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SISTEMAS OPERATIVOS

             JERZON LLANOS RODRIGUEZ
           JOSE ADALBERTO CARDONA ORTÍZ


                TÉCNICO EN SISTEMAS
                       362248
CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
             DOSQUEBRADAS JULIO 25 2012
SISTEMAS OPERATIVOS
             JERZON LLANOS RODRIGUEZ
           JOSE ADALBERTO CARDONA ORTÍZ


               TÉCNICO EN SISTEMAS
                       362248
                     INGENIERO
           EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY
                    INSTRUCTOR

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
             DOSQUEBRADAS JULIO 25 2012
SISTEMA OPERATIVO
Es un sistema que consiste en ofrecer una distribución
ordenada y controlada de los procesadores, memorias y
dispositivos de E/S.
Es el software encargado de ejercer el control y coordinar el
uso               del hardware entre diferentes programas de
aplicación y los diferentes usuarios.
CUÁL ES EL OBJETIVO PRIMARIO
  DE UN SISTEMA OPERATIVO
  El objetivo principal de un sistema operativo es lograr que el
   sistema de computación se use de manera cómoda, y el
   objetivo secundario es que el hardware de la computadora
   se emplee de manera eficiente.
Principales características del S.O
 Conveniencia: Un sistema operativo hace mas conveniente
  el uso de una computadora.

 Eficiencia: Un S.O permite que los recursos de la
  computadora se usen de la manera mas eficiente o simple.

 Encargado de administra el hardware: El S.O se encarga
  de manejar de una mejor manera los recursos de la
  computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es,
  asignar a cada proceso una parte del procesador para poder
  compartir los recursos
 Organizar datos para acceso
  rápido y seguro

 Relacionar dispositivos: El S.O
  se encarga de comunicar a los
  dispositivos periféricos cuando el
  usuario los requiera.

 Facilitar las entradas y salidas:
  Un S.O debe hacerle fácil el
  acceso y manejo de los
  dispositivos de entrada y salida.
PRINCIPALES FUNCIONES DEL S.O
  Interpretar comandos que permiten al usuario comunicarse
   con el ordenador. Coordina y manipula el hardware de la
   computadora, las unidades de disco, teclado, ratón etc.
  Organiza los archivos en diversos dispositivos de
   almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
   compactos o cinta magnética.
  Configura el entorno para el uso del software
  Apoyar a otros programas por ejemplo: eliminar archivos,
   revisar espacio disponible etc.
TENDENCIAS DE LOS S.O
Los sistemas operativos están en constante evolución, la
principal tendencia de los S.O en cuanto a organización de
trabajo es convertirse en sistema operativo distribuido, estos
están diseñados para su uso en un grupo de computadoras
conectadas pero independientes que comparten recursos.
PRINCIPALES RECURSOS
    ADMINISTRADOS POR EL S.O

 Realizar el interfaz sistema-usuario
 Recuperarse de fallas y errores
 Facilitar el acceso de los dispositivos de E/S
 Llevar el control sobre el uso de los recursos.
 Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran
  en las de los demás usuarios.
 Compartir los recursos de hardware entre los usuarios.
NÚCLEO DEL S.O
El núcleo del sistema operativo, también llamado kernel
(núcleo en alemán) es aquella parte de un sistema operativo
que interactúa de forma directa con el hardware de una
máquina. Entre las funciones principales del kernel se
encuentran:
 La gestión de memoria.
 La administración del sistema de archivos.
 La administración de servicios de entrada/salida.
 La asignación de recursos entre los usuarios.
ESTRUCTURA DE LOS S.O
 Sistemas con capas: consiste en organizar el S.O como una jerarquía de
  capas, cada una construida sobre la inmediata inferior. Este fue
  desarrollado en Holanda por E. W. Dijkstra en 1968 y sus estudiantes.

 Sistemas Monolíticos: Este se describe como una colección de
  procedimientos, cada una de las cuales pueden llamar a los demás cada
  vez que así lo requieran, cuando se usa esta técnica, cada procedimiento
  del sistema tiene una Interfax bien definido.

 Maquinas Virtuales: Cuando se habla de maquinas virtuales se puede de ir
  que es una copia exacta de la maquina real, generada por el software,
  estos sistemas operativos proporcionan al usuario una copia exacta de
  hardware desnudo incluyendo sus modos de usuario y núcleo y dispositivos
  de E/S etc.

 Cliente-Servidor: Es un modelo de aplicación distribuida en las que las
  tareas se reparten entre los proveedores de recursos y servicios.
COMO EL S.O REALIZA LA
ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA
         DE SISTEMA
  La parte del sistema operativo que administra la memoria se
  llama administrador de la memoria. Para ello existen
  diferentes esquemas de administración de memoria desde los
  mas simples hasta los mas elaborados, algunos de estos son:

   Administración de la memoria sin intercambio o
    paginación.

   Intercambio.

   Memoria Virtual
ADMINISTRAR LOS
    RECURSOS / PERMISOS
Supervisa que áreas de memoria están en uso y
cuales están libres, determina cuanta memoria
asignara a un proceso y que momento, además
libera la memoria cuando ya no es requerida para
el proceso.
INSTALAR WINDOWS XP PASO
           A PASO
Instalar Windows xp paso a paso
 Enciende el ordenador y mete el cd de instalación de
  windows xp. Si la configuración de la BIOS es correcta, se
  iniciará el disco automáticamente. Si no arranca desde el cd
  prueba a entrar en la BIOS y busca una opción que ponga
  “Default Values” para restablecer la configuración que traía
  de fábrica.

A continuación se copiarán los drivers para poder hacer
correctamente la instalación.
 Una vez copiados los archivos te aparecerá la siguiente pantalla:




 Pulsa la tecla INTRO. Si lo que quieres es recuperar windows a través de la
  consola de recuperación pulsa R.
Acepta el contrato pulsando la tecla F8.




Si el disco duro está vacio como en este caso tendremos que particionarlo y
luego formatearlo. Pulsa la tecla C para crear una partición. En caso de
disponer de una partición saltate este paso.
Especifica el tamaño de la partición, si dejas el que pone por defecto
ocupará todo el espacio libre, si por el contrario pones un tamaño inferior
podrás crear posteriormente más particiones. Para confirmar pulsa INTRO.




Para instalar windows en la partición que hemos creado pulsa INTRO. Si
dispones de varias particiones, muevete con las flechas para seleccionar en
cual quieres instalar windows.
A continuación deberemos formatear la partición que hemos elegido.. Si
vamos a instalar windows en un disco duro grande es mejor elegir NTFS, si
es un disco duro pequeño (menos de 40GBytes), FAT32. Al no ser que
estemos instalando windows por que un virus nos ha borrado los datos
elegiremos formateo rápido tanto en FAT32 como en NTFS. El formateo
lento es recomendable cuando se ha metido un virus en el ordenador o
cuando el disco tiene errores. Selecciona una opción moviendote con las
flechas y pulsa INTRO.
El programa de instalación dará formato a la partición.




Una vez que se ha dado formato a la partición se iniciará la copia de los
archivos de instalación en las carpetas de instalación de Windows.
A continuación se reiniciará el equipo y comenzará la instalación.




