SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
EDTECH
THE INTERNET OF THING SMART SCHOOL
เทคโนโลยีไม่มากกว่าผลการเรียนรู้ของนักเรียน มันทาให้โรงเรียนอย่างชาญฉลาด
เกินไป ตามที่อินเทอร์เน็ตของสิ่งสมาร์ทของโรงเรียน Infographic จาก
เครือข่ายผู้ให้บริการโซลูชั่นเครือข่ายออนไลน์ร้อยละ 46 ของ K-12 และเอ็ด
ผู้จัดการฝ่ายไอทีที่สูงขึ้นเชื่อว่าเทคโนโลยีสมาร์ทจะมีผลกระทบที่สาคัญภายในสองปี
ข้างหน้า
สิ่งที่แน่นอนคืออินเทอร์เน็ตของสมาร์ทของโรงเรียน?
คาว่าสมาร์ทหมายถึงปัญญาและการรับรู้เช่นเดียวกับความสามารถในการ
เรียนรู้และการแปลง โรงเรียนสมาร์ทมีโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้พวกเขาเติบโตและ
ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมที่มีความคืบหน้าเป็นสิ่งสาคัญสาหรับการ
เรียนรู้ โรงเรียนสมาร์ทวันนี้ใช้อินเทอร์เน็ตของอุปกรณ์สิ่งที่สื่อสารสถานะของพวก
เขาผ่าน Wi-Fi ในขณะนี้จะรวมถึงสมาร์ทบอร์ดแบบโต้ตอบขอบเขตของโรงเรียน
ในสมาร์ทถึงไกลเกินบอร์ดเหล่านี้จะรวม iBeacons สวมใส่เซ็นเซอร์ทั่วทั้ง
โรงเรียน eBooks และแท็บเล็ห้องเรียนร่วมกันแสงสมาร์ทและ HVAC
และติดตามวิดีโอ / โมชั่น
BENEFITS OF INTEGRATING TECHNOLOGY IN CLASSROOMS
 ประโยชน์ของการบูรณาการเทคโนโลยีในห้องเรียน
มันเป็นบางอย่างที่ในขณะที่เราก้าวหน้าต่อไปในศตวรรษที่ 2 เทคโนโลยีมีมาก
ขึ้นและบูรณาการมากขึ้นในชีวิตประจาวันของเรารวมถึงระบบการศึกษา
ของเรา คนส่วนใหญ่โดยทั่วไปจะลังเลที่จะเปลี่ยน เมื่อมันมาถึงการบูรณา
การเทคโนโลยีในห้องเรียนบางองค์กรการศึกษาไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยน
เช่นกัน ในกรณีดังต่อไปนี้เราแสดงให้เห็นว่าทาไมพวกเขาจะได้ไม่ต้องรู้สึก
แบบนี้
Infographic ที่สร้างขึ้นโดยNUITEQ แสดงให้เห็นถึงประโยชน์
ของการบูรณาการเทคโนโลยีในห้องเรียน เรียนรู้ว่าทาไมการแนะนา
เทคโนโลยีในห้องเรียนของคุณเป็นความคิดที่สมาร์ทว่าเทคโนโลยีจะมีผล
ต่อประสิทธิภาพการทางานของนักเรียนและวิธีการที่จะทาให้ความเป็นไป
ได้เรียนรู้ไปไกลกว่าผนังสอนในชั้นเรียน
HOW TO BUILD A PORTFOLIO.
วิธีการสร้างผลงาน นักศึกษา
โดยความหมายเป็นผลงานที่เป็นที่เก็บของเอกสารที่ให้หลักฐานของ
ความรู้ทักษะและ / หรือการแสดงออกของใครบางคน (บาร์ตัน
คอลลิน & 1993; นก 1990) นักเรียนวันนี้ประสบความสาเร็จมาก
ที่สุดและการเชื่อมต่อมากที่สุด ย้อนกลับไปในวันที่ไม่มีใครจาเป็นต้อง
กลับมาจนกว่าพวกเขาจะออกจากโรงเรียน ตอนนี้แม้นักเรียนระดับ
มัธยมต้นจะถูกขอให้ส่งเสร็จสิ้นการดาเนินการต่อเพื่อนาไปใช้สาหรับ
โปรแกรมในช่วงฤดูร้อน นี่คือเหตุผลที่ถึงวันที่ผลงานระดับมืออาชีพ
อยู่ในขณะนี้จาเป็นสาหรับนักเรียน เป้ าหมายผลงานคือการแสดง
ความสามารถและทักษะในโครงการและความสาเร็จของคุณ วิธีการ
สร้างผลงานนักศึกษา แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างรูปแบบ
เก่าและใหม่ของการสร้างพอร์ตการลงทุนของนักเรียน
BUILDING A PORTFOLIO BEST
PRACTICES.
ผลงานดิจิตอล Best Practices
 เป้ าหมายผลงานคือการแสดงความสามารถและทักษะในโครงการและ
