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El propósito de este manual es ofrecer
información práctica en la creación de dibujos cómicos.
Está dirigido a cualquier persona, grande o chico, cuyo
deseo es crear sus personajes o figuras de manera sencilla
para usar en sus proyectos, sea escolar, publicitario, para
alguna amistad y tantas otras cosas donde su creatividad
lo lleve.
De hecho, no se requiere gran habilidad, ni conocimiento
teórico o profesional. Los mejores resultados en esta
actividad se darán con la constante práctica, la
observación, la imaginación, el buen humor, la sencillez y el
uso de elementos básicos sin recargar el dibujo con
demasiados detalles.
Por medio de este manual queremos desarrollar la
imaginación, la creatividad, la multiplicidad de opciones, y
otros aspectos que el interesado ira descubriendo o
afianzando. Permítase la oportunidad de obtener grandes
y satisfactorios logros donde la figura cómica será el
recurso por excelencia. Diviértase, aprenda y aplique.
CONTENIDO
Aquí encontrarás,
☺ Como dibujar el rostro y el
cuerpo cómico
☺ Como caracterizar a los
personajes.
☺ Como proyectar la acción y usar
elementos dinámicos.
☺ Como crear personajes animales,
objetos y otros.
Además, tendrás tareas o
asignaciones para practicar y
completar al final de algunas
lecciones de modo que puedas
evaluar tu progreso.
Asígnate un tiempo para practicar y
desarrollar tu potencial como
dibujante. Te va a encantar ¡
Personajes locales y de otras latitudes.
2
PREAMBULO
Observa con cuidado tu alrededor. Si vas a un supermercado o a una tienda encontrarás que muchos de los surtidos o
artículos en venta vienen con etiquetas de dibujos cómicos. O bien verás algunos automóviles, buses, carretillas, y
muchos otros objetos con figuras cómicas. También muchos libros, revistas, periódicos y tantos otros recursos vienen
con algún trabajo de figura cómica. Y por supuesto, la TV, el cine, y cuantos medios gráficos y publicitarios se puedan
señalar, veremos alguna figura cómica. Esta claro que la figura cómica tiene su lugar entre nosotros. Estas figuras son
expresivas y hasta contagiosas. Y lo más interesante es que TÚ PUEDES crear tus propios personajes. Por tal razón,
vamos a observar, en primer lugar, un poco lo que tenemos alrededor.
1. Zambo, 2.Don Lee, 3.IPAT, 4. Chicas superpoderosas, 5. Garfiel … y muchos
otros.
Lección 1: Cabeza, Rostro y Elementos Esenciales
3
Objetivos:
1. Determinar la
figura básica y los
elementos
esenciales al
dibujar el rostro
cómico.
2. Crear rostros
cómicos con solo
los elementos
básicos.
3. Simplificar el
rostro cómico con
elementos
conocidos como
líneas, letras,
figuras
geométricas y
otros.
1. Óvalos y Círculos, figuras básicas del rostro
2. Las líneas guías permiten señalar los
elementos básicos del rostro.
Con solo puntos, líneas, curvas, y
pequeños círculos se puede crear
muchos personajes.
Tarea #1. Analiza y copia las
siguientes figuras:
Determina que elementos y figuras
se emplearon en la creación de
estos rostros.
Lección 2: Entendiendo el uso de las líneas guías
4
OBJETIVOS:
1. Identificar las líneas
guías básicas.
2. Modificar las
posiciones de las
líneas guías en la
creación de
diferentes personajes
cómicos.
1. Las líneas guías son una gran ayuda para el
dibujante.
2. Al variar la posición de las líneas guías podemos obtener resultados
interesantes.