Una vez reiniciado el ordenador, arrancará automáticamente la instalación
de windows.
El programa de instalación te informará del tiempo restante que queda de
instalación así como del progreso de la instalación.




Compueba que la configuración regional y de idioma sea la correcta, en caso
contrario haz clic en “Personalizar” y “Detalles”.
Escibe tu nombre, la organización la puedes dejar en blanco.




Introduce la clave de instalación que se encuentra en el embalaje del
producto. Si tu clave es incorrecta o la has escrito mal te aparecerá un
mensaje de error indicándotelo.
Escribe un nombre para identificar el ordenador en la red de área local. La
contraseña de administrador la puedes dejar en blanco (si alguna vez te
pregunta por esta clave por ejemplo en la consola de recuperación solo has
de pulsar INTRO).




Comprueba que la fecha y la hora sean las correctas y que la zona horaria
coincida con el país en el que vives.
Una vez completado el asistente, continuará la instalación de windows.
Puede que este proceso dure bastante, todo depende de la velocidad de tu
ordenador.




Selecciona una opción según tú caso. En la mayoría de los casos
deberemos elegir la primera.
Después de configurar la conexión a Internet continuará la instalación. Una
vez completada la instalación nos aparecerá la pantalla de carga de Windows
XP.




Windows ajustará la configuración de pantalla. Esta opción podrá ser
modificada posteriormente.
Windows nos mostrará un mensaje confirmandonos que ha cambiado la
configuración de pantalla. Si la pantalla se te queda en negro, espera unos
segundos y Windows volverá a la configuración de defecto.




A continuación se iniciará un asistente para terminar de configurar windows.
Haz clic ene el botón siguiente.
Activa o no las actualizaciones automáticas y pulsa siguiente (sólo si la
instalación lleva incorporado el Service Pack 2 ó una versión superior).




En el caso de tener un modém conectado, windows comprobará la conexión.
Aunque lo mejor es que si tienes un modém que esté conectado por USB que
lo desconéctes hasta que termine la instalación.
Selecciona el tipo de conexión que usas, ADSL o cable.




Según el tipo de conexión elegida, selecciona una opción.
Introduce la información de tu conexión, si no la sabes puedes omitir el paso.




Windows te dará la opción de registrar en ese momento tu copia de windows o
más tarde.
Escribe el nombre de las personas que usarán windows. Por cada nombre se
creará una cuenta. Si quieres crear mas cuentas o administrarlas lo puedes
hacer desde el Panel de Control.




Haz clic en finalizar para terminar la instalación. A continuación aparecerá la
pantalla de bienvenida de windows.
Después de la pantalla de bienvenida se nos mostrará el escritorio de
windows y el menú de inicio desplegado.
INSTALACION DE WINDOWS 7
1. Enciende tu Pc introduce el DVD de instalación de
Windows 7, cuando te aparezca en la pantalla un mensaje
que dice “presiona cualquier tecla para arrancar desde la
unidad de DVD o CD” presiona cualquier tecla.
2. Espera a que se cargue la interfaz de la
instalación y cuando haya cargado te preguntará el
idioma que deseas instalar, el formato de la hora y
la moneda dependiendo de tu país y el tipo de
teclado que tienes y das click en siguiente
3. Después de eso solamente tienes que hacer click en el
botón instalar y el instalador comenzará a trabajar por sí
solo expandiendo los archivos e instalando.
4. La Pc se reiniciará después de haber
completado el paso 3 y te comenzará a pedir tus
datos, como el nombre de usuario y el nombre de
la PC.
5. Después te pedirá la contraseña de tu
usuario, la puedes dejar en blanco para que no
tenga contraseña.
6. Ahora tienes que introducir la clave
de Windows 7 que esta en su caja.
7. En este paso te pregunta como
quieres que sea tu configuración de
actualizaciones automáticas.
8. Finalmente tienes que elegir la zona
horaria del lugar donde estás y la fecha.
9.Terminando esto Windows 7 se iniciará
por primera vez y a disfrutarlo.
INSTALACION DE WINDOWS 8
 Lo primero que aparece es la pantalla para seleccionar el idioma
  (que no podemos elegir en este caso) aunque sí cambiar a español
  los ajustes locales (formato de hora y moneda) y la disposición del
  teclado.
 Una vez realizada la selección, pulsamos “Next” y llegamos al punto
  donde se inicia la instalación en sí.
 En el siguiente paso tenemos que introducir la clave de producto
  que el fabricante ha puesto a disposición de los usuarios en la
  página de descarga (DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J). Pulsa
  en “Next” para continuar.
 Aceptamos el acuerdo de licencia y de nuevo “Next” para seguir
  con la instalación.
 En este punto tenemos que tomar la primera decisión,
  elegiremos la segunda opción. “Custom install Windows only
  (advanced)”.
 En nuestra instalación no tenemos nada que decidir y asignamos
  el disco virtual completo (20 GB en la instalación por defecto).
 Ahora nos encontramos con la parte más lenta de la instalación:
  la copia de archivos desde la imagen ISO, la descompresión de
  archivos, instalación de funciones del sistema operativo y
  actualizaciones si las hubiera.
 Cuando finaliza el proceso, el sistema se reinicia de forma
  automática.
  Tras una sucesión de pantallas negras con el pez de colores y
  varios avisos (Preparing, Getting devices ready, Getting system
  ready, Restarting your PC) la máquina se reinicia otra vez.
 El sistema ya está instalado.
 Aparece durante unos segundos de nuevo el pez, con el aviso
  “Preparing” y por fin llegamos a la pantalla de personalización.
  Aquí asignaremos un nombre a la máquina y elegiremos un color
  de fondo entre los nueve posibles. Yo le he puesto este azulón.
  Haz clic en “Next” para continuar.
 Ahora nos aparece la pantalla de ajustes. Disponemos de dos
  opciones: configuración exprés y a medida. He seleccionado la
  primera “User express settings” por las características de esta
  prueba
 En el siguiente paso hemos de decidir si deseamos asociar
  nuestra instalación a un Windows ID o no. En el primer caso la
  asociación nos permitirá descargar de forma cómoda
  aplicaciones desde Windows Store, acceder a archivos y fotos
  desde cualquier parte y sincronizar las preferencias desde
  cualquier equipo.
  Yo he elegido asociar la instalación con mi Windows ID. Escribo
  mi cuenta de correo y “Next”.
 Tras unos instantes, podemos ingresar nuestra contraseña para
  que posteriormente podamos conectar con otros servicios
  Microsoft de forma automática (Messenger, Hotmail, Xbox Live y
  Windows Live Services). Pulsa en “Next” cuando hayas
  terminado.
 En la siguiente pantalla te da la posibilidad de recuperar tu
  contraseña por si la olvidas.
  Tienes que cubrir al menos dos de los datos que te piden, bien
  sea el número de móvil, una cuenta de correo alternativa o elegir
  una pregunta secreta y escribir la respuesta.
  Clic en “Next”.
 Esperamos a que sincronice nuestra cuenta y una vez finalizado
  el proceso de ajustes estaremos en la pantalla de bienvenida
 Por fin, hemos terminado. Windows 8 Consumer Preview está
  listo para usar, nos mostrará la siguiente imagen que al principio
  puede llegar a volvernos locos porque no sabemos dónde está el
  botón de apagado.
 Tienes que dirigirte a la esquina inferior derecha y simplemente
  con ponerte encima te saldrán varias opciones, si mueves el
  ratón hacia arriba se te pondrán con fondo negro. Haz clic sobre
  “Settings”, a continuación clic sobre “Power” y por último “Shut
  Down”.
 La próxima vez que arranquemos el sistema, veremos en primer
  lugar una imagen negra con el pez de colores y a continuación la
  imagen del paisaje. Dale a “enter” o arrastra de abajo hacia
  arriba como si de un móvil se tratase.
 Si tienes asociada una imagen a tu cuenta aparecerá en la
  pantalla de bienvenida.
CARACTERISTICAS MINIMAS
      PAR INSTALAR EL S.O XP
 Procesador Intel Pentium 4 1.6 GHz o equivalente
 256 MB de memoria RAM
 4 GB de espacio en disco duro
 Monitor Super VGA con una resolución de 1024 x 768
 Unidad lectora de CD-ROM o DVD
CARACTERISTICAS MINIMAS PAR
        INSTALAR EL S.O WINDOWS 7
 Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
 Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64
  bits).
 Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
 Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
CARACTERISTICAS MINIMAS PAR
         INSTALAR EL S.O WINDOWS 8
 Procesador de 1 GHz
 1 GB de memoria RAM (para versiones de 32 bits), ó 2 GB de memoria
  RAM (para versiones de 64 bits)
 16 GB de espacio en el disco duro (para versiones de 32 bits), ó 20 GB
  de espacio en disco (para versiones de 64 bits)
 Tarjeta gráfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior
DEFINICION DE WINDOWS
Microsoft Windows es el nombre de un grupo de familias de sistemas
operativos que pertenecen a la empresa Microsoft.

