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Programa de Transformación digital del sector
turístico de la Comunitat Valenciana
Taller Gamificación:
cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
Impartido	por:
- Jordi	Díaz,	CEO	Play&go experience
ColaboraOrganiza
Tecnologías para transformar
el negocio turístico
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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- Nombre
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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“Gamificar es aplicar estrategias
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Mecánicas
Componentes relacionados directamente con el juego: reglas, acciones,
elementos que interfieren en la experiencia como un avatar y que hacen que
nuestro progreso sea visible: puntos, badges, clasificaciones, retos, misiones, etc.
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Mecánicas
Componentes relacionados directamente con el juego: reglas, acciones,
elementos que interfieren en la experiencia como un avatar y que hacen que
nuestro progreso sea visible: puntos, badges, clasificaciones, retos, misiones, etc.
Dinámicas
Comportamiento interno de las diferentes mecánicas del juego. Elementos
mucho más abstractos, como la motivación interna del jugador. Además las
dinámicas deben estar pensadas para crear esa sensación estética o atractiva del
juego que motive al jugador.
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Mecánicas
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Peñíscola Turismo
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Grefuheroes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
El nuevo turista conectado es
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de nuevas experiencias.
Los destinos deben adaptarse a esta
nueva realidad con nuevas
herramientas.
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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ESTRATEGIA Y CONTENIDOS
• Definición de la estrategia
• Recopilación, análisis y selección
de puntos de interés (POIs)
• Elaboración de contenidos (texto,
fotos, videos, etc.)
• Diseño de la gymkhana
• Dinámicas de juego
• Rediseño de la interfaz para
adaptarla al territorio
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
DESARROLLO
• Tutorial de funcionamiento.
• Información geolocalizada:
• Mapas 2D y 3D con puntos interés
• Fotos y descripción de recursos
• Agenda de eventos
• Notificaciones geolocalizadas en tiempo real
• Sistema de misiones geolocalizadas
• Recogida de ítems y mini-juegos realidad
aumentada
• Componentes de viralización en redes sociales:
Facebook, Twitter, Instagram...
• Premios in-game para los usuarios
• Game data: análisis comportamiento del usuario
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
MARKETING Y
COMUNICACIÓN
• Publicidad online (ads) con Google
AdWords y Facebook/instagram Ads.
• Dinamización en redes sociales
• Nota de prensa y difusión en medios de
comunicación.
• Diseño de materiales para redes sociales y
web: banners, post en el blog ...
• Diseño de materiales de promoción offline:
carteles, flyers para oficinas de turismo
• Campañas con influencers
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
DATOS E INFORMES
• Obtención de datos de usuarios, uso
de la app, alcance, valoraciones y
descargas.
• Infografía de resultados
• Mapas de calor de los check-ins
realizados
• Informe sobre las acciones de
marketing
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
jueguen y consuman
Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Promoción turística del destino
inteligente y de los negocios
locales.
Obtención de datos y comportamiento
de turistas para optimización de
recursos y campañas.
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turista y aumento del gasto medio
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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“Game Data es la obtención de datos a
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Gamificación: cómo hacer que los visitantes
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Taller de gamificación en destinos turísticos

  • 1. Programa de Transformación digital del sector turístico de la Comunitat Valenciana Taller Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Impartido por: - Jordi Díaz, CEO Play&go experience ColaboraOrganiza Tecnologías para transformar el negocio turístico
  • 2. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 3. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman - Nombre - ¿A qué te dedicas? - ¿Qué sabes sobre Gamificación? - ¿Qué expectativas tienes del Taller?
  • 4. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman ¿Qué es la Gamificación? (y qué NO es)
  • 5. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 6. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman “Gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos” Mecánicas de juegos en tu vida personal y profesional José Luis Ramírez
  • 7. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman “Gamificar es diseñar formas óptimas para transmitir conocimiento” Gamificar una propuesta docente Francisco J. Gallego, Rafael Molina y Faraón Llorens
  • 8. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Mecánicas Componentes relacionados directamente con el juego: reglas, acciones, elementos que interfieren en la experiencia como un avatar y que hacen que nuestro progreso sea visible: puntos, badges, clasificaciones, retos, misiones, etc.
