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MÁSTER EN DIRECCIÓN DE MARKETING Y
ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de Productos Digitales
Sevilla, 4 de marzo de 2021
pág. para presentación no imprimir
Reformulemos
juntos el futuro
¿Quién soy?
2
Juan J. Velasco Rivera
Ingeniero en Telecomunicación – Universidad de Sevilla
MBA – Instituto Internacional San Telmo
Desde 2014 trabajando en el centro crowdworking El Cubo de
Andalucía Open Future en la aceleración de startups tecnológicas
Colaborador en Xataka y, anteriormente, Hipertextual, eldiario.es y
TecnoXplora (Grupo ATresMedia)
https://twitter.com/jjv
https://www.linkedin.com/in/jjvelasco
jjvelasco@gmail.com / juanj.velasco@juntadeandalucia.es
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de Producto
3
1. ¿Qué es un producto digital? ¿Producto, servicio o experiencia?
2. ¿Por dónde empiezo? ¿Cómo detecto una oportunidad?
3. Conociendo al cliente
4. Diseñando la propuesta de valor
5. Construyendo un primer modelo – Business Model Canvas
6. Experimentos y validaciones de hipótesis
7. Construyendo un MVP
8. Dando a conocer nuestro MVP
9. Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión
10. Medir, medir y no parar de medir
11. El rol del product manager
12. ¿Preguntas?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
¿Qué es un producto?
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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• “Opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la
demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o
consumo” – Wikipedia
• En definitiva, un producto viene a satisfacer una necesidad (real) de los clientes y
estos suelen pagar por su adquisición o uso à NEGOCIO
• Un producto digital se caracteriza por sustentarse en la tecnología y en los datos
bien como parte de la solución o bien por su canal de comercialización o
distribución
7
• Empezamos a fijar palabras clave: negocio, oferta, demanda, necesidad,
información, tecnología…
• Un producto viene a resolver una necesidad real de los clientes à “product
market-fit”
• Desarrollar un producto requiere de una labor previa de investigación y
caracterización: necesidades, clientes, canales de comercialización…
• Realmente, el cliente no busca productos. Está buscando soluciones.
• Ojo con las soluciones que buscan problemas!!
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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• Empezamos a fijar palabras clave: negocio, oferta, demanda, necesidad,
información, tecnología…
• Un producto viene a resolver una necesidad real de los clientes à “product
market-fit”
• Desarrollar un producto requiere de una labor previa de investigación y
caracterización: necesidades, clientes, canales de comercialización…
• Realmente, el cliente no busca productos. Está buscando soluciones.
• Ojo con las soluciones que buscan problemas!!
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¿Qué es un producto?
10
CLIENTES
COMPAÑÍA
COMPETIDORES
COLABORADORES
CONTEXTO
• ANÁLISIS DE SITUACIÓN (5 C'S)
SEGMENTACIÓN DE MERCADO
SELECCIÓN DEL MERCADO OBJETIVO
POSICIONAMIENTO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
PRODUCTO
CANAL (PLACEMENT)
PROMOCIÓN Y MARCA
PRECIO
• MARKETING MIX
(LAS 4 P'S)
ADQUISICIÓN DE CLIENTES
RETENCIÓN DE CLIENTES
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¿Qué es un producto?
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Fuente:
Lean Startup Co.
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• ¿Por qué lanzamos un nuevo producto al mercado?
• Nueva empresa o una nueva línea de negocio
• Competimos en un mercado maduro y necesitamos innovar: renovar nuestra
gama de productos, los hábitos de nuestros clientes están cambiando,
detectamos nuevos competidores que captan a nuestros clientes…
• El mercado siempre está en movimiento à hay que aprender a surfear las olas
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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Fuente:
Marketing Insider
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¿Qué es un producto?
Fuente: Marketing Insider
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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• Producto, servicio y experiencia
• La influencia de la UX: hacer que las cosas funcionen
bien
• Buen funcionamiento: fácil, sostenible, eficiente,
fidelizable, deseable, calidad…
• La importancia de los micromomentos: tiempo, lugar y
contexto oportunos
• Cliente no pide productos, pide experiencias
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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• 3 claves a tener en cuenta:
Ø Un buen producto resuelve los problemas de un cliente o mejora su situación
actual (relevancia)
Ø Claramente ofrece unos beneficios (valor)
Ø Hay factores claros que determinan que ese producto es mejor que los
competidores o sustitutivos que existen en el mercado (diferenciación)
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
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• Resolvemos un problema o necesidad de nuestros clientes à market fit
• Nos apoyamos en la tecnología y en la información
• Foco en el cliente à segmentar, entender el contexto
• Los productos tienen una vida limitada à aprender a surfear las olas
• Importancia de la experiencia de usuario (UX) à alta satisfacción y mínimo
esfuerzo por parte del cliente
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Qué es un producto?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
¿Cómo empezar?
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19
• Cualquier negocio u organización, normalmente, resuelve problemas que
tienen sus clientes o sus usuarios:
ü Problemas que hasta ahora no están bien resueltos
ü Problemas nuevos que hasta ahora nadie ha cubierto
ü Alternativas mejores, más cómodas, más flexibles…
• ¿Qué va primero? ¿El problema o la solución?
ü Normalmente, identificamos primero los problemas
ü La solución al problema debe aportar valor a los usuarios
ü Tiene que hacerles la vida más fácil
ü No es pensar en lo que nos gustaría a nosotros, es pensar en lo que necesita el
usuario à market-fit
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
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• Detectar tendencias
• Estudios de mercado
• Vigilar la competencia
• Analizar el contexto que nos rodea
• Conocer las necesidades de los clientes y detectar oportunidades
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
22
• Hoy en día es muy barato hacer estudios de
mercado de negocios digitales
• Podemos apoyarnos en múltiples herramientas:
• Google Trends
• Google Keyword Planner
• También podemos recurrir a muchas fuentes de
datos (INE) y estudios sectoriales
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
23
¿Qué hacen mis competidores?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
25
• Tony Ulwick à Outcome-Driven Innovation (ODI): “los usuarios compran
productos y servicios para que se hagan ciertas tareas”
• Tareas a realizar se pueden formular de la siguiente forma: Verbo + Objetivo a
conseguir con esa acción + Clarificador contextual + Ejemplos opcionales
• Encontrar una casa para vivir en alquiler
• Hacer la compra rápida y cómodamente sin tener que pisar el supermercado y
con entrega a domicilio
• Poder desplazarme cómodamente por la ciudad en coche sin tener que conducir
ni buscar aparcamiento
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
26
• Detectar oportunidades = conocer muy bien a los clientes
• Conocer al cliente à interactuar, conversar, observar, caracterizar…
• ¿Cuántos clientes hay? ¿Es un problema común? ¿Existe masa crítica? ¿Es un
problema puntual o recurrente? à cuantificar el tamaño de la oportunidad
• ¿Dónde están estos clientes? ¿Es fácil llegar? ¿Qué canales tengo que utilizar?
