SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM ve
ÖĞRETİM
Hazırlayan:Hikmet Belge
Danışman:Doç. Dr. Ağah Tuğrul Korucu
Bilgisayar Destekli Eğitim Nedir?
BDE,
● bilgisayarın öğrenmenin meydana geldiği bir ortam olarak
kullanıldığı,
● öğretim sürecini ve öğrenci motivasyonunu güçlendiren,
● öğrencinin kendi öğrenme hızına göre yararlanabileceği,
● kendi kendine öğrenme ilkelerinin bilgisayar teknolojisi ile
birleşmesinden oluşmuş bir öğretim yöntemidir.
BDE,
● öğretim sürecinde öğrencilerin
bilgisayarda programlanan dersler
ile etkileşimde bulunduğu,
● öğretmenin rehber,
● bilgisayarın ise ortam rolünü
üstlendiği etkinlikler olarak
tanımlanabilir.
Bilgisayar Destekli Eğitimin Faydaları
● Öğretimin kalite ve etkinliğinin arttırılması.
● Araştırma, öğretim vb. aktivitelerin düzenlenmesinde
yaşanan zaman sorunlarının aşılması.
● Derslerin çekiciliğinin artırılması.
● Farklı ön bilgilere sahip çok sayıda öğrenciye ulaşma
Gerekliliği.
● İçeriği farklı biçimlerde sunarak erişim olanaklarını arttırma.
● Esnek bir öğrenme ortamı yaratma.
● Yeni teknolojik gelişmelere ayak uydurma.
Bilgisayar Destekli Eğitimin Sınırlılıkları
● Öğrencilerin sosyo-psikolojik gelişimlerini engelleyebilmesi.
● Öğrencilerin yaratıcılıklarını engelleyebilmesi.
● Özel donanım ve beceri gerektirmesi.
● Eğitim programıyla uyumlu olmaması, eğitim programını
desteklememesi.
● İstenilen kalite de ders yazılımları olması için yeterli zaman ve iyi bir
ekip çalışması gerektirmesi.
● Öğrencinin başarısını artıracağı ve var olan eğitim sorunlarını kesin
çözeceği düşünülmemelidir.
Bilgisayar Destekli Eğitimde Kullanılan Formatlar
● Web Tabanlı Öğrenme
● Simülasyonlar
● Açık Uçlu Öğrenme Ortamları
● Öğretici Oyunlar
● Alıştırma ve Uygulama
● Hipermedya
● Testler
Öğretici Programlar
Öğretici programlar, öğretilecek konunun içeriğini sunan, içeriğin
öğrenilmesi için alıştırma imkanı sağlayan, dönüt veren, öğrencilerin
performansını değerlendiren, öğrencileri yönlendiren kısaca
öğretmenini rolünü üstlenerek aktif bir öğrenme ortamı sağlayan
yazılımlardır.
Öğretici Programların Genel Yapısı,
Programa
Giriş
Bilginin
Sunulması
Yanıtı Yargılama
Soru ve Yanıt
Dönüt ve
Hatırlatma
Programdan
Çıkış
Alıştırma Uygulama Programları
Bu programların işlevi öğretmek değil, konuyu belli bir düzeyde bilen
bir öğrenciye uygulama olanağı sunmaktır. Alıştırma-uygulama programları,
uygun bir öğretici program veya simülasyonla desteklenmelidir. Program
sonrası etkinlik, sınıf içi etkinlikleri de (metin okuma, düz anlatım, grup
çalışması vb.) olabilir.
● Alıştırma-uygulama programlarının genel
yapısı farklılık gösterebilir.
● Genel yapıdaki farklılıklar tasarım faktörleri
açısından gruplandırılır.
Giriş ve öğrenci kontrolü
Madde özellikleri
Sonlandırma
Dönüt
Öğrencinin güdülenmesi
Veri saklama
Hipermedya
Bu yöntem, öğrenmeyi yönlendirmek için farklı erişim yöntemlerinin
bir veritabanı aracılığı ile kullanılması ile oluşur. Hipermedya
yazılımının başarılı olması için açık ve iyi gerekçelendirilmiş bir amaç
ve amaca uygun bir tasarım gereklidir.
Hipermedya Biçimleri
Ansiklopedik referans
Özel konu referansları
Alan analizleri
Durum çalışması
Oluşturma Setleri
Eğitlence
Müze
Arşiv
Simülasyonlar
● Eğitimsel simülasyon, bir olay veya aktivitenin etkileşim sonucu
öğrenilmesini sağlayan modellemedir.
● Simülasyonların iki önemli özelliği vardır:
Belli bir modele dayanması
Etkileşim sonucu öğrenme
● Simülasyonlar, öğrencilerin olaylar ve süreçler hakkında kendi
bilişsel modellerini oluşturmasını, araştırmasını, uygulamasını ve
bilgilerini etkili bir şekilde geliştirmesini amaçlar.
Açık Uçlu Öğrenme Ortamları
● Çok spesifik öğrenme durumları yaratmaktan, öğrenmeyi
destekleyici genel amaçlara kadar uzanan pek çok işlevi vardır. Bazıları
öğretim ortamında direk veya uyarlanarak kullanılırken, bazıları ise
ders dışı destekleyici olarak kullanılırlar.
● Açık-uçlu öğrenme ortamlarında anlamlı problemleri çözme,
deneme, detaylı inceleme, parçalardan çok bütünü analiz etme,
problemlere birden fazla bakış açısı ile yaklaşma, hatalardan öğrenme,
bilgiyi test etme ve güncelleme, grup çalışması gibi birçok işlev bir
arada bulunabilir.
Örnek Açık Uçlu Öğrenme Ortamları
Oluşturma Setleri
Elektronik Performans Destek Sistemleri
Mikrodünyalar
Öğrenme Araçları
Uzman Sistem Kabukları
Modelleme ve Simülasyon Araçları
Multimedia Oluşturma Araçları
Testler
● Öğretim sürecindeki değerlendirme basamağı etkili öğretim için
vazgeçilmezdir.
● Değerlendirme;
Konunun ne düzeyde anlaşıldığını ortaya çıkarma,
Hangi konuların anlaşılmadığını belirleme,
Bireyleri performanslarına göre sıralama,
Not verme gibi
farklı amaçlara hizmet eder.
Testlerde Önemli Faktörler
● Değerlendirme, her öğrenci için çok önemli bir süreç olduğundan
testlerin güvenilir ve geçerli olması ve doğru biçimde uygulanması çok
önemlidir. Bu nedenle testlere ilişkin dikkat edilmesi gereken iki
önemli nokta vardır.
Testin İçeriği Testin Uygulanması
Web Tabanlı Öğrenme
● Günümüzde öğretmenler ve öğrenciler üst düzey düşünme
becerilerine sahip olma ve bunu yaşamlarına yansıtma
durumundadırlar. Bu nedenle yeni bilgi teknolojilerini bilmeli ve bu
bilgilerini etkili bir şekilde alanlarına yansıtmalıdırlar. Web tabanlı
öğrenme bu yeni teknolojilerin başında gelmektedir.
● Web tabanlı eğitim bütün dünyada giderek yaygınlaşmaktadır.
Eğitimde bilgisayar ve iletişim teknolojilerinin kullanımıyla beraber
bilgiye daha rahat ulaşma ve bilgiyi çok kişiyle paylaşma imkanı da
sağlanmıştır.
Web Ortamının Öğrenme Amaçlı Kullanımı
Geleneksel öğrenme ortamına destek
Uzaktan öğretim
Öğrenme materyallerinin sunulması
İletişim
Araştırma
Öğretim yönetimi ve içeriğinin entegrasyonu
İşbirliğine dayalı aktiviteler
Değerlendirme
Öğrenme sonrası pekiştirme
Uluslar arası destek