ความสาเร็จของคุณ นอกเหนือจากตัวเลขที่อยู่บนหลักฐานของพอร์ตการลงทุน
ให้ข้อมูลเชิงลึกเป็นตัวอักษรและจุดแข็งของคุณเป็นคนที่เป็นทั้ง พอร์ตการลงทุน
ดิจิตอล สามารถช่วยให้คุณที่จะทาให้ผลดิจิตอลของคุณดีขึ้น
เมื่อคุณกาลังสร้างผลงานแต่ละรายการจะต้องมีรายละเอียดที่
เหมาะสม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีคาอธิบายที่เหมาะสมและคาอธิบายที่จับ
ความสาเร็จของคุณ อย่าลืมที่จะต้องทราบบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากประสบการณ์
นี้ การทางานของคุณควรได้รับการสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับเอกสาร, รูปภาพ, วิดีโอ,
การนาเสนอผลงานและสิ่งประดิษฐ์บังคับอื่น ๆ ผลงานของคุณจะน่าสนใจมากขึ้น
เมื่อมันมีการรับรองจากโค้ชของคุณครูและพี่เลี้ยง
JOIN THE EDTECH REVOLUTION
 ไม่มีใครสงสัยว่าเทคโนโลยีที่มีการเปลี่ยนแปลงของโลก และตอนนี้มากขึ้นกว่าเดิม
เทคโนโลยีการศึกษาการเปลี่ยนแปลงวิธีที่นักเรียนได้เรียนรู้ นักเรียนในวันนี้กาลัง
เข้าสู่ตลาดแรงงาน - และโลก - ที่ต้องการความคิดอย่างมีวิจารณญาณและ
ความคิดสร้างสรรค์การแก้ปัญหาการทางานร่วมกันและเข้าใจเทคโนโลยี เมื่อ
นามาใช้ในรูปแบบที่แท้จริงเพิ่มประสิทธิภาพและลึกมากขึ้นการเรียนรู้เทคโนโลยี
ใหม่สามารถช่วยให้นักเรียนพัฒนาและฝึกทักษะเหล่านี้และจะดีขึ้นเตรียมไว้สาหรับ
อนาคตของพวกเขา
 ใช้เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือ ตามที่ 2015 พูดขึ้นสารวจร้อยละ 86 ของนักเรียน
โรงเรียนมัธยมใช้สมาร์ทโฟนและการใช้งานร้อยละ 69 โทรศัพท์มือถือสาหรับการ
เรียนรู้ บางทีนั่นอาจจะเป็นเหตุผลที่ร้อยละ 77 ของครูรายงานว่าอุปกรณ์มือถือ
เช่นแล็ปท็อปและแท็บเล็ตเพิ่มความผูกพันของนักเรียนในโรงเรียนและการ
เรียนรู้ ส่วนใหญ่ของผู้บริหารโรงเรียนที่มีขายเกี่ยวกับประโยชน์ของการเรียนรู้
ดิจิตอล; ร้อยละ 94 ของพวกเขากล่าวว่าการดาเนินงานที่มีประสิทธิภาพของ
เทคโนโลยีการเรียนการสอนมีความสาคัญต่อความสาเร็จของนักเรียน
MOODLE 3.1
 คุณสมบัติ Moodle 3.1 ใหม่ Moodle 3.1 รุ่นนี้สามารถใช้ได้สาหรับ
โรงเรียนและธุรกิจที่จะอัพเกรด WebAnywhere เป็นการนาเสนอคุณคุณสมบัติ
ใหม่และน่าตื่นเต้นที่รวมอยู่ในรุ่นล่าสุดของ Moodle สาหรับครูที่สนับสนุน
ความสามารถตามการศึกษาการวัดผลการส่งมอบหมายดาวน์โหลดได้รับมอบหมายเลือกได้
อย่างง่ายดายเรียกคืนที่ถูกลบเนื้อหาและปรับปรุงการอภิปรายฟอรั่มการประชุมเชิง
ปฏิบัติการแบ่งปัน
 สาหรับครู
สนับสนุนการศึกษาตามสมรรถนะ
การวัดผลการส่งของ USPTO
การปรับปรุงการประชุมเชิงปฏิบัติการ
กิจกรรมแบ่งปันบนเว็บไซต์ของคุณ
 สาหรับผู้ดูแลระบบ
สร้างกรอบความสามารถ
ค้นหาทั่วโลก
แปลงไฟล์ที่ได้รับมอบหมาย
 สาหรับผู้ใช้ทั่วไป
กลุ่มดาวน์โหลดไฟล์ในโฟลเดอร์ที่บีบอัด
ค้นหาทุกที่
HOW TO SELECT EVENT TECHNOLOGY
THAT WORKS FOR YOU?
 วิธีการเลือกเทคโนโลยีที่จัดกิจกรรมที่เหมาะกับคุณ ทุกคนที่วางแผนการ
ประชุมและงานกิจกรรมมีงานยากที่จะติดตามทุกแง่มุมของการวางแผนและการ
จัดการกระบวนการ มีความหมาย บริษัท เทคโนโลยีได้มีการพัฒนาหลายเครื่องมือ