• Conocer bien al cliente me permite optimizar esfuerzos y recursos à hay que hacer
una buena investigación
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
27
• Entender al usuario y su proceso de decisión de compra
• Detectar necesidad à Identificar alternativas à Buscar
información à Seleccionar la solución à Comprar à
Evaluar la compra à Actividades post-compra
• Cuando el usuario busca cubrir una necesidad no siempre
aplica criterios racionales, también influyen criterios
sociales y emocionales
• Debe existir un problema a resolver y nosotros aportar
una solución que aporte valor y cumpla los criterios del
cliente
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
¿Cómo empezar?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Conociendo al cliente
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29
• Cuando desarrollamos un producto o un servicio tenemos que poner al cliente en
el centro
• Debemos optimizar esfuerzos y recursos à priorizar segmentos de clientes
• Segmentar à maximizar el impacto de nuestras actividades & aprender
• ¿Por dónde empezar? ¿Cuáles son los ”primeros clientes a los que nos debemos
dirigir?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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• Primera aproximación: deseable – viable – accesible
Deseable Viable Accesible
El cliente está preparado para
nuestro producto
El problema a resolver le
preocupa (intensidad)
Está intentando resolver el
problema con frecuencia
No está contento con las
soluciones que hay en el
mercado (insatisfacción)
Tamaño de mercado suficiente
Capacidad de generar valor de
manera sostenible
Tenemos capacidad para resolver
el problema que tiene el cliente
identificado
Los clientes son fáciles de
encontrar
Podemos caracterizar a los
clientes, comunicar e, incluso,
entrevistarlos
Podemos identificar al decisor
Los canales que nos permiten
llegar a los clientes son
identificables
Fuente:
Miguel Macías
Advenio
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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• Primera aproximación: deseable – viable – accesible
• Para cada segmento de cliente que hayamos identificado podemos hacer una
evaluación en base a las características anteriores asignando una puntuación
para cada factor:
• Deseabilidad = intensidad + frecuencia + insatisfacción
• Viabilidad = tamaño del mercado
• Accesibilidad = capacidad de llegada al cliente
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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• Segunda aproximación: ciclo de
adopción de un producto
• El ciclo de adopción de un producto
nos invita a clasificar a los clientes
según su afinidad a probar nuevos
productos
• Quiénes son los “early adopters” de
nuestro producto y dónde se
encuentran son las preguntas clave a
plantear
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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• Combinando ambas aproximaciones conseguimos segmentar a nuestros clientes
y priorizarlos
• Para cada segmentación realizada, tenemos identificado el “sub-grupo” de
primeros clientes para dicha segmentación
• ¿Ya tenemos claro quién es nuestro cliente? Ahora sí que tenemos mucha más
información pero podemos profundizar algo más con dos herramientas
adicionales
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
34
• Tercera aproximación: mapa de empatía
• Desarrollado por Dachis Group, es una herramienta orientada
a tener un mejor conocimiento del cliente
• Pasar de segmentos a “personas reales”:
• ¿quién es nuestro cliente? ¿a qué dedica su tiempo?
• ¿con quién se relaciona? ¿qué es lo que le preocupa?
• ¿cuáles son su expectativas? ¿cómo es su entorno?
• ¿cómo se comporta? ¿qué dice?
• ¿quién le influencia? ¿qué le dicen sus amigos?
• ¿qué miedos tiene? ¿qué le preocupa?
• ¿qué le gustaría conseguir?
Descargar mapa de empatía
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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• Cuarta aproximación: ficha persona /
arquetipos
• Retrato robot de nuestros usuarios
• Características descriptivas: Nombre y
fotografía, sexo, background personal
• Motivaciones y objetivos del usuario: ¿por qué
necesita nuestro producto? ¿cuándo lo va a
usar?
• Escenarios: ¿en qué contexto nos va a usar?
¿dónde? ¿a qué hora? ¿qué dispositivo va a
utilizar?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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Fuente: Javier Padilla
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
Alternativas de la
competencia
•Si no existiese tu
empresa… ¿qué
usarían los clientes?
Atributos únicos
•¿Qué capacidades o
funcionalidades
tienes que tus
competidores no
tienen?
•¿Qué beneficios
aportas que los
demás no?
Valor (y prueba de
ello)
•¿Qué valor aportan
esos atributos
únicos a los clientes?
•¿Qué beneficios
aporta?
Características del
mercado objetivo
•¿A quién le importa
más esos
beneficios?
•¿Quién los aprecia
más?
Categoría en el
mercado
•¿Qué contexto hace
que se aprecia el
valor que aportas a
dichos clientes?
Tendencias del
mercado
•¿Qué tendencias del
mercado hacen que
tu producto sea aún
más relevante?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Conociendo al cliente
Posicionamiento Estratégico
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Diseñando la propuesta de valor
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Es una frase clara y sencilla que:
üExplica como tu producto o servicio resuelve los problemas del cliente, o mejora
su situación (relevancia)
üEspecifica claramente un beneficio (valor)
üCuenta al cliente objetivo porqué debe elegirte a ti y no a la competencia
(diferenciación)
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
44
• No se trata tanto de funcionalidades
• Son motivos por los cuales el cliente nos
escoge:
1. Nuestra promesa al cliente
2. Qué le aportamos
3. El cambio debe ser una ventaja
4. Posicionamiento / status / intangibles
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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NO es un “slogan”
• L’Oreal – Porque yo lo valgo
• BMW – ¿Te gusta conducir?
NO es un enunciado de posicionamiento o
antigüedad:
• Líderes del sector desde 1990
• Ponte en manos de profesionales
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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• Para diseñar la propuesta de valor debemos tener claras varias cosas:
• ¿Qué problema vamos a resolver?
• ¿Quién es nuestro cliente? à ¿Quién tiene el problema identificado?
• ¿Cómo lo resolvemos? à prestaciones / intangibles / precio…
• ¿Cómo vamos a transmitir el valor de nuestro producto?
• ¿Hay alternativas a nuestra propuesta? ¿en qué nos diferenciamos?
• Además, debemos decidir cuáles son nuestras características distintivas para
competir: calidad, precio, servicio al cliente, flexibilidad o tiempo de respuesta
à buscar el equilibrio
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
Fuente:
Miguel Macías
Advenio
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• Propuesta de valor = ¿qué le estamos ofreciendo a nuestros clientes?
• Funcionalidades / prestaciones / ahorros / facilidades
• Intangibles: estilo de vida, status social, exclusividad…
• ¿Qué nos hace distintos? ¿Por qué nos deben elegir a nosotros y no a la
competencia?
Ecuación del “valor” – Servicios y Beneficios de Luis M. Huete:
𝐕𝐚𝐥𝐨𝐫 𝐩𝐞𝐫𝐜𝐢𝐛𝐢𝐝𝐨 =
𝐁𝐞𝐧𝐞𝐟𝐢𝐜𝐢𝐨𝐬 × 𝐈𝐧𝐭𝐚𝐧𝐠𝐢𝐛𝐥𝐞𝐬
𝐏𝐫𝐞𝐜𝐢𝐨 𝐱 𝐈𝐧𝐜𝐨𝐦𝐨𝐝𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞𝐬 𝐱 𝐑𝐢𝐞𝐬𝐠𝐨𝐬
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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• Aplicando la ecuación del valor:
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
Beneficios: BAJAS
Intangibles: BAJOS
Precio: BAJO
Incomodidades: -
Riesgos: -
Beneficios/Prestaciones: ALTAS
Intangibles: ALTAS
Precio: ALTO
Incomodidades: BAJAS
Riesgos: BAJOS
Beneficios: MEDIAS
Intangibles: BAJOS
Precio: BAJO
Incomodidades: MEDIAS
Riesgos: -
Beneficios/Prestaciones: ALTAS
Intangibles: ALTOS
Precio: ALTO
Incomodidades: BAJOS
Riesgos: -
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
• Son dos propuestas de valor distintas que se dirigen a segmentos de
clientes distintos
• Difieren en precio, prestaciones, imagen / marca / intangibles
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
¿Cómo es el cliente destinatario de esta propuesta de valor?
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Diseñando la propuesta de valor
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Construyendo el modelo de negocio
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• Una de las mejores herramientas que existen para construir un modelo de
negocio es el “business model canvas” (lienzo de modelo de negocio).
• Desarrollado por Alex Osterwalder con la ayuda de Yves Pigneur en el libro
“Generación de Modelos de negocio”, es un lienzo que nos permite esbozar un
negocio en base a 9 pilares clave:
Segmentos de clientes
Propuesta de valor
Canal
Relación con los clientes
Flujos de ingresos
Recursos clave
Actividades clave
Alianzas
Estructura de costes
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
¿Qué tienen en común estos cuatro negocios?
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Razor & Blades / Cebo y anzuelo
• 1880 Standard Oil
• 1904 Gillette
• Producto básico de entrada es muy barato, se
entrega gratis o a precio de coste
• Se genera recurrencia y negocio con los
recambios o consumibles (mayor margen)
• Es un modelo de negocio que tiene 140 años!!
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
Es un modelo que nos lleva acompañando desde
finales del siglo XIX!!
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• Modelos de negocio que encontramos en el mercado:
• Pocos productos y muchas ventas à Apple
• Muchos productos y pocas ventas de cada uno à Samsung
• Modelo gratuito à convirtiendo al usuario en producto à Google
• Freemium à gratuito + suscripción à Evernote, Spotify…
• Cebo y anzuelo / Razor & blades à Nespresso
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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• 90% de la innovación en modelos de negocio se apoya en 55 patrones
conocidos:
ü Razor & blades
ü Freemium
ü Autoservicio
ü Suscripción
ü Peer-to-peer
ü Experiencia en la compra
ü Revenue sharing
ü Add-on
ü Afiliación
ü Venta cruzada
ü Lock-in
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
Add-On o Up-Selling:
añadidos que ofrecen
mejores prestaciones y
permiten subir el ticket del
cliente
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
En la venta cruzada se
ofrecen servicios
complementarios al principal
y el canal de venta principal
también lo es de otros
productos.
