SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 29
Baixar para ler offline
”Framing and Taming Creativity” – KIK-Seminar
   Niels Henrik Helms, Knowledge Lab, SDU
Von
Trier‐
Dis,c,on

”In
my
opinion,
crea,vity
is
completely
involved
with

   limita,ons.
For
instance,
even
in
our
childhood,

   when
we
want
to
draw
something,
there
is
a

   limita,on
concerning
the
paper.
All
sorts
of
crea,vity

   are
concerned
with
the
specifica,on
of
our

   limita,on.
Drawing,
wri,ng
or
whatever..
.
.
Crea,vity

   is
our
limita,ons.”


Temaer

•  Hvordan
skal
vi
forstå
krea,vitet
i
”skolen”

•  Hvordan
kan
vi
gøre
skolen
mere
krea,v?

•  Er
der
overhovedet
et
problem?

”Skolen”
‐
Uddannelsessystemet

•  Uddannelsesesystemet
kan
læses
på
flere

   måder

•  Det
kan
læses
som
en
særlig
uddifferen,ering

   som
har
en
kode

•  Koden
er
barnets
læring

•  Og
så
som
noget
særligt
karriereselek,on

Uddannelsessyetemet
særlige
problem

              iflg.
NL

•  Uddannelsessystemet
har
refleksionsproblemer
som
forhindrer
total

   autonomi,
primært
fordi
den
teore,ske
pædagogik
af
ideologiske
årsager

   ikke
har
ønsket
at
reflektere
over
funk,onskoden
karriere
allokering,men
i

   stedet
over
systemprogrammet
dannelse
(Luhmann
&
Schorr
197

   255,276,347;
Luhmann
1987:196‐198)    .

‐
Det
er
et
refleksionsproblem
som

accentueres
af
tre
faser
i
måden
vi

anvender
og
forstår
viden
–
og
ikke

     mindst
videnhåndtering:

                     :

      Frit
eber
Scharmer
&
Gleerup

‐
Det
er
et
refleksionsproblem
som
accentueres
af

  Tre
faser
i
måden
vi
anvender
og
forstår
viden
–
og

              ikke
mindst
videnhåndtering:

                             :

1950’erne‐
1970’erne:Kvalifika,oner:
‐
Objek,v
viden

•  Den
første
fase
har
lagt
vægt
på
professionalisering
først

   og
fremmest
forstået
som
videnskabeliggørelse
af

   videnhåndteringen.
Undervisningen
skulle
være

   videnskabeligt
funderet
–
og
denne
scien,ficering

   byggede
overvejende
på
en
moderne
empirisk
analy,sk

   forsknings,lgang.


•  Underviserne
skulle
her
anvende
den
rig,ge
metode,
den

   rege
faglighed,
uddifferen,eringer,
specialiseringer.

•  Seminarierne
udviklede
sig
fra
degneskoler
,l

   professionsuddannelser,
udviklingen
af
DLH,
amtscentre,

   forsøgscentre,
mv.

1980’erne
–
1990’
erne:



•  Kompetencer
–
Viden
som
proces

•  Schein,
Schön
og
Lave/Wenger.

   Videnprocesser,
den
tavse
viden
(reflec,on
in

   Ac,on).
Skabe
viden
i
fællesskab,
læreren
skal

   være
vejleder
mere
end
forelæser,
lære
at

   lære
(kon,ngensformel),
konstruk,vis,sk

   pædagogik/reformpædagogik,

   socialkonstruk,visme

00’erne


Konfliktende
diskurser
–
Nye
styringsteknologier,
fokus
på

   emergerende
viden,
hvor
viden

skabes
gennem

   forskellige
kulturers
sam‐virke
eller
individets
krea,ve

   ind‐
og
udfald.
Læreren
skal
kunne
tablere
læringsrum

   –
og
samspil
mellem
forskellige
kulturer,
hvor
sådanne

   processer
skal
kunne
udfoldes.
Læreren
skal
kunne

   skabe
autoritet
gennem
autencitet
i
forskellige

   posi,oner.


•  
Vi
taler
her
om
”Not
yet
embodied
knowledge”
–
Det

   at
kunne
læse
poten,alerne
et
materiale,
have
billedet

   uden
at
have
billedet,som
kunstneren..

