakan teknologi yang sama dengan
photocopier.
Free Powerpoint Templates
Page 11
13. LINK KOMUNIKASI SERIAL
• Perangkat seperti keyboard dan mouse dihubungkan
secara langsung ke komputer yang digunakan
bersamanya, biasanya melalui link komunikasi serial.
Perangkat lain misalnya printer dan scanner dapat
dihubungkan ke komputer baik secara langsung apapun
melalui jaringan komunikasi sehingga dapat di shared
untuk beberapa user. Dengan peranan penting yang
dimainkan internet dalam banyak aplikasi komputer
maka suatu komputer sering dihubungkan ke interrnet
baik secara permanen atau melalui dialed telephone
link.
Free Powerpoint Templates
Page 13
14. TRANSMISI ASYNCHRONOUS
• skema paling sederhana untuk komunikasi serial adalah
transmisi asynchronous menggunakan teknik yang
disebut star-stop. Untuk memfasilitasi timing
recovery, data diatur dalam grup kecil yang terdiri dari 6
hingga 8 bit, dengan awal dan akhir yang didefinisikan
secara jelas. Pada pengaturan biasa, karakter
alfanumerik yang di-encode dalam 8 bit. Jalur yang
menghubungkan transmitter dan receiver berbeda
dalam state 1 pada saat idle. Transmisi karakter
didahului dengan bit 0, disebut sebagai star bit, diikiti
oleh delapan bit data dan satu atau dua stop bit.
Free Powerpoint Templates
Page 14
15. TRANSMISI SYNCRONOUS
• Dalam transmisi synchronous,data ditransmisikan dalam
blok yang masing-masing terdiri dari beberapa ratus
atau ribu bit. Awal dan akhir tiap blok ditandai dengan
kode yang sesuai dan data dalam suatu blok diatur
menurut set aturan yang telah disetujui modem
memerlukan waktu star-up yang signifikan untuk
menyelesaikan operasi seperti mentransmisikan den
mendeteksi frekuensi carrier dan menetapkan
sinkronisasi. Pada beberapa modem waktu star-up juga
digunakan untuk mengadaptasi sirkuit modem denagn
sifat transmisi link.
Free Powerpoint Templates
Page 15