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Desenvolvimento De Uma Estratégia De Inovação Em Design De Interação

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James Italiano e Miguel Peres

Publicada em: Design, Tecnologia
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Desenvolvimento De Uma Estratégia De Inovação Em Design De Interação

  1. 1. Desenvolvimento de uma estratégia de inovação em Design de Interação James Italiano & Miguel Peres
  2. 2. O Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) é O Instituto um centro de P&D sem fins lucrativos fundado pela Nokia em 2001 com base nos incentivos da Lei de Informática. Atualmente o INdT possui unidades em Brasília, Manaus, Recife e São Paulo.
  3. 3. Atualmente este grupo é composto de O Stream de SW&UI 60 Programadores e 15 Designers distribuídos em duas sedes, localizadas em Manaus e Recife. O time de Design em Manaus
  4. 4. Durante o semestre, ficou estipulado que Cronograma e cada Designer reservaria uma tarde por desenvolvimento semana e mais uma hora nos demais dias úteis para elaborar sua proposta de produto Nesse período, cada participante foi instruído a trabalhar o tema de sua escolha seguindo quatro etapas durante o processo de design.
  5. 5. Aplicação para usuário de microblogging, Conceito que desejam publicar suas micro-mensagens com a sua localização atual, através de seus celulares. O aplicativo se destina também aqueles que queiram ver os posts que foram feitos a partir de uma determinada área. Twitter Local ! - Caso de uso
  6. 6. Produto para desportistas que não desejam Conceito abrir mão das facilidades oferecidas por um telefone celular durante a prática de atividade física. A01 - Alternativas
  7. 7. Aplicativo de editor de vídeo para Conceito dispositivos móveis com tela sensível ao toque. Voltado para usuários leigos, permite ao usuário editar e mesclar imagens, vídeos e músicas capturadas com o dispositivo e com possibilidade de posterior publicação em redes sociais. Media Mixer - Alternativas
  8. 8. + Três conceitos de novos produtos; Resultados + Entrosamento entre os membros do time; + Amadurecimento profissional dos participantes; + Bônus / Ascenção profissional. Os resultados do projeto foram positivos e todos os participantes foram unânimes em afirmar que a experiência deveria ser repetida com mais frequência.
  9. 9. Obrigado ! james.italiano@openbossa.org m.peres@gmail.com communications@indt.org.br

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