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Modelo gratuito pero limitado à Freemium
• Negocio que, normalmente, tiene 2 fuentes de ingresos:
• Gratuita pero con limitaciones: catálogo, tiempo de uso, experiencia de usuario (publicidad)
• Premium (pago, normalmente suscripción) que ofrece la experiencia completa del servicio o
bien por micropagos
• Permite captar clientes reduciendo la fricción inicial del pago
Ø Pueden probar el servicio y evaluar su utilidad
Ø Pueden suponernos una fuente de ingresos (datos, publicidad…)
Ø Genera feedback para ver cómo funciona el servicio
Ø Son usuarios que usan nuestra plataforma
Ø Reduce los costes de captación (CAC)
• El objetivo es “empujar” al cliente a hacerse Premium
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Modelos por suscripción à vincular al cliente
• Vender productos, servicios o contenido a una cartera de clientes de manera recurrente, a
cambio del pago de cuotas periódicas, que normalmente son mensuales à Modelo SAS
Ø Productos físicos
Ø Productos digitales (software, almacenamiento en la nube…)
Ø Contenidos (música, series…)
Ø Servicios (gimnasios, Amazon Prime, lavandería…)
• Ventajas:
Ø Ingresos recurrentes à clientes x precio suscripción
Ø Fidelidad del cliente / Bajas (churn)
Ø Pagar y no usar à Margen
Ø Economía de escala / Rotación
Ø Control de stock
Ø Oportunidad para hacer up-selling y cross-selling
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace
• Existen al menos 2 (o más) grupos de clientes interdependientes entre sí (lados).
• Uno de los lados sólo se beneficia si el otro está presente
• Hay que facilitar la interacción entre ambos grupos de usuarios
• Rol de intermediario à poner en contacto y potenciar el efecto de red al máximo.
• Hay que atraer y crear valor por ambos lados à atraer oferta y atraer demanda
• Si solamente se pone foco en uno de los lados de la ecuación, el otro perderá el interés y, al
perder interés, también perderá interés el otro
• Ambos lados se retroalimentan
• El Peer-to-Peer y el Marketplace se apoyan en este modelo de negocio.
• Peer-to-Peer pongo en contacto a usuarios entre sí, unos actúan como proveedores y otros
como clientes
• En el Marketplace pongo en contacto a distintos prestadores de servicios y a clientes
• Ingresos: venta de audiencia (publicidad) o comisión
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
• Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace
• Los efectos de red
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
Modelos de Long-Tail
• Tradicionalmente, los negocios han optimizado espacio expositivo y de almacén para los
productos más vendidos
Ø El 20% de los productos generarán el 80% de las ventas
Ø Foco en el producto de masas
• El “Long-Tail” se apoya en lo contrario:
Ø Vender menos unidades pero de más cosas
Ø Los consumidores prefieren productos o servicios de nicho, más específicos y que satisfacen mejor sus
necesidades frente a soluciones generalistas
• Factores clave:
Ø Agregación de la demanda à tráfico cualificado
Ø Capacidad de almacenamiento / Catálogo à muchos productos minoritarios en catálogo (Digitalización)
Ø Recomendación (Venta cruzada)
Ø Productos gancho (mainstream) à productos long-tail
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo el modelo de negocio
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Experimentos y validaciones de
hipótesis
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• Todavía no hemos escrito ni una línea de código ni tampoco hemos
desarrollado ningún gadget!!
• Hasta ahora, hemos trabajado con hipótesis que debemos empezar a
validar
• Validar hipótesis nos permite aprender más sobre nuestros clientes y
afinar el producto/servicio que vamos a ofrecer
• Sin aprendizajes y sin validaciones no es recomendable invertir en el
desarrollo del producto à ¿y si desarrollamos algo que nadie quiere?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
84
Fuente:
Steven Blank
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
85
• Inicialmente todo son
hipótesis puestas con Post-
Its
• Hay que priorizar qué vamos
a validar
• De mayor a menor riesgo
para que el negocio funcione
• Si la validación es buena,
seguimos
• Si la validación es mala à
pivotar!
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
87
• Una primera forma de validar nuestras hipótesis es mediante las entrevistas a
clientes potenciales
• Son entrevistas para caracterizar a los clientes, no para vender:
• Identificar problemas
• Contrastar nuestra hipótesis problema-solución
• Entender qué productos o servicios está usando ahora
• Entender hábitos de consumo o compra
• Entender qué problemas tiene y profundizar en datos para contrastar con nuestra solución
• Vale la pena invertir tiempo y realizar 10-20 entrevistas / encuestas por cada
segmento de clientes identificado
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
88
Fuente:
Grass Hopper Herder
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
89
• Eric Ries, en Lean Startup, planteaba el desarrollo de producto incremental à
construir, medir y aprender
• Todo el trabajo realizado en la caracterización del cliente debe permitirnos
despejar dudas y transformar las hipótesis en certezas
• Apoyándonos en estas certezas podemos empezar a construir un producto
que pueda ser probado/validado por los clientes y seguir aprendiendo de ellos
• Este primer producto es lo que llamamos el MVP – Producto mínimo viable
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Experimentos y validaciones de hipótesis
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Construyendo un MVP
90
“Hecho es mejor que perfecto” – Sheryl
Sandberg, Chief Operating Officer de Facebook
91
• Un MVP es un producto barato y rápido de diseñar destinado a validar un
modelo de negocio y a aprender de la reacción de los usuarios
• Con el MVP nos enfrentamos a nuestro “bautismo de fuego” y nos
enfrentamos “cara a cara” a nuestros potenciales clientes
• Tenemos que ser capaces de diseñar algo usable, capaz de capturar “leads”
con los que validar, medir, aprender y recoger el feedback de los usuarios.
• Con el MVP podemos encajar algún que otro “golpe” del usuario pero… el
usuario es el que tiene la razón (y el poder de compra)
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
92
• Con el MVP debemos ser capaces de recoger las funcionalidades que son
“core”
• Debe ser capaz de cubrir el 80% de los problemas del usuario aunque
solamente incluya el 20% de las funcionalidades que definimos
• MVP y prototipo no son la misma cosa
• Con el prototipo respondemos a la pregunta ¿se puede construir?
• Con el MVP respondemos a la pregunta ¿hay usuarios dispuestos a
comprarme?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
93
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
94
Resolviendo el
problema del
desplazamiento…
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
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• Tipos de MVP:
• Landing Page
• Mago de Oz
• Conserje
• Prueba de humo
• Pre-compra
• Crowdfunding
• ¿Objetivo? Llegar a ser capaz de vender sin haber tenido que desarrollar el
producto al completo y sin tener que invertir muchos recursos
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
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https://blog.bufferapp.com/idea-to-paying-customers-in-7-weeks-how-we-did-it
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
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https://blog.bufferapp.com/idea-to-paying-customers-in-
7-weeks-how-we-did-it
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
98
• Venta de zapatos online
• Sin almacén ni stock
• Sin grandes inversiones
• ¿Cómo es posible?
• Recibiendo los pedidos y
comprando los zapatos en
tiendas de tu alrededor
• En origen no había un e-
commerce pero se validó el
concepto
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
99
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
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Construyendo un MVP
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Construyendo un MVP
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Dando a conocer nuestro MVP
102
103
• El objetivo de esta fase es encontrar a nuestros “early adopters” para darles a
conocer nuestro MVP y recibir su feedback
• En cada experimento debemos marcarnos unos objetivos claros:
• ¿resolvemos las necesidades prioritarias de nuestros usuarios?
• ¿las funcionalidades que consideramos relevantes son vistas de la misma forma por el
usuario?
• ¿lo que consideramos beneficios para el usuarios se perciben de la misma forma?
• ¿cómo está usando el MVP el usuario?
• ¿qué funcionalidades son las más apreciadas por los clientes?
• Hay que medir y mucho!!
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Dando a conocer nuestro MVP
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MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Dando a conocer nuestro MVP
105
• Con nuestras primeras visitas/clientes debemos extraer información
• ¿Sabemos qué les gusta y qué no les gusta?