ซอฟต์แวร์และแอพพลิเคชั่นในตลาดสาหรับเรา แต่ไม่ค่อยมีของพวกเขาอยู่ในสนาม
เพลาะทางานในด้านการวางแผน สิ่งนี้หมายความว่าให้เราวางแผน? ชั่วโมงการทางาน
และการสนทนากับคนขายที่ศูนย์บริการที่ไม่ได้ดูเหมือนจะเข้าใจความต้องการของ
เรา วิธีการเลือกเหตุการณ์เทคโนโลยีที่เหมาะกับคุณ นาเสนอสุดยอดเคล็ดลับใน
การหาแพลตฟอร์มเหตุการณ์เทคโนโลยี
ONLINE SCHOOL
อนาคตของโรงเรียนออนไลน์
เราได้เห็นแล้วเพิ่มขึ้นของตัวเลือกออนไลน์ตั้งแต่ชั้นอนุบาลถึงระดับ
มหาวิทยาลัย แต่การเรียนรู้ดิจิตอลจะเร็วแซงวิธีการแบบดั้งเดิมมากขึ้นและ
ประสบการณ์ที่จะได้รับที่ดียิ่งขึ้นสาหรับการเปลี่ยนแปลง ความก้าวหน้าของ
เครื่องมือทางอุปกรณ์ครบครันเทียมได้ทาให้มันเป็นไปได้สาหรับเกือบทุกคน
ทุกที่เชื่อมต่อและใช้ประโยชน์จากเครือข่ายทั่วโลกของข้อมูล อนาคตของ
โรงเรียนออนไลน์เป็นระเบิด
ขณะนี้เรากาลังใช้ชีวิตอยู่ในโลกอย่างรวดเร็วในเวลาของเราคือการเล่นกล
ระหว่างครอบครัวของเรางานของเราวิถีชีวิตของเราและสาหรับพวกเราหลาย
การศึกษาของเรา เข้าเรียนในโรงเรียนออนไลน์สาหรับหลาย ๆ คนเป็น
ตัวเลือกเท่านั้นและเนื่องจากนี้อนาคตของโรงเรียนออนไลน์ที่มีการเติบโตขึ้น
ชี้แจง กับสถาบันจานวนมากดังนั้นปีนขึ้นไปบนเรือหาโรงเรียนที่เหมาะกับ
ความต้องการของแต่ละบุคคลไม่ได้เป็นเรื่องที่ยากที่มันเคยเป็น
The First เกรดเดอร์ 'สัมผัสกับเทคโนโลยีในห้องเรียน ใช้ผลการวิจัย
จากการศึกษาระยะยาว 2010-11 ปฐมวัยเพื่อแสดงให้เห็นภาพของการเข้าถึงนักเรียนกับ
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั่วไปและครูฝึกอบรมในการใช้เทคโนโลยีในห้องเรียน
One-to-One คอมพิวเตอร์ในห้องเรียน
หนึ่งต่อหนึ่งห้องเรียนคอมพิวเตอร์เป็นผู้ที่อยู่ในอุปกรณ์ที่มีอยู่สาหรับนักเรียน
ทุกคน ความสมดุลของทรัพยากรนี้ให้กับนักเรียนที่เป็นประโยชน์สาหรับการสร้าง
สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่น่าสนใจมากขึ้นและส่วนบุคคล
ครั้งแรกเกรดเดอร์สัมผัสกับเทคโนโลยีในห้องเรียน
K12 EDUCATION TECH INFOGRAPHIC
 ตามล่าสุดให้คาปรึกษา Futuresource "EdTech K-12
รายงานการตลาด" Microsoft และ Windows ของ
ระบบปฏิบัติการ (OS) จะทรงตัวที่จะยกระดับเกมของตนในการต่อสู้เพื่อ
การยอมรับและส่วนแบ่งตลาดใน K-12 ตลาดพีซีทั่วโลก / แท็บเล็ตในปี
2016 .
 ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็น Google ได้รับแรงดึงอย่างรวดเร็วในตลาดสหรัฐ
กับระบบปฏิบัติการของ Chrome (Via กับ Chromebook)
มาที่ค่าใช้จ่ายของทั้งไมโครซอฟท์และแอปเปิ้ลQ3 เห็น
Chromebook ได้ถึงกว่า 50% ของยอดขายเป็นครั้งแรก (51% ของ
สหรัฐไตรมาส 3 2015 K-12 การขาย) 1.63 ล้านหน่วยขายของตลาดรวม
(โปรดจาตัวเลขนี้หมายถึงยอดขายในไตรมาสที่ 3 และไม่ได้ติดตั้งฐาน) . การ
เพิ่มขึ้นของ Chromebook ที่ได้ใกล้เคียงกับความจาเป็นในการที่จะใช้
หัวเมืองประเมินออนไลน์ (และระบุว่าอุปกรณ์ทั้งหมดที่จาเป็นคีย์บอร์ด) การ
รวมกันของง่ายต่อการใช้ระบบนิเวศจุดราคาที่น่าสนใจและฮาร์ดแวร์ชั้นนาของ
อุตสาหกรรมแพลตฟอร์มการจัดการมีผลใน Chromebook ที่ดึงดูด
โมเมนตัมอย่างแพร่หลายในตลาดสหรัฐ
Edtech (1)