  • 9. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Mecánicas Componentes relacionados directamente con el juego: reglas, acciones, elementos que interfieren en la experiencia como un avatar y que hacen que nuestro progreso sea visible: puntos, badges, clasificaciones, retos, misiones, etc. Dinámicas Comportamiento interno de las diferentes mecánicas del juego. Elementos mucho más abstractos, como la motivación interna del jugador. Además las dinámicas deben estar pensadas para crear esa sensación estética o atractiva del juego que motive al jugador.
  • 10. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Mecánicas Componentes relacionados directamente con el juego: reglas, acciones, elementos que interfieren en la experiencia como un avatar y que hacen que nuestro progreso sea visible: puntos, badges, clasificaciones, retos, misiones, etc. Dinámicas Comportamiento interno de las diferentes mecánicas del juego. Elementos mucho más abstractos, como la motivación interna del jugador. Además las dinámicas deben estar pensadas para crear esa sensación estética o atractiva del juego que motive al jugador. Estética La Estética aborda el conjunto de la experiencia. Provoca reacciones emocionales en el jugador.
  • 11. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman “Game Elements”
  • 12. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Peñíscola Turismo
  • 13. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Peñíscola Turismo
  • 14. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Richard Bartle “User Types”
  • 15. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Serious Games
  • 16. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 17. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 18. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 19. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Google Maps: Reseñas
  • 20. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Be Prisma
  • 21. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Omnium Parks: Gestiona tu parque acuático
  • 22. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Grefuheroes
  • 23. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman A jugar !!
  • 24. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Grefuheroes
  • 25. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Tu proyecto
  • 26. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman El nuevo turista conectado es social, local y móvil y busca interactuar con el destino a través de nuevas experiencias. Los destinos deben adaptarse a esta nueva realidad con nuevas herramientas.
  • 27. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 28. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 29. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman ESTRATEGIA Y CONTENIDOS • Definición de la estrategia • Recopilación, análisis y selección de puntos de interés (POIs) • Elaboración de contenidos (texto, fotos, videos, etc.) • Diseño de la gymkhana • Dinámicas de juego • Rediseño de la interfaz para adaptarla al territorio
  • 30. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman DESARROLLO • Tutorial de funcionamiento. • Información geolocalizada: • Mapas 2D y 3D con puntos interés • Fotos y descripción de recursos • Agenda de eventos • Notificaciones geolocalizadas en tiempo real • Sistema de misiones geolocalizadas • Recogida de ítems y mini-juegos realidad aumentada • Componentes de viralización en redes sociales: Facebook, Twitter, Instagram... • Premios in-game para los usuarios • Game data: análisis comportamiento del usuario
  • 31. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman MARKETING Y COMUNICACIÓN • Publicidad online (ads) con Google AdWords y Facebook/instagram Ads. • Dinamización en redes sociales • Nota de prensa y difusión en medios de comunicación. • Diseño de materiales para redes sociales y web: banners, post en el blog ... • Diseño de materiales de promoción offline: carteles, flyers para oficinas de turismo • Campañas con influencers
  • 32. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman DATOS E INFORMES • Obtención de datos de usuarios, uso de la app, alcance, valoraciones y descargas. • Infografía de resultados • Mapas de calor de los check-ins realizados • Informe sobre las acciones de marketing
  • 33. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 34. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 35. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 36. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 37. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Promoción turística del destino inteligente y de los negocios locales. Obtención de datos y comportamiento de turistas para optimización de recursos y campañas. Mejora de la experiencia del turista y aumento del gasto medio Nuevo canal de promoción y ventas del destino inteligente
  • 38. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman “Game Data es la obtención de datos a través del juego, es decir, la técnica que permite obtener información de los usuarios de los juegos y su uso de forma inteligente y siempre sin que afecte a su privacidad ” Play&go experience
  • 39. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman PERSONALES (QUIÉN) TEMPORALES (CUÁNDO) ESPACIALES (DÓNDE)
  • 40. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman APLICACIÓN MÓVIL (APP) ALGORITMOS (AI) INFOGRAFÍAS Y MAPAS
  • 41. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 42. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 43. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 44. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 45. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 46. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 47. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 48. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 49. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman
  • 50. Gamificación: cómo hacer que los visitantes jueguen y consuman Muchas gracias Colabora Organiza