• ¿Es fácil interactuar en nuestra página? ¿Podemos mejorar algo y probarlo
mediante un test A/B?
• ¿Estoy midiendo con Google Analytics? ¿Puedo medir el “embudo de
conversión”?
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Dando a conocer nuestro MVP
106
• ¿Qué hacer para captar nuestros primeros usuarios? à ¿3Fs?
• ¿Lo ideal? Encontrar una forma de crecimiento en la que la inversión en marketing es
mucho menor al número de nuevos usuarios que captamos à provocar un bucle viral
• Premia a los usuarios que traen a otro usuario à Dropbox
• Haz que se sientan especiales tus usuarios más activos à Yelp
• Betas privadas mediante invitación à Gmail & Spotify
• Que tus usuarios “extiendan la palabra” à Hotmail & Mailtrack
• Ofrece algo de pago de manera gratuita durante un tiempo à Netflix
• Email marketing y listas de correo à SumaCRM
• Publicidad en Facebook y Twitter
• Los medios de comunicación también ayudan e incluso la publicidad tradicional
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Dando a conocer nuestro MVP
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Pivotar o no pivotar,
esa es la cuestión
107
108
• Si el feedback de los usuarios es negativo à validación no superada
• Pivotar es, precisamente, este ajuste que hacemos al modelo de negocio para replantear
alguna de las hipótesis que lo conformaban
• ¿Y qué es lo que no funciona?
• Cerrar el objetivo: funcionalidad secundaria se convierte en lo que el usuario realmente
utiliza
• Abrir el objetivo: lo que considerábamos el producto es una funcionalidad de algo más
amplio que requiere el cliente
• Problema objetivo: el problema que queríamos resolver no es un problema real que tiene el
cliente à plantear un nuevo negocio
• Modelo de negocio: cambiar forma de monetizar, cambiar canal de venta…
• Cambio de tecnología: la tecnología elegida no es la mejor que podemos usar
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión
109
Fuente:
Steven Blank
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Medir, medir y
no parar de medir
110
111
• Medir es clave en cualquier producto digital
• Medimos el funcionamiento de nuestro producto/servicio, el uso, el interés
que suscita, la eficacia de nuestras acciones de marketing, las ventas que
realizamos, el retorno de nuestra inversión…
• Debemos dedicar tiempo a las métricas porque son clave para evaluar la
“salud” de nuestro negocio y tomar decisiones de manera fundamentada
• “Lo que no se define no se puede medir. Lo que no se mide, no se puede mejorar. Lo
que no se mejora, se degrada siempre” – Lord Kelvin
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
112
• Visitas
• Usuarios activos vs. Usuarios totales
• Páginas vistas
• Rebote
• Registros vs. Visitas totales à conversión
• Coste de adquisición de usuario (CAC)
• LifeTime Value (LTV)
• Ingresos mensuales recurrentes (MRR)
• Ingreso mensual recurrente por usuario
(ARPU)
• Churn
Imagen: Samuel Diosdado
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
113
Mapa de
experiencia
de cliente
Imagen:
NotConsulting
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
114
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
116
117
Modelos de suscripción
• Coste de adquisición de usuario (CAC) (fundamental para ver cuánto nos están
costando las campañas de marketing y el retorno que obtenemos de las mismas)
• Valor del tiempo de vida del cliente (Lifetime value – LTV) que, realmente, es una
previsión (fundamentada) del valor de los ingresos que generará el cliente durante
el tiempo que éste lo sea
• Ingreso mensual recurrente (monthly recurring revenue – MRR), es decir, el dinero
que ingresamos cada mes gracias a las cuotas de nuestros clientes
• Media de ingresos por usuario (ARPU – Average Revenue per User), la media de
nuestros ingresos por el número de usuarios que tenemos
• Tasa de bajas / abandono (churn),relacionado con el LTV puesto que estamos
midiendo el número de usuarios que abandonan nuestro servicios
• ∆ usuarios activos y % usuarios activos vs total, registrados
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
118
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
119
Aplicación de descarga gratuita
• Descargas: cuánta gente se ha descargado la app, qué puntuación tiene en Google Play / App Store,
etc.
• Coste de adquisición de usuario (CAC), es decir, cuánto nos cuesta captar un usuario en base a
nuestras acciones de marketing
• Índice de ejecuciones, es decir, porcentaje de gente que descarga la app, la ha ejecutado y se ha
creado una cuenta
• Usuarios activos: porcentaje de usuarios que usan regularmente la aplicación referido a una
referencia temporal à diaria (DAU), mensual (MAU)
• Usuarios que pagan: para modelo freemium o juegos free-to-play, sería el % de usuarios que pagan
por algo
• Tiempo hasta la primera compra: tiempo medio que tarda el usuario en hacer la primera compra
desde su activación
• Ingreso medio por usuario (ARPU): número de compras del usuario + ingreso por publicidad
visualizada
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Medir, medir y no parar de medir
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
El rol del product manager
120
121
• El product manager o jefe de producto es un rol cada vez más presente en
empresas digitales.
• Es una especie de “director de orquesta” capaz de:
Ø Traducir las necesidades del cliente a requisitos
Ø Llevar estos requisitos a especificaciones técnicas para el equipo de desarrollo
Ø Llevar estos requisitos a “experiencias” para UX
Ø Capaz de formar al equipo de ventas en el dominio del producto
Ø Hace ver al equipo lo que le aporta el producto al cliente
• Se relaciona con todas las áreas de la empresa: ventas, marketing, UX,
desarrollo…
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
El rol del product manager
122
• Es un perfil polifacético que domina 3 ámbitos:
Ø Negocio: optimiza el producto para cumplir objetivos de la empresa y procurar un
retorno de la inversión
Ø Tecnología: es capaz de liderar al equipo de desarrollo y entiende sus esfuerzos y
sus tiempos
Ø Experiencia de usuario: es la voz del cliente dentro de la empresa. Prueba y analiza
los productos para visualizar fallos en los procesos y que estos se puedan mejorar
• Es un perfil con mucho futuro laboral y no es necesario ser ingeniero o
programador para ejercer de ello.
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
El rol del product manager
123
• Debe presentar las siguientes cualidades:
Ø Visión analítica y curiosidad por lo que le rodea
Ø Identificar oportunidades de negocio y la mejora de productos de la empresa
Ø Presta atención a los detalles de cada producto que sale al mercado para
saber qué es lo que realmente le interesa al consumidor (es un early adopter)
Ø Comprende cómo funciona el mercado y define estrategias de acción
Ø Es capaz de trazar un plan de marketing basándose en las necesidades que los
usuarios buscan satisfacer
Ø Ayuda a segmentar los clientes en función de sus necesidades
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
El rol del product manager
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
¿Y ahora qué?
¿Preguntas?
¿Debate?
124
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Lecturas recomendadas
125
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Libros recomendados
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• Idea, Producto y Negocio de Justo Hidalgo
• El Camino para Innovar de Miguel Macías
• El método Lean Startup: Cómo crear empresas de éxito
utilizando la innovación continua - Eric Ries
• Generación de Modelos de Negocio - Alexander
Osterwalder e Yves Pigneur
• Lean Customer Development – Cindy Alvarez
• Cruzando el abismo – Geoffrey A. Moore
• Lean Analytics – Alistair Croll
• The Entrepreneur's Guide to Customer Development –
Steven Blank
127
• Diseñando la propuesta de valor - Alexander Osterwalder e Yves Pigneur
• El viaje de la innovación – Carlos Domingo
• El arte de cautivar – Guy Kawasaki
• Founders at work – Jessica Livingston
• Scaling Up – Verne Harnish
• Traction – Gabriel Weinberg & Justin Mares
• The Startup Owner’s Manual – Steven Blank & Bob Dorf
• Design Thinking – BBVA Innovation Center
• Sprint – Jake Knapp
• Y Google, ¿cómo lo haría? – Jeff Jarvis
• Zero to One – Peter Thiel
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Libros recomendados
MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES
Desarrollo de producto
Muchas gracias
por vuestra
atención
Juan J. Velasco
@jjv
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Master de dirección de marketing y estrategias comerciales - marzo 2021 desarrollo de productos digitales

  • 1. MÁSTER EN DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de Productos Digitales Sevilla, 4 de marzo de 2021 pág. para presentación no imprimir Reformulemos juntos el futuro
  • 2. ¿Quién soy? 2 Juan J. Velasco Rivera Ingeniero en Telecomunicación – Universidad de Sevilla MBA – Instituto Internacional San Telmo Desde 2014 trabajando en el centro crowdworking El Cubo de Andalucía Open Future en la aceleración de startups tecnológicas Colaborador en Xataka y, anteriormente, Hipertextual, eldiario.es y TecnoXplora (Grupo ATresMedia) https://twitter.com/jjv https://www.linkedin.com/in/jjvelasco jjvelasco@gmail.com / juanj.velasco@juntadeandalucia.es
  • 3. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de Producto 3 1. ¿Qué es un producto digital? ¿Producto, servicio o experiencia? 2. ¿Por dónde empiezo? ¿Cómo detecto una oportunidad? 3. Conociendo al cliente 4. Diseñando la propuesta de valor 5. Construyendo un primer modelo – Business Model Canvas 6. Experimentos y validaciones de hipótesis 7. Construyendo un MVP 8. Dando a conocer nuestro MVP 9. Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión 10. Medir, medir y no parar de medir 11. El rol del product manager 12. ¿Preguntas?