Performance
–
og
biografiske

              teknologier

•  Input‐outputstyring
–
adap,ve
teknologier

   (individualiseret
standardisering)

•  Biografiske
teknologier
fx
pornolioen

•  Det
særlige,
selvrefleksion
og
selviaggagelse
–

   og
ikke
mindst
selvfrems,lling

•  Inklusion
gennem
eksklusion

•  Det
bliver
et
(reduceret)
kunstnerisk
projekt

Hvorfor
begrænset

•  Fordi
denne
diskurs
konflikter
med

   skolekulturen

•  Inkluderende
og
med
fokus
på

   udviklingspoten,ale
–


•  Praksissens
rekursivitet
kons,tueres
af
en

   norma,v
kanon.
Det
vi
gør,
gør
vi
fordi
vi
gør

   det
–
det
generelle
(evalueringskriterium

   ”godt
nok”)

•  Vs
en
æste,sk
–
det
sublime

Tesen
kunne
derfor
være:

•  At
skolen
fanges
i
et
krydspres
mellem
det

   moderne
projekts
krav
om
det
sublime
–den

   æste,ske
kanon
og
skolekulturens
krav
om

   norma,vitet

•  Projektet
kunne
så
være
at
tage
afsæt
i,
hvad

   denne
skole
er
god
,l

The
Global
Innova,on
Index
(GII)

              2011

Fortsat..

Fortsat

Den
danske
skole
laver
elever,
der
er:

•  Gode
,l
idéudvikling
og
samarbejde

•  Gode
,l
at
lave
temporære
praksisser

•  Dårlige
,l
at
lave
bæredyg,ge
praksisser

•  Oversat:
De
er
krea,ve
og
innova,ve,
men

   ikke
særligt
gode
,l
entreprenørskab

•  Eller
da
”ostejapanerne”
faldt
i
vandet,
den

   gang
de
holdt
op
med
at
stjæle
og
i
stedet

   begyndte
at
kopiere

This
Model

Krea,vitetstræning

•  Virker
det?

•  Kilgour,
Mark,
Scog
Koslow.
2009:
“Why
and
how
do
crea,ve
thinking

   techniques
work?:
Trading
off
originality
and
appropriateness
to
make

   more
crea,ve
adver,sing”,
in
Journal
of
the
Academy
of
Marke4ng

   Science,
37
(3)
:
298‐309.


•  Scog,
Ginamarie,
Leritz,
Lyle
E.

and
Mumford,
Michael
D.
(2004)The

   Effec,veness
of
Crea,vity
Training:
A
Quan,ta,ve
Review,
in
Crea,vity

   Research
Journal
2004,
Vol.
16,
No.
4,
361–388

Autencitet

•  Skabes
gennem
læreprocessen,
hvor
der
er

   fokus
på,
at
det
har
mening

•  Anerkendelse
gennem
feedback
og

   feedforward

•  Dis,nk,onsindskrivelser
–
temporære

   koblinger

•  Fordybelse

•  Refleksionsfrie
zoner

Den
hylomorfiske
model


•  Fortolkningens
reversibilitet
–
læringens
emplotment

•  Fra
værk
,l
proces
,l
proces/værk

•  Udvikling
af
itera,oner
og
ini,ra,oner

•  Altså
differencerne
indenfor
repe,,on
–
eller
den

   kon,nuerlige
varia,on
af
variabler
frem
for

   uddragelse
af
konstanten

•  Og
overskridelsen

Didak,sk
Matrix
–
jvf
Gleerup
og

                             Scharmer

Epistemologi/
            Eksplicit
viden
     Processuel
viden
                Emergerende
viden

ontologi
                 (kvalifika5oner)
     (kompetencer)
                   (innova5on)

Vidensgrundlag
           Know
What
           Viden
og
refleksion‐i‐handling
   Oscillerende
reflek‐sion‐i‐
                                                                                handling
–
dobbelte

                                                                                kompetencer

Professionel
teknologi
   Know
How
            Strategi‐i‐handling
             Imagina5on‐i‐handling


