Projeções e sistemas de representação

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Aula introdutória sobre vistas ortográficas

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Projeções e sistemas de representação

  1. 1. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 1/28 DESENHO TÉCNICO PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO
  2. 2. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 2/28 É o estudo através do desenho, de qualquer propriedade de forma. GEOMETRIA GRÁFICA
  3. 3. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 3/28 GEOMETRIA GRÁFICA  Bidimensional (2D / Desenho Geométrico)  Tridimensional (3D / Geometria Descritiva)
  4. 4. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 4/28 Utiliza os SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO para estudar formas de três dimensões em desenho plano. GEOMETRIA GRÁFICA
  5. 5. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 5/28 Representa a forma de um objeto de 3 dimensões sobre um plano bidimensional, permitindo que alguém que não o autor, construa o objeto de forma idêntica. SISTEMA DE REPRESENTAÇÃO
  6. 6. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 6/28 Representa a FORMA de objetos de três dimensões em desenho plano, onde apenas 2 dimensões são utilizáveis. SISTEMA DE REPRESENTAÇÃO
  7. 7. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 7/28 É sua REPRESENTAÇÃO GRÁFICA num plano. PROJEÇÃO DE UM OBJETO
  8. 8. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 8/28  Centro/Origem da Projeção/ Projetantes.  Objeto  Plano de projeção PROJEÇÃO
  9. 9. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 9/28 CENTRO DE PROJEÇÃO é o ponto fixo de onde partem ou por onde passam as projetantes. PROJETANTE é a reta que passa pelos pontos do objeto e intercepta o plano de projeção. Pode ser oblíqua ou ortogonal ao plano de projeção, dependendo da direção adotada. PROJEÇÃO
  10. 10. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 10/28 CÔNICA CILÍNDRICA TIPOS DE PROJEÇÃO
  11. 11. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 11/28 CILÍNDRICA ORTOGONAL TIPOS DE PROJEÇÃO
  12. 12. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 12/28 É a primeira projeção gerada pelo objeto. Ela serve como ponto de partida para as demais projeções. PROJEÇÃO PRINCIPAL
  13. 13. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 13/28 Como uma única vista, exceto em casos específicos, não permite a compreensão do objeto se faz necessário pelo menos uma projeção secundária. PROJEÇÃO SECUNDÁRIA
  14. 14. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 14/28 É um sistema de representação que utiliza projeção cilíndrica ortogonal. O objeto é projetado nas 6 faces de um paralelepípedo de referência (cubo, hexaedro ou ortoedro) que o envolve. SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS
  15. 15. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 15/28 SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS
  16. 16. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 16/28 SISTEMA DE PROJEÇÕES ORTOGONAIS
  17. 17. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 17/28 Em geral apenas 3 vistas são necessárias para definir um objeto: vistas frontal, superior e lateral esquerda. Porém para alguns objetos bastam duas apenas. Exemplo: FRONTAL SUPERIOR VISTAS ORTOGONAIS/ORTOGRÁFICAS
  18. 18. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 18/28 Algumas peças podem ser representadas por uma só vista: 30 VISTAS ORTOGONAIS/ORTOGRÁFICAS 80
  19. 19. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 19/28 A representação das vistas deve estar sempre obedecendo a NBR - 8, baseada no SISTEMA ALEMÃO (DIN). INFERIOR FRONTAL SUPERIOR POSTERIOR L. ESQUERDA L. DIREITA REPRESENTAÇÃO
  20. 20. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 20/28 SUPERIOR FRONTAL INFERIOR POSTERIOR L. DIREITA L. ESQUERDA A representação das vistas pode também ser encontrada no SISTEMA AMERICANO (ASA) – que NÃO é adotado no BRASIL. REPRESENTAÇÃO
  21. 21. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 21/28 1º DIEDRO - DIN 3º DIEDRO ASA REPRESENTAÇÃO
  22. 22. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 22/28 LATERAL ESQUERDA FRONTAL SUPERIOR REPRESENTAÇÃO
  23. 23. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 23/28 REPRESENTAÇÃO
  24. 24. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 24/28 SUPERIOR LATERAL ESQUERDA FRONTAL INCORRETO REPRESENTAÇÃO
  25. 25. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 25/28 APLICAÇÃO DE LINHAS Contornos e Arestas Visíveis Linhas de Cota, Chamada, Auxiliares, Hachuras e Linhas Imaginárias Contornos e Arestas Invisíveis Linhas de Eixo
  26. 26. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 26/28  Os traços devem sempre se cruzar para maior precisão.  Nunca haverá linha interrompida, sempre se cortarão entre si.  Tracejados muito próximos devem estar desalinhados. APLICAÇÃO DE LINHAS
  27. 27. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 27/28  Se duas arestas forem coincidentes apenas a primeira aparecerá.  Peças simétricas vem com eixo de simetria APLICAÇÃO DE LINHAS
  28. 28. PROJEÇÕES E SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO • CONCEITOS GERAIS • 28/28 EXEMPLO

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