2. OPERATOR
Merupakan simbol-simbol yang digunakan
untuk operasi data tertentu saat
dilakukan eksekusi program.
Operator dikelompokkan menjadi :
Operator Penugasan (Assignment)
Operator Aritmetika
Operator Pembanding (Relasional)
Operator Logika
4. OPERATOR ARITMETIKA
Digunakan untuk operasi perhitungan.
Operator aritmetika pada Delphi :
Operator
Operasi
+
Penambahan
−
Pengurangan
*
Perkalian
/
Pembagian
Div
Pembagian bulat
Mod
Sisa pembagian
8. OPERATOR LOGIKA
Tabel kebenaran operator logika :
A
B
A and B
A or B
A xor B
NOT(A)
Benar
Benar
Benar
Benar
Salah
Salah
Benar
Salah
Salah
Benar
Benar
Salah
Salah
Benar
Salah
Benar
Benar
Benar
Salah
Salah
Salah
Salah
Salah
Benar
10. VARIABEL
Variabel adalah tempat penyimpanan data
sementara di memori yang isinya dapat diubah.
Setiap variabel memiliki nama, tipe data, dan nilai.
Contoh :
F = 1.8*C + 32
C dan F adalah variabel yang nilainya dapat
berubah selama proses program.
Nilai C dapat berubah tergantung dari nilai yang
dimasukkan sebagai input data.
Nilai F akan berubah tergantung dari nilai C.
11. NAMA VARIABEL
Syarat-syarat penulisan nama variabel adalah :
Harus dimulai dengan huruf alfabet.
Huruf
besar atau huruf kecil tidak
dibedakan.
Karakter penyusun variabel hanya boleh
huruf alfabet, angka dan garis bawah.
Tidak boleh menggunakan spasi.
Nama variabel sebaiknya interpretatif, yaitu
mencerminkan nilai intrinsik atau fungsi yang
dikandungnya.
12. NAMA VARIABEL
Contoh penamaan variabel yang salah :
6titik
nilai ujian
PT-1
Contoh penamaan variabel yang benar :
titik6
nilaiujian
PT1
13. KONSEP VARIABEL
Variabel hanya menyimpan data secara
sementara.
Nilai variabel dapat berubah.
Variabel hanya dapat menyimpan satu
data.
Nilai suatu variabel adalah nilai yang
terakhir.
14. DEKLARASI VARIABEL
Setiap variabel yang akan digunakan pada program
harus dideklarasikan terlebih dahulu.
Notasi Algoritma :
DEKLARASI
x, nilai_ujian, jumlah : real
k : integer
Notasi Pascal/Delphi :
VAR
x, nilai_ujian,jumlah : real
k : integer
15. KONSTANTA
Konstanta adalah tempat penyimpanan
data sementara di memori yang nilainya
tidak dapat diubah.
Setiap konstanta yang akan digunakan
pada program harus dideklarasikan
terlebih dahulu.