Professionel
iden5tet
    Know
Who
            Etos
                            Inspira5on
–
5llid
5l
perifere

                                                                                erfaringer

Professionel
5d
          Know
When
           Timing
                          Tidshorisonter


Professionelt
rum
        Know
Where(Space)
   Communi5es
of
Prac5ce(Place)
    Communi5es
of
Ideas
(Fisher)

                                               (Lave
&
Wenger)

Overskridelse‐Communi,es
of
Interest

•  Krea,ve
produk,oner
sker
gennem
projekter

•  ‐
Obe
kons,tueret
af
temporære
samlinger
fx

   workshops,
som
påkalder
sig
en
særlig

   interesse,
fordi:

Workshops
kan:

•  kan
alt
eber,
hvordan
de
,lregelægges,
generere
hybride
oplevelser
og

   erfaringer.
Disse
oplevelser
finder
sted
i
et
COI,
der
består
af
forskellige

   aktører,
der
repræsenterer
forskellige
praksisfællesskaber
(COP’s).


•  Workshoppen
samler
de
forskellige
praksisfællesskaber
om
et
fælles

   arbejde
for
at
producere
fælles
resultater
og
for
at
udvikle
en
kollek,v

   handlingsplan   .


Medierende
artefakter

•  Deltagerne
må
samarbejde
for
at
definere

   deres
nye
omstændigheder
og
forhold.

   Kombina,onen
af
heterogene
aktører
og

   erfaringer
medfører
synteser
i
perspek,v
og
i

   viden.


•  I
forbindelse
med
at
opnå
disse
synteser

   spiller
de
medierende
artefakter
en
central

   rolle.


En
udfordring..

•  ”..findes
i
at
opbygge
en
kollek,v
forståelse
af
opgaven,
der

   skal
udføres,
en
forståelse
der
obe
ikke
eksisterer
i

   udgangspunktet,
men
som
udvikles
kollabora,vt
og
trinvist
og

   siden
vokser
frem
i
de
deltagendes
tanker
og
i
eksterne

   artefakter.”


•  
(Fischer,
2001:
4.)

Udfordringen
er
videre
:

•  …,
at
de
forskellige
aktører
skal
udvikle
en
praksis
og
opbygge

   et
fælles
vokabular
samt
forståelse
af
den
opgave,

   projekgeamet
søger
at
løse,
og
metoderne,
der
kan
tages
i

   brug
for
at
nå
i
mål.
Dege
er
en
kompleks
form
for
fællesskab,

   hvor
ar,kuleringer
har
en
essen,el
plads
i
og
med,
at
disse

   samler,
medierer
mellem
og
transformerer
erfaringer
og

   viden.


Forskellige
læringskontekster

•  Forskellige
praksisformer
–
tydeliggørelse
af

   spilleregler,
værdier
og
vurderingskriterier

En
skole
er
en
skole
er
en
skole

•  Altså
at
skolens
ra,onalitet
er
læring/selek,on

   vs
andre
systemers
ra,onaliteter

•  Fordybelse
og
møder

•  Sprog
og
begreber

Skolen
er
en
skole
er
en
skole
–

•  dis,n,onsindskrivelse
i
forhold
,l
andre

   sammenhænge

•  Elev
–
”hæves”
–
grad
af
”hævelse”

•  Deltager
–deltagelse
–
grad
af?
Kvalitet
af

   deltagelse?

•  Lærende
–
læring?
Omlæring?
Ny‐læring?

   Selvkonstruk,on.


Mais conteúdo relacionado

Destaque (20)

Jelling 1
Jelling 1Jelling 1
Jelling 1
 
materiality of innovation
materiality of innovationmateriality of innovation
materiality of innovation
 
Amunord2
Amunord2Amunord2
Amunord2
 
Bio
BioBio
Bio
 
Fo Svendborg.Key
Fo Svendborg.KeyFo Svendborg.Key
Fo Svendborg.Key
 
Flad jord
Flad jordFlad jord
Flad jord
 
Uni el
Uni elUni el
Uni el
 
Learning innovation
Learning innovationLearning innovation
Learning innovation
 
Jelling2
Jelling2Jelling2
Jelling2
 
Kirstenaa
KirstenaaKirstenaa
Kirstenaa
 
realkompetence og e-portfolio
realkompetence og e-portfoliorealkompetence og e-portfolio
realkompetence og e-portfolio
 
