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2020년 5월 9일
개발 이야기 정리
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%EC%A4%91%EC%9A%94%ED%95%A0%EA%B9%8C
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결함
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• 오픈소스 프로젝트에서 더 많은 협업이 이뤄짐 → 오픈소스 프로젝트에서 풀
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(개발) imageflow - 현대적인 이미지 처리
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2020년 5월 9일 개발 이야기 정리

  • 1. 2020년 5월 9일 개발 이야기 정리 박재호(jrogue@gmail.com)
  • 2. 참고 자료 • <컴퓨터 vs 책> 블로그 • http://jhrogue.blogspot.com/ • OKdevTV 유튜브 방송 • 오늘자 방송: • https://www.youtube.com/watch?v=63tP-- vOkLw&list=PLdntWJk2tJPKvRB0mSqC5tyKUv7HFtcqg&index=2 • 재미있는 개발 이야기 리스트: https://www.youtube.com/playlist?list=PLdntWJk2tJPKvRB0mSqC5t yKUv7HFtcqg • 슬라이드 셰어 • https://www.slideshare.net/jrogue/presentations
  • 3. 오늘의 짤방 @RinRie_3R frontend vs backend ㅋㅋㅋ 국산 짤도 있었네
  • 4. 오늘 소개할 내용 • 실무 개발자에게 알고리즘은 덜 중요할까? • 코로나19 기간 중 개발자 활동은 증가? 감소? • C#에서 조건부 컴파일을 하려면? • 깃허브 코드스페이스 • 비주얼 스튜디오 코드스페이스 • 마켓컬리에서 PHP 개발 로드맵 2020 • 배시 스크립트 편집할 때 각별히 주의하자
  • 5. (오늘의 논쟁) 실무 개발자에게 알고리즘은 덜 중요할까?(1) • https://medium.com/@ghilbut/%EC%8B%A4%EB%AC%B 4- %EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%EC%97%90 %EA%B2%8C- %EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98 %EC%9D%80-%EB%8D%9C- %EC%A4%91%EC%9A%94%ED%95%A0%EA%B9%8C -fcbab7f87074
  • 6. (오늘의 논쟁) 실무 개발자에게 알고리즘은 덜 중요할까?(2) • 알고리즘에 대한 세 가지 시각 • 아이디어를 수학적인(창의적인!) 방식으로 증명: O(n^2)를 O(nlog n)으로 만 바꿔도 대박 • 증명된 아이디어를 공학적으로 멋지게 구현: 동시성, 성능, 안정성, API의 간 결함 • 특정 문제를 가성비 높게 푸는 방법(가장 포괄적): 현업에 부딪히는 문제를 멋지게 잘 풀어보자 • 여기서 고민 사항 • 바퀴를 새로 만들어야 해? 선수들보다 더 잘 만들 수 있나? • 그렇다고 남이 만든 것만 쓰면 되나? 제대로 알고 써야 하지 않을까? • 논쟁은 모르겠고… 알고리즘이 도대체 취업에 도움이 되는거야 아닌거야? → 이게 핵심?!
  • 7. (오늘의 논쟁) 실무 개발자에게 알고리즘은 덜 중요할까?(3)
  • 8. (개발) 코로나19 기간 중 개발자 활동은 증 가? 감소? • http://www.ciokorea.com/news/151825 • 사용자당 푸시, 풀 리퀘스트, 검토된 풀 리퀘스트 및 언급된 이슈 등과 같은 개발자 활동이 전년 대비 소폭 증가 • 개발자들의 온라인 활동 시간이 증가 • 오픈소스 프로젝트에서 더 많은 협업이 이뤄짐 → 오픈소스 프로젝트에서 풀 리퀘스트를 병합하는데 소요되는 평균 시간이 감소 • 개발자들이 근무 시간이 주중과 주말 모두 하루에 1시간씩 늘어남 • 모두 건강 잘 지키세요!
  • 9. (개발) imageflow - 현대적인 이미지 처리 유틸리티 • https://github.com/imazen/imageflow • ImageMagick은 잊어버려라! • imageflow_tool: 배치 작업을 위한 명령행 도구: 이미지매직보다 17x 빠름 • imageflow_server: JSON 작업을 구동하거나 HTML 소스 이미지에서 직접 처리 • libimageflow: 프로그래밍 언어에서 라이브러리 형태로 사용 가능(C, D노드, .Net)
  • 10. (개발) C#에서 조건부 컴파일을 하려면? • https://stackoverflow.com/questions/2104099/c-sharp-if- then-directives-for-debug-vs-release
  • 11. (개발) 깃허브 코드스페이스 • https://help.github.com/en/github/developing-online-with- codespaces/about-codespaces • 깃허브 내에서 비주얼스튜디오 코드를 바로 지원하는 서비스
  • 12. (개발) 비주얼 스튜디오 코드스페이스 • https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/introducing- visual-studio-codespaces/ • 비주얼 스튜디오 온라인에서 이름 변경 • Basic: 2 vCPU, 4GB RAM, 64GB SSD • 비주얼 스튜디오 라이브 셰어 • https://visualstudio.microsoft.com/ko/services/live-share/ • 가격이… • https://azure.microsoft.com/ko-kr/pricing/details/visual-studio-online/
  • 13. (개발) 마켓컬리에서 PHP 개발 로드맵 2020 • https://helloworld.kurly.com/blog/cpd-developer-roadmap- 2020/
  • 14. (우리가 몰랐던 사실) 배시 스크립트 편집할 때 각별히 주의하자 • https://thomask.sdf.org/blog/2019/11/09/take-care-editing- bash-scripts.html • sleep 하고 있는 동안 편집하면 오동작할 가능성이 있다! 참고: 파일 시스템에서 inode가 바뀌면 안 됨 vi/emacs에서는 동작하지 않고 nano에서 동작함 https://news.ycombinator.com/item?id=23087308