ISA11 - Isabel Fróes: Métodos de Design

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A tecnologia sempre deve nos servir como uma ferramenta. Deve melhorar o nosso cotidiano por facilitá-lo. Deve ampliar possibilidades de forma intuitiva, deve adaptar-se e transformar-se em uma abordagem consciente e responsável.

Inovação não significa necessariamente algo “novo” em sua origem, às vezes significa apenas uma reorganização. Identificando as necessidades e rotinas das pessoas alcançamos maiores chances de êxito, já que elas tornam-se co- autoras de um produto e não apenas usuárias.

Assim, compreendem como a tecnologia acoplada a produtos e serviços continua influenciando, alterando e ampliando suas (nossas) vidas.


Esta oficina tem como objetivo a demonstração e aplicação prática de um dos métodos utilizados no design de interação para desenvolvimento de conceitos inovadores relacionados ao design de produtos e serviços. Também trabalhamos como tal abordagem pode conduzir a uma maneira de olhar para problemas do dia-a-dia através do “design thinking”.

Deste modo, na oficina, inicialmente os participantes serão introduzidos a um método chave para o desenvolvimento de projetos. Os participantes serão confrontados com uma tarefa e utilizarão alguns dados estatísticos que servirão como base para o trabalho a ser desenvolvido.

A partir do método introduzido, iremos desenvolver três tipos de resultados possíveis com base no “pitch” e apresentá-los ao final da oficina.

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  1. 1. METÓDOS DE DESIGN(TOWARDS DESIGN THINKING) ISABEL FRÓES IXDA 2011
  2. 2. ? É um processo de busca . Entendimento/compreensão . Idéias . Soluções . Multidisciplinar, visão do todo.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  3. 3. Método de Design: Pesquisa: Observações, pesquisa documental(desk research), entrevistas Análise, brainstorms e Criação de Conceitos: idéias, narrativas, esboços (sketches) Protótipos de Experiência: testes da interação, interfaces, idéias, etc. Conceito Final: descrição, funcionalidade/ propósito, ecologia, blueprint, cenário.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  4. 4. Pode ser dividido em 3 fases: Formulação Evolução TransferênciaDESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  5. 5. Formulação: Investigação (dados, pesquisa, análise) Entendendo o problema e o ambiente no qual ele existe. Identificação das necessidades e definição do problema/foco.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  6. 6. Evolução: (gerar idéias a partir dos resultados da pesquisa) Idéia e Conceitos (brainstorm) Criação do Design (contextualização das idéias, narrativas)DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  7. 7. Evolução: Idéia e Conceitos através de Brainstorming Baseado nos resultados da pesquisa e análise, gerar idéias que tocam em diferentes pontos dos resultados encontrados.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  8. 8. Evolução: Criação de Conceitos: Questão Solução Idéia Controle de apagar luzes, sensores desligar aparelhos, educacão energia evitar acidentes, casa inteligente esquecimento etc. controle remoto muitas acessar a casa pessoas remotamente (des)ativação feita a partir da localizaçãoDESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  9. 9. Evolução: Criação de Conceitos: Desenvolvendo idéias, dentro de um contexto. Ao invés de apenas criar um produto ou serviço, quando criamos uma história, levamos em consideração o “quando”, “onde” e “como” da interaçãoDESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  10. 10. Transferência: (Implementação e Entrega) Protótipos de experiência Conceito Final CenárioDESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  11. 11. Transferência: Protótipo de Experiência: Experimentar os conceitos antes de finalizá-los.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  12. 12. Transferência: Conceito Final Deve poder responder às seguintes perguntas: O que é ... Como ... Quando ... Por que ...DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES
  13. 13. Transferência: Cenário e Reação O resultado do produto/serviço em relação às pessoas e grupos relevantes.DESIGN PROCESS IXDA DEZEMBRO 2011 ISABEL FRÓES

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