OxO - Naughts and Crosses

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Foi o primeiro jogo gráfico digital a rodar num computador.

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OxO - Naughts and Crosses

  1. 1. OxO (Noughts and Crosses)
  2. 2. Equipe:  Douglas Mateus  Mateus Vieira  Jameson Pagini  Saulo Fernandes  Silvio Lasmar
  3. 3. Criador: OXO, foi desenvolvido por Alexander Shafto Douglas como parte da sua tese de doutorado “Interação Homem- Computador”. O jogo tinha como controles um telefone analógico, onde cada número discado representava o quadro onde seria feito o movimento.
  4. 4. História: Em 1952 surgiu o primeiro vídeo game, do jeito que deve ser – gráficos digitais exibidos em um monitor de tubo de raios catódicos. OXO, também conhecido como "Noughts and Crosses" (Zeros e Cruzes, em inglês), é um jogo da velha de computador feito para o computador EDSAC.
  5. 5. O esquema da jogatina é o mesmo desde sempre: posicione o “X” ou a “O” no lugar que você quer e feche uma linha com eles. Apesar da simplicidade e da aparente falta de emoção, o jogo chamava atenção justamente por representar muitíssimo bem a “Interação Homem- Computador”, coisa que pouca gente conhecia fora das universidades e recantos militares.
  6. 6. Apesar de brilhante, OXO não se popularizou porque só funcionava no computador em que foi desenvolvido – o EDSAC – e ele era o único no mundo! Mesmo não tendo ganhado nem um centavo com o jogo, A.S Douglas ganhou seu título de doutor e OXO foi considerado o primeiro vídeo game do mundo.
  7. 7. DETONADO! OXO Em primeiro lugar, você deve ser quem está começando o jogo. Em seguida. coloque um X no topo esquerdo do jogo, assim: x|_|_ _|_|_ _|_|_ Em seguida, dependendo em qual canto o computador colocar o O, você deve colocar outro x em outro canto, assim: x|_|o _|_|_ x|_|_ O computador será forçado a colocar um O no meio dos x's para bloquear sua vitória, e em seguida você deve colocar o outra x no canto que sobrar: x|_|o o|_|_ x|_|x

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