El sistema operativo Windows fue lanzado en noviembre de 1985, como
una aplicación para MS-DOS.
CARACTERISTICAS DE
           WINDOWS

 Comunicación
 Entretenimiento
 Rendimiento
 Productividad
 Seguridad
 Presencia de empresa
 Direct X
 Soporte de hardware
VERSIONES DE WINDOWS
   DOS                        WINDOWS   SP3
   WINDOWS   3.1              WINDOWS   Vista –Logan
   WINDOWS   3.11             WINDOWS   Home
   WINDOWS   95               WINDOWS   Premium
   WINDOWS   98               WINDOWS   Startec
   WINDOWS   98 B             WINDOWS   Enterprise
   WINDOWS   98 SE            WINDOWS   Ultimate
   WINDOWS   ME Milenium      WINDOWS   Professional
   WINDOWS   2000             WINDOWS   7
   WINDOWS   NT               WINDOWS   8 Tabble beta
   WINDOWS   Server
   WINDOWS   Server 2000
   WINDOWS   Server 2003
   WINDOWS   XP
   WINDOWS   SP1
   WINDOWS   SP2
DEFINICION DE LINUX

Linux es el nombre abreviado de GNU/Linux , un Sistema
Operativo libre, hecho por hackers, compatible con UNIX y
disponible en Internet para su descarga gratuita (y legal).
CARACTERISTICAS DE LINUX

Es uno de los sistemas operativos mas estables y rápidos. El
manejo de la memoria de Linux evita que los errores de las
aplicaciones detengan el kernel. (no se pasma)
Linux es multitarea y multiusuario, ideal para servidores Linux
es libre gratuito y modificable
Cada vez las distribuciones de Linux se vuelven más
amigables tipo Window
VERSIONES DE LINUX
-Ubuntu
-Mandriva
-Fedora/Red Hat/CentOS
-Debian
-Slackware
-Suse
-Gentoo
SISTEMAS DE ARCHIVOS

 Un sistema de archivos ( file system ) es una estructura de directorios con algún
  tipo de organización el cual nos permite almacenar, crear y borrar archivos en
  diferenctes formatos. En esta sección se revisarán conceptos importantes
  relacionados a los sistemas de archivos.
FUNCIONES DE LOS SISTEMAS
          DE ARCHIVOS
 Los usuarios deben poder crear, modificar y borrar archivos.
 El mecanismo encargado de compartir los archivos debe
 proporcionar varios tipos de acceso controlado,
 se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a
 cada aplicación. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia
 de información entre archivos.
 Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación”
 para prevenirse contra:
 La pérdida accidental de información.
 La destrucción maliciosa de información.
EJEMPLOS DE SISTEMAS DE
           ARCHIVOS

   Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95
    + FAT.

 Windows 95, 98 y Me + FAT 32.

 Windows XP, Vista y 7 + NTFS + exFAT.
DEFINICIÓN DE ARCHIVOS
 Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits
 almacenado en un dispositivo
 identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
 directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se les
 llama así porque son los equivalentes digitales de los
 archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o
 microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos
 informáticos facilitan una manera de organizar los recursos
 usados para almacenar permanentemente datos en un
 sistema informático.
CUÁL ES LA ESTRUCTURA DE
      LOS ARCHIVOS
Secuencia de bytes.

Secuencia de registros.

Árbol
TIPOS DE ARCHIVOS
Archivos Regulares : son un flujo continúo de bytes que se manejan como
unidad mínima de almacenamiento en memoria secundaria. Son datos o
programas.

Archivos Directorios: archivo especial que contiene una lista de nombres de
archivos (organizados). A la información descriptiva de donde se encuentra
físicamente el contenido del archivo se llama Hard Link. Este Hard Link permite
establecer un segundo nombre para acceder a un mismo contenido físico de
un archivo.

Archivos Especiales: Unix fue el primer Sistema Operativo y el único que
permite manejar cualquier dispositivo como si fuera un archivo. Todos los
dispositivos son archivos. Hay dos tipos de archivos secuenciales:
TIPOS DE ACCESO A UN
                   ARCHIVO
 El tipo de acceso al archivo que se utiliza depende de la clase de datos
  que el archivo contiene. Visual Basic proporciona tres tipos de acceso a
  archivos:

 Secuencial, para leer y escribir archivos de texto en bloques continuos.

 Aleatorio, para leer y escribir archivos de texto o binarios estructurados
  como registros de longitud fija.

 Binario, para leer y escribir archivos estructurados arbitrariamente.
ATRIBUTOS DE ARCHIVOS
 Sólo lectura : impide que se pueda sobrescribir (modificar) o eliminar un
  fichero.

 Oculto : impide que se visualice.

 Comprimir contenido para ahorrar espacio en disco: indica que el archivo
  o carpeta se comprimirá automáticamente para ahorrar espacio en disco .

 Cifrar contenido para proteger datos: indica que el archivo o carpeta se
  cifrará para evitar que su contenido pueda ser visto por otro usuario.

 Sistema: indica que el archivo es para uso del sistema operativo, uso interno.

 Directorio: indica que es una carpeta.

 Temporal: archivo utilizado para almacenamiento temporal.

 Creador: identificador de la persona que creó el archivo.
OPERACIONES CON
                 ARCHIVOS
 Lectura (consulta).- Esta operación consiste el leer la información
  contenida en fichero sin alterarla.

 Escritura (modificación).- Consiste en actualizar el contenido del fichero
  bien añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.

 Apertura.- Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para
  actualizar su información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe
  realizar previamente a las operaciones de lectura o escritura.