Tarea #2: Analiza estas
caritas y cópialos
Y completa estos modelos:
Proyecto 1. Analizando el rostro de algunos personajes internacionales conocidos
Tarea #3 - Analice y reproduzca estos personajes
5
OBJETIVOS:
1. Analizar la construcción del rostro de algunos personajes internacionales conocidos.
2. Reproducir estas figuras aplicando los principios aquí aplicados.
Lección 3: Las Tres Vistas Básica del Rostro Cómico
6
OBJETIVOS:
1. Apreciar los cambios en forma y tamaño de los
elementos del rostro al ir girando o cambiando
de posición.
2. Conservar los rasgos básicos que caracterizan
al personaje.
Tres vistas básicas del rostro cómico
Se puede emplear la misma figura
geométrica para lograr las otras
vistas; solo hay que inclinarla un
poco a medida que el rostro gira.
Tarea # 4:
Analice cada
personaje y
complete la
vista de ¾
pendiente.
Lección 4: Estados de humor
7
OBJETIVOS:
1. Reconocer los rasgos esenciales de cada estado de humor.
2. Lograr esos rasgos básicos con líneas sencillas.
Usando líneas para efectos de humor
Expresiones Básicas de Humor. Vistas de frente y perfil
¿ Qué emoción refleja
Bob Esponja, un
personaje conocido de
la TV ?
Proyecto 2: Aplicando líneas de efectos a las expresiones
8
OBJETIVOS:
1. Conjugar las expresiones de rostro y las líneas de
efectos.
2. Exagerar algunos elementos del rostro para lograr las
emociones deseadas.
Al agregar líneas de efectos a las expresiones faciales y exagerando
algunos rasgos del rostro nos permitirán obtener buenos resultados.
Tarea #5: Complete las diferentes
expresiones de Don Fulo
Lección 5: Caracterización
9
OBJETIVOS:
1. Reconocer rasgos generales al caracterizar personajes.
2. Confeccionar un álbum de referencia sobre personajes modelos.
Rasgos básicos de personajes. Estudie estos personajes.
Dibujando Rostros de bebés
Grandes espacios, pocos detalles,
pocas líneas, son aspectos a tomar en
cuenta al dibujar bebés.
Lección 6: Diferentes estilos de orejas, ojos, narices, bigotes y barbas.
10
OBJETIVO:
1. Mantener un cuadro de
referencia de estilos más usados
de ojos, narices, orejas y otros
detalles del rostro cómico. Orejas Bocas
Ojos Narices
Bigotes y barbas
Proyecto 3: Detalles significativos
11
OBJETIVOS:
1. Considerar algunos detalles que dan ese toque profesional sin mucho tecnicismo.
2. Observar como dibujantes profesionales usan estos elementos y toques.
Detalles sobre el mentón Detalles sobre anteojos
Analicemos algunos
personajes de Quino
en Mafalda
Para darle vida a los
ojos, deje un pequeño
punto blanco.
Solo se necesita dos o
tres líneas para
simular las pestañas Analice y copie estos rostros
Tarea #6:
Reproduzca
los rostros
de los
personajes de
Mafalda en ¾
y perfil
Lección 7: El rostro femenino
12
OBJETIVOS:
1. Resaltar algunos rasgos del
rostro femenino.
2. Mantener la simplicidad de
línea.
Información útil al dibujar rostro
femeninos:
1. Ojos grandes y separados
2. Pestañas grandes
3. Boca chica
4. nariz pequeña y sencilla
5. frente amplia
6. Zona de cabello abundante.
Boca y labios
femeninos
Analiza y copia estos modelos. Mantén un archivo de
estilos de peinados.
Observa con cuidado los detalles para rostros de
señoras de edad. Copia los modelos y crea otros más.
Lección 8: Representando el cuerpo humano
13
OBJETIVOS:
1. Reconocer las estructuras básicas del cuerpo.
2. Usar figuras geométricas para crear el cuerpo.
3. Confeccionar diferentes modelos que faciliten la
creatividad del dibujante
Detalles de pies y piernas.
Detalles de mano
Simplificación del cuerpo humano
Tarea #7: Analice y copie los siguientes modelos.