  • 4. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto ¿Qué es un producto? 4
  • 5. 5 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 6. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto? 6 • “Opción elegible, viable y repetible que la oferta pone a disposición de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a través de su uso o consumo” – Wikipedia • En definitiva, un producto viene a satisfacer una necesidad (real) de los clientes y estos suelen pagar por su adquisición o uso à NEGOCIO • Un producto digital se caracteriza por sustentarse en la tecnología y en los datos bien como parte de la solución o bien por su canal de comercialización o distribución
  • 7. 7 • Empezamos a fijar palabras clave: negocio, oferta, demanda, necesidad, información, tecnología… • Un producto viene a resolver una necesidad real de los clientes à “product market-fit” • Desarrollar un producto requiere de una labor previa de investigación y caracterización: necesidades, clientes, canales de comercialización… • Realmente, el cliente no busca productos. Está buscando soluciones. • Ojo con las soluciones que buscan problemas!! MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 8. 8
  • 9. 9 • Empezamos a fijar palabras clave: negocio, oferta, demanda, necesidad, información, tecnología… • Un producto viene a resolver una necesidad real de los clientes à “product market-fit” • Desarrollar un producto requiere de una labor previa de investigación y caracterización: necesidades, clientes, canales de comercialización… • Realmente, el cliente no busca productos. Está buscando soluciones. • Ojo con las soluciones que buscan problemas!! MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 10. 10 CLIENTES COMPAÑÍA COMPETIDORES COLABORADORES CONTEXTO • ANÁLISIS DE SITUACIÓN (5 C'S) SEGMENTACIÓN DE MERCADO SELECCIÓN DEL MERCADO OBJETIVO POSICIONAMIENTO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS PRODUCTO CANAL (PLACEMENT) PROMOCIÓN Y MARCA PRECIO • MARKETING MIX (LAS 4 P'S) ADQUISICIÓN DE CLIENTES RETENCIÓN DE CLIENTES
  • 11. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto? 11 Fuente: Lean Startup Co.
  • 12. 12 • ¿Por qué lanzamos un nuevo producto al mercado? • Nueva empresa o una nueva línea de negocio • Competimos en un mercado maduro y necesitamos innovar: renovar nuestra gama de productos, los hábitos de nuestros clientes están cambiando, detectamos nuevos competidores que captan a nuestros clientes… • El mercado siempre está en movimiento à hay que aprender a surfear las olas MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 13. 13 Fuente: Marketing Insider MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 14. Fuente: Marketing Insider 14 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 15. 15 • Producto, servicio y experiencia • La influencia de la UX: hacer que las cosas funcionen bien • Buen funcionamiento: fácil, sostenible, eficiente, fidelizable, deseable, calidad… • La importancia de los micromomentos: tiempo, lugar y contexto oportunos • Cliente no pide productos, pide experiencias MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 16. 16 • 3 claves a tener en cuenta: Ø Un buen producto resuelve los problemas de un cliente o mejora su situación actual (relevancia) Ø Claramente ofrece unos beneficios (valor) Ø Hay factores claros que determinan que ese producto es mejor que los competidores o sustitutivos que existen en el mercado (diferenciación) MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 17. 17 • Resolvemos un problema o necesidad de nuestros clientes à market fit • Nos apoyamos en la tecnología y en la información • Foco en el cliente à segmentar, entender el contexto • Los productos tienen una vida limitada à aprender a surfear las olas • Importancia de la experiencia de usuario (UX) à alta satisfacción y mínimo esfuerzo por parte del cliente MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Qué es un producto?
  • 18. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto ¿Cómo empezar? 18
  • 19. 19 • Cualquier negocio u organización, normalmente, resuelve problemas que tienen sus clientes o sus usuarios: ü Problemas que hasta ahora no están bien resueltos ü Problemas nuevos que hasta ahora nadie ha cubierto ü Alternativas mejores, más cómodas, más flexibles… • ¿Qué va primero? ¿El problema o la solución? ü Normalmente, identificamos primero los problemas ü La solución al problema debe aportar valor a los usuarios ü Tiene que hacerles la vida más fácil ü No es pensar en lo que nos gustaría a nosotros, es pensar en lo que necesita el usuario à market-fit MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 20. 20 • Detectar tendencias • Estudios de mercado • Vigilar la competencia • Analizar el contexto que nos rodea • Conocer las necesidades de los clientes y detectar oportunidades MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 21. 21 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 22. 22 • Hoy en día es muy barato hacer estudios de mercado de negocios digitales • Podemos apoyarnos en múltiples herramientas: • Google Trends • Google Keyword Planner • También podemos recurrir a muchas fuentes de datos (INE) y estudios sectoriales MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 23. 23 ¿Qué hacen mis competidores? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 24. 24 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 25. 25 • Tony Ulwick à Outcome-Driven Innovation (ODI): “los usuarios compran productos y servicios para que se hagan ciertas tareas” • Tareas a realizar se pueden formular de la siguiente forma: Verbo + Objetivo a conseguir con esa acción + Clarificador contextual + Ejemplos opcionales • Encontrar una casa para vivir en alquiler • Hacer la compra rápida y cómodamente sin tener que pisar el supermercado y con entrega a domicilio • Poder desplazarme cómodamente por la ciudad en coche sin tener que conducir ni buscar aparcamiento MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 26. 26 • Detectar oportunidades = conocer muy bien a los clientes • Conocer al cliente à interactuar, conversar, observar, caracterizar… • ¿Cuántos clientes hay? ¿Es un problema común? ¿Existe masa crítica? ¿Es un problema puntual o recurrente? à cuantificar el tamaño de la oportunidad • ¿Dónde están estos clientes? ¿Es fácil llegar? ¿Qué canales tengo que utilizar? • Conocer bien al cliente me permite optimizar esfuerzos y recursos à hay que hacer una buena investigación MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 27. 27 • Entender al usuario y su proceso de decisión de compra • Detectar necesidad à Identificar alternativas à Buscar información à Seleccionar la solución à Comprar à Evaluar la compra à Actividades post-compra • Cuando el usuario busca cubrir una necesidad no siempre aplica criterios racionales, también influyen criterios sociales y emocionales • Debe existir un problema a resolver y nosotros aportar una solución que aporte valor y cumpla los criterios del cliente MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES ¿Cómo empezar?