 Cierre.- Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, por
  lo general, del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna
  operación de lectura/escritura sobre él, éste deberá ser cerrado.
DEFINICIÓN DE DIRECTORIOS
 Un directorio es un sistema que la computadora utiliza para
  organizar ficheros a partir de información específica. Los
  directorios pueden estar organizados jerárquicamente de
  forma que los ficheros aparezcan de distintas
  maneras, como por ejemplo el orden en que fueron
  creados, por orden alfabético, según el tipo, etc.
SISTEMAS JERÁRQUICOS DE
           ARCHIVOS


o Nombre

o Atributos

o Direcciones en disco

o Nombre del archivo

o Estructura de datos
TIPOS DE RUTAS DE ACCESO
 Una ruta de acceso se define como una sucesión de nombres de
  directorios y subdirectorios.

 Las rutas absolutas: señalan la ubicación de un archivo o directorio
  desde el directorio raíz del sistema de archivos.
 Las rutas relativas: señalan la ubicación de un archivo o directorio a
  partir de la posición actual del sistema operativo en el sistema de
  archivos.

 La absoluta:
/home/juan/imagen.jpg

 La relativa:
~/imagen.jpg
PRINCIPALES OPERACIONES
          CON DIRECTORIOS
Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos
que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran
físicamente en el dispositivo de almacenamiento.
Al igual que con los archivos normales, con los directorios también se
pueden realizar distintas operaciones.

 Las más comunes
  son: Create, Delete, Opendir, Closedir, Readdir, Rename.

 Create. Se crea un directorio, que este vacío con la excepción de punto y
  punto punto, que el sistema coloca automáticamente.

 Delete. Se elimina un directorio. Solo puede eliminarse un directorio
  vacío. Un directorio que solo contiene punto y punto punto se considera
  vacío, ya que estos normalmente no pueden eliminarse.
 Opendir. Los directorios pueden leerse. Por ejemplo, para listar
  todos los archivos de un directorio, un programa para emitir listados
  abre el directorio y lee los nombres de los archivos que contiene.
  Antes de poder leer un directorio, es preciso abrirlo, de forma
  análoga a cómo se abren y leen los archivos.

 Closedir. Una vez que se ha leído un directorio, debe cerrarse para
  liberar espacio de tablas internas.

 Readdir. Esta llamada devuelve la siguiente entrada de un directorio
  abierto. Antes, era posible leer directorios empleando la llamada al
  sistema Read normal, pero ese enfoque tiene la desventaja de
  obligar al programador a conocer y manejar la estructura interna de
  los directorios. En contraste, Readdir siempre devuelve una entrada
  en un formato estándar, sin importar cual de las posibles estructuras
  de directorios se esté usando.

 Rename. En muchos sentidos, los directorios son iguales que los
  archivos y podemos cambiar su nombre tal como hacemos con los
  archivos.
QUE SON LOS COMODINES.
      PARA QUÉ SE UTILIZAN?
Un comodín es un carácter que representa
 cualquier otro carácter o cadena de
 caracteres. Algunos de los caracteres
 comodines que se utilizan en informática
 son:
*(asterisco)
%(por ciento)
_(guion bajo)
?(signo de pregunta)
 . (punto)
KERNEL32.DLL

 Kernel32.dll es un archivo presente en versiones de 32 bits
  de los sistemas operativos de Microsoft Windows, . Es
  esencial para el correcto funcionamiento del sistema
  operativo, y es uno de los archivos que se carga cuando el
  sistema operativo se inicia. Su propósito es hacer que las
  funciones del sistema estén disponibles para los programas.
  La .dll al final del nombre del archivo es la abreviatura de
  "Dynamic Link Library ", un tipo de archivo que contiene el
  código utilizado por otros programas, pero que no se puede
  ejecutar por sí mismo.
KERNEL.DLL
 es un proceso del sistema necesario para que su sistema de
  funcione correctamente. No debe eliminarse. Identifique los
  procesos no utilizados de que están ralentizando su equipo.
ERRORES MÁS FRECUENTES
             KERNEL.DLL
Los errores de excepción fatales ocurren cuando el procesador de su
equipo detecta una operación que no puede procesar. En estos casos
aparece una excepción para el sistema operativo, lo que significa que no
puede continuar.
En lo que se refiere a este tipo de errores, los principales culpables son el
hardware, los controladores y los archivos dañados.
kernel.dll es un proceso del sistema necesario para que su sistema de
funcione correctamente. No debe eliminarse.
INSTALACIÓN KERNEL.32DLL
 Extraiga el kernel32.dll de kernel32.zip. Le recomendamos que extraiga el
  kernel32.dll del directorio de instalación del programa que está solicitando.
  kernel32.dll.
 Si eso no funciona, tendrás que extraer kernel32.dll al directorio de tu sistema.
  Por defecto, este es:

 C:WindowsSystem32 (Windows XP, Vista, 7)

 Si utilizas una versión de Windows de 64 bits, también deberías colocar
  kernel32.dll enC:WindowsSysWOW64

 Asegúrate de sobrescribir cualquier archivo existente (pero crea una copia de
  respaldo del archivo original).
 Reinicia tu computadora.
 Si el problema persiste, intenta lo siguiente:
 Abre el menú Inicio de Windows y selecciona "Ejecutar...".
 Escribe CMD y presiona Enter (o si utilizas Windows ME, escribe COMMAND)).
 Escribe regsvr32 kernel32.dll y presiona Enter.
INSTALACIÓN KERNEL.DLL
 Extraiga el kernel.dll de kernel.zip. Le recomendamos que extraiga el kernel.dll
  del directorio de instalación del programa que está solicitando. kernel.dll.
 Si eso no funciona, tendrás que extraer kernel.dll al directorio de tu sistema. Por
  defecto, este es:

 C:WindowsSystem32 (Windows XP, Vista, 7)

 Si utilizas una versión de Windows de 64 bits, también deberías colocar
  kernel.dll en C:WindowsSysWOW64

 Asegúrate de sobrescribir cualquier archivo existente (pero crea una copia de
  respaldo del archivo original).
 Reinicia tu computadora.
 Si el problema persiste, intenta lo siguiente:
 Abre el menú Inicio de Windows y selecciona "Ejecutar...".
 Escribe CMD y presiona Enter (o si utilizas Windows ME, escribe COMMAND)).
 Escribe regsvr32 kernel.dll y presiona Enter.
COMANDOS MÁS USADOS DE
                LINUX
 1. addgroup
  Se utiliza para crear un grupo nuevo.
  Sintaxis: addgroup nom_grupo

 2. adduser
  Se utiliza para añadir un usuario. En ese momento, no solo se
  creará la cuenta del usuario sino también su directorio de
  trabajo, un nuevo grupo de trabajo que se llamará igual que el
  usuario y añadirá una se-rie de archivos de configuración al
  directorio de trabajo del nuevo usuario.
  Sintaxis: adduser nom_usuario [nom_grupo]

 3. alias
  En ciertas ocasiones se suelen utilizar comandos que son
  difíciles de recordar o que son demasiado ex-tensos, pero en
  UNIX existe la posibilidad de dar un nombre alternativo a un
  comando con el fin de que cada vez que se quiera ejecutar, sólo
  se use el nombre alternativo.
  Sintaxis: alias nom_alias=’comando’
 4. apt-cache search (texto)
  Muestra una lista de todos los paquetes y una breve descripción relacionado con
  el texto que hemos buscado.