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2melody_fai
 
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้ม
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้มICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้ม
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้มnatthasart
 
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บ
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บเอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บ
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บKobwit Piriyawat
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4Winwin Nim
 

Mais procurados (6)

ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้ม
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้มICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้ม
ICT กับการเรียนการสอน: สภาพปัจจุบัน ปัญหาและแนวโน้ม
 
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บ
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บเอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บ
เอกสารประกอบการอบรมการสร้างเว็บไซต์ด้วยเวิร์ดเพรส รวมขึ้นเว็บ
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 

Destaque

Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEd
Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEdGlobal EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEd
Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEdIndalytics Advisors
 
Educational Tech Centre
Educational Tech CentreEducational Tech Centre
Educational Tech CentreDerek Moore
 
Learning EdTech by Design Day 1
Learning EdTech by Design Day 1Learning EdTech by Design Day 1
Learning EdTech by Design Day 1Martin Cisneros
 
Five Domains of Educational Technology
Five Domains of Educational TechnologyFive Domains of Educational Technology
Five Domains of Educational Technologyeduardo ardales
 
Design, selection and utilization of media
Design, selection and utilization of mediaDesign, selection and utilization of media
Design, selection and utilization of mediaAlaa Sadik
 
The roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningThe roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningKristine Ann de Jesus
 
Top Ten Internet Uses in Education
Top Ten Internet Uses in EducationTop Ten Internet Uses in Education
Top Ten Internet Uses in Educationdeand73
 
Educational technology presentation
Educational technology presentationEducational technology presentation
Educational technology presentationJamieDeYoung
 
The roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningThe roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningMary Blaise Mantiza
 
Importance of Technology in Education
Importance of Technology in EducationImportance of Technology in Education
Importance of Technology in Educationknappka
 
Educational technology ppt
Educational technology pptEducational technology ppt
Educational technology pptBclari25
 

Destaque (20)

Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEd
Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEdGlobal EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEd
Global EdTech Mobile Application Companies – Market Intelligence - insightsEd
 
Educational Tech Centre
Educational Tech CentreEducational Tech Centre
Educational Tech Centre
 
Learning EdTech by Design Day 1
Learning EdTech by Design Day 1Learning EdTech by Design Day 1
Learning EdTech by Design Day 1
 
Educational technology
Educational technologyEducational technology
Educational technology
 
Instructional Strategies For Technology Integration
Instructional Strategies For Technology IntegrationInstructional Strategies For Technology Integration
Instructional Strategies For Technology Integration
 
Five Domains of Educational Technology
Five Domains of Educational TechnologyFive Domains of Educational Technology
Five Domains of Educational Technology
 
Design, selection and utilization of media
Design, selection and utilization of mediaDesign, selection and utilization of media
Design, selection and utilization of media
 
2 Instructional Technology
2 Instructional Technology2 Instructional Technology
2 Instructional Technology
 
Educational technology 2
Educational technology 2Educational technology 2
Educational technology 2
 
Educational Technology 1
Educational Technology 1Educational Technology 1
Educational Technology 1
 
The roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningThe roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learning
 
01-Educational Technology 2
01-Educational Technology 201-Educational Technology 2
01-Educational Technology 2
 
Top Ten Internet Uses in Education
Top Ten Internet Uses in EducationTop Ten Internet Uses in Education
Top Ten Internet Uses in Education
 