  • 28. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Conociendo al cliente 28
  • 29. 29 • Cuando desarrollamos un producto o un servicio tenemos que poner al cliente en el centro • Debemos optimizar esfuerzos y recursos à priorizar segmentos de clientes • Segmentar à maximizar el impacto de nuestras actividades & aprender • ¿Por dónde empezar? ¿Cuáles son los ”primeros clientes a los que nos debemos dirigir? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 30. 30 • Primera aproximación: deseable – viable – accesible Deseable Viable Accesible El cliente está preparado para nuestro producto El problema a resolver le preocupa (intensidad) Está intentando resolver el problema con frecuencia No está contento con las soluciones que hay en el mercado (insatisfacción) Tamaño de mercado suficiente Capacidad de generar valor de manera sostenible Tenemos capacidad para resolver el problema que tiene el cliente identificado Los clientes son fáciles de encontrar Podemos caracterizar a los clientes, comunicar e, incluso, entrevistarlos Podemos identificar al decisor Los canales que nos permiten llegar a los clientes son identificables Fuente: Miguel Macías Advenio MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 31. 31 • Primera aproximación: deseable – viable – accesible • Para cada segmento de cliente que hayamos identificado podemos hacer una evaluación en base a las características anteriores asignando una puntuación para cada factor: • Deseabilidad = intensidad + frecuencia + insatisfacción • Viabilidad = tamaño del mercado • Accesibilidad = capacidad de llegada al cliente MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 32. 32 • Segunda aproximación: ciclo de adopción de un producto • El ciclo de adopción de un producto nos invita a clasificar a los clientes según su afinidad a probar nuevos productos • Quiénes son los “early adopters” de nuestro producto y dónde se encuentran son las preguntas clave a plantear MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 33. 33 • Combinando ambas aproximaciones conseguimos segmentar a nuestros clientes y priorizarlos • Para cada segmentación realizada, tenemos identificado el “sub-grupo” de primeros clientes para dicha segmentación • ¿Ya tenemos claro quién es nuestro cliente? Ahora sí que tenemos mucha más información pero podemos profundizar algo más con dos herramientas adicionales MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 34. 34 • Tercera aproximación: mapa de empatía • Desarrollado por Dachis Group, es una herramienta orientada a tener un mejor conocimiento del cliente • Pasar de segmentos a “personas reales”: • ¿quién es nuestro cliente? ¿a qué dedica su tiempo? • ¿con quién se relaciona? ¿qué es lo que le preocupa? • ¿cuáles son su expectativas? ¿cómo es su entorno? • ¿cómo se comporta? ¿qué dice? • ¿quién le influencia? ¿qué le dicen sus amigos? • ¿qué miedos tiene? ¿qué le preocupa? • ¿qué le gustaría conseguir? Descargar mapa de empatía MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 35. 35
  • 36. 36 • Cuarta aproximación: ficha persona / arquetipos • Retrato robot de nuestros usuarios • Características descriptivas: Nombre y fotografía, sexo, background personal • Motivaciones y objetivos del usuario: ¿por qué necesita nuestro producto? ¿cuándo lo va a usar? • Escenarios: ¿en qué contexto nos va a usar? ¿dónde? ¿a qué hora? ¿qué dispositivo va a utilizar? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 37. 37 Fuente: Javier Padilla MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 38. 38
  • 39. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente
  • 40. Alternativas de la competencia •Si no existiese tu empresa… ¿qué usarían los clientes? Atributos únicos •¿Qué capacidades o funcionalidades tienes que tus competidores no tienen? •¿Qué beneficios aportas que los demás no? Valor (y prueba de ello) •¿Qué valor aportan esos atributos únicos a los clientes? •¿Qué beneficios aporta? Características del mercado objetivo •¿A quién le importa más esos beneficios? •¿Quién los aprecia más? Categoría en el mercado •¿Qué contexto hace que se aprecia el valor que aportas a dichos clientes? Tendencias del mercado •¿Qué tendencias del mercado hacen que tu producto sea aún más relevante? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Conociendo al cliente Posicionamiento Estratégico
  • 41. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Diseñando la propuesta de valor 41
  • 42. 42 Es una frase clara y sencilla que: üExplica como tu producto o servicio resuelve los problemas del cliente, o mejora su situación (relevancia) üEspecifica claramente un beneficio (valor) üCuenta al cliente objetivo porqué debe elegirte a ti y no a la competencia (diferenciación) MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 43. 43 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 44. 44 • No se trata tanto de funcionalidades • Son motivos por los cuales el cliente nos escoge: 1. Nuestra promesa al cliente 2. Qué le aportamos 3. El cambio debe ser una ventaja 4. Posicionamiento / status / intangibles MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 45. 45 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 46. 46 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 47. 47 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 48. 48 NO es un “slogan” • L’Oreal – Porque yo lo valgo • BMW – ¿Te gusta conducir? NO es un enunciado de posicionamiento o antigüedad: • Líderes del sector desde 1990 • Ponte en manos de profesionales MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 49. 49 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 50. 50 • Para diseñar la propuesta de valor debemos tener claras varias cosas: • ¿Qué problema vamos a resolver? • ¿Quién es nuestro cliente? à ¿Quién tiene el problema identificado? • ¿Cómo lo resolvemos? à prestaciones / intangibles / precio… • ¿Cómo vamos a transmitir el valor de nuestro producto? • ¿Hay alternativas a nuestra propuesta? ¿en qué nos diferenciamos? • Además, debemos decidir cuáles son nuestras características distintivas para competir: calidad, precio, servicio al cliente, flexibilidad o tiempo de respuesta à buscar el equilibrio MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 51. 51 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor Fuente: Miguel Macías Advenio
  • 52. 52 • Propuesta de valor = ¿qué le estamos ofreciendo a nuestros clientes? • Funcionalidades / prestaciones / ahorros / facilidades • Intangibles: estilo de vida, status social, exclusividad… • ¿Qué nos hace distintos? ¿Por qué nos deben elegir a nosotros y no a la competencia? Ecuación del “valor” – Servicios y Beneficios de Luis M. Huete: 𝐕𝐚𝐥𝐨𝐫 𝐩𝐞𝐫𝐜𝐢𝐛𝐢𝐝𝐨 = 𝐁𝐞𝐧𝐞𝐟𝐢𝐜𝐢𝐨𝐬 × 𝐈𝐧𝐭𝐚𝐧𝐠𝐢𝐛𝐥𝐞𝐬 𝐏𝐫𝐞𝐜𝐢𝐨 𝐱 𝐈𝐧𝐜𝐨𝐦𝐨𝐝𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞𝐬 𝐱 𝐑𝐢𝐞𝐬𝐠𝐨𝐬 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 53. 53 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 54. 54 • Aplicando la ecuación del valor: MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor Beneficios: BAJAS Intangibles: BAJOS Precio: BAJO Incomodidades: - Riesgos: - Beneficios/Prestaciones: ALTAS Intangibles: ALTAS Precio: ALTO Incomodidades: BAJAS Riesgos: BAJOS Beneficios: MEDIAS Intangibles: BAJOS Precio: BAJO Incomodidades: MEDIAS Riesgos: - Beneficios/Prestaciones: ALTAS Intangibles: ALTOS Precio: ALTO Incomodidades: BAJOS Riesgos: -
  • 55. 55 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor • Son dos propuestas de valor distintas que se dirigen a segmentos de clientes distintos • Difieren en precio, prestaciones, imagen / marca / intangibles
  • 56. 56 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 57. 57 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 58. 58 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor ¿Cómo es el cliente destinatario de esta propuesta de valor?
  • 59. 59 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 60. 60 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Diseñando la propuesta de valor
  • 61. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Construyendo el modelo de negocio 61
  • 62. 62 • Una de las mejores herramientas que existen para construir un modelo de negocio es el “business model canvas” (lienzo de modelo de negocio). • Desarrollado por Alex Osterwalder con la ayuda de Yves Pigneur en el libro “Generación de Modelos de negocio”, es un lienzo que nos permite esbozar un negocio en base a 9 pilares clave: Segmentos de clientes Propuesta de valor Canal Relación con los clientes Flujos de ingresos Recursos clave Actividades clave Alianzas Estructura de costes MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 63. 63 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 64. 64 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 65. 65 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio ¿Qué tienen en común estos cuatro negocios?
  • 66. 66 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Razor & Blades / Cebo y anzuelo • 1880 Standard Oil • 1904 Gillette • Producto básico de entrada es muy barato, se entrega gratis o a precio de coste • Se genera recurrencia y negocio con los recambios o consumibles (mayor margen) • Es un modelo de negocio que tiene 140 años!!
  • 67. 67 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio Es un modelo que nos lleva acompañando desde finales del siglo XIX!!