More Related Content

Similar to Bigisayar_Destekli_Öğretim_Hikmet_Belge_Doç._Dr._Agah_Tuğrul_Korucu.pptx

Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...
Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...
Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...CemreZL
 
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxBilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxZehra Ertaş
 
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxBilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxZehra Ertaş
 
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)MehmetAliKURT3
 
Öğretim Tasarımı Modelleri
Öğretim Tasarımı ModelleriÖğretim Tasarımı Modelleri
Öğretim Tasarımı ModelleriBeyzanurener1
 
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...CemreZL
 
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorum
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorumHayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorum
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorumHayriyeMusaoglu
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİTahaAKGN1
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimS. Y.
 
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI NeslihanKara3
 
öLçMe Ve Değ.Metni
öLçMe Ve Değ.MetniöLçMe Ve Değ.Metni
öLçMe Ve Değ.Metniderslopedi
 

Similar to Bigisayar_Destekli_Öğretim_Hikmet_Belge_Doç._Dr._Agah_Tuğrul_Korucu.pptx (20)

Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...
Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...
Açık ve Uzaktan Öğrenmede Öğreten ve Öğrenen Rolleri Danışman: Doç. Dr. Agah ...
 
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxBilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
 
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptxBilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
Bilgisayar Destekli Eğitim VE ÖĞRENME.pptx
 
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)
Açık ve uzaktan öğrenme(e-Eğitmen)
 
Öğretim Tasarımı Modelleri
Öğretim Tasarımı ModelleriÖğretim Tasarımı Modelleri
Öğretim Tasarımı Modelleri
 
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...
Öğretim Tasarımı Modelleri Danışman: Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu Hazırlayan: ...
 