Educational technology presentation
Educational technology presentationEducational technology presentation
Educational technology presentation
 
The roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learningThe roles of educational technology in learning
The roles of educational technology in learning
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Importance of Technology in Education
Importance of Technology in EducationImportance of Technology in Education
Importance of Technology in Education
 
Educational technology ppt
Educational technology pptEducational technology ppt
Educational technology ppt
 
The Internet
The InternetThe Internet
The Internet
 
Internet
InternetInternet
Internet
 

Semelhante a Edtech (1)

รายงานโครงงานคอม
รายงานโครงงานคอมรายงานโครงงานคอม
รายงานโครงงานคอมAi Promsopha
 
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคต
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคตแนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคต
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคตPrachyanun Nilsook
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลธนเดช วิไลรัตนากูล
 
รายงานโครงงานคอม22
รายงานโครงงานคอม22รายงานโครงงานคอม22
รายงานโครงงานคอม22piyaphon502
 
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้Nichaya100376
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์น.หนู ว.แหวน
 
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงChapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงFame Suraw
 
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซังChapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซังTannoi Tesprasit
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์Onpriya May
 
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)Puangkaew Kingkaew
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์Saengnapa Saejueng
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)Manop Amphonyothin
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์Ai Promsopha
 

Semelhante a Edtech (1) (20)

รายงานโครงงานคอม
รายงานโครงงานคอมรายงานโครงงานคอม
รายงานโครงงานคอม
 
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคต
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคตแนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคต
แนวโน้มการใช้เทคโนโลยีในการบริหารสถานศึกษาในอนาคต
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
 
รายงานโครงงานคอม22
รายงานโครงงานคอม22รายงานโครงงานคอม22
รายงานโครงงานคอม22
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้
บทที่7นวัตกรรมทางการเรียนรู้
 
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดงChapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
Chapter 7 กลุ่มหนูน้อยหมวกแดง
 
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซังChapter 7 by โจโจ้ซัง
Chapter 7 by โจโจ้ซัง
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่  2ใบงานที่  2
ใบงานที่ 2
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Boonlue 211253
Boonlue 211253Boonlue 211253
Boonlue 211253
 
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)
ใบความรู้เรื่อง การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (1)
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
 
Ict
IctIct
Ict
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Mais de iyabest

E learning01-1 (1)
E learning01-1 (1)E learning01-1 (1)
E learning01-1 (1)iyabest
 
Mooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsMooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsiyabest
 
E learning01 (1)
E learning01 (1)E learning01 (1)
E learning01 (1)iyabest
 
Blened learning(school)
Blened learning(school)Blened learning(school)
Blened learning(school)iyabest
 
สังคมการเรียนรู้
สังคมการเรียนรู้สังคมการเรียนรู้
สังคมการเรียนรู้iyabest
 
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2iyabest
 
Mooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsMooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsiyabest
 

Mais de iyabest (8)

E learning01-1 (1)
E learning01-1 (1)E learning01-1 (1)
E learning01-1 (1)
 
Mooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsMooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographics
 
E learning01 (1)
E learning01 (1)E learning01 (1)
E learning01 (1)
 
Blened learning(school)
Blened learning(school)Blened learning(school)
Blened learning(school)
 
สังคมการเรียนรู้
สังคมการเรียนรู้สังคมการเรียนรู้
สังคมการเรียนรู้
 
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
 
Pam
PamPam
Pam
 
Mooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographicsMooc infographics-gamification-infographics
Mooc infographics-gamification-infographics
 

Edtech (1)