Bonita Lab
Bonita LabBonita Lab
Bonita Lab
 
Værdiskabende velfærdsteknologi – til ældre
  Værdiskabende velfærdsteknologi – til ældre  Værdiskabende velfærdsteknologi – til ældre
Værdiskabende velfærdsteknologi – til ældre
 
Prac4 o~1
Prac4 o~1Prac4 o~1
Prac4 o~1
 
bilal.cv
bilal.cvbilal.cv
bilal.cv
 
Lesson 2
Lesson 2Lesson 2
Lesson 2
 
Sunny_Resume
Sunny_ResumeSunny_Resume
Sunny_Resume
 
Cerner - Foredrag om helsesektoren - Jarle Strømmen
Cerner - Foredrag om helsesektoren  - Jarle StrømmenCerner - Foredrag om helsesektoren  - Jarle Strømmen
Cerner - Foredrag om helsesektoren - Jarle Strømmen
 
Generaciones de los sistemas operativos
Generaciones de los sistemas operativosGeneraciones de los sistemas operativos
Generaciones de los sistemas operativos
 
Lesson 1
Lesson 1Lesson 1
Lesson 1
 

Semelhante a Kreativitet - er det et problem

Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietDitte Hansen
 
Model for faglig læring på den kreative platform
Model for faglig læring på den kreative platformModel for faglig læring på den kreative platform
Model for faglig læring på den kreative platformTyge Mortensen
 
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...InnoYouth
 
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformerThomas Ryberg
 
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slutAnna Nielsen
 
Slides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetSlides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetFeliciaLB
 
Teknologiforståelse - Komplekse problemer
Teknologiforståelse -  Komplekse problemerTeknologiforståelse -  Komplekse problemer
Teknologiforståelse - Komplekse problemerStine Ejsing-Duun
 
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvis
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvisIKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvis
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvisVidensemergens
 
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...InnoYouth
 
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringDiskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringThomas Ryberg
 
Introdag (2)
Introdag (2)Introdag (2)
Introdag (2)FeliciaLB
 
Aktionslæring om kreative processer 2
Aktionslæring om kreative processer  2Aktionslæring om kreative processer  2
Aktionslæring om kreative processer 2LotteLone
 

Semelhante a Kreativitet - er det et problem (20)

Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetenceUv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
 
Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminariet
 
Learning Innovation?
Learning Innovation?Learning Innovation?
Learning Innovation?
 
Innovation i gymnasiet
Innovation i gymnasietInnovation i gymnasiet
Innovation i gymnasiet
 
Nordisk re
Nordisk reNordisk re
Nordisk re
 
Innovation i praksis gymnasiet
Innovation i praksis gymnasietInnovation i praksis gymnasiet
Innovation i praksis gymnasiet
 
Model for faglig læring på den kreative platform
Model for faglig læring på den kreative platformModel for faglig læring på den kreative platform
Model for faglig læring på den kreative platform
 
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...
InnoYouth foredrag om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Gribskov ...
 
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer
5. sem huminf - 1 forelæsning - vidensformer
 
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut
20150226 keynote o_plæg_perblenker_pp_afslutningskonference deu 2015_slut
 
Slides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitetSlides, dag 1, kreativitet
Slides, dag 1, kreativitet
 
Malmø3
Malmø3Malmø3
Malmø3
 
Teknologiforståelse - Komplekse problemer
Teknologiforståelse -  Komplekse problemerTeknologiforståelse -  Komplekse problemer
Teknologiforståelse - Komplekse problemer
 
Learning and all that
Learning and all thatLearning and all that
Learning and all that
 
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvis
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvisIKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvis
IKV- i et livshistorisk og livslangt læringsperspektivForsk lvis
 
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...
InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymn...
 
