2. OBJETIVO
Formar profesionistas integrales en el área de Sistemas
computacionales, con competencias creativas e innovadoras
para la solución de problemas de información en las
organizaciones, a través de la propuesta, diseño y desarrollo
de Tecnologías de Información y Comunicación.
Mayo 2013
3. ¿Quién es el ISC con especialidad en SW?
El profesional en sistemas computacionales especializado en
la ingeniería de software tiene los conocimientos y la
capacidad para diseñar, desarrollar, administrar e implantar
proyectos de software que contribuyen a satisfacer las
necesidades de manejo de información y sistemas internos
propios de las organizaciones.
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4. ¿Dónde trabaja?
En el nivel gerencial, administrando personal y equipos de computo.
En las áreas de análisis, diseño y desarrollo e implantación de
proyectos de software, siguiendo estándares de calidad de la
ingeniería de software de cualquier organización.
Como consultor e instructor independiente en desarrollo de proyectos
de software.
En la función de docencia e investigación en las instituciones de
niveles medio superior y superior.
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5. Perfil de egreso
Desarrollar, evaluar y optimizar software
Diseñar y desarrollar compiladores
Analizar y diseñar sistemas operativos
Generar e interpretar modelos matemáticos, estadísticos y de
simulación
Evaluar, diseñar, implementar y administrar redes de teleproceso
Colaborar con otros profesionales en la programación de dispositivos
electrónicos
Analizar la organización y arquitectura de los equipos de cómputo.
Evaluar, seleccionar e instalar equipo de cómputo.
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6. Dirigir, coordinar y participar en grupos de trabajo para el
desarrollo de proyectos
Participar en grupos interdisciplinarios de investigación para
realizar aportaciones en su área que fortalezcan el desarrollo
cultural, social, científico y tecnológico.
Administrar centros de Tecnologías de Información y
Comunicación de una organización.
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Perfil de egreso
8. Retícula
Arquitectura y Diseño de Software
Esta asignatura aporta al perfil del egresado un conjunto de actividades
relacionada con la toma de decisiones, a menudo de naturaleza estructural.
comparte con la programación una preocupación relacionada con abstraer la
representación de la información y las secuencias del procesamiento, pero el
grado de detalle es muy diferente en los extremos, el diseño construye
representaciones coherentes y bien planeadas de los programas, que se
concentran en las interrelaciones entre las partes al nivel más elevado y las
operaciones lógicas en los niveles inferiores.
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9. Retícula
Proceso Personal para el Desarrollo del Software (PSP)
Esta asignatura está basada en una metodología proveniente del Instituto de
Ingeniería del Software (SEI). PSP es una alternativa dirigida a los ingenieros
en sistemas, que les permitirá mejorar la forma en la que construyen
software. Considerando aspectos como la planeación, calidad, estimación de
costos y productividad, se aplica para aumentar la calidad de los productos de
software que se desarrollan.
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10. Retícula
Modelo de Desarrollo Integral (CMMI)
Con esta asignatura el estudiante elabora un plan de mejora de procesos,
aplica metodologías para implementarla, desarrolla habilidades para
convertirse en un agente de cambio organizacional.
Este modelo permite clasificar a las empresas desarrolladoras de software en
niveles que determinan el grado de madurez en el proceso de desarrollo.
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11. Retícula
Verificación y validación
La verificación y la validación del software incluyen un conjunto de
procedimientos, actividades, técnicas y herramientas, que se utilizan
paralelamente al desarrollo del mismo para asegurar que el producto cubre
los diferentes aspectos de calidad. El objetivo es prevenir las fallas desde los
requerimientos hasta su implementación.
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12. Retícula
Programación de Móviles
Esta asignatura aporta al perfil del egresado los fundamentos teóricos y
prácticos sobre diferentes tecnologías (software) disponibles para dispositivos
móviles. Para esta asignatura se requiere cierto grado de familiaridad con
aspectos como la programación orientada a objetos y multimedia.
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14. Además de complementar la preparación de la especialidad con visitas
industriales, prácticas en diversas empresas, movilidad estudiantil; entre otras
actividades.
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Ingeniería de Software