 5. apt-get dist-upgrade
  Función adicional de la opción anterior que modifica las dependencias por la de
  las nuevas versiones de los paquetes.

 6. apt-get install (paquetes)
  Instala paquetes.

 7. apt-get remove (paquete)
  Borra paquetes. Con la opción –purge borramos tambien la configuración de los
  paquetes instalados.

 8. apt-get update
  Actualiza la lista de paquetes disponibles para instalar.

 9. apt-get upgrade
  Instala las nuevas versiones de los diferentes paquetes disponibles.

 10. at
  Realiza una tarea programada una sola vez.
  Sintaxis: at [-lr] hora [fecha].
BIBLIOGRAFIA
 https://www.google.com.co/
 http://es.wikipedia.org
 https://www.google.com.co/imghp?hl=es&tab=ii

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  • 1. SISTEMAS OPERATIVOS JERZON LLANOS RODRIGUEZ JOSE ADALBERTO CARDONA ORTÍZ TÉCNICO EN SISTEMAS 362248 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS JULIO 25 2012
  • 2. SISTEMAS OPERATIVOS JERZON LLANOS RODRIGUEZ JOSE ADALBERTO CARDONA ORTÍZ TÉCNICO EN SISTEMAS 362248 INGENIERO EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS JULIO 25 2012
  • 3. SISTEMA OPERATIVO Es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S. Es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios.
  • 4. CUÁL ES EL OBJETIVO PRIMARIO DE UN SISTEMA OPERATIVO  El objetivo principal de un sistema operativo es lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware de la computadora se emplee de manera eficiente.
  • 5. Principales características del S.O  Conveniencia: Un sistema operativo hace mas conveniente el uso de una computadora.  Eficiencia: Un S.O permite que los recursos de la computadora se usen de la manera mas eficiente o simple.  Encargado de administra el hardware: El S.O se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos
  • 6.  Organizar datos para acceso rápido y seguro  Relacionar dispositivos: El S.O se encarga de comunicar a los dispositivos periféricos cuando el usuario los requiera.  Facilitar las entradas y salidas: Un S.O debe hacerle fácil el acceso y manejo de los dispositivos de entrada y salida.
  • 7. PRINCIPALES FUNCIONES DEL S.O  Interpretar comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Coordina y manipula el hardware de la computadora, las unidades de disco, teclado, ratón etc.  Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cinta magnética.  Configura el entorno para el uso del software  Apoyar a otros programas por ejemplo: eliminar archivos, revisar espacio disponible etc.
  • 8. TENDENCIAS DE LOS S.O Los sistemas operativos están en constante evolución, la principal tendencia de los S.O en cuanto a organización de trabajo es convertirse en sistema operativo distribuido, estos están diseñados para su uso en un grupo de computadoras conectadas pero independientes que comparten recursos.
  • 9. PRINCIPALES RECURSOS ADMINISTRADOS POR EL S.O  Realizar el interfaz sistema-usuario  Recuperarse de fallas y errores  Facilitar el acceso de los dispositivos de E/S  Llevar el control sobre el uso de los recursos.  Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.  Compartir los recursos de hardware entre los usuarios.
  • 10. NÚCLEO DEL S.O El núcleo del sistema operativo, también llamado kernel (núcleo en alemán) es aquella parte de un sistema operativo que interactúa de forma directa con el hardware de una máquina. Entre las funciones principales del kernel se encuentran:  La gestión de memoria.  La administración del sistema de archivos.  La administración de servicios de entrada/salida.  La asignación de recursos entre los usuarios.
  • 11. ESTRUCTURA DE LOS S.O  Sistemas con capas: consiste en organizar el S.O como una jerarquía de capas, cada una construida sobre la inmediata inferior. Este fue desarrollado en Holanda por E. W. Dijkstra en 1968 y sus estudiantes.  Sistemas Monolíticos: Este se describe como una colección de procedimientos, cada una de las cuales pueden llamar a los demás cada vez que así lo requieran, cuando se usa esta técnica, cada procedimiento del sistema tiene una Interfax bien definido.  Maquinas Virtuales: Cuando se habla de maquinas virtuales se puede de ir que es una copia exacta de la maquina real, generada por el software, estos sistemas operativos proporcionan al usuario una copia exacta de hardware desnudo incluyendo sus modos de usuario y núcleo y dispositivos de E/S etc.  Cliente-Servidor: Es un modelo de aplicación distribuida en las que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos y servicios.
  • 12. COMO EL S.O REALIZA LA ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA DE SISTEMA La parte del sistema operativo que administra la memoria se llama administrador de la memoria. Para ello existen diferentes esquemas de administración de memoria desde los mas simples hasta los mas elaborados, algunos de estos son:  Administración de la memoria sin intercambio o paginación.  Intercambio.  Memoria Virtual
  • 13. ADMINISTRAR LOS RECURSOS / PERMISOS Supervisa que áreas de memoria están en uso y cuales están libres, determina cuanta memoria asignara a un proceso y que momento, además libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso.
  • 14. INSTALAR WINDOWS XP PASO A PASO Instalar Windows xp paso a paso  Enciende el ordenador y mete el cd de instalación de windows xp. Si la configuración de la BIOS es correcta, se iniciará el disco automáticamente. Si no arranca desde el cd prueba a entrar en la BIOS y busca una opción que ponga “Default Values” para restablecer la configuración que traía de fábrica. A continuación se copiarán los drivers para poder hacer correctamente la instalación.
  • 15.  Una vez copiados los archivos te aparecerá la siguiente pantalla:  Pulsa la tecla INTRO. Si lo que quieres es recuperar windows a través de la consola de recuperación pulsa R.
  • 16. Acepta el contrato pulsando la tecla F8. Si el disco duro está vacio como en este caso tendremos que particionarlo y luego formatearlo. Pulsa la tecla C para crear una partición. En caso de disponer de una partición saltate este paso.
  • 17. Especifica el tamaño de la partición, si dejas el que pone por defecto ocupará todo el espacio libre, si por el contrario pones un tamaño inferior podrás crear posteriormente más particiones. Para confirmar pulsa INTRO. Para instalar windows en la partición que hemos creado pulsa INTRO. Si dispones de varias particiones, muevete con las flechas para seleccionar en cual quieres instalar windows.
  • 18. A continuación deberemos formatear la partición que hemos elegido.. Si vamos a instalar windows en un disco duro grande es mejor elegir NTFS, si es un disco duro pequeño (menos de 40GBytes), FAT32. Al no ser que estemos instalando windows por que un virus nos ha borrado los datos elegiremos formateo rápido tanto en FAT32 como en NTFS. El formateo lento es recomendable cuando se ha metido un virus en el ordenador o cuando el disco tiene errores. Selecciona una opción moviendote con las flechas y pulsa INTRO.
  • 19. El programa de instalación dará formato a la partición. Una vez que se ha dado formato a la partición se iniciará la copia de los archivos de instalación en las carpetas de instalación de Windows.
