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[On-off] Grimoire Pitching_Mac

  1. 온/오프라인 컨셉 게임
  2. 주 발행되는 다양한 컨셉의 게임 • 다양한 컨텐츠의 Feed 시도 – 만화 Feed: 웹툰 주 1회 전달 – 소설 Feed: 네이버 재팬의 ‘라인 노벨’, ‘웹소설’ • 모바일 게임 성장 수명 단축 • 모듈화된 게임 업데이트 매
  3. /오프라인에서도 즐기는 게임 온 • 각 테마는 온,오프라인 버전으로 구성 – 온라인: 친구와 동시에 즐기는 대전 게임 – 오프라인: 체크인, 범프 등을 활용한 야외 게임
  4. 내 구매 In App Purchase • 게임 아이템 – EX. 추격 게임: ‘내 위치 숨기기’ 아이템 • 플레이 아이템 – EX. 애니팡 하트 • 기프티콘 – EX. ‘빅맥 세트’ 내기 앱
  5. 딩 크레딧 Closing Credit 엔 • 게임 과정이 담긴 콘텐츠 – 하나의 컨텐츠로 정리되어 웹에 업로드 • 콘텐츠 하단 광고 삽입 – CPC 통해 광고 수익 책정 • SNS를 통한 공유
  6. 휴 서비스 제 • 위치 연계 통한 마케팅 – EX. 나이키 강남점 체크인 시, 신발 아이템 • 단독 스토리텔링 테마 – 기업 제품 스토리텔링 게임 – EX. 맥도날드 투어 시, 빅맥 세트 제공
  7. 플랫폼 구축 6월 7월 8월 미니 게임1 미니 게임2 미니 게임3 미니 게임4 미니 게임5 테마 MVP 개발 일정

Notas do Editor

  1. 38-52
  2. 53-5
  3. 6-11
  4. 12-20
  5. 21-31
  6. 32
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