  • 2. THE INTERNET OF THING SMART SCHOOL เทคโนโลยีไม่มากกว่าผลการเรียนรู้ของนักเรียน มันทาให้โรงเรียนอย่างชาญฉลาด เกินไป ตามที่อินเทอร์เน็ตของสิ่งสมาร์ทของโรงเรียน Infographic จาก เครือข่ายผู้ให้บริการโซลูชั่นเครือข่ายออนไลน์ร้อยละ 46 ของ K-12 และเอ็ด ผู้จัดการฝ่ายไอทีที่สูงขึ้นเชื่อว่าเทคโนโลยีสมาร์ทจะมีผลกระทบที่สาคัญภายในสองปี ข้างหน้า สิ่งที่แน่นอนคืออินเทอร์เน็ตของสมาร์ทของโรงเรียน? คาว่าสมาร์ทหมายถึงปัญญาและการรับรู้เช่นเดียวกับความสามารถในการ เรียนรู้และการแปลง โรงเรียนสมาร์ทมีโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้พวกเขาเติบโตและ ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมที่มีความคืบหน้าเป็นสิ่งสาคัญสาหรับการ เรียนรู้ โรงเรียนสมาร์ทวันนี้ใช้อินเทอร์เน็ตของอุปกรณ์สิ่งที่สื่อสารสถานะของพวก เขาผ่าน Wi-Fi ในขณะนี้จะรวมถึงสมาร์ทบอร์ดแบบโต้ตอบขอบเขตของโรงเรียน ในสมาร์ทถึงไกลเกินบอร์ดเหล่านี้จะรวม iBeacons สวมใส่เซ็นเซอร์ทั่วทั้ง โรงเรียน eBooks และแท็บเล็ห้องเรียนร่วมกันแสงสมาร์ทและ HVAC และติดตามวิดีโอ / โมชั่น
  • 3. BENEFITS OF INTEGRATING TECHNOLOGY IN CLASSROOMS  ประโยชน์ของการบูรณาการเทคโนโลยีในห้องเรียน มันเป็นบางอย่างที่ในขณะที่เราก้าวหน้าต่อไปในศตวรรษที่ 2 เทคโนโลยีมีมาก ขึ้นและบูรณาการมากขึ้นในชีวิตประจาวันของเรารวมถึงระบบการศึกษา ของเรา คนส่วนใหญ่โดยทั่วไปจะลังเลที่จะเปลี่ยน เมื่อมันมาถึงการบูรณา การเทคโนโลยีในห้องเรียนบางองค์กรการศึกษาไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยน เช่นกัน ในกรณีดังต่อไปนี้เราแสดงให้เห็นว่าทาไมพวกเขาจะได้ไม่ต้องรู้สึก แบบนี้ Infographic ที่สร้างขึ้นโดยNUITEQ แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ ของการบูรณาการเทคโนโลยีในห้องเรียน เรียนรู้ว่าทาไมการแนะนา เทคโนโลยีในห้องเรียนของคุณเป็นความคิดที่สมาร์ทว่าเทคโนโลยีจะมีผล ต่อประสิทธิภาพการทางานของนักเรียนและวิธีการที่จะทาให้ความเป็นไป ได้เรียนรู้ไปไกลกว่าผนังสอนในชั้นเรียน
  • 4. HOW TO BUILD A PORTFOLIO. วิธีการสร้างผลงาน นักศึกษา โดยความหมายเป็นผลงานที่เป็นที่เก็บของเอกสารที่ให้หลักฐานของ ความรู้ทักษะและ / หรือการแสดงออกของใครบางคน (บาร์ตัน คอลลิน & 1993; นก 1990) นักเรียนวันนี้ประสบความสาเร็จมาก ที่สุดและการเชื่อมต่อมากที่สุด ย้อนกลับไปในวันที่ไม่มีใครจาเป็นต้อง กลับมาจนกว่าพวกเขาจะออกจากโรงเรียน ตอนนี้แม้นักเรียนระดับ มัธยมต้นจะถูกขอให้ส่งเสร็จสิ้นการดาเนินการต่อเพื่อนาไปใช้สาหรับ โปรแกรมในช่วงฤดูร้อน นี่คือเหตุผลที่ถึงวันที่ผลงานระดับมืออาชีพ อยู่ในขณะนี้จาเป็นสาหรับนักเรียน เป้ าหมายผลงานคือการแสดง ความสามารถและทักษะในโครงการและความสาเร็จของคุณ วิธีการ สร้างผลงานนักศึกษา แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างรูปแบบ เก่าและใหม่ของการสร้างพอร์ตการลงทุนของนักเรียน