Lección 9: Acción, exageración y otros movimientos del cuerpo.
Proyecto 4: La Figura en acción
14
OBJETIVOS:
1. Reconocer posiciones básicos de acciones conocidas.
2. Simplificar estas acciones.
3. Recurrir a la exageración como un medio expresivo
Observe estas acciones básicas.
Tarea #8:
Repita las acciones
aquí presentadas con
los modelos A y B.
Utilice aquellos
elementos expresivos
que sean apropiados
para darle vida al
personaje.
Proyecto 4: La Figura en acción
15
OBJETIVOS:
1. Desarrollar la habilidad en animar figuras cómicas.
2. Analizar otros movimientos frecuentemente usados.
3. Visualizar la acción con otros modelos o algún personaje en
particular.
Analice los movimientos de este personaje
Ponga este
personaje en acción
tomando en cuenta
los modelos que
están en el
recuadro inferior.
Proyecto 5: Completando los bocetos
16
OBJETIVOS:
1. Interpretar en forma sencilla movimientos y acciones.
2. Combinar cualquier otro elemento en el logro de la acción deseada.
Aquí tiene dos personajes. Complete
la animación para cada personaje.
Las acciones están dadas. A usted
le toca desarrollar los personajes y
completar las distintas acciones
según los bosquejos ya
proporcionados. Ya cuenta con los
rostros, pero le toca darle forma a
cada personaje. Veamos su
creatividad.
Personaje A Personaje B
Lección 10: La Figura Femenina
17
OBJETIVOS:
1. Considerar algunas características
básicas de la figura femenina.
2. Confeccionar distintas figuras
femeninas: juveniles, adultas y otras.
Analice estos modelos.
Otros modelos de piernas femeninas
Lección 11: Dibujando animales
18
OBJETIVOS:
1. Bosquejar animales con los mismos
principios básicos aplicados en la figura
humana.
2. Dar expresión y vida a estos animales.
Analice el uso de círculos y líneas guías en la elaboración de cabezas
y rostros de algunos animales.
Variando un
poco las formas
podemos crear
variedades de
un mismo
personaje.
Vistas de frente
y perfil de
algunos animales
cómicos.
Lección 12: Animales a cuerpo entero
19
OBJETIVOS:
1. Analizar la estructura básica de algunos
animales.
2. Simplificar la elaboración de estas figuras.
3. Visualizar las acciones y movimiento de los
animales.
Simplificando el dibujo de las patas.
Analice y copie estos modelos.
Práctica:
Reproduzca
las figuras
a,b, y c del
perrito con
mancha.
Lección 13: Dibujando aves
20
OBJETIVOS:
1. Reconocer la estructura básica de
las aves.
2. Diferenciar distintas clases de aves
con trazos simples.
3. Conservar sus rasgos básicos
Simplificando las estructuras básicas de aves.Estudia estos detalles.
Proyecto 6: Dibujando otras aves cómicas
21
OBJETIVOS:
1. Tomar en cuenta otras vistas y
movimientos al dibujar aves.
2. Considerar otros modelos en la
creación de aves.
Copie estas figuras y ensaye
creando otros personajes
Twitter de la web
Lección 14: Animando otras cosas
22
La creatividad no tiene limites; depende de usted.
OBJETIVOS:
1. Crear otros personajes a partir de
elementos básicos ya conocidos.
2. Incentivar la creatividad.
Proyecto 6
Teddy, la mosca
necia.
Complete los otros
bosquejos de este
personaje.
23
Conclusión
De seguro todavía hay más que
decir y hacer en asunto. Por el
momento dejaremos hasta aquí la
información. Recordemos que este
es un curso sencillo y corto que le
permite reconocer y aplicar su
conocimiento de forma practica.
Espero que haya disfrutado este
manual.
Estoy a su disposición para
ayudarle cuando así sea posible.