  • 20. A continuación se reiniciará el equipo y comenzará la instalación. Una vez reiniciado el ordenador, arrancará automáticamente la instalación de windows.
  • 21. El programa de instalación te informará del tiempo restante que queda de instalación así como del progreso de la instalación. Compueba que la configuración regional y de idioma sea la correcta, en caso contrario haz clic en “Personalizar” y “Detalles”.
  • 22. Escibe tu nombre, la organización la puedes dejar en blanco. Introduce la clave de instalación que se encuentra en el embalaje del producto. Si tu clave es incorrecta o la has escrito mal te aparecerá un mensaje de error indicándotelo.
  • 23. Escribe un nombre para identificar el ordenador en la red de área local. La contraseña de administrador la puedes dejar en blanco (si alguna vez te pregunta por esta clave por ejemplo en la consola de recuperación solo has de pulsar INTRO). Comprueba que la fecha y la hora sean las correctas y que la zona horaria coincida con el país en el que vives.
  • 24. Una vez completado el asistente, continuará la instalación de windows. Puede que este proceso dure bastante, todo depende de la velocidad de tu ordenador. Selecciona una opción según tú caso. En la mayoría de los casos deberemos elegir la primera.
  • 25. Después de configurar la conexión a Internet continuará la instalación. Una vez completada la instalación nos aparecerá la pantalla de carga de Windows XP. Windows ajustará la configuración de pantalla. Esta opción podrá ser modificada posteriormente.
  • 26. Windows nos mostrará un mensaje confirmandonos que ha cambiado la configuración de pantalla. Si la pantalla se te queda en negro, espera unos segundos y Windows volverá a la configuración de defecto. A continuación se iniciará un asistente para terminar de configurar windows. Haz clic ene el botón siguiente.
  • 27. Activa o no las actualizaciones automáticas y pulsa siguiente (sólo si la instalación lleva incorporado el Service Pack 2 ó una versión superior). En el caso de tener un modém conectado, windows comprobará la conexión. Aunque lo mejor es que si tienes un modém que esté conectado por USB que lo desconéctes hasta que termine la instalación.
  • 28. Selecciona el tipo de conexión que usas, ADSL o cable. Según el tipo de conexión elegida, selecciona una opción.
  • 29. Introduce la información de tu conexión, si no la sabes puedes omitir el paso. Windows te dará la opción de registrar en ese momento tu copia de windows o más tarde.
  • 30. Escribe el nombre de las personas que usarán windows. Por cada nombre se creará una cuenta. Si quieres crear mas cuentas o administrarlas lo puedes hacer desde el Panel de Control. Haz clic en finalizar para terminar la instalación. A continuación aparecerá la pantalla de bienvenida de windows.
  • 31. Después de la pantalla de bienvenida se nos mostrará el escritorio de windows y el menú de inicio desplegado.
  • 32. INSTALACION DE WINDOWS 7 1. Enciende tu Pc introduce el DVD de instalación de Windows 7, cuando te aparezca en la pantalla un mensaje que dice “presiona cualquier tecla para arrancar desde la unidad de DVD o CD” presiona cualquier tecla.
  • 33. 2. Espera a que se cargue la interfaz de la instalación y cuando haya cargado te preguntará el idioma que deseas instalar, el formato de la hora y la moneda dependiendo de tu país y el tipo de teclado que tienes y das click en siguiente
  • 34. 3. Después de eso solamente tienes que hacer click en el botón instalar y el instalador comenzará a trabajar por sí solo expandiendo los archivos e instalando.
  • 35. 4. La Pc se reiniciará después de haber completado el paso 3 y te comenzará a pedir tus datos, como el nombre de usuario y el nombre de la PC.
  • 36. 5. Después te pedirá la contraseña de tu usuario, la puedes dejar en blanco para que no tenga contraseña.
  • 37. 6. Ahora tienes que introducir la clave de Windows 7 que esta en su caja.
  • 38. 7. En este paso te pregunta como quieres que sea tu configuración de actualizaciones automáticas.
  • 39. 8. Finalmente tienes que elegir la zona horaria del lugar donde estás y la fecha.
  • 40. 9.Terminando esto Windows 7 se iniciará por primera vez y a disfrutarlo.
  • 41. INSTALACION DE WINDOWS 8  Lo primero que aparece es la pantalla para seleccionar el idioma (que no podemos elegir en este caso) aunque sí cambiar a español los ajustes locales (formato de hora y moneda) y la disposición del teclado.  Una vez realizada la selección, pulsamos “Next” y llegamos al punto donde se inicia la instalación en sí.  En el siguiente paso tenemos que introducir la clave de producto que el fabricante ha puesto a disposición de los usuarios en la página de descarga (DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J). Pulsa en “Next” para continuar.
  • 42.  Aceptamos el acuerdo de licencia y de nuevo “Next” para seguir con la instalación.  En este punto tenemos que tomar la primera decisión, elegiremos la segunda opción. “Custom install Windows only (advanced)”.  En nuestra instalación no tenemos nada que decidir y asignamos el disco virtual completo (20 GB en la instalación por defecto).
  • 43.  Ahora nos encontramos con la parte más lenta de la instalación: la copia de archivos desde la imagen ISO, la descompresión de archivos, instalación de funciones del sistema operativo y actualizaciones si las hubiera.  Cuando finaliza el proceso, el sistema se reinicia de forma automática. Tras una sucesión de pantallas negras con el pez de colores y varios avisos (Preparing, Getting devices ready, Getting system ready, Restarting your PC) la máquina se reinicia otra vez.
  • 44.  El sistema ya está instalado.  Aparece durante unos segundos de nuevo el pez, con el aviso “Preparing” y por fin llegamos a la pantalla de personalización. Aquí asignaremos un nombre a la máquina y elegiremos un color de fondo entre los nueve posibles. Yo le he puesto este azulón. Haz clic en “Next” para continuar.  Ahora nos aparece la pantalla de ajustes. Disponemos de dos opciones: configuración exprés y a medida. He seleccionado la primera “User express settings” por las características de esta prueba
  • 45.  En el siguiente paso hemos de decidir si deseamos asociar nuestra instalación a un Windows ID o no. En el primer caso la asociación nos permitirá descargar de forma cómoda aplicaciones desde Windows Store, acceder a archivos y fotos desde cualquier parte y sincronizar las preferencias desde cualquier equipo. Yo he elegido asociar la instalación con mi Windows ID. Escribo mi cuenta de correo y “Next”.  Tras unos instantes, podemos ingresar nuestra contraseña para que posteriormente podamos conectar con otros servicios Microsoft de forma automática (Messenger, Hotmail, Xbox Live y Windows Live Services). Pulsa en “Next” cuando hayas terminado.
  • 46.  En la siguiente pantalla te da la posibilidad de recuperar tu contraseña por si la olvidas. Tienes que cubrir al menos dos de los datos que te piden, bien sea el número de móvil, una cuenta de correo alternativa o elegir una pregunta secreta y escribir la respuesta. Clic en “Next”.  Esperamos a que sincronice nuestra cuenta y una vez finalizado el proceso de ajustes estaremos en la pantalla de bienvenida