  • 68. 68 • Modelos de negocio que encontramos en el mercado: • Pocos productos y muchas ventas à Apple • Muchos productos y pocas ventas de cada uno à Samsung • Modelo gratuito à convirtiendo al usuario en producto à Google • Freemium à gratuito + suscripción à Evernote, Spotify… • Cebo y anzuelo / Razor & blades à Nespresso MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 69. 69 • 90% de la innovación en modelos de negocio se apoya en 55 patrones conocidos: ü Razor & blades ü Freemium ü Autoservicio ü Suscripción ü Peer-to-peer ü Experiencia en la compra ü Revenue sharing ü Add-on ü Afiliación ü Venta cruzada ü Lock-in MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 70. 70 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 71. 71 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio Add-On o Up-Selling: añadidos que ofrecen mejores prestaciones y permiten subir el ticket del cliente
  • 72. 72 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio En la venta cruzada se ofrecen servicios complementarios al principal y el canal de venta principal también lo es de otros productos.
  • 73. 73 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Modelo gratuito pero limitado à Freemium • Negocio que, normalmente, tiene 2 fuentes de ingresos: • Gratuita pero con limitaciones: catálogo, tiempo de uso, experiencia de usuario (publicidad) • Premium (pago, normalmente suscripción) que ofrece la experiencia completa del servicio o bien por micropagos • Permite captar clientes reduciendo la fricción inicial del pago Ø Pueden probar el servicio y evaluar su utilidad Ø Pueden suponernos una fuente de ingresos (datos, publicidad…) Ø Genera feedback para ver cómo funciona el servicio Ø Son usuarios que usan nuestra plataforma Ø Reduce los costes de captación (CAC) • El objetivo es “empujar” al cliente a hacerse Premium
  • 74. 74 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 75. 75 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Modelos por suscripción à vincular al cliente • Vender productos, servicios o contenido a una cartera de clientes de manera recurrente, a cambio del pago de cuotas periódicas, que normalmente son mensuales à Modelo SAS Ø Productos físicos Ø Productos digitales (software, almacenamiento en la nube…) Ø Contenidos (música, series…) Ø Servicios (gimnasios, Amazon Prime, lavandería…) • Ventajas: Ø Ingresos recurrentes à clientes x precio suscripción Ø Fidelidad del cliente / Bajas (churn) Ø Pagar y no usar à Margen Ø Economía de escala / Rotación Ø Control de stock Ø Oportunidad para hacer up-selling y cross-selling
  • 76. 76 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 77. 77 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace • Existen al menos 2 (o más) grupos de clientes interdependientes entre sí (lados). • Uno de los lados sólo se beneficia si el otro está presente • Hay que facilitar la interacción entre ambos grupos de usuarios • Rol de intermediario à poner en contacto y potenciar el efecto de red al máximo. • Hay que atraer y crear valor por ambos lados à atraer oferta y atraer demanda • Si solamente se pone foco en uno de los lados de la ecuación, el otro perderá el interés y, al perder interés, también perderá interés el otro • Ambos lados se retroalimentan • El Peer-to-Peer y el Marketplace se apoyan en este modelo de negocio. • Peer-to-Peer pongo en contacto a usuarios entre sí, unos actúan como proveedores y otros como clientes • En el Marketplace pongo en contacto a distintos prestadores de servicios y a clientes • Ingresos: venta de audiencia (publicidad) o comisión
  • 78. 78 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace
  • 79. 79 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio • Modelos de varios lados / Peer-to-peer / Marketplace • Los efectos de red
  • 80. 80 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio Modelos de Long-Tail • Tradicionalmente, los negocios han optimizado espacio expositivo y de almacén para los productos más vendidos Ø El 20% de los productos generarán el 80% de las ventas Ø Foco en el producto de masas • El “Long-Tail” se apoya en lo contrario: Ø Vender menos unidades pero de más cosas Ø Los consumidores prefieren productos o servicios de nicho, más específicos y que satisfacen mejor sus necesidades frente a soluciones generalistas • Factores clave: Ø Agregación de la demanda à tráfico cualificado Ø Capacidad de almacenamiento / Catálogo à muchos productos minoritarios en catálogo (Digitalización) Ø Recomendación (Venta cruzada) Ø Productos gancho (mainstream) à productos long-tail
  • 81. 81 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo el modelo de negocio
  • 82. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Experimentos y validaciones de hipótesis 82
  • 83. 83 • Todavía no hemos escrito ni una línea de código ni tampoco hemos desarrollado ningún gadget!! • Hasta ahora, hemos trabajado con hipótesis que debemos empezar a validar • Validar hipótesis nos permite aprender más sobre nuestros clientes y afinar el producto/servicio que vamos a ofrecer • Sin aprendizajes y sin validaciones no es recomendable invertir en el desarrollo del producto à ¿y si desarrollamos algo que nadie quiere? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 84. 84 Fuente: Steven Blank MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 85. 85 • Inicialmente todo son hipótesis puestas con Post- Its • Hay que priorizar qué vamos a validar • De mayor a menor riesgo para que el negocio funcione • Si la validación es buena, seguimos • Si la validación es mala à pivotar! MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 86. 86 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 87. 87 • Una primera forma de validar nuestras hipótesis es mediante las entrevistas a clientes potenciales • Son entrevistas para caracterizar a los clientes, no para vender: • Identificar problemas • Contrastar nuestra hipótesis problema-solución • Entender qué productos o servicios está usando ahora • Entender hábitos de consumo o compra • Entender qué problemas tiene y profundizar en datos para contrastar con nuestra solución • Vale la pena invertir tiempo y realizar 10-20 entrevistas / encuestas por cada segmento de clientes identificado MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 88. 88 Fuente: Grass Hopper Herder MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 89. 89 • Eric Ries, en Lean Startup, planteaba el desarrollo de producto incremental à construir, medir y aprender • Todo el trabajo realizado en la caracterización del cliente debe permitirnos despejar dudas y transformar las hipótesis en certezas • Apoyándonos en estas certezas podemos empezar a construir un producto que pueda ser probado/validado por los clientes y seguir aprendiendo de ellos • Este primer producto es lo que llamamos el MVP – Producto mínimo viable MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Experimentos y validaciones de hipótesis
  • 90. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Construyendo un MVP 90 “Hecho es mejor que perfecto” – Sheryl Sandberg, Chief Operating Officer de Facebook
  • 91. 91 • Un MVP es un producto barato y rápido de diseñar destinado a validar un modelo de negocio y a aprender de la reacción de los usuarios • Con el MVP nos enfrentamos a nuestro “bautismo de fuego” y nos enfrentamos “cara a cara” a nuestros potenciales clientes • Tenemos que ser capaces de diseñar algo usable, capaz de capturar “leads” con los que validar, medir, aprender y recoger el feedback de los usuarios. • Con el MVP podemos encajar algún que otro “golpe” del usuario pero… el usuario es el que tiene la razón (y el poder de compra) MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 92. 92 • Con el MVP debemos ser capaces de recoger las funcionalidades que son “core” • Debe ser capaz de cubrir el 80% de los problemas del usuario aunque solamente incluya el 20% de las funcionalidades que definimos • MVP y prototipo no son la misma cosa • Con el prototipo respondemos a la pregunta ¿se puede construir? • Con el MVP respondemos a la pregunta ¿hay usuarios dispuestos a comprarme? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 93. 93 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 94. 94 Resolviendo el problema del desplazamiento… MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 95. 95 • Tipos de MVP: • Landing Page • Mago de Oz • Conserje • Prueba de humo • Pre-compra • Crowdfunding • ¿Objetivo? Llegar a ser capaz de vender sin haber tenido que desarrollar el producto al completo y sin tener que invertir muchos recursos MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 98. 98 • Venta de zapatos online • Sin almacén ni stock • Sin grandes inversiones • ¿Cómo es posible? • Recibiendo los pedidos y comprando los zapatos en tiendas de tu alrededor • En origen no había un e- commerce pero se validó el concepto MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 99. 99 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 100. 100 Vídeo en YouTube MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 101. 101 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Construyendo un MVP
  • 102. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Dando a conocer nuestro MVP 102