Para cualquier consulta, vea mi
email:
Jaanrod10@email.com o
jaimerodriguezb@yahoo.com
Gracias por el privilegio de aportar
este material.
Gracias ¡
Algunas muestras.

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  • 1.
  • 2. 1 El propósito de este manual es ofrecer información práctica en la creación de dibujos cómicos. Está dirigido a cualquier persona, grande o chico, cuyo deseo es crear sus personajes o figuras de manera sencilla para usar en sus proyectos, sea escolar, publicitario, para alguna amistad y tantas otras cosas donde su creatividad lo lleve. De hecho, no se requiere gran habilidad, ni conocimiento teórico o profesional. Los mejores resultados en esta actividad se darán con la constante práctica, la observación, la imaginación, el buen humor, la sencillez y el uso de elementos básicos sin recargar el dibujo con demasiados detalles. Por medio de este manual queremos desarrollar la imaginación, la creatividad, la multiplicidad de opciones, y otros aspectos que el interesado ira descubriendo o afianzando. Permítase la oportunidad de obtener grandes y satisfactorios logros donde la figura cómica será el recurso por excelencia. Diviértase, aprenda y aplique. CONTENIDO Aquí encontrarás, ☺ Como dibujar el rostro y el cuerpo cómico ☺ Como caracterizar a los personajes. ☺ Como proyectar la acción y usar elementos dinámicos. ☺ Como crear personajes animales, objetos y otros. Además, tendrás tareas o asignaciones para practicar y completar al final de algunas lecciones de modo que puedas evaluar tu progreso. Asígnate un tiempo para practicar y desarrollar tu potencial como dibujante. Te va a encantar ¡
  • 3. Personajes locales y de otras latitudes. 2 PREAMBULO Observa con cuidado tu alrededor. Si vas a un supermercado o a una tienda encontrarás que muchos de los surtidos o artículos en venta vienen con etiquetas de dibujos cómicos. O bien verás algunos automóviles, buses, carretillas, y muchos otros objetos con figuras cómicas. También muchos libros, revistas, periódicos y tantos otros recursos vienen con algún trabajo de figura cómica. Y por supuesto, la TV, el cine, y cuantos medios gráficos y publicitarios se puedan señalar, veremos alguna figura cómica. Esta claro que la figura cómica tiene su lugar entre nosotros. Estas figuras son expresivas y hasta contagiosas. Y lo más interesante es que TÚ PUEDES crear tus propios personajes. Por tal razón, vamos a observar, en primer lugar, un poco lo que tenemos alrededor. 1. Zambo, 2.Don Lee, 3.IPAT, 4. Chicas superpoderosas, 5. Garfiel … y muchos otros.
  • 4. Lección 1: Cabeza, Rostro y Elementos Esenciales 3 Objetivos: 1. Determinar la figura básica y los elementos esenciales al dibujar el rostro cómico. 2. Crear rostros cómicos con solo los elementos básicos. 3. Simplificar el rostro cómico con elementos conocidos como líneas, letras, figuras geométricas y otros. 1. Óvalos y Círculos, figuras básicas del rostro 2. Las líneas guías permiten señalar los elementos básicos del rostro. Con solo puntos, líneas, curvas, y pequeños círculos se puede crear muchos personajes. Tarea #1. Analiza y copia las siguientes figuras: Determina que elementos y figuras se emplearon en la creación de estos rostros.
  • 5. Lección 2: Entendiendo el uso de las líneas guías 4 OBJETIVOS: 1. Identificar las líneas guías básicas. 2. Modificar las posiciones de las líneas guías en la creación de diferentes personajes cómicos. 1. Las líneas guías son una gran ayuda para el dibujante. 2. Al variar la posición de las líneas guías podemos obtener resultados interesantes. Tarea #2: Analiza estas caritas y cópialos Y completa estos modelos:
  • 6. Proyecto 1. Analizando el rostro de algunos personajes internacionales conocidos Tarea #3 - Analice y reproduzca estos personajes 5 OBJETIVOS: 1. Analizar la construcción del rostro de algunos personajes internacionales conocidos. 2. Reproducir estas figuras aplicando los principios aquí aplicados.
