5. Historia
Call of Duty: Black Ops es un juego que tiene como tema principal
la Guerra Fría, conflicto bélico, que relaciona todo lo referente la crisis
de misiles en Cuba (EUA quería conquistar ese país).
La Unión Soviética le da a Cuba los misiles y es entonces cuando
EUA piensa en una victoria fácil contra éste país pero sucede lo
contrario. Cuba ya estaba bien armado.
8. Género
Call of Duty: Black Ops es un juego shooter en primera persona y
multijugador.
En la modalidad de primera persona encuentras a Alex Mason,
soldado elite, quien es interrogado para que revele secretos de
misiones de las que nadie sabe .
En la modalidad de multijugador encontrarás equipos como: Team
Deathmatch, Free For All y Domination.
10. Diseño por
Plataforma
Call of Duty: Black Ops salió para PC, PS3, Xbox 360, Wii y DS
Yo lo jugué en Xbox y las gráficas me parecion muy buenas.
El modo en que el control te vibra y las combinaciones de botones
para los disparos me parecieron elementos que le añaden un mayor
desarrollo al juego. Conforme vas metiendote a la historia del juego,
sientes como si realmente lo estuvieras viviendo.
Pero aun asi creo que se vive la misma experiencia que en un PS3 (tal
vez hasta mejor en PS3). Por otro lado, en un Wii y un DS no se
puede esperar lo mismo porque no son plataformas hechas para ese
tipo de juegos. No es la misma experiencia ni calidad.
13. Estructura
Es un videojuego con navegación lineal y sandbox al mismo tiempo.
La modalidad sandbox aparece en las ocaciones cuando le dan a
Mason la oportunidad de seguir a su amigo pero le dan un campo
abierto hasta que el jugador decida seguirlo.
En cuanto a lineal se puede ver en el juego que conforme vas
avanzando, es un solo lugar en el que te puedes mover. No puedes
pasar a ciertas áreas.
16. Realismo y
Abstracción
Este juego esta basado en historia de los años 60 donde tuvo
escenario la Guerra Fría.
En esa década fue el problema de Cuba con sus misiles que
le mandó la Unión Sovietica. EUA quería invadir a Cuba por
dichos misiles pero al final se acordó retirarlos.
19. 3D
Call of Duty es un juego hecho en 3D.
No sólo puedes notar los detalles reales en cada persona, también en
las armas, en los lugares a donde te diriges, helicópteros, autos,
explosiones, etc…
Es un juego muy bien hecho.
21. 1ra
Persona
En el juego encontramos primera persona. Mason hace todos
los movimientos y sólo ve lo que pasa a su alrededor.
Cuando llegan a pasar videos o conversaciones podemos ver
ampliamente lo que pasa con los demas personajes pero
mientras se juega siempre es primera persona.
23. Narración
Como ya fue mencionado antes, el juego esta basado en la Guerra Fría y
todo lo acontecido entre Estados Unidos, Cuba y Rusia.
Alex Mason es un soldado a quien someten a un exhaustivo interrogatorio
para saber el secreto detrás de unos números. Los actos siguientes son
resultado de recuerdos que Mason tiene como soldado anónimo.
Todas las misiones que encontramos son secretas y confidenciales porque
Mason es el tipo de soldados que tienen un historial vacío y ¨no existe para
ley¨. Una de estas misiones es matar a Fidel Castro.
Se trata de un juego repleto de acción desde el principio, al igual que el resto
de títulos de la saga Call of Duty.
24. Narración
En la modalidad de multijugador se encuentran diferentes tramas.
• En Team Deathmatch formarás parte de un equipo de seis jugadores y
deberás hacer frente a los rivales en alguno de los mapas para alcanzar la
supremacía online
• En Free For All te enfrentarás en solitario a otros siete jugadores a fin de
conseguir el mayor número de puntos posibles.
• En Domination el objetivo consistirá en capturar y defender tres banderas.
Cuantas más banderas logres capturar con tu equipo, más puntos
conseguirás y más cerca estarás de alzarte con la victoria
27. Transición
Algo característico dentro del juego son los videos que se tienen al
iniciar una misión nueva.
Lo primero que ves es la interrogación seguida de una introducción al
nuevo personaje y algunas ¨pistas¨de lo que se tiene que conseguir.
Hasta ese momento, normalmente Mason sólo escucha y observa.
Al momento de concluir la misión, aparece una escena en cámara lenta
donde se termina la misión, ya sea con éxito o con una aprehensión.
28. Acción
Al terminar el video que introduce a la nueva misión, Mason
debe comenzar a seguir a su acompañante y hacer justo lo
que se le pide.
Cuando deja de seguir a su compañero, se escucha su voz
diciendole que regrese o en dado caso, pierde la misión.