Addıe
AddıeAddıe
Addıe
 
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorum
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorumHayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorum
Hayriye musaoglu ogretim_tasarimi_modelleri_dosyasini_sizinle_paylasiyorum
 
C
CC
C
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretim
 
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI
GAGNENİN 9 ADIMLI KURAMI
 
öLçMe Ve Değ.Metni
öLçMe Ve Değ.MetniöLçMe Ve Değ.Metni
öLçMe Ve Değ.Metni
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571Serhan batigün 20082571
Serhan batigün 20082571
 
Ceit 338 sunum
Ceit 338 sunumCeit 338 sunum
Ceit 338 sunum
 

More from hikmetbelge

Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...
Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...
Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...hikmetbelge
 
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptx
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptxÖğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptx
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptxhikmetbelge
 
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxEtkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxhikmetbelge
 
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxKavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxhikmetbelge
 
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptx
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptxWeb1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptx
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptxhikmetbelge
 
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptxGestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptxhikmetbelge
 

More from hikmetbelge (6)

Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...
Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...
Görsel Araç ve Gereçler ve Materyaller Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Koruc...
 
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptx
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptxÖğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptx
Öğretim_Araç_Gereçlerin_Seçimi_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah_Tuğrul_Korucu.pptx
 
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxEtkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Etkili_Sunum_Hazırlama_Hikmet_Belge_Doç.Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
 
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptxKavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
Kavram_Haritaları_Hikmet_Belge_Doç. Dr. Agah Tuğrul Korucu.pptx
 
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptx
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptxWeb1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptx
Web1.0_Web2.0_Web3.0_Hikmet_Belge_Doç.Dr.Agah Tuğrul Korucu.pptx
 
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptxGestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
Gestalt Prensipleri Hikmet Belge Doç. Dr. Agah Tuğrul KORUCU.pptx
 