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringDiskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
 
Introdag (2)
Introdag (2)Introdag (2)
Introdag (2)
 
Aktionslæring om kreative processer 2
Aktionslæring om kreative processer  2Aktionslæring om kreative processer  2
Aktionslæring om kreative processer 2
 
Innovativ voksenlæring
Innovativ voksenlæringInnovativ voksenlæring
Innovativ voksenlæring
 

Mais de Vidensemergens

Learning Environments – Design Issues AND Challenges
Learning Environments – Design Issues AND Challenges Learning Environments – Design Issues AND Challenges
Learning Environments – Design Issues AND Challenges Vidensemergens
 
Kommune professionshøjskole
Kommune professionshøjskoleKommune professionshøjskole
Kommune professionshøjskoleVidensemergens
 
e-læring - nye formater
e-læring - nye formatere-læring - nye formater
e-læring - nye formaterVidensemergens
 
Sundhed praktikformater
Sundhed praktikformaterSundhed praktikformater
Sundhed praktikformaterVidensemergens
 
Uddannelsesdesign & Teknologi
Uddannelsesdesign & TeknologiUddannelsesdesign & Teknologi
Uddannelsesdesign & TeknologiVidensemergens
 
Creativity Constraints.
Creativity Constraints.Creativity Constraints.
Creativity Constraints.Vidensemergens
 
Tech Trans as Learning
Tech Trans as LearningTech Trans as Learning
Tech Trans as LearningVidensemergens
 
Serious Games Challenges and Potentials
Serious Games Challenges and PotentialsSerious Games Challenges and Potentials
Serious Games Challenges and PotentialsVidensemergens
 
Brugerdreven innovation et metodisk blik
Brugerdreven innovation   et metodisk blikBrugerdreven innovation   et metodisk blik
Brugerdreven innovation et metodisk blikVidensemergens
 
Dialog og digitalisering
Dialog og digitaliseringDialog og digitalisering
Dialog og digitaliseringVidensemergens
 

Mais de Vidensemergens (20)

EADL 2022.02pptx.pptx
EADL 2022.02pptx.pptxEADL 2022.02pptx.pptx
EADL 2022.02pptx.pptx
 
Fluid17
Fluid17Fluid17
Fluid17
 
Learning Environments – Design Issues AND Challenges
Learning Environments – Design Issues AND Challenges Learning Environments – Design Issues AND Challenges
Learning Environments – Design Issues AND Challenges
 
Kommune professionshøjskole
Kommune professionshøjskoleKommune professionshøjskole
Kommune professionshøjskole
 
Epist projekt nov15
Epist projekt nov15Epist projekt nov15
Epist projekt nov15
 
Kreativitetsworkshop
KreativitetsworkshopKreativitetsworkshop
Kreativitetsworkshop
 
e-læring - nye formater
e-læring - nye formatere-læring - nye formater
e-læring - nye formater
 
Sundhed praktikformater
Sundhed praktikformaterSundhed praktikformater
Sundhed praktikformater
 
Uddannelsesdesign & Teknologi
Uddannelsesdesign & TeknologiUddannelsesdesign & Teknologi
Uddannelsesdesign & Teknologi
 
Forsk2
Forsk2Forsk2
Forsk2
 
Creativity Bremen
Creativity BremenCreativity Bremen
Creativity Bremen
 
Creativity Constraints.
Creativity Constraints.Creativity Constraints.
Creativity Constraints.
 
Tech Trans as Learning
Tech Trans as LearningTech Trans as Learning
Tech Trans as Learning
 
Serious Games Challenges and Potentials
Serious Games Challenges and PotentialsSerious Games Challenges and Potentials
Serious Games Challenges and Potentials
 
Innovation på fyn
Innovation på fynInnovation på fyn
Innovation på fyn
 
Brugerdreven innovation et metodisk blik
Brugerdreven innovation   et metodisk blikBrugerdreven innovation   et metodisk blik
Brugerdreven innovation et metodisk blik
 
Helsg2
Helsg2Helsg2
Helsg2
 
Dialog og digitalisering
Dialog og digitaliseringDialog og digitalisering
Dialog og digitalisering
 
Bidl workshops2
Bidl workshops2Bidl workshops2
Bidl workshops2
 
Mobi3
Mobi3Mobi3
Mobi3
 

Kreativitet - er det et problem