  • 5. BUILDING A PORTFOLIO BEST PRACTICES. ผลงานดิจิตอล Best Practices  เป้ าหมายผลงานคือการแสดงความสามารถและทักษะในโครงการและ ความสาเร็จของคุณ นอกเหนือจากตัวเลขที่อยู่บนหลักฐานของพอร์ตการลงทุน ให้ข้อมูลเชิงลึกเป็นตัวอักษรและจุดแข็งของคุณเป็นคนที่เป็นทั้ง พอร์ตการลงทุน ดิจิตอล สามารถช่วยให้คุณที่จะทาให้ผลดิจิตอลของคุณดีขึ้น เมื่อคุณกาลังสร้างผลงานแต่ละรายการจะต้องมีรายละเอียดที่ เหมาะสม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีคาอธิบายที่เหมาะสมและคาอธิบายที่จับ ความสาเร็จของคุณ อย่าลืมที่จะต้องทราบบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากประสบการณ์ นี้ การทางานของคุณควรได้รับการสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับเอกสาร, รูปภาพ, วิดีโอ, การนาเสนอผลงานและสิ่งประดิษฐ์บังคับอื่น ๆ ผลงานของคุณจะน่าสนใจมากขึ้น เมื่อมันมีการรับรองจากโค้ชของคุณครูและพี่เลี้ยง
  • 6. JOIN THE EDTECH REVOLUTION  ไม่มีใครสงสัยว่าเทคโนโลยีที่มีการเปลี่ยนแปลงของโลก และตอนนี้มากขึ้นกว่าเดิม เทคโนโลยีการศึกษาการเปลี่ยนแปลงวิธีที่นักเรียนได้เรียนรู้ นักเรียนในวันนี้กาลัง เข้าสู่ตลาดแรงงาน - และโลก - ที่ต้องการความคิดอย่างมีวิจารณญาณและ ความคิดสร้างสรรค์การแก้ปัญหาการทางานร่วมกันและเข้าใจเทคโนโลยี เมื่อ นามาใช้ในรูปแบบที่แท้จริงเพิ่มประสิทธิภาพและลึกมากขึ้นการเรียนรู้เทคโนโลยี ใหม่สามารถช่วยให้นักเรียนพัฒนาและฝึกทักษะเหล่านี้และจะดีขึ้นเตรียมไว้สาหรับ อนาคตของพวกเขา  ใช้เทคโนโลยีโทรศัพท์มือถือ ตามที่ 2015 พูดขึ้นสารวจร้อยละ 86 ของนักเรียน โรงเรียนมัธยมใช้สมาร์ทโฟนและการใช้งานร้อยละ 69 โทรศัพท์มือถือสาหรับการ เรียนรู้ บางทีนั่นอาจจะเป็นเหตุผลที่ร้อยละ 77 ของครูรายงานว่าอุปกรณ์มือถือ เช่นแล็ปท็อปและแท็บเล็ตเพิ่มความผูกพันของนักเรียนในโรงเรียนและการ เรียนรู้ ส่วนใหญ่ของผู้บริหารโรงเรียนที่มีขายเกี่ยวกับประโยชน์ของการเรียนรู้ ดิจิตอล; ร้อยละ 94 ของพวกเขากล่าวว่าการดาเนินงานที่มีประสิทธิภาพของ เทคโนโลยีการเรียนการสอนมีความสาคัญต่อความสาเร็จของนักเรียน
  • 7. MOODLE 3.1  คุณสมบัติ Moodle 3.1 ใหม่ Moodle 3.1 รุ่นนี้สามารถใช้ได้สาหรับ โรงเรียนและธุรกิจที่จะอัพเกรด WebAnywhere เป็นการนาเสนอคุณคุณสมบัติ ใหม่และน่าตื่นเต้นที่รวมอยู่ในรุ่นล่าสุดของ Moodle สาหรับครูที่สนับสนุน ความสามารถตามการศึกษาการวัดผลการส่งมอบหมายดาวน์โหลดได้รับมอบหมายเลือกได้ อย่างง่ายดายเรียกคืนที่ถูกลบเนื้อหาและปรับปรุงการอภิปรายฟอรั่มการประชุมเชิง ปฏิบัติการแบ่งปัน  สาหรับครู สนับสนุนการศึกษาตามสมรรถนะ การวัดผลการส่งของ USPTO การปรับปรุงการประชุมเชิงปฏิบัติการ กิจกรรมแบ่งปันบนเว็บไซต์ของคุณ  สาหรับผู้ดูแลระบบ สร้างกรอบความสามารถ ค้นหาทั่วโลก แปลงไฟล์ที่ได้รับมอบหมาย  สาหรับผู้ใช้ทั่วไป กลุ่มดาวน์โหลดไฟล์ในโฟลเดอร์ที่บีบอัด ค้นหาทุกที่
  • 8. HOW TO SELECT EVENT TECHNOLOGY THAT WORKS FOR YOU?  วิธีการเลือกเทคโนโลยีที่จัดกิจกรรมที่เหมาะกับคุณ ทุกคนที่วางแผนการ ประชุมและงานกิจกรรมมีงานยากที่จะติดตามทุกแง่มุมของการวางแผนและการ จัดการกระบวนการ มีความหมาย บริษัท เทคโนโลยีได้มีการพัฒนาหลายเครื่องมือ ซอฟต์แวร์และแอพพลิเคชั่นในตลาดสาหรับเรา แต่ไม่ค่อยมีของพวกเขาอยู่ในสนาม เพลาะทางานในด้านการวางแผน สิ่งนี้หมายความว่าให้เราวางแผน? ชั่วโมงการทางาน และการสนทนากับคนขายที่ศูนย์บริการที่ไม่ได้ดูเหมือนจะเข้าใจความต้องการของ เรา วิธีการเลือกเหตุการณ์เทคโนโลยีที่เหมาะกับคุณ นาเสนอสุดยอดเคล็ดลับใน การหาแพลตฟอร์มเหตุการณ์เทคโนโลยี
