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DESIGN DE INTERAÇÃO SOCIAL: UM ESTUDO DE DESIGN DE INTERAÇÃO APLICADO A REDE SOCIAL

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Este trabalho tem como objetivo identificar técnicas e métodos de design de interação no desenvolvimento de produtos interativos, e relacioná-los com design de interação social. Utilizando pesquisa bibliográfica e estudo de caso sobre a rede social mais utilizada no mundo, o Facebook, a pesquisa identifica as metas do design de interação e princípios de usabilidade que contribuem para o projeto de um software social e busca compreender práticas sociais que são consideradas na construção desses projetos e interferem no trabalho do designer de interfaces. A presente investigação permitiu verificar que o design de interação social destaca-se ao projetar as interfaces com base no comportamento previsto do usuário e possibilitar a ele experiências sociais por meio do uso da tecnologia, com o objetivo de proporcionar a interação e a comunicação entre pessoas, focando em práticas sociais.

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DESIGN DE INTERAÇÃO SOCIAL: UM ESTUDO DE DESIGN DE INTERAÇÃO APLICADO A REDE SOCIAL

  1. 1. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC DESIGN DE INTERAÇÃO SOCIAL: UM ESTUDO DE DESIGN DE INTERAÇÃO APLICADO A REDE SOCIAL Ingrid de Castro Mendes Orientador: Prof. Ms. Lívia Nojoza Amorin Banca Examinadora: Prof. Ms. Adail Nunes da Silva Prof. Ms Valneide Cabral Junho - 2012
  2. 2. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC SUMÁRIO • Introdução • Objetivos da Pesquisa • Referencial Teórico • Metodologia • Análise dos dados • Conclusão • Referências
  3. 3. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Introdução: Contextualização e Delimitação do Tema • Os produtos, inclusive software, devem fornecer suporte as nossas atividades cotidianas. • O design de interação visa trazer técnicas de IHC para o projetos dos produtos interativos. • O design de interação social projeta a experiência que deverá melhorar e ampliar a interação e comunicação entre as pessoas, com uma visão social do sistema. • Estudar o design de interação social em redes sociais significa compreender o impacto e o poder que uma interface no contexto social pode causar na vida das pessoas.
  4. 4. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Introdução: Problematização • Qual a importância do design de interação no projeto de sites de redes sociais? • Quais as características ou princípios de design de interação que estão presentes nas redes sociais?
  5. 5. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Introdução: Justificativa O estudo de design de interação social em redes sociais levanta a questão de como a projeção de interfaces baseadas no contexto social pode garantir a aceitabilidade de um sistema.
  6. 6. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Introdução: Objetivos da pesquisa • Geral Conceituar e analisar a utilização de técnicas de design de interação social e sua aplicabilidade em redes sociais. • Específicos • Estudar design de interação como disciplinar complementar da Interação Homem-Computador (IHC); • Estudar design de interação social e suas características; • Identificar técnicas de design de interação social; e • Identificar a utilização dessas técnicas em redes sociais.
  7. 7. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Introdução: Pressupostos Existem técnicas de design de interação que são utilizadas por redes sociais em maior ou menor grau, que permitem a mediação da comunicação e interação entre os usuários desse sistema.
  8. 8. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referencial Teórico Design de Interação Aplicação de técnicas de Interação Humano Computador para projetar interfaces que visem atingir metas de usabilidade de sistemas e metas de experiência de usuário. • Usabilidade – grau em que a interface de um software proporciona a memorização, aprendizagem, segurança em uso, eficácia e eficiência do usuário. • Experiência de Usuário - busca adaptar os sistemas interativos para atender a expectativa dos usuários ao interagir com um artefato.
  9. 9. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referencial Teórico Design de Interação Social ou Social Design Interaction (DxS). • Seres humanos, sociabilidade e comunicação. • Produtos Sociais, ou mídias sociais, representam novas formas de aumentar a comunicação entre humanos. • DxS representa a mediação entre a tecnologia e a comunicação entre pessoas, por meio de uma interface social. O Sistema de Informação deve abranger (Preece, Rogers e Sharp, 2005) : • mecanismos conversacionais; • mecanismos de coordenação; • mecanismos de percepção (awareness).