Bigisayar_Destekli_Öğretim_Hikmet_Belge_Doç._Dr._Agah_Tuğrul_Korucu.pptx

  • 1. BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM ve ÖĞRETİM Hazırlayan:Hikmet Belge Danışman:Doç. Dr. Ağah Tuğrul Korucu
  • 2. Bilgisayar Destekli Eğitim Nedir? BDE, ● bilgisayarın öğrenmenin meydana geldiği bir ortam olarak kullanıldığı, ● öğretim sürecini ve öğrenci motivasyonunu güçlendiren, ● öğrencinin kendi öğrenme hızına göre yararlanabileceği, ● kendi kendine öğrenme ilkelerinin bilgisayar teknolojisi ile birleşmesinden oluşmuş bir öğretim yöntemidir. BDE, ● öğretim sürecinde öğrencilerin bilgisayarda programlanan dersler ile etkileşimde bulunduğu, ● öğretmenin rehber, ● bilgisayarın ise ortam rolünü üstlendiği etkinlikler olarak tanımlanabilir.
  • 3. Bilgisayar Destekli Eğitimin Faydaları ● Öğretimin kalite ve etkinliğinin arttırılması. ● Araştırma, öğretim vb. aktivitelerin düzenlenmesinde yaşanan zaman sorunlarının aşılması. ● Derslerin çekiciliğinin artırılması. ● Farklı ön bilgilere sahip çok sayıda öğrenciye ulaşma Gerekliliği. ● İçeriği farklı biçimlerde sunarak erişim olanaklarını arttırma. ● Esnek bir öğrenme ortamı yaratma. ● Yeni teknolojik gelişmelere ayak uydurma.
  • 4. Bilgisayar Destekli Eğitimin Sınırlılıkları ● Öğrencilerin sosyo-psikolojik gelişimlerini engelleyebilmesi. ● Öğrencilerin yaratıcılıklarını engelleyebilmesi. ● Özel donanım ve beceri gerektirmesi. ● Eğitim programıyla uyumlu olmaması, eğitim programını desteklememesi. ● İstenilen kalite de ders yazılımları olması için yeterli zaman ve iyi bir ekip çalışması gerektirmesi. ● Öğrencinin başarısını artıracağı ve var olan eğitim sorunlarını kesin çözeceği düşünülmemelidir.
  • 5. Bilgisayar Destekli Eğitimde Kullanılan Formatlar ● Web Tabanlı Öğrenme ● Simülasyonlar ● Açık Uçlu Öğrenme Ortamları ● Öğretici Oyunlar ● Alıştırma ve Uygulama ● Hipermedya ● Testler
  • 6. Öğretici Programlar Öğretici programlar, öğretilecek konunun içeriğini sunan, içeriğin öğrenilmesi için alıştırma imkanı sağlayan, dönüt veren, öğrencilerin performansını değerlendiren, öğrencileri yönlendiren kısaca öğretmenini rolünü üstlenerek aktif bir öğrenme ortamı sağlayan yazılımlardır. Öğretici Programların Genel Yapısı, Programa Giriş Bilginin Sunulması Yanıtı Yargılama Soru ve Yanıt Dönüt ve Hatırlatma Programdan Çıkış
  • 7. Alıştırma Uygulama Programları Bu programların işlevi öğretmek değil, konuyu belli bir düzeyde bilen bir öğrenciye uygulama olanağı sunmaktır. Alıştırma-uygulama programları, uygun bir öğretici program veya simülasyonla desteklenmelidir. Program sonrası etkinlik, sınıf içi etkinlikleri de (metin okuma, düz anlatım, grup çalışması vb.) olabilir. ● Alıştırma-uygulama programlarının genel yapısı farklılık gösterebilir. ● Genel yapıdaki farklılıklar tasarım faktörleri açısından gruplandırılır. Giriş ve öğrenci kontrolü Madde özellikleri Sonlandırma Dönüt Öğrencinin güdülenmesi Veri saklama
  • 8. Hipermedya Bu yöntem, öğrenmeyi yönlendirmek için farklı erişim yöntemlerinin bir veritabanı aracılığı ile kullanılması ile oluşur. Hipermedya yazılımının başarılı olması için açık ve iyi gerekçelendirilmiş bir amaç ve amaca uygun bir tasarım gereklidir. Hipermedya Biçimleri Ansiklopedik referans Özel konu referansları Alan analizleri Durum çalışması Oluşturma Setleri Eğitlence Müze Arşiv
  • 9. Simülasyonlar ● Eğitimsel simülasyon, bir olay veya aktivitenin etkileşim sonucu öğrenilmesini sağlayan modellemedir. ● Simülasyonların iki önemli özelliği vardır: Belli bir modele dayanması Etkileşim sonucu öğrenme ● Simülasyonlar, öğrencilerin olaylar ve süreçler hakkında kendi bilişsel modellerini oluşturmasını, araştırmasını, uygulamasını ve bilgilerini etkili bir şekilde geliştirmesini amaçlar.
  • 10. Açık Uçlu Öğrenme Ortamları ● Çok spesifik öğrenme durumları yaratmaktan, öğrenmeyi destekleyici genel amaçlara kadar uzanan pek çok işlevi vardır. Bazıları öğretim ortamında direk veya uyarlanarak kullanılırken, bazıları ise ders dışı destekleyici olarak kullanılırlar. ● Açık-uçlu öğrenme ortamlarında anlamlı problemleri çözme, deneme, detaylı inceleme, parçalardan çok bütünü analiz etme, problemlere birden fazla bakış açısı ile yaklaşma, hatalardan öğrenme, bilgiyi test etme ve güncelleme, grup çalışması gibi birçok işlev bir arada bulunabilir.
  • 11. Örnek Açık Uçlu Öğrenme Ortamları Oluşturma Setleri Elektronik Performans Destek Sistemleri Mikrodünyalar Öğrenme Araçları Uzman Sistem Kabukları Modelleme ve Simülasyon Araçları Multimedia Oluşturma Araçları
  • 12. Testler ● Öğretim sürecindeki değerlendirme basamağı etkili öğretim için vazgeçilmezdir. ● Değerlendirme; Konunun ne düzeyde anlaşıldığını ortaya çıkarma, Hangi konuların anlaşılmadığını belirleme, Bireyleri performanslarına göre sıralama, Not verme gibi farklı amaçlara hizmet eder.
  • 13. Testlerde Önemli Faktörler ● Değerlendirme, her öğrenci için çok önemli bir süreç olduğundan testlerin güvenilir ve geçerli olması ve doğru biçimde uygulanması çok önemlidir. Bu nedenle testlere ilişkin dikkat edilmesi gereken iki önemli nokta vardır. Testin İçeriği Testin Uygulanması
  • 14. Web Tabanlı Öğrenme ● Günümüzde öğretmenler ve öğrenciler üst düzey düşünme becerilerine sahip olma ve bunu yaşamlarına yansıtma durumundadırlar. Bu nedenle yeni bilgi teknolojilerini bilmeli ve bu bilgilerini etkili bir şekilde alanlarına yansıtmalıdırlar. Web tabanlı öğrenme bu yeni teknolojilerin başında gelmektedir. ● Web tabanlı eğitim bütün dünyada giderek yaygınlaşmaktadır. Eğitimde bilgisayar ve iletişim teknolojilerinin kullanımıyla beraber bilgiye daha rahat ulaşma ve bilgiyi çok kişiyle paylaşma imkanı da sağlanmıştır.
  • 15. Web Ortamının Öğrenme Amaçlı Kullanımı Geleneksel öğrenme ortamına destek Uzaktan öğretim Öğrenme materyallerinin sunulması İletişim Araştırma Öğretim yönetimi ve içeriğinin entegrasyonu İşbirliğine dayalı aktiviteler Değerlendirme Öğrenme sonrası pekiştirme Uluslar arası destek