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Convergência digital na formação docente

  • 1. I ENPEDA convergência digital na formação docente 18/01/2009 João Mattar
  • 6. Aututor: antes pato que gato-sapato
  • 7. As teorias de aprendizagem tradicionais não se aplicam mais às novas gerações. Os modelos de design instrucional surgiram antes dos games e das ferramentas de simulação, portanto eles não precisam simplesmente ser atualizados, mas totalmente refeitos. Seymour Papert - MIT: “Game designers have a better take on the nature of learning than curriculum designers” Novo Design Instrucional
  • 9. Conteúdo aberto Remixagem Usuário-Autor Skype Online Office Blogs, wikis, podcasts, vídeos, videoconferências RSSs, mashups Caixa de ferramentas – mix correto Web 2.0
  • 10. Getting Real Work Done in Virtual Worlds “[...] em cinco anos, a Internet 3-D será tão importante para o trabalho quanto a Web é hoje. Profissionais de gestão da informação e do conhecimento devem começar a investigar e experimentar com mundos virtuais.” Forrester - EricaDriver & Paul Jackson – Jan. 2008
  • 15. Ambiente de Aprendizagem “[…] embora o Second Life seja uma coisa inteiramente no-computador, ele claramente ativa os caminhos do nosso cérebro que utilizamos com espaços e seres físicos.” StephanieBooth, CultureShock in Second Life
  • 16. “Dar uma espiada (através de videoconferência) em uma sala não é o mesmo que estar lá, nem mesmo tão interessante quanto estar ‘lá’ em um ambiente virtual. Em um ambiente virtual, você vê o seu próprio avatar, seu outro self, bem lá naquele espaço. Você está situado. Você vê e ouve coisas daquele ponto de vista privilegiado, e então parece mais presente do que em uma videoconferência. Em uma videoconferência, você está preso a um orifício de observação na sala; em um ambiente virtual, você pode se mover e falar como se estivesse na sala; você é um tipo de holografia.” Trent Batson - Project Wonderland: good avatars make good neighbors Mundos Virtuais x Videoconferência
  • 17. Livros de graça para acesso pela Web, com telas pop-up, pesquisa etc. Livro impresso, branco e preto ou colorido, ou em áudio, pago Professor pode modificar o livro Comunidade de leitores/autores Materiais de estudo FlatWorld Knowledge
  • 18. Currículos Flexíveis Docência Online Independente Ambientes Pessoais de Aprendizagem Mundos Virtuais 3D online Games Dispositivos Móveis (m-learning) Work-based learning Futuro da EaD
  • 19. De Mattar http://twitter.com/joaomattar http://blog.joaomattar.com