Ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε κατά το σχολικό έτος 2012-2013 στο προγραμματιστικό περιβάλλον του GameMaker 8.1 για το 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.
8. Sprites
Είναι εικόνεσ ή ςειρζσ εικόνων, οι οποίεσ μποροφν
να ειςαχθοφν απευθείασ ςτο παιχνίδι ή να
χρηςιμοποιηθοφν αργότερα για την εξωτερική
εμφάνιςη των αντικειμζνων (objects).
119
9. Objects
Χρηςιμοποιώντασ τα sprites (απλζσ εικόνεσ) ςτην
δημιουργία αντικειμζνων, μποροφν πλζον να
εκτελοφν τισ προγραμματιςμζνεσ εντολζσ.
358
10. Rooms
Είναι οι πίςτεσ του παιχνιδιοφ. Ένα παιχνίδι
μπορεί να ζχει μία ή περιςςότερεσ πίςτεσ.
70
12. Καθολικζσ μεταβλητζσ
Οι μεταβλητζσ αυτζσ επιδροφν καθ’ όλη την διάρκεια του παιχνιδιοφ για όλα τα
αντικείμενα, ςε αντίθεςη με τισ απλζσ που επιδροφν πάνω ςε
ζνα μόνο αντικείμενο.
13. Εντολζσ «Αν»
Με τισ εντολζσ «Αν» ζνα γεγονόσ
εκτελείται ςφμφωνα με
κάποιεσ προχποθζςεισ.