2. T.I.C. – Tecnologia da Informação e da Comunicação.
São as tecnologias de software e hardware de
processamento, armazenamento e distribuição de
dados.
O que são T.I.Cs?
3. As tecnologias digitais também impactam a
sociedade por criarem o processo de convergência.
De linguagem e tecnológico que leva a comunicação
entre máquinas. Vivemos uma época em que os
limites físicos e temporais estão cada vez mais
sendo tensionados.
4. Podemos dividir as T.I.C.s de dois modos (ou duas
fases) o primeiro são as tecnologias da
comunicação massivas e analógicas. O segundo
modo são as técnicas digitais, convergentes e
customizados.
5. Massivas – atingem com uma mesma mensagem
(substrato ou conteúdo) a vários públicos
heterógenos.
Analógicos – tecnologia que dependem de
processos químicos e físicos. Cada mídia faz um
único produto.
Digitais – trabalham com a linguagem
binaria/eletrônica.
Customizado – a comunicação é feita para o
individuo específico.
6. • 1839 – Invenção da fotografia por Louis Daguère a produção da
imagem do mundo pelo mundo.
• 1845 – Telégrafo inventado por Morse inaugura a transmissã de
informação entre grandes distâncias (1858 entre continentes).
• 1876- O telefone é lançado por alexander Graham Bell. Pela
primeira vez a voz humana pode ser ouvida a distância.
• 1896 – Invenção do rádio. 1920 criação do rádio broadcast.
• 1895 – Invenção do cinema enquanto experiência coletiva.
• 1928 – É inventado a televisão. 1948 implementado o sistema
de broadcast para TV.
7. • 1946 - Os computadores programáveis começaram a serem
desenvolvidos (enquanto máquinas) a partir da segunda
guerra mundial. O primeiro deles o ENIAC (Eletronic Numeric
Integrator And Calculator), a válvula, pesava 30 toneladas e
acupava a área de um ginásio esportivo.
Ele foi o primeiro a possuir uma memória. Antes era preciso
reprogramar o computador a cada operação desejada.
• 1947- foi inventado transistor na empresa Bell Laboratories. O
que possibilitou o processamento de impulsos elétricos em
velocidade rápida e em modo binário e sua amplificação. Isto
premitiu a criação da linguagem da informática.
10. • 1954 - os transistors começaram a serem construidos em
silício, o que possibilitou o barateamento e aumento de
suas capacidades de processamento.
• 1969 – Criação da ARPANET, rede que concectava
computadores em bases militares e laboratorios de
pesquisa. Sua criação foi financiada pelo Departamento de
Defesa Norte Americano
• 1971 – criação do chip pelo engenheiro da Intel Ted Hoff.
Ele é o coração dos microprocessadores presentes em
todos os aparelhos eletrônicos atualmente.
11. 1° grupo – tradicionais ou massivasA capacidade do chip é avaliada por três
características: sua capacidade de integração
(mícrons), capacidade de memória (bytes) e de
processamento (hertz). A cada 18 meses a
capacidade dos processadores tende a dobrar (lei de
Moore).
12. 2° grupo - Microinformáticas ou Digitais• 1975 – O engenheiro Ed Roberts criou o primeiro computador em
pequena escala: O Altair. A um custo de $500.
• 1975 – Baseado no Altair, Steve Woziak criou o protótipo do Apple
I. Custo $666. A busca era por tornar o computador de fácil uso
para qualquer um.
• 1976 – Bill Gates e Paul Allen criam um software baseado na
linguagem BASIC para rodar no Altair.
• 1977 – Lançam o Apple II, melhora do modelo anterior. Porém,
sua maior inovação foi a possibilidade de criar gráficos. Este de
fato se tornou o primeiro computador pessoal e popularizou o seu
uso.
• 1978 – Surgimento da UUCP rede de conexão comercial.
16. • 1980 – Divisão da ARPANET em ARPANET (científica) e
MILINET(militar). Criação de uma interconexão a DARPA Internet
futuramente conhecida como apenas como internet.
• 1981 – A IBM lança sua versão do microcomputador o PC
(Personal Computer) ou computador pessoal.
• 1983 – Criação do protocolo TCP/IP que permite a conexão entre
redes distintas.
• 1984 – O Macintosh é lançado com uma série de inovações
importantes para -popularizar os computadores. A navegação por
ícones e através do mouse.
• 1985 – É lançado a primeira versão comercial para o grande
público do Windows. O Windows vai estabelecer um novo tipo de
economia, a digital. E ajudar a popularizar os computadores.
18. • 1991 – Lançada a WWW (World Wilde Web). 1° site no ar.
• 1991 - Criação do MP3. MPEG LAYER 3. Um formato de
compactação de vídeo e áudio.
• 1994 – Lançamento da internet comercial no Brasil.
• 1998 – Fundado o Google.
• 1999 – Popularização do Notebook.
• 1999 – Criação do Napster primeiro software rede peer to
perr.
• 2000 – Bolha da Web 1.0.
• 2002 – Popularização dos Blogs (Web 2.0)
• 2003 – Surgimento das Redes Sociais (Orkut, Facebook)
21. O primeiro tipo de Tics foram usadas de modo a atender
necessidade de “(...)difundir o mesmo texto, imagem e som a
milhares de pessoas eram necessários à sociedade de massa.
Sendo possível incutir uma mesma mensagem a todos.”
(MANOVICH)
Diferenças
O segundo tipo de Tics foram usadas de modo a atender
necessidade de “Também era essencial o processamento e
armazenamento de largas quantidades de dados. {processos
sensitivos, cadastro, certidões etc..}” (MANOVICH)
22. Para exercer o seu poder a sociedade usou as descobertas das
TICs (e as desenvolveu) em duas correntes uma para falar/lidar
com as massas (todo um país/região/população) e outra para
lidar com os indivíduos (e sua grande quantidade) e grandes
dados.
Diferenças
23. A característica mais essencial das novas mídias está no processo
de matematização. Transformação das coisas em Dígitos e
algoritmos.
Novas Mídias
O digito - é a linguagem básica usada para comunicação e
construção das máquinas (digitais). Ela trabalha com a escrita
binária 1010101(on/off).
Algoritmo – são as formulas matemáticas que calculam os
valores, que são traduzidos em dígitos. Eles também trabalham
com campos de probabilidade e variação.
24. A essência matemática das novas mídias estabelece uma série
de princípios (Manovich) típicos das novas mídias:
Princípios das Novas Mídias
Modularidade: os objetos neomidiáticos são compostos por
partes independentes que se juntam para compor um objeto
completo.
Automatização: O código binário e a modularidade (os
pequenos pacotes) tornam possíveis a o processo automático
(algoritmos) de acesso e manipulação dos dados
computacionais. (robôs/ IA/ VA)
25. Princípios das Novas Mídias
Variabilidade (ou variação): O objeto neomidiático não é fixado
(impresso) em um formato fixo. Eles podem existir em várias
cópias e vários modos diferentes. Podem ser também, através de
programas controles, reescritos, reeditados ou reformulados.
Transcodagem: Os arquivos informáticos criam um processo
constante de tradução de códigos. Uma imagem representativa
trabalha com o código imagético e os códigos binário (da mesma
forma um texto).