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Aprendizaje Visual
Nombre: Jonathan Villagómez
Curso: T.B.”C”
Unidad 5
Organizadores Gráficos
El Aprendizaje Visual se define como un método de enseñanza/aprendizaje que
utiliza un conjunto de Organizadores Gráficos
 Son métodos visuales para ordenar información.
 Objetivo .- Ayudar a los estudiantes, mediante el trabajo con ideas y
conceptos, a pensar y a aprender más efectivamente.
 Los Organizadores Gráficos toman formas físicas diferentes y cada una de
ellas resulta apropiada para representar un tipo particular de información.
Mapas Conceptuales
 Son herramientas que se usan para construir conocimiento y
desarrollar habilidades de pensamiento de orden superior, ya que
permiten procesar, organizar y priorizar nueva información, identificar
ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones entre diferentes
conceptos.
 ¿Qué softwares se pueden utilizar? CmapTools (http://cmap.ihmc.us/)
Mapa de Idea
 Son una forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer
relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas.
 Para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de
palabras, ideas o conceptos.
 Diferencia .- Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen
palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones.
Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no
lineales de ideas. (EDUTEKA, 2007)
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 Mindmeister (http://www.mindmeister.com/ )
Infografías
 Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de
asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los
Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre
conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan palabras clave,
símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas.
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 Infogr.am (http://infogr.am/ )
Telarañas
 Organizador gráfico que muestra de qué manera unas categorías de
información se relacionan con sus subcategorías.
 Proporciona una estructura para ideas y/o hechos elaborada de tal manera
que ayuda a los estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar
información. El concepto principal se ubica en el centro de la telaraña y los
enlaces hacia afuera vinculan otros conceptos que soportan los detalles
relacionados con ellos.
 Diferencia .- Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen
palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Y de
los Mapas de Ideas en que sus relaciones sí son jerárquicas.
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
Gliffy (http://www.gliffy.com )
Diagramas Causa-Efecto
 Tambien llamado “Diagrama de Ishikawa” y “Diagrama de Espina de Pescado”.
Es posible generar dinámicas de clase que favorezcan el análisis, la discusión
grupal y la aplicación de conocimientos a diferentes situaciones o problemas,
de manera que cada equipo de trabajo pueda ampliar su comprensión del
problema, visualizar razones, motivos o factores principales y secundarios de
este, identificar posibles soluciones, tomar decisiones y, organizar planes de
acción.
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 Inspiration (http://www.inspiration.com/espanol/)
Líneas de Tiempo
 Ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que
se visualice con claridad la relación temporal entre ellos.
 Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos
ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más
relevantes del tema (EDUTEKA, 2007)
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 timerime (http://timerime.com/ )
Diagramas de Flujo
 Son Técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la
secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta
última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades
considerables de información en un formato gráfico sencillo.
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 Microsoft Visio (http://microsoft.com/visio)
Organigramas
 Es una sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa
o de una tarea.
 Permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y
horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.
(EDUTEKA, 2007)
 ¿Qué softwares se pueden utilizar?
 Smartdraw (http://www.smartdraw.com)
Diagramas de Venn
 Este permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico
Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar
grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes.
 Microsoft Power Point
(http://www.microsoft.com/latam/office/powerpoint/prodinfo/defa
ult.mspx
Bibliografía
 EDUTEKA. (27 de 09 de 2007). EDUTEKA. Recuperado el 23 de 04 de 2015, de
EDUTEKA: http://www.eduteka.org/modulos/4/86/718/1
 EDUTEKA. (11 de 09 de 2007). EDUTEKA. Recuperado el 23 de 04 de 2015, de
EDUTEKA:http://www.eduteka.org/modulos/4/97/708/1

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Aprendizaje visual

  • 1. Aprendizaje Visual Nombre: Jonathan Villagómez Curso: T.B.”C” Unidad 5
  • 2. Organizadores Gráficos El Aprendizaje Visual se define como un método de enseñanza/aprendizaje que utiliza un conjunto de Organizadores Gráficos  Son métodos visuales para ordenar información.  Objetivo .- Ayudar a los estudiantes, mediante el trabajo con ideas y conceptos, a pensar y a aprender más efectivamente.  Los Organizadores Gráficos toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada para representar un tipo particular de información.
  • 3. Mapas Conceptuales  Son herramientas que se usan para construir conocimiento y desarrollar habilidades de pensamiento de orden superior, ya que permiten procesar, organizar y priorizar nueva información, identificar ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones entre diferentes conceptos.  ¿Qué softwares se pueden utilizar? CmapTools (http://cmap.ihmc.us/)
  • 4. Mapa de Idea  Son una forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas.  Para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos.  Diferencia .- Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas. (EDUTEKA, 2007)  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  Mindmeister (http://www.mindmeister.com/ )
  • 5. Infografías  Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas.  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  Infogr.am (http://infogr.am/ )
  • 6. Telarañas  Organizador gráfico que muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías.  Proporciona una estructura para ideas y/o hechos elaborada de tal manera que ayuda a los estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar información. El concepto principal se ubica en el centro de la telaraña y los enlaces hacia afuera vinculan otros conceptos que soportan los detalles relacionados con ellos.  Diferencia .- Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Y de los Mapas de Ideas en que sus relaciones sí son jerárquicas.  ¿Qué softwares se pueden utilizar? Gliffy (http://www.gliffy.com )
  • 7. Diagramas Causa-Efecto  Tambien llamado “Diagrama de Ishikawa” y “Diagrama de Espina de Pescado”. Es posible generar dinámicas de clase que favorezcan el análisis, la discusión grupal y la aplicación de conocimientos a diferentes situaciones o problemas, de manera que cada equipo de trabajo pueda ampliar su comprensión del problema, visualizar razones, motivos o factores principales y secundarios de este, identificar posibles soluciones, tomar decisiones y, organizar planes de acción.  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  Inspiration (http://www.inspiration.com/espanol/)
  • 8. Líneas de Tiempo  Ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos.  Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema (EDUTEKA, 2007)  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  timerime (http://timerime.com/ )
  • 9. Diagramas de Flujo  Son Técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información en un formato gráfico sencillo.  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  Microsoft Visio (http://microsoft.com/visio)
  • 10. Organigramas  Es una sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea.  Permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema. (EDUTEKA, 2007)  ¿Qué softwares se pueden utilizar?  Smartdraw (http://www.smartdraw.com)
  • 11. Diagramas de Venn  Este permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes.  Microsoft Power Point (http://www.microsoft.com/latam/office/powerpoint/prodinfo/defa ult.mspx
  • 12. Bibliografía  EDUTEKA. (27 de 09 de 2007). EDUTEKA. Recuperado el 23 de 04 de 2015, de EDUTEKA: http://www.eduteka.org/modulos/4/86/718/1  EDUTEKA. (11 de 09 de 2007). EDUTEKA. Recuperado el 23 de 04 de 2015, de EDUTEKA:http://www.eduteka.org/modulos/4/97/708/1