  • 9. ONLINE SCHOOL อนาคตของโรงเรียนออนไลน์ เราได้เห็นแล้วเพิ่มขึ้นของตัวเลือกออนไลน์ตั้งแต่ชั้นอนุบาลถึงระดับ มหาวิทยาลัย แต่การเรียนรู้ดิจิตอลจะเร็วแซงวิธีการแบบดั้งเดิมมากขึ้นและ ประสบการณ์ที่จะได้รับที่ดียิ่งขึ้นสาหรับการเปลี่ยนแปลง ความก้าวหน้าของ เครื่องมือทางอุปกรณ์ครบครันเทียมได้ทาให้มันเป็นไปได้สาหรับเกือบทุกคน ทุกที่เชื่อมต่อและใช้ประโยชน์จากเครือข่ายทั่วโลกของข้อมูล อนาคตของ โรงเรียนออนไลน์เป็นระเบิด ขณะนี้เรากาลังใช้ชีวิตอยู่ในโลกอย่างรวดเร็วในเวลาของเราคือการเล่นกล ระหว่างครอบครัวของเรางานของเราวิถีชีวิตของเราและสาหรับพวกเราหลาย การศึกษาของเรา เข้าเรียนในโรงเรียนออนไลน์สาหรับหลาย ๆ คนเป็น ตัวเลือกเท่านั้นและเนื่องจากนี้อนาคตของโรงเรียนออนไลน์ที่มีการเติบโตขึ้น ชี้แจง กับสถาบันจานวนมากดังนั้นปีนขึ้นไปบนเรือหาโรงเรียนที่เหมาะกับ ความต้องการของแต่ละบุคคลไม่ได้เป็นเรื่องที่ยากที่มันเคยเป็น
  • 10. The First เกรดเดอร์ 'สัมผัสกับเทคโนโลยีในห้องเรียน ใช้ผลการวิจัย จากการศึกษาระยะยาว 2010-11 ปฐมวัยเพื่อแสดงให้เห็นภาพของการเข้าถึงนักเรียนกับ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั่วไปและครูฝึกอบรมในการใช้เทคโนโลยีในห้องเรียน One-to-One คอมพิวเตอร์ในห้องเรียน หนึ่งต่อหนึ่งห้องเรียนคอมพิวเตอร์เป็นผู้ที่อยู่ในอุปกรณ์ที่มีอยู่สาหรับนักเรียน ทุกคน ความสมดุลของทรัพยากรนี้ให้กับนักเรียนที่เป็นประโยชน์สาหรับการสร้าง สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่น่าสนใจมากขึ้นและส่วนบุคคล ครั้งแรกเกรดเดอร์สัมผัสกับเทคโนโลยีในห้องเรียน
  • 11. K12 EDUCATION TECH INFOGRAPHIC  ตามล่าสุดให้คาปรึกษา Futuresource "EdTech K-12 รายงานการตลาด" Microsoft และ Windows ของ ระบบปฏิบัติการ (OS) จะทรงตัวที่จะยกระดับเกมของตนในการต่อสู้เพื่อ การยอมรับและส่วนแบ่งตลาดใน K-12 ตลาดพีซีทั่วโลก / แท็บเล็ตในปี 2016 .  ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็น Google ได้รับแรงดึงอย่างรวดเร็วในตลาดสหรัฐ กับระบบปฏิบัติการของ Chrome (Via กับ Chromebook) มาที่ค่าใช้จ่ายของทั้งไมโครซอฟท์และแอปเปิ้ลQ3 เห็น Chromebook ได้ถึงกว่า 50% ของยอดขายเป็นครั้งแรก (51% ของ สหรัฐไตรมาส 3 2015 K-12 การขาย) 1.63 ล้านหน่วยขายของตลาดรวม (โปรดจาตัวเลขนี้หมายถึงยอดขายในไตรมาสที่ 3 และไม่ได้ติดตั้งฐาน) . การ เพิ่มขึ้นของ Chromebook ที่ได้ใกล้เคียงกับความจาเป็นในการที่จะใช้ หัวเมืองประเมินออนไลน์ (และระบุว่าอุปกรณ์ทั้งหมดที่จาเป็นคีย์บอร์ด) การ รวมกันของง่ายต่อการใช้ระบบนิเวศจุดราคาที่น่าสนใจและฮาร์ดแวร์ชั้นนาของ อุตสาหกรรมแพลตฟอร์มการจัดการมีผลใน Chromebook ที่ดึงดูด โมเมนตัมอย่างแพร่หลายในตลาดสหรัฐ