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Hm 0611共創マーケセッション ver5
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1.
Social Session6月11日イベント概要 1 これから面白い社会を生み出していきたい学生と社会人が共に未来を考える。 先進的な共有ソリューションを使った未来共創ワークショップ イベント概要: 普段接する機会のない共創システムのチームラボ、広告、マーケティング関係者、 ベンチャー社長等々、現在のクリエイティビティを生み出す社会人が多数参加! 開催時日時:2014年6月11日 開場:19:15 開始:19:30〜22:00 開催場所:東京都渋谷区渋谷1-17-1
TOC第2ビル10階 1002
2.
Social Sessionイベントファシリテーター 2 椎谷ハレオ チームラボ プランナー:京都精華大学ビジュアル共創デザイン研究員:スマートフォン マーケットの分析やプロモーションコンサル、マーケティングソリューション、イノベー ションコンサルティング
3.
Social Sessionイベント詳細 3 ■テーマ 若者の「○○離れ」じゃあ何が欲しいの!?」 成長期のマーケットから若者が離れるも何もない、最初から知らないだけなのです。 現在20代の平均年収は343万円、30代で458万円、消費を抑えるようになっただけ。 世代や時代によって常識や価値観が変化することを認識し、 客観視することでこの先のマーケット共創する。 内容:学画像共有ソリューションを使ったワークショップです。 1,あったらいいなこんな未来を各チームで議論しビジュアルにします。 2,4つの軸で具体的な実現にヒントになるビジュアルを集めます。 3,各チームでプレゼンをします!プランをFacebookに投稿します
4.
Social Session 4 気が付くと、スマホを触ってる何か困るとスマホで検索している ちょうど6年前、20〜23歳の学生からすると、中学生くらいの時ですね。 われわれ情報を手にしてソーシャル・ネットワークで もっと素敵なサービスやマーケットを多様にイメージできるようになりました。 スマホを手にして生活スタイルがどれだけ変わったか。マーケットはどう変わるのか、 今日は、この夏を、あっと言わせるソーシャルな何かをチームで可視化します。 セッションを体験し、アウトプットをまとめ、チームでプレゼンします。 ちょっとだけ未来のマーケットを作ってみよう
5.
Social Session 5 19:30 開催あいさつ:椎谷ハレオ 学生にもわかる未来のマーケティングとは(ハレオさんの弟子:響くん) 19:40
チームラボの共創クリエーション事例紹介(ラボ取締役 堺大輔) 19:50 マーケティング3.0って?(まっちゃん) なぜ今、共創なのかラブマ(Love Marketing)なのか? 20:10 ソーシャルセッション:若者の「○○離れ」じゃあ何が欲しいの!? 学生+社会人チームで この夏を、あっと言わせるソーシャルな何かをチームで可視化する 20:30:新しいチームでそれぞれのアイディアをディスカッションアイディアを一本化します。 そのアイディアを実現するヒントになるビジュアルをを4つの軸から集めます。 21:10 チームごとの結果発表 各チームでプレゼンをします!プランをFacebookに投稿します 21:30 終了、希望者懇親会
6.
Social Session 6 ソーシャルセッションとは:響くん(3分) Socialsession.net テキストや画像をチームでシェアできる「socialsession.net」 FBアカウントでログイン テーブルNOをクリック ディスカッションはポストイットにペンでキーワードを書き出します アイディアが整理できたら、キーワードに近い画像を探して保存してください それぞれ、アプリから投稿してください。同時にチームの投稿が共有できます。 紙に書いた画像やGoogle画像検索したものはスマホからsocialsession.netに投稿
7.
Social Sessionデザイン共有ソリューション:socialsession.net 7 テキストや画像をチームでシェアできる FBアカウントでログイン テーブルNOをクリック チームのイメージを共有が可能 ディスカッションはポストイットにペン でキーワードを書き出します。 アイディアが整理できたら、キーワード に近い画像を探して保存する。 それぞれ、アプリから投稿してください テーブルのパソコン持ってる人は投稿画 像やコメントを編集できる→チームの投 稿を共有しプレゼン!
8.
