Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Voley izaskunsanz
1.
2.
3. JUEGAN 6 PERSONAS EN CADA EQUIPO
PISTA POLIDEPORTIVA
Puntuaciones, al mejor de 3 sets. Un equipo
gana un set cuando alcanza o supera los
25 puntos con una ventaja de dos .
http://www.youtube.com/watch?v=GGm3jTwjjYs
4. • Las rotaciones: Cuando un equipo anota
un punto, será el encargado de poner en
juego el balón. Cuando se arrebata
el saque al contrario, los seis jugadores
tienen que rotar su posición en el campo
en el sentido de las agujas del reloj
5. • Un líbero es un jugador defensivo que puede
•
entrar y salir continuamente del campo
sustituyendo a cualquiera de los otros jugadores
cuando por rotación se encuentran en posición
defensiva. El objeto de la introducción del líbero
es cubrir el puesto de los jugadores
atacantes, generalmente muy altos, que ofrecen
por ello mal rendimiento en recepción.
Los líberos son fácilmente reconocibles porque
visten un uniforme de color diferente al resto del
equipo.
8. Se juega en la playa
Sólo hay dos jugadores por equipo
No se pueden hacer cambios
Sólo se pueden hacer 3 toques por equipo
Se juega descalzo
No hay posiciones fijas de los jugadores
Se juegan a 3 sets de 21 puntos
9. PISTA DE VOLEY PLAYA
http://www.youtube.com/watch?v=UYu7xt2tr4U
10. Es el voleibol para mayores
donde en vez de golpear el
balón se coge con las dos
manos
http://www.youtube.com/watch?v=QAL7d3155nI
11. • VOLEIBOL PARA DISCAPACITADOS
• Se juega sentado
• La red es mas bajita
• Participan 6 personas en cada equipo
http://www.youtube.com/watch?v=gibULMO3xes
21. 1. SAQUE
• Con el saque se inicia el juego. Se sujeta
el balón con la mano contraria a la que se
utilizará para golpearlo, se lanza y, con la
otra mano, se golpea en su parte inferior
para que pase por encima de la red y
entre en el campo contrario.
22. 2. RECEPCIÓN
• Con la recepción se controla el balón
procedente del saque del equipo
contrario, ya sea con un toque de
antebrazos o de dedos, con el objetivo de
enviárselo a un compañero que pueda
continuar la jugada.
23. 3. COLOCACIÓN
• Con la colocación se organiza el
ataque, dirigiendo el balón con un toque
de dedos o de antebrazos a uno de los
compañeros para que lo pueda enviar al
campo contrario.
24. 4. ATAQUE
• Con el ataque se intenta conseguir el
punto, enviando el balón por encima de la
red para que caiga en el campo contrario
o para que los adversarios no puedan
devolverlo.
25. 5. BLOQUEO
• Con el bloqueo se intenta parar el ataque
del adversario, saltando cerca de la red
frente al jugador contrario que ataca, con
los brazos estirados y las manos
abiertas, juntas y duras para que no pase
el balón
26. 6. DEFENSA
• Con la defensa se intenta controlar el
balón atacado por el contrario cuando
consigue superar el bloqueo, se utiliza el
toque de antebrazos o de dedos para que
otro compañero pueda continuar la
jugada.
27.
28. 1.El objetivo del juego es hacer que el balón
toque en el suelo del campo contrario y
que no toque el propio, o que el equipo
contrario lo envíe fuera de nuestro campo.
2. Los equipos estarán formados por un
mínimo de cuatro jugadores y un máximo
de seis. Deberán ser mixtos y, si es
posible, del mismo número de niños y
niñas.
29. • 3. Durante el juego, siempre habrá tres
jugadores en campo, que nunca podrán
ser del mismo sexo.
• 4. En todos los partidos deberán participar
todos los miembros del equipo. Al equipo
que incumpla esta norma se le dará por
perdido el encuentro.
• 5. El campo medirá 4,5 x9m, estará
dividido en dos zonas iguales por una red
colocada a 2,10 m de altura y delimitado
por líneas que contrasten con la superficie
del juego
30. • 6. Los partidos se juegan a 25 puntos con
el sistema de punto directo, donde cada
jugada significa un tanto. Habrá una
diferencia de dos tantos (25-23), hasta un
máximo de 27 puntos; es decir, si se
empata a 26, gana el equipo que consigue
el punto 27.
• 7. Cuando un equipo llegue al punto
13, los dos equipos cambiarán de campo.
31. • 8. Se podrán hacer todas las sustituciones
que se quiera, siempre y cuando el balón
no esté en juego en el momento del
cambio
• 9.Cada equipo dispondrá de dos tiempos
muertos de 30 segundos.
• 10. Cuando un equipo recupera la
posesión del saque, deberá efectuar una
rotación: cada jugador se desplazará un
lugar en el sentido de las agujas del reloj.
32. • 11.Un mismo jugador no podrá hacer más
de tres saques seguidos. Después del
tercer saque su equipo rotará y continuará
sacando otro jugador.
33. 12. Faltas
• Tocar dos veces seguidas el balón el
mismo jugador (salvo que la primera sea
bloqueo),
• Rebasar la línea divisora (invasión)
interferir a los jugadores del equipo
contrario (tocarse, empujarse, etc.)
• Tocar la red con cualquier parte del
cuerpo.
34. • 13. En cada jugada, se puede tocar el
balón una, dos o tres veces antes de
pasarlo al campo contrario.
• 14. El tanto que se consigue con una
jugada de 3 toques puntúa doble.
35. 15. Sanciones
• Cualquier falta sancionada implica la
pérdida del punto, y como consecuencia,
el equipo contrario se anota un tanto y
gana el derecho al saque o a continuar
sacando.
36. • 16. Se puede golpear el balón con
cualquier parte del cuerpo y jugarlo desde
fuera de los límites del campo para
continuar la jugada antes de que toque el
suelo.
• 17. Los árbitros serán los jugadores de los
equipos que no estén compitiendo en ese
momento y velarán por el cumplimiento
de estas normas.
37. • 18. No olvides que juegas en un
equipo, coopera y diviértete con tus
compañeros, siendo educado en todo
momento.
• Reconoce las decisiones del árbitro y
respeta a los jugadores del equipo rival.