  • 7. Lección 3: Las Tres Vistas Básica del Rostro Cómico 6 OBJETIVOS: 1. Apreciar los cambios en forma y tamaño de los elementos del rostro al ir girando o cambiando de posición. 2. Conservar los rasgos básicos que caracterizan al personaje. Tres vistas básicas del rostro cómico Se puede emplear la misma figura geométrica para lograr las otras vistas; solo hay que inclinarla un poco a medida que el rostro gira. Tarea # 4: Analice cada personaje y complete la vista de ¾ pendiente.
  • 8. Lección 4: Estados de humor 7 OBJETIVOS: 1. Reconocer los rasgos esenciales de cada estado de humor. 2. Lograr esos rasgos básicos con líneas sencillas. Usando líneas para efectos de humor Expresiones Básicas de Humor. Vistas de frente y perfil ¿ Qué emoción refleja Bob Esponja, un personaje conocido de la TV ?
  • 9. Proyecto 2: Aplicando líneas de efectos a las expresiones 8 OBJETIVOS: 1. Conjugar las expresiones de rostro y las líneas de efectos. 2. Exagerar algunos elementos del rostro para lograr las emociones deseadas. Al agregar líneas de efectos a las expresiones faciales y exagerando algunos rasgos del rostro nos permitirán obtener buenos resultados. Tarea #5: Complete las diferentes expresiones de Don Fulo
  • 10. Lección 5: Caracterización 9 OBJETIVOS: 1. Reconocer rasgos generales al caracterizar personajes. 2. Confeccionar un álbum de referencia sobre personajes modelos. Rasgos básicos de personajes. Estudie estos personajes. Dibujando Rostros de bebés Grandes espacios, pocos detalles, pocas líneas, son aspectos a tomar en cuenta al dibujar bebés.
  • 11. Lección 6: Diferentes estilos de orejas, ojos, narices, bigotes y barbas. 10 OBJETIVO: 1. Mantener un cuadro de referencia de estilos más usados de ojos, narices, orejas y otros detalles del rostro cómico. Orejas Bocas Ojos Narices Bigotes y barbas
  • 12. Proyecto 3: Detalles significativos 11 OBJETIVOS: 1. Considerar algunos detalles que dan ese toque profesional sin mucho tecnicismo. 2. Observar como dibujantes profesionales usan estos elementos y toques. Detalles sobre el mentón Detalles sobre anteojos Analicemos algunos personajes de Quino en Mafalda Para darle vida a los ojos, deje un pequeño punto blanco. Solo se necesita dos o tres líneas para simular las pestañas Analice y copie estos rostros Tarea #6: Reproduzca los rostros de los personajes de Mafalda en ¾ y perfil
  • 13. Lección 7: El rostro femenino 12 OBJETIVOS: 1. Resaltar algunos rasgos del rostro femenino. 2. Mantener la simplicidad de línea. Información útil al dibujar rostro femeninos: 1. Ojos grandes y separados 2. Pestañas grandes 3. Boca chica 4. nariz pequeña y sencilla 5. frente amplia 6. Zona de cabello abundante. Boca y labios femeninos Analiza y copia estos modelos. Mantén un archivo de estilos de peinados. Observa con cuidado los detalles para rostros de señoras de edad. Copia los modelos y crea otros más.
  • 14. Lección 8: Representando el cuerpo humano 13 OBJETIVOS: 1. Reconocer las estructuras básicas del cuerpo. 2. Usar figuras geométricas para crear el cuerpo. 3. Confeccionar diferentes modelos que faciliten la creatividad del dibujante Detalles de pies y piernas. Detalles de mano Simplificación del cuerpo humano Tarea #7: Analice y copie los siguientes modelos.