En algunas ocasiones en la última escena en cámara lenta, se
tiene que seguir disparando, corriendo o simplemente
cubriendose para así terminar con éxito la misión.
31. Motivación
Call of Duty: Black Ops tiene una motivación de tipo global. Aunque
no se refiere a que el personaje salve a la raza humana, si trata de
meterse en problemas de países y esta bajo órdenes de gente
importante
33. Objetivos
Como primeros objetivos, se tiene que Mason relate todo lo que vivió.
Todo comienza con los problemas que hubo con Castro y su intento
de homicidio.
Le sigue su traslado a Varkuta donde se reune con un amigo para
escapar de la prisión.
Lo mandan al Pentágono donde le asignan matar a un hombre.
Después Mason llega a Vietnam enmedio de la guerra.
Conforme se avanza de misión, Alex llega a diferentes lugares con
diferentes objetivos. Siempre con los interrogatorios para averiguar
cosas que sólo el personaje sabe.
36. Dificultad
Call of Duty tiene la fama de ser un videojuego con dificultades
mayores a los juegos convensionales y en este caso no se queda
atrás.
En Black Ops comienzas a calentar con misiones pequeñas para
ir agarrando el rumbo exacto del juego pero conforme vas
avazando, encuentras misiones mas complejas.
Verne Harnish “Growth Guy” Verne Harnish is founder of the Entrepreneurs‘ Organization (EO) and is well-known as the “Growth Guy”. He is also founder and CEO of Gazelles, Inc.This sample presentation is for entrepreneurs and executives of companies, aimed at helping them better manage the chaos that comes with growing a business.The Gazelles presentations are clear and concise; simple, yet bold – it is the style embraced by growth firms.My PowerPoint style is not a lot of words on a slide – just key concepts. I like to use the black background, because it provides a lot of contrast and will let the words come out more intensively.My presentation style is to stand in front of the audience without a podium and share lots of stories of actual growth companies, like those represented in my audience, applying and having success with our tools and techniques. Audiences tend to not remember facts, but they’ll remember the stories. More specifically, I’ll share a key point (highlighted in the PowerPoint), tell a story, then review how the story relates back to the key point. Then I’ll ask the audience to take a few minutes and apply the key point to their own company.Note: You understand that Microsoft does not endorse or control the content provided in the following presentation.Slide Notes: Color coding used to delineate key points and align with key elements of my company.In this case, the yellow bar to the left is one of the two key colors of our logo. You’ll find custom layouts with a few color options, such as those on subsequent slides, on the Home tab under Slides. To change the color of objects on any slide layout, switch to Slide Master view. On the Themes tab, under Master Views, click Edit Master, and then click Slide Master.Black on black background – embed an image of your own logo (the double swish you see is similar to the one from our old Gazelles logo)To replace the ‘Your Logo’ placeholder with your own logo, switch to Slide Master view. On the Themes tab, under Master Views, click Edit Master, and then click Slide Master. When you replace the placeholder image with your logo on the slide master, it will appear on all slides.
“Tell them what you’re going to tell them” Once I paint them a picture of the success they’ll achieve, using the opening story and slide, I next outline no more than 3 to 5 key “how to’s” for achieving this success, color-coded to each upcoming section of the presentation. For growing companies I have them focus on four key decisions they must get right: People, Strategy, Execution, and Cash.These four words are placed one per color-coded box. And I’ll share a growth company example for each key point.
“Tell them what you’re going to tell them” Once I paint them a picture of the success they’ll achieve, using the opening story and slide, I next outline no more than 3 to 5 key “how to’s” for achieving this success, color-coded to each upcoming section of the presentation. For growing companies I have them focus on four key decisions they must get right: People, Strategy, Execution, and Cash.These four words are placed one per color-coded box. And I’ll share a growth company example for each key point.
Going into detailEach key point is anchored with a question. I find posing a question to the audience relative to each key point engages them to proactively think and apply the ideas to their own situation vs. just listen to what I have to say. Slide Notes:Place the title of the first key point where it says “People” and also in the box in the upper right.This may seem redundant, but the repetition is important. The “subline” in the upper right hand box is for a one or two word anchor to the first key point.In my case, the subline for “People” is “Happiness” – it’s the people you surround yourself with in business who impact your happiness.I’ll then carry the “box” in the upper right hand corner, color-coded to that section, to additional content slides in that section.
Again I put only the key concept on screen and then talk about it. Slide Note:This slide illustrates the alignment with a new topic using color. Note that it uses a color-coded Section Header layout.
Key PointsFor certain key points, I’ll simply place a few words on a slide without any other visuals,especially when I can’t find an appropriate picture and I want the words to linger in the minds of my audience.Again, I’ll always tell a story that brings the key point alive for the audience while I keep the words on the screen, effectively “burning“ an image in their mind.