  10. 10. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referencial Teórico Homem Ser Social e Redes Sociais Benyon (2011) destaca quatro aspectos-chave do papel do homem engajado em interação social: • a comunicação humana; • a participação em grupos; • questões de presença; e • cultura e identidade. Redes Sociais são sistemas onde há perfis e há espaços específicos para a publicitação das conexões entre os indivíduos (Recuero, 2010). • Comunicações • Interações
  11. 11. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referencial Teórico
  12. 12. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Metodologia da pesquisa • Classificação da pesquisa • quanto à abordagem do problema: qualitativa. • quanto aos objetivos: exploratória; e • quanto aos procedimentos: pesquisa bibliográfica e estudo de caso • Ambiente da pesquisa ou unidade de análise • Unidade de Análise: Rede social Facebook
  13. 13. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Metodologia da pesquisa • Local e período de estudo Para a realização desta pesquisa foi utilizado o acesso on-line na rede social Facebook, entre os meses de abril e maio de 2012. • Universo e amostra Para o uso do Facebook como unidade de análise, foi-se necessário utilizar uma conta ou perfil de usuário. Neste caso, foi o utilizado a conta da própria autora. • Instrumentos de coleta de dados Utilizou-se de análise documental para contextualizar o design de interação social como complemento do design de interação, onde o foco na interação humano-computador passa a ser humano-humano.
  14. 14. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Análise e interpretação dos dados Com base nos elementos de design de interação social, é possível identificar sua existência ou não na rede social estudada, Facebook, mediando elementos de comportamento humano e interação social.
  15. 15. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso O Facebook é um software de serviços sociais que oferece ferramentas de comunicação e de interação a seus membros. O que alimenta uma rede social é o seu conteúdo, e seu conteúdo são as pessoas e suas interconexões. Características: • cria plug-ins de compartilhamento e interconexão com outras redes e sites de diversos segmentos. • possui objetos de interação e comunicação que disponibilizam a seus usuários uma grande variedade de atividades, fazendo com que o usuário sinta-se engajado por mais tempo e de forma transparente, sem perceber que está fazendo.
  16. 16. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) O Design de Interação Social é representado nas redes sociais por meio da mediação da interação e comunicação entre os usuários. • Comportamento desejado do usuário • Relações • Dinâmica de grupo e colaboração • Ferramentas de Interação e Comunicação
  17. 17. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Comportamento desejado do usuário
  18. 18. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Relações
  19. 19. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Relações (cont.)
  20. 20. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Relações (cont.)
  21. 21. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Dinâmica de Grupo e colaboração
  22. 22. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Ferramentas de interação e comunicação
  23. 23. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Estudo de Caso (cont.) • Ferramentas de interação e comunicação
  24. 24. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Conclusão O trabalho apresentou:  Design de interação como disciplina complementar do IHC e sua diferenciação em relação ao design de interação social;  Identificação das características e técnicas de design de interação social;  Análise das características de um site de rede social enquanto objeto de aplicação das técnicas de design de interação social;  Características de design de interação social presentes no Facebook:  As funcionalidades que visam trabalhar a comunicação entre os usuários ocorrem em maior frequência.
  25. 25. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Conclusão (cont.)  Como trabalhos futuros, podem ser realizados os seguintes estudos:  avaliação do grau de utilização das técnicas de design de interação utilizadas em redes sociais por tipo de rede social;  avaliação do grau de utilização das técnicas de design de interação utilizadas em redes sociais comparando as redes sociais mais utilizadas entre si;  avaliação da utilização das técnicas de design de interação utilizadas em redes sociais por foco social (interação e conversação);
  26. 26. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Conclusão (cont.)  realizar estudos psicológicos sobre o impacto do emocional do usuário e a sua manifestação na rede; e  projetar sistemas interativos mais focados no contexto social do que nas funcionalidades em si.
  27. 27. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referências ANDRADE, Antônio Luiz Lordelo. Usabilidade de Interface Web: avaliação heurística no jornalismo on-line. E-pappers: Rio de Janeiro, 2007. BLACK, Ian. Palestra: Publicidade, Marketing e Redes Sociais. In: Desencontro 2012: Um evento diferente sobre tecnologia. Fortaleza, 2012. BENYON, David. Interação Humano-Computador. Tradução Heloisa Coimbra de Souza. 2 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. CHAN, Adrian. Principles of Social Interaction Design: an essay. 2012. Disponível em: <http://gravity7.com/SxD_Principles-AdrianChan-2012.pdf> Acesso em: 27 fev. 2012. FONSECA, João José Saraiva da. Apostila de Metodologia da Pesquisa Científica. Fortaleza: Universidade Estadual do Ceará, 2002. CAVAZZA, Fred. Social Media Landscape 2012. Disponível em: < http://www.fredcavazza.net/2012/02/22/social-media-landscape-2012/>. Acesso em: 12 mai. 2012.
