5. Les personnages
Déterminer les différents types d étals
qui sont présents dans le marché (
aspect socio-cuturel important):
•Le marchand de fruits et de légumes
•Le fromager
•Le poissonnier
•Le charcutier
10. Les caractères des personnages
• Trouver un caractère pour chaque
vendeur: sympathique, souriant,
désagréable, enrhumé, distrait
• Trouver une caractéristique pour chaque
client
• Des personnes âgées, une femme
enceinte, un homme d affaires, un homme
avec son enfant, un jeune couple, trois
amies du collège, un chef, un professeur
11. Les aspects socio-culturels
Les formules de politesse, de prise de
congés
L argent: préparer des euros
Trouver images d euros(billets + pièces)
Définir les prix en fonction des produits
12. Produits vendus
• Le marchand de fruits et de
légumes:Pommes, poires, abricots,
fraises, pommes de terre, tomates,
salades, carottes, chou, poireaux, poivron
• Le marchand de fromage: Fromage de
chèvre, camembert, gruyère, roquefort
• Le charcutier: saucisson, jambon cru,
rillettes, pâté
13. Jeu des statues
• Mettre une musique et demander aux
élèves de se déplacer dans la classe.
• Quand la musique s arrête: rester comme
des statues
• La musique repart: les actions reprennent
Etc.
14. Les interactions
• Penser aux intercations entre: les
marchands et les clients, les clients entre
eux, les marchands entre eux.
Ex:les collégiennes rencontrent leur
professeur, les personnes âgées se
connaissent et parlent de la pluie et du beau
temps, l enfant renverse quelque chose sur
les vêtements de l homme d affaires etc.
15. Déroulement
• Durée du jeu: une ou deux lecons de 40
minutes
• Durée de préparation: 2 leçons de 40
minutes ( une leçon pour la préparation du
matériel, une autre pour définir les
personnages)
16. Déroulement
• Chaque client a sa liste de course et arrive
au marché, devant les différents étals
• Tout le monde intéragit en même temps
puis: exercice des statues.
Le professeur désigne un groupe qui va
intéragir et les autres regardent avec leur
grille
Tout le monde reprend l interaction et autre
pause, un autre groupe etc.