  • 15. Lección 9: Acción, exageración y otros movimientos del cuerpo. Proyecto 4: La Figura en acción 14 OBJETIVOS: 1. Reconocer posiciones básicos de acciones conocidas. 2. Simplificar estas acciones. 3. Recurrir a la exageración como un medio expresivo Observe estas acciones básicas. Tarea #8: Repita las acciones aquí presentadas con los modelos A y B. Utilice aquellos elementos expresivos que sean apropiados para darle vida al personaje.
  • 16. Proyecto 4: La Figura en acción 15 OBJETIVOS: 1. Desarrollar la habilidad en animar figuras cómicas. 2. Analizar otros movimientos frecuentemente usados. 3. Visualizar la acción con otros modelos o algún personaje en particular. Analice los movimientos de este personaje Ponga este personaje en acción tomando en cuenta los modelos que están en el recuadro inferior.
  • 17. Proyecto 5: Completando los bocetos 16 OBJETIVOS: 1. Interpretar en forma sencilla movimientos y acciones. 2. Combinar cualquier otro elemento en el logro de la acción deseada. Aquí tiene dos personajes. Complete la animación para cada personaje. Las acciones están dadas. A usted le toca desarrollar los personajes y completar las distintas acciones según los bosquejos ya proporcionados. Ya cuenta con los rostros, pero le toca darle forma a cada personaje. Veamos su creatividad. Personaje A Personaje B
  • 18. Lección 10: La Figura Femenina 17 OBJETIVOS: 1. Considerar algunas características básicas de la figura femenina. 2. Confeccionar distintas figuras femeninas: juveniles, adultas y otras. Analice estos modelos. Otros modelos de piernas femeninas
  • 19. Lección 11: Dibujando animales 18 OBJETIVOS: 1. Bosquejar animales con los mismos principios básicos aplicados en la figura humana. 2. Dar expresión y vida a estos animales. Analice el uso de círculos y líneas guías en la elaboración de cabezas y rostros de algunos animales. Variando un poco las formas podemos crear variedades de un mismo personaje. Vistas de frente y perfil de algunos animales cómicos.
  • 20. Lección 12: Animales a cuerpo entero 19 OBJETIVOS: 1. Analizar la estructura básica de algunos animales. 2. Simplificar la elaboración de estas figuras. 3. Visualizar las acciones y movimiento de los animales. Simplificando el dibujo de las patas. Analice y copie estos modelos. Práctica: Reproduzca las figuras a,b, y c del perrito con mancha.
  • 21. Lección 13: Dibujando aves 20 OBJETIVOS: 1. Reconocer la estructura básica de las aves. 2. Diferenciar distintas clases de aves con trazos simples. 3. Conservar sus rasgos básicos Simplificando las estructuras básicas de aves.Estudia estos detalles.
  • 22. Proyecto 6: Dibujando otras aves cómicas 21 OBJETIVOS: 1. Tomar en cuenta otras vistas y movimientos al dibujar aves. 2. Considerar otros modelos en la creación de aves. Copie estas figuras y ensaye creando otros personajes Twitter de la web
  • 23. Lección 14: Animando otras cosas 22 La creatividad no tiene limites; depende de usted. OBJETIVOS: 1. Crear otros personajes a partir de elementos básicos ya conocidos. 2. Incentivar la creatividad. Proyecto 6 Teddy, la mosca necia. Complete los otros bosquejos de este personaje.
  • 24. 23 Conclusión De seguro todavía hay más que decir y hacer en asunto. Por el momento dejaremos hasta aquí la información. Recordemos que este es un curso sencillo y corto que le permite reconocer y aplicar su conocimiento de forma practica. Espero que haya disfrutado este manual. Estoy a su disposición para ayudarle cuando así sea posible. Para cualquier consulta, vea mi email: Jaanrod10@email.com o jaimerodriguezb@yahoo.com Gracias por el privilegio de aportar este material. Gracias ¡ Algunas muestras.