  • 47.  Por fin, hemos terminado. Windows 8 Consumer Preview está listo para usar, nos mostrará la siguiente imagen que al principio puede llegar a volvernos locos porque no sabemos dónde está el botón de apagado.  Tienes que dirigirte a la esquina inferior derecha y simplemente con ponerte encima te saldrán varias opciones, si mueves el ratón hacia arriba se te pondrán con fondo negro. Haz clic sobre “Settings”, a continuación clic sobre “Power” y por último “Shut Down”.
  • 48.  La próxima vez que arranquemos el sistema, veremos en primer lugar una imagen negra con el pez de colores y a continuación la imagen del paisaje. Dale a “enter” o arrastra de abajo hacia arriba como si de un móvil se tratase.  Si tienes asociada una imagen a tu cuenta aparecerá en la pantalla de bienvenida.
  • 49. CARACTERISTICAS MINIMAS PAR INSTALAR EL S.O XP  Procesador Intel Pentium 4 1.6 GHz o equivalente  256 MB de memoria RAM  4 GB de espacio en disco duro  Monitor Super VGA con una resolución de 1024 x 768  Unidad lectora de CD-ROM o DVD
  • 50. CARACTERISTICAS MINIMAS PAR INSTALAR EL S.O WINDOWS 7  Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.  Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).  Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).  Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
  • 51. CARACTERISTICAS MINIMAS PAR INSTALAR EL S.O WINDOWS 8  Procesador de 1 GHz  1 GB de memoria RAM (para versiones de 32 bits), ó 2 GB de memoria RAM (para versiones de 64 bits)  16 GB de espacio en el disco duro (para versiones de 32 bits), ó 20 GB de espacio en disco (para versiones de 64 bits)  Tarjeta gráfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior
  • 52. DEFINICION DE WINDOWS Microsoft Windows es el nombre de un grupo de familias de sistemas operativos que pertenecen a la empresa Microsoft. El sistema operativo Windows fue lanzado en noviembre de 1985, como una aplicación para MS-DOS.
  • 53. CARACTERISTICAS DE WINDOWS  Comunicación  Entretenimiento  Rendimiento  Productividad  Seguridad  Presencia de empresa  Direct X  Soporte de hardware
  • 54. VERSIONES DE WINDOWS  DOS  WINDOWS SP3  WINDOWS 3.1  WINDOWS Vista –Logan  WINDOWS 3.11  WINDOWS Home  WINDOWS 95  WINDOWS Premium  WINDOWS 98  WINDOWS Startec  WINDOWS 98 B  WINDOWS Enterprise  WINDOWS 98 SE  WINDOWS Ultimate  WINDOWS ME Milenium  WINDOWS Professional  WINDOWS 2000  WINDOWS 7  WINDOWS NT  WINDOWS 8 Tabble beta  WINDOWS Server  WINDOWS Server 2000  WINDOWS Server 2003  WINDOWS XP  WINDOWS SP1  WINDOWS SP2
  • 55. DEFINICION DE LINUX Linux es el nombre abreviado de GNU/Linux , un Sistema Operativo libre, hecho por hackers, compatible con UNIX y disponible en Internet para su descarga gratuita (y legal).
  • 56. CARACTERISTICAS DE LINUX Es uno de los sistemas operativos mas estables y rápidos. El manejo de la memoria de Linux evita que los errores de las aplicaciones detengan el kernel. (no se pasma) Linux es multitarea y multiusuario, ideal para servidores Linux es libre gratuito y modificable Cada vez las distribuciones de Linux se vuelven más amigables tipo Window
  • 57. VERSIONES DE LINUX -Ubuntu -Mandriva -Fedora/Red Hat/CentOS -Debian -Slackware -Suse -Gentoo
  • 58. SISTEMAS DE ARCHIVOS  Un sistema de archivos ( file system ) es una estructura de directorios con algún tipo de organización el cual nos permite almacenar, crear y borrar archivos en diferenctes formatos. En esta sección se revisarán conceptos importantes relacionados a los sistemas de archivos.
  • 59. FUNCIONES DE LOS SISTEMAS DE ARCHIVOS  Los usuarios deben poder crear, modificar y borrar archivos. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado, se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos. Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra:  La pérdida accidental de información.  La destrucción maliciosa de información.
  • 60. EJEMPLOS DE SISTEMAS DE ARCHIVOS  Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 + FAT.  Windows 95, 98 y Me + FAT 32.  Windows XP, Vista y 7 + NTFS + exFAT.
  • 61. DEFINICIÓN DE ARCHIVOS  Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático.
  • 62. CUÁL ES LA ESTRUCTURA DE LOS ARCHIVOS Secuencia de bytes. Secuencia de registros. Árbol
  • 63. TIPOS DE ARCHIVOS Archivos Regulares : son un flujo continúo de bytes que se manejan como unidad mínima de almacenamiento en memoria secundaria. Son datos o programas. Archivos Directorios: archivo especial que contiene una lista de nombres de archivos (organizados). A la información descriptiva de donde se encuentra físicamente el contenido del archivo se llama Hard Link. Este Hard Link permite establecer un segundo nombre para acceder a un mismo contenido físico de un archivo. Archivos Especiales: Unix fue el primer Sistema Operativo y el único que permite manejar cualquier dispositivo como si fuera un archivo. Todos los dispositivos son archivos. Hay dos tipos de archivos secuenciales:
  • 64. TIPOS DE ACCESO A UN ARCHIVO  El tipo de acceso al archivo que se utiliza depende de la clase de datos que el archivo contiene. Visual Basic proporciona tres tipos de acceso a archivos:  Secuencial, para leer y escribir archivos de texto en bloques continuos.  Aleatorio, para leer y escribir archivos de texto o binarios estructurados como registros de longitud fija.  Binario, para leer y escribir archivos estructurados arbitrariamente.
  • 65. ATRIBUTOS DE ARCHIVOS  Sólo lectura : impide que se pueda sobrescribir (modificar) o eliminar un fichero.  Oculto : impide que se visualice.  Comprimir contenido para ahorrar espacio en disco: indica que el archivo o carpeta se comprimirá automáticamente para ahorrar espacio en disco .  Cifrar contenido para proteger datos: indica que el archivo o carpeta se cifrará para evitar que su contenido pueda ser visto por otro usuario.  Sistema: indica que el archivo es para uso del sistema operativo, uso interno.  Directorio: indica que es una carpeta.  Temporal: archivo utilizado para almacenamiento temporal.  Creador: identificador de la persona que creó el archivo.
  • 66. OPERACIONES CON ARCHIVOS  Lectura (consulta).- Esta operación consiste el leer la información contenida en fichero sin alterarla.  Escritura (modificación).- Consiste en actualizar el contenido del fichero bien añadiéndole nuevos datos o borrando parte de los que contenía.  Apertura.- Antes de acceder a un fichero, tanto para consultar como para actualizar su información, es necesario abrirlo. Esta operación se debe realizar previamente a las operaciones de lectura o escritura.  Cierre.- Cuando se ha terminado de consultar o modificar un fichero, por lo general, del mismo modo que se tuvo que abrir para realizar alguna operación de lectura/escritura sobre él, éste deberá ser cerrado.