  28. 28. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referências (cont.) DRUMMOND, Karine e ALVES, Leandro. Métodos ágeis para design de sistemas interativos centrados no usuário. In: Latitude14, 2007. Disponível em < http://www.slideshare.net/karinedrumond/mtodos-geis-para-design-de-sistemas- interativos-centrados-no-usurio-presentation-655452>. Acesso em: 25 mai. 2012. IBOPE Nielsen Online. Total de Pessoas com acesso à internet atinge 77,8 milhões. Disponível em: <http://migre.me/9lA5j>. Acesso em: 25 mai. 2012. IXDA.org. Interaction Design Association. Disponível em: <http://www.ixda.org> Acesso em: 27 fev. 2012. GARRET, Jesse James. The Elements of User Experience: user centered design for the Web and beyound. Second Edition. California: New Rider, 2010. KAPLAN, Andreas M.; HAENLEIN, Michael. Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media. Disponível em < http://openmediart.com/log/pics/sdarticle.pdf> Acesso em: 04 mai. 2012.
  29. 29. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referências (cont.) KLEMMER, Scott. Course Online of Human-Computer Interaction: Stanford University. In: Coursera.org, 2012. Disponível em < http://www.hci-class.org> . Acesso em: 29 mai. 2012. KRUG, Steve. Não me faça pensar: Uma abordagem de bom senso à usabilidade na web. 2 ed. São Paulo: Editora Alta Books, 2006. O ESTADÃO. Os números do Facebook no Brasil. Disponível em: < http://blogs.estadao.com.br/link/os-numeros-do-Facebook-no-brasil/>. Acesso em: 22 mar. 2012. TI INSIDE ONLINE. Brasil é o segundo no mundo com mais usuários no Facebook. Disponível em: <http://www.tiinside.com.br/03/05/2012/brasil-e-o- segundo-no-mundo-com-mais-usuarios-do-Facebook/ti/275450/news.aspx> Acesso em: 04 mai. 2012. TOP TEN REVIEWS. 2012 Social Networking Websites Comparisons. Disponível em: < http://social-networking-websites-review.toptenreviews.com/> Acesso em: 04 mai. 2012.
  30. 30. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referências (cont.) NIELSEN, J., ESTES, J., SCHADE. Streams, Walls and Feeds: 109 User Experience Guidelines foi Improving Notifications, Messages e alerts sent through Social Network and RSS. Nilsen Norman Group, 2009. Disponível em <http://www.nngroup.com/reports/streams/social-media-user-experience.pdf>; Acesso em: 27 mar 2012. NORMAN, Donald A. Sociable Design. 2008. Disponível em <http://www.jnd.org/ms/1.1%20Sociable%20Design.pdf> Acesso em: 27 fev. 2012. PREECE, J., ROGERS, Y., SHARP, H. Design de Interação: além da interação homem-computador. Editora Bookman. Versão Traduzida. São Paulo, 2005. RASKIN, Jeff. The Human Interface: New Directions for Designing Interative Systens. California: Addison Wesley, 2000. RECUERO, Roberta. Redes Sociais na Internet. 1 ed. Porto Alegre: Sulina, 2010. SAFFER, Dan. Designing for interaction: creating innovative applications and device. Second Edition. California: New Ryder, 2009.
  31. 31. FACULDADE CHRISTUS SISTEMAS DE INFORMAÇÃO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO - TCC Referências (cont.) SHNEIDERMAN, Ben. O laptop de Leonardo. 1 ed. Versão Traduzida. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2006. SPOLSKY, Joel. It’s Not Just Usability: in site Joel on Software. 2006. Disponível em < http://www.joelonsoftware.com/articles/NotJustUsability.html >, Acesso em 01 mai. 2012. VERGARA, Sylvia Constant. Métodos de pesquisa em Administração. São Paulo: Atlas, 2005.

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