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Git + gitlab + sourcetree
현우 고
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Há 7 anos
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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Há 9 anos
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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Há 8 anos
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
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Há 9 anos
[C++ Korea] C++ 메모리 모델과 atomic 타입 연산들
DongMin Choi
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Há 6 anos
[NDC 2018] 신입 개발자가 알아야 할 윈도우 메모리릭 디버깅
DongMin Choi
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Há 6 anos
[Unite17] 유니티에서차세대프로그래밍을 UniRx 소개 및 활용
MinGeun Park
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Há 7 anos
[보안PARTNERDAY] 모바일 리소스 보안 - 김동민
NAVER D2
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Há 6 anos
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
devCAT Studio, NEXON
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Há 13 anos
텐서플로우로 배우는 딥러닝
찬웅 주
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Há 6 anos
20150122 valve god
Kyuho Kim
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Há 9 anos
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
강 민우
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Há 6 anos
[NDC17] Kubernetes로 개발서버 간단히 찍어내기
SeungYong Oh
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Há 6 anos
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
Jeongsang Baek
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Há 6 anos
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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Há 7 anos
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
changehee lee
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Há 10 anos
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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Há 8 anos
[NDC2016] 신경망은컨텐츠자동생성의꿈을꾸는가
Hwanhee Kim
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Há 8 anos
백엔드 스터디 2주
Chi Hwan Choi
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Há 8 anos
초보자를 위한 정규 표현식 가이드 (자바스크립트 기준)
민태 김
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Há 9 anos