Social Session 8 共創事例の紹介:堺 大輔(10分) チームラボ株式会社
取締役 東京大学工学部機械情報工学科、東京大学大学院学際情報学府卒 http://www.team-lab.com/new/news/mirai.html 子どもたちと一緒に創る、みんなの水族館 http://www.team-lab.net/all/products/aquarium.html
9.
Social Sessionお絵かき水族館/ Sketch
Aquarium 9 作品:http://www.team-lab.net/products/aquarium.html 作品動画:http://youtu.be/AnAqB7LZUb8
10.
Social Session 10 マーケティング3.0:松林 博文(00分) グロービス経営大学院主任研究員(マーケティング3.0総合研究所): マーケティングコンサルタント、ビジネスコーチ:著書「MBAマーケティング」 (ダイヤモンド社)、「実況
マーケティング」(PHP社)「クリエイティブ・ シンキング」(ダイヤモンド社) これからの時代のマーケティングを創造する ・ 企業戦略と人間性(想う力、考える力、動く力;未来、現在、過去) ・ マーケティング(M)1.0の時代、M2.0の時代、M3.0の時代 ・ M3の特徴:社会性、精神性、共創性 ・ ジョハリの窓とM3 ・ 論理思考(垂直思考)と直観思考(水平思考) ・ 未来を共創していこう!(そして自分らしくあり続けるために)
11.
Social Session 11
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Social Session 24
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Social Session 26
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Social Session 27
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Social Session 28
29.
Social Session 29
30.
Social Session 30
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Social Session 31
32.
Social Session 32
33.
Social Session 33
34.
Social Session 34
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Social Session 35
36.
Social Session 36
37.
Social Session 37
38.
Social Session 38
39.
Social Session 39
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Social Session 40
41.
Social Session 41
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Social Session 42
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Social Session 45
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Social Session 46
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SSSocialSession 47 ビジュアルによる共創で参加者の右脳にあるインサイトを可視化するソーシャルセッションです。 これからのマーケティングはソーシャル・マーケティングの可視化をすること。ビジュアル化す ることで、より分かりやすいイメージをチームで一緒に作り出し、ソーシャルメディアで共感を バイラルすることが可能になります。 ビジュアルによる共創で参加者の右 脳にあるインサイトを可視化する
48.
Social Session 48 20:10 ソーシャルセッション 若者の「○○離れ」じゃあ何が欲しいの!?未来のマーケットのイメージを共創しよう! 学生+社会人チームで
外国人をあっと言わせるソーシャルな何かをチームで可視化します。 情報提供 20:20 商品やジャンルを各自A4の紙に書いてメンバーを探す アイスブレーク:チームに分かれて自己紹介 みんなのアイディアを聞いて更にもう一個以上のアイディアを出す アイディアをチーム内でディスカッション ♡マークをつける 20:50 ♡マークの一番多いもののキーワードから関連する画像を探す そのアイディアを実現するヒントになるビジュアルをを4つの軸から集めます。 21:10 チームごとの結果発表 各チームでプレゼンをします!プランをFacebookに投稿します 21:30 終了、希望者懇親会 未来を視覚化す共創マーケティングセッション
49.
Social Session 49 事前情報提供:共創プロモーション事例:椎谷作成 日清食品 サムライ
in ブラジル ファレルウィリアムス Happy マンゴービール パイナップルビール(台湾) →台湾ビールの人気をうけて宮崎ひでじ http://www.hideji-beer.com/products/detail.php?product_id=46 ガリガリ君 コンポタージュ ミスド&モス コラボキャンペーン →発展系:はなまる×銀ダコ? →発展系:パンケーキ×チョコレート(ロッテ) 商品詳細 宮崎マンゴーラガー|ひでじビール オンラインショップ www.hideji-beer.com eYeka(アイカ)のWEBサービスを考察する〜 – iglobe geeks http://bit.ly/1xn5RQD
50.
Social Session 50 未来予測のマトリックス 自分のセンス思いを重視人の意見を重視 リピート率が高い リピート率が低い デザインの意外性 スタンダードデザイン 物理的なアイディア デジタル的なアイディア ドメスティック
グローバル ①逆転の発想をする ②類推して考える ③リミックス ④色のパワーを考慮する ⑥カタチと機能を分離して考える パーソナル性が強い ソーシャル性が高い 意外性の強い手法 従来の手法を維持
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Social Sessionコンテンツのマトリックス 51
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