  • 103. 103 • El objetivo de esta fase es encontrar a nuestros “early adopters” para darles a conocer nuestro MVP y recibir su feedback • En cada experimento debemos marcarnos unos objetivos claros: • ¿resolvemos las necesidades prioritarias de nuestros usuarios? • ¿las funcionalidades que consideramos relevantes son vistas de la misma forma por el usuario? • ¿lo que consideramos beneficios para el usuarios se perciben de la misma forma? • ¿cómo está usando el MVP el usuario? • ¿qué funcionalidades son las más apreciadas por los clientes? • Hay que medir y mucho!! MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Dando a conocer nuestro MVP
  • 104. 104 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Dando a conocer nuestro MVP
  • 105. 105 • Con nuestras primeras visitas/clientes debemos extraer información • ¿Sabemos qué les gusta y qué no les gusta? • ¿Es fácil interactuar en nuestra página? ¿Podemos mejorar algo y probarlo mediante un test A/B? • ¿Estoy midiendo con Google Analytics? ¿Puedo medir el “embudo de conversión”? MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Dando a conocer nuestro MVP
  • 106. 106 • ¿Qué hacer para captar nuestros primeros usuarios? à ¿3Fs? • ¿Lo ideal? Encontrar una forma de crecimiento en la que la inversión en marketing es mucho menor al número de nuevos usuarios que captamos à provocar un bucle viral • Premia a los usuarios que traen a otro usuario à Dropbox • Haz que se sientan especiales tus usuarios más activos à Yelp • Betas privadas mediante invitación à Gmail & Spotify • Que tus usuarios “extiendan la palabra” à Hotmail & Mailtrack • Ofrece algo de pago de manera gratuita durante un tiempo à Netflix • Email marketing y listas de correo à SumaCRM • Publicidad en Facebook y Twitter • Los medios de comunicación también ayudan e incluso la publicidad tradicional MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Dando a conocer nuestro MVP
  • 107. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión 107
  • 108. 108 • Si el feedback de los usuarios es negativo à validación no superada • Pivotar es, precisamente, este ajuste que hacemos al modelo de negocio para replantear alguna de las hipótesis que lo conformaban • ¿Y qué es lo que no funciona? • Cerrar el objetivo: funcionalidad secundaria se convierte en lo que el usuario realmente utiliza • Abrir el objetivo: lo que considerábamos el producto es una funcionalidad de algo más amplio que requiere el cliente • Problema objetivo: el problema que queríamos resolver no es un problema real que tiene el cliente à plantear un nuevo negocio • Modelo de negocio: cambiar forma de monetizar, cambiar canal de venta… • Cambio de tecnología: la tecnología elegida no es la mejor que podemos usar MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión
  • 109. 109 Fuente: Steven Blank MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Pivotar o no pivotar, esa es la cuestión
  • 110. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Medir, medir y no parar de medir 110
  • 111. 111 • Medir es clave en cualquier producto digital • Medimos el funcionamiento de nuestro producto/servicio, el uso, el interés que suscita, la eficacia de nuestras acciones de marketing, las ventas que realizamos, el retorno de nuestra inversión… • Debemos dedicar tiempo a las métricas porque son clave para evaluar la “salud” de nuestro negocio y tomar decisiones de manera fundamentada • “Lo que no se define no se puede medir. Lo que no se mide, no se puede mejorar. Lo que no se mejora, se degrada siempre” – Lord Kelvin MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 112. 112 • Visitas • Usuarios activos vs. Usuarios totales • Páginas vistas • Rebote • Registros vs. Visitas totales à conversión • Coste de adquisición de usuario (CAC) • LifeTime Value (LTV) • Ingresos mensuales recurrentes (MRR) • Ingreso mensual recurrente por usuario (ARPU) • Churn Imagen: Samuel Diosdado MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 113. 113 Mapa de experiencia de cliente Imagen: NotConsulting MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 114. 114 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 115.
  • 116. 116
  • 117. 117 Modelos de suscripción • Coste de adquisición de usuario (CAC) (fundamental para ver cuánto nos están costando las campañas de marketing y el retorno que obtenemos de las mismas) • Valor del tiempo de vida del cliente (Lifetime value – LTV) que, realmente, es una previsión (fundamentada) del valor de los ingresos que generará el cliente durante el tiempo que éste lo sea • Ingreso mensual recurrente (monthly recurring revenue – MRR), es decir, el dinero que ingresamos cada mes gracias a las cuotas de nuestros clientes • Media de ingresos por usuario (ARPU – Average Revenue per User), la media de nuestros ingresos por el número de usuarios que tenemos • Tasa de bajas / abandono (churn),relacionado con el LTV puesto que estamos midiendo el número de usuarios que abandonan nuestro servicios • ∆ usuarios activos y % usuarios activos vs total, registrados MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 118. 118 MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 119. 119 Aplicación de descarga gratuita • Descargas: cuánta gente se ha descargado la app, qué puntuación tiene en Google Play / App Store, etc. • Coste de adquisición de usuario (CAC), es decir, cuánto nos cuesta captar un usuario en base a nuestras acciones de marketing • Índice de ejecuciones, es decir, porcentaje de gente que descarga la app, la ha ejecutado y se ha creado una cuenta • Usuarios activos: porcentaje de usuarios que usan regularmente la aplicación referido a una referencia temporal à diaria (DAU), mensual (MAU) • Usuarios que pagan: para modelo freemium o juegos free-to-play, sería el % de usuarios que pagan por algo • Tiempo hasta la primera compra: tiempo medio que tarda el usuario en hacer la primera compra desde su activación • Ingreso medio por usuario (ARPU): número de compras del usuario + ingreso por publicidad visualizada MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Medir, medir y no parar de medir
  • 120. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto El rol del product manager 120
  • 121. 121 • El product manager o jefe de producto es un rol cada vez más presente en empresas digitales. • Es una especie de “director de orquesta” capaz de: Ø Traducir las necesidades del cliente a requisitos Ø Llevar estos requisitos a especificaciones técnicas para el equipo de desarrollo Ø Llevar estos requisitos a “experiencias” para UX Ø Capaz de formar al equipo de ventas en el dominio del producto Ø Hace ver al equipo lo que le aporta el producto al cliente • Se relaciona con todas las áreas de la empresa: ventas, marketing, UX, desarrollo… MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES El rol del product manager
  • 122. 122 • Es un perfil polifacético que domina 3 ámbitos: Ø Negocio: optimiza el producto para cumplir objetivos de la empresa y procurar un retorno de la inversión Ø Tecnología: es capaz de liderar al equipo de desarrollo y entiende sus esfuerzos y sus tiempos Ø Experiencia de usuario: es la voz del cliente dentro de la empresa. Prueba y analiza los productos para visualizar fallos en los procesos y que estos se puedan mejorar • Es un perfil con mucho futuro laboral y no es necesario ser ingeniero o programador para ejercer de ello. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES El rol del product manager
  • 123. 123 • Debe presentar las siguientes cualidades: Ø Visión analítica y curiosidad por lo que le rodea Ø Identificar oportunidades de negocio y la mejora de productos de la empresa Ø Presta atención a los detalles de cada producto que sale al mercado para saber qué es lo que realmente le interesa al consumidor (es un early adopter) Ø Comprende cómo funciona el mercado y define estrategias de acción Ø Es capaz de trazar un plan de marketing basándose en las necesidades que los usuarios buscan satisfacer Ø Ayuda a segmentar los clientes en función de sus necesidades MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES El rol del product manager
  • 124. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto ¿Y ahora qué? ¿Preguntas? ¿Debate? 124
  • 125. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Lecturas recomendadas 125
  • 126. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Libros recomendados 126 • Idea, Producto y Negocio de Justo Hidalgo • El Camino para Innovar de Miguel Macías • El método Lean Startup: Cómo crear empresas de éxito utilizando la innovación continua - Eric Ries • Generación de Modelos de Negocio - Alexander Osterwalder e Yves Pigneur • Lean Customer Development – Cindy Alvarez • Cruzando el abismo – Geoffrey A. Moore • Lean Analytics – Alistair Croll • The Entrepreneur's Guide to Customer Development – Steven Blank
  • 127. 127 • Diseñando la propuesta de valor - Alexander Osterwalder e Yves Pigneur • El viaje de la innovación – Carlos Domingo • El arte de cautivar – Guy Kawasaki • Founders at work – Jessica Livingston • Scaling Up – Verne Harnish • Traction – Gabriel Weinberg & Justin Mares • The Startup Owner’s Manual – Steven Blank & Bob Dorf • Design Thinking – BBVA Innovation Center • Sprint – Jake Knapp • Y Google, ¿cómo lo haría? – Jeff Jarvis • Zero to One – Peter Thiel MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Libros recomendados
  • 128. MÁSTER DIRECCIÓN DE MARKETING Y ESTRATEGIAS COMERCIALES Desarrollo de producto Muchas gracias por vuestra atención Juan J. Velasco @jjv 128