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Mapa conceptual

  1. son estructuras de datos no lineales que tienen una naturaleza dinámica. Su estudio podría dividirse en dos grandes bloques: Los arcos en el grafo tienen una dirección asociada. El primer elemento del arco es el origen y el segundo es considerado el destino Los arcos en el grafo no tienen una dirección particular, es decir, son bidireccionales.Un grafo es una estructura de datos que almacena datos de dos tipos: · Vértices o nudos, con un valor almacenado. · Aristas o arcos: cada una conecta a un vértice con otro, y puede tener un valor almacenado. es un grafo no dirigido de tal modo que para cualquier par de nodos existe al menos un camino que los une es un grafo no direccionado donde existe un arco entre cada par de vértices cualesquiera del mismo
  2. es la asignación de etiquetas representado mediante enteros, a las aristas o vértices o ambos de un grafo, se refiere a un grafo con vértices etiquetados con todas las etiquetas distintas es un grafo en el que hay pares de vértices unidos por más de una arista, es decir, que tiene aristas múltiples Esta matriz consiste en un arreglo bidimensional de tamaño “n”, donde “n” es la máxima cantidad de nodos en el grafo. Cada casilla de la matriz se carga con valores verdadero “V” o falso “F” en caso de que posea un camino de un nodo o fila con columna. En caso de los grafos no dirigidos la matriz será simétrica. se asocia a cada nodo del grafo una lista que contenga todos aquellos nodos que sean adyacentes a él. es un algoritmo que permite recorrer todos los nodos de un grafo o árbol de manera ordenada, pero no uniforme. es un algoritmo para recorrer o buscar elementos en un grafo. Intuitivamente, se comienza en la raíz (eligiendo algún nodo como elemento raíz en el caso de un grafo) y se exploran todos los vecinos de este nodo
  3. Se refiere a tomar las aristas de menor peso hasta recorrer todo el grafo sin repetir los nodos. Es unir las aristas de menor peso pero sin formar ciclos, para encontrar el árbol de expandido mínimo es un algoritmo para la determinación del camino más corto dado un vértice origen al resto de vértices en un grafo con pesos en cada arista, donde se va recorriendo el grafo llevando la siguiente fórmula: [Distancia acumulada, Procedencia]^Nro de iteraciones.
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