  • 67. DEFINICIÓN DE DIRECTORIOS  Un directorio es un sistema que la computadora utiliza para organizar ficheros a partir de información específica. Los directorios pueden estar organizados jerárquicamente de forma que los ficheros aparezcan de distintas maneras, como por ejemplo el orden en que fueron creados, por orden alfabético, según el tipo, etc.
  • 68. SISTEMAS JERÁRQUICOS DE ARCHIVOS o Nombre o Atributos o Direcciones en disco o Nombre del archivo o Estructura de datos
  • 69. TIPOS DE RUTAS DE ACCESO  Una ruta de acceso se define como una sucesión de nombres de directorios y subdirectorios.  Las rutas absolutas: señalan la ubicación de un archivo o directorio desde el directorio raíz del sistema de archivos.  Las rutas relativas: señalan la ubicación de un archivo o directorio a partir de la posición actual del sistema operativo en el sistema de archivos.  La absoluta: /home/juan/imagen.jpg  La relativa: ~/imagen.jpg
  • 70. PRINCIPALES OPERACIONES CON DIRECTORIOS Técnicamente el directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento. Al igual que con los archivos normales, con los directorios también se pueden realizar distintas operaciones.  Las más comunes son: Create, Delete, Opendir, Closedir, Readdir, Rename.  Create. Se crea un directorio, que este vacío con la excepción de punto y punto punto, que el sistema coloca automáticamente.  Delete. Se elimina un directorio. Solo puede eliminarse un directorio vacío. Un directorio que solo contiene punto y punto punto se considera vacío, ya que estos normalmente no pueden eliminarse.
  • 71.  Opendir. Los directorios pueden leerse. Por ejemplo, para listar todos los archivos de un directorio, un programa para emitir listados abre el directorio y lee los nombres de los archivos que contiene. Antes de poder leer un directorio, es preciso abrirlo, de forma análoga a cómo se abren y leen los archivos.  Closedir. Una vez que se ha leído un directorio, debe cerrarse para liberar espacio de tablas internas.  Readdir. Esta llamada devuelve la siguiente entrada de un directorio abierto. Antes, era posible leer directorios empleando la llamada al sistema Read normal, pero ese enfoque tiene la desventaja de obligar al programador a conocer y manejar la estructura interna de los directorios. En contraste, Readdir siempre devuelve una entrada en un formato estándar, sin importar cual de las posibles estructuras de directorios se esté usando.  Rename. En muchos sentidos, los directorios son iguales que los archivos y podemos cambiar su nombre tal como hacemos con los archivos.
  • 72. QUE SON LOS COMODINES. PARA QUÉ SE UTILIZAN? Un comodín es un carácter que representa cualquier otro carácter o cadena de caracteres. Algunos de los caracteres comodines que se utilizan en informática son: *(asterisco) %(por ciento) _(guion bajo) ?(signo de pregunta)  . (punto)
  • 73. KERNEL32.DLL  Kernel32.dll es un archivo presente en versiones de 32 bits de los sistemas operativos de Microsoft Windows, . Es esencial para el correcto funcionamiento del sistema operativo, y es uno de los archivos que se carga cuando el sistema operativo se inicia. Su propósito es hacer que las funciones del sistema estén disponibles para los programas. La .dll al final del nombre del archivo es la abreviatura de "Dynamic Link Library ", un tipo de archivo que contiene el código utilizado por otros programas, pero que no se puede ejecutar por sí mismo.
  • 74. KERNEL.DLL  es un proceso del sistema necesario para que su sistema de funcione correctamente. No debe eliminarse. Identifique los procesos no utilizados de que están ralentizando su equipo.
  • 75. ERRORES MÁS FRECUENTES KERNEL.DLL Los errores de excepción fatales ocurren cuando el procesador de su equipo detecta una operación que no puede procesar. En estos casos aparece una excepción para el sistema operativo, lo que significa que no puede continuar. En lo que se refiere a este tipo de errores, los principales culpables son el hardware, los controladores y los archivos dañados. kernel.dll es un proceso del sistema necesario para que su sistema de funcione correctamente. No debe eliminarse.
  • 76. INSTALACIÓN KERNEL.32DLL  Extraiga el kernel32.dll de kernel32.zip. Le recomendamos que extraiga el kernel32.dll del directorio de instalación del programa que está solicitando. kernel32.dll.  Si eso no funciona, tendrás que extraer kernel32.dll al directorio de tu sistema. Por defecto, este es:  C:WindowsSystem32 (Windows XP, Vista, 7)  Si utilizas una versión de Windows de 64 bits, también deberías colocar kernel32.dll enC:WindowsSysWOW64  Asegúrate de sobrescribir cualquier archivo existente (pero crea una copia de respaldo del archivo original).  Reinicia tu computadora.  Si el problema persiste, intenta lo siguiente:  Abre el menú Inicio de Windows y selecciona "Ejecutar...".  Escribe CMD y presiona Enter (o si utilizas Windows ME, escribe COMMAND)).  Escribe regsvr32 kernel32.dll y presiona Enter.
  • 77. INSTALACIÓN KERNEL.DLL  Extraiga el kernel.dll de kernel.zip. Le recomendamos que extraiga el kernel.dll del directorio de instalación del programa que está solicitando. kernel.dll.  Si eso no funciona, tendrás que extraer kernel.dll al directorio de tu sistema. Por defecto, este es:  C:WindowsSystem32 (Windows XP, Vista, 7)  Si utilizas una versión de Windows de 64 bits, también deberías colocar kernel.dll en C:WindowsSysWOW64  Asegúrate de sobrescribir cualquier archivo existente (pero crea una copia de respaldo del archivo original).  Reinicia tu computadora.  Si el problema persiste, intenta lo siguiente:  Abre el menú Inicio de Windows y selecciona "Ejecutar...".  Escribe CMD y presiona Enter (o si utilizas Windows ME, escribe COMMAND)).  Escribe regsvr32 kernel.dll y presiona Enter.
  • 78. COMANDOS MÁS USADOS DE LINUX  1. addgroup Se utiliza para crear un grupo nuevo. Sintaxis: addgroup nom_grupo  2. adduser Se utiliza para añadir un usuario. En ese momento, no solo se creará la cuenta del usuario sino también su directorio de trabajo, un nuevo grupo de trabajo que se llamará igual que el usuario y añadirá una se-rie de archivos de configuración al directorio de trabajo del nuevo usuario. Sintaxis: adduser nom_usuario [nom_grupo]  3. alias En ciertas ocasiones se suelen utilizar comandos que son difíciles de recordar o que son demasiado ex-tensos, pero en UNIX existe la posibilidad de dar un nombre alternativo a un comando con el fin de que cada vez que se quiera ejecutar, sólo se use el nombre alternativo. Sintaxis: alias nom_alias=’comando’
  • 79.  4. apt-cache search (texto) Muestra una lista de todos los paquetes y una breve descripción relacionado con el texto que hemos buscado.  5. apt-get dist-upgrade Función adicional de la opción anterior que modifica las dependencias por la de las nuevas versiones de los paquetes.  6. apt-get install (paquetes) Instala paquetes.  7. apt-get remove (paquete) Borra paquetes. Con la opción –purge borramos tambien la configuración de los paquetes instalados.  8. apt-get update Actualiza la lista de paquetes disponibles para instalar.  9. apt-get upgrade Instala las nuevas versiones de los diferentes paquetes disponibles.  10. at Realiza una tarea programada una sola vez. Sintaxis: at [-lr] hora [fecha].