SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Baixar para ler offline
Design for mobile Les 4: Usabilitytesten van mobieleapplicaties
Vele vormen van gebruiksonderzoek (Kijk eens op http://project.cmd.hro.nl/cmi/hci/toolkit/index2.php)   Voor deze les ligt de focus op …
Usability testen zijn nodig.
Wat is een Usability test Men neme een schets, visual design of prototype (lo-fi of hi-fi*) Leg deze voor aan meerdere respondenten uit je doelgroep. Laat hen enkele opdrachten doen. Kijk en noteer wat er gebeurt. Analyseer achteraf je bevindingen. Verbeter je ontwerp. * Low/high fidelity
Waarom gebruikstesten? “Testing one user is 100 percent better than testing none.”  Steve Krug
Waarom gebruikstesten? Gebruiksonderzoek in het algemeen: ,[object Object]
Maakt je bewust van de gebruikscontext
Geeft je kennis van het onverwachte
Geeft je inspiratievooroplossingenGebruikstestenspecifiek: ,[object Object]
Communicatievewaarde
Snelinzichtof je gebruikersjouwontwerpsnappen
Weinigkosten(mitsvroeg in ontwerpproces!),[object Object]
From: ‘Don’t Make Me Think’, Steve Krug (2006)
We need a plan! Wat willen we leren uit het onderzoek? Of onze applicatie gebruiksvriendelijk is…
Stel specifieke testdoelen op. Anders heb je de neiging te gaan vinden  wat je graag wilt vinden.
Testplan Doelstellingen: onderzoeksvraag Belangrijkste stap in het onderzoek:  Neem je mobiele app kritisch door  Stel op basis hiervan enkele onderzoeksvragen met bijhorende hypothesen* op Vaak te breed: “is mijn interface gebruiksvriendelijk?” + “Wij verwachten dat respondenten geen moeite met onze interface hebben.” Aanpak: methodiek Observeren, testscenario’s, interviews, enquêtes? Testscript: opzet en taken Uitschrijven wat respondenten en moderator/observatoren moeten doen * Verwachtingen, verwoord als stellingen.       Je toetst deze stellingen in het onderzoek.
Een spiekbriefje voor een testplan Welkom en koffie/thee Uitleg onderzoek Vraaggesprek vooraf (of: invulformulier) 3 tot 5 testscenario’s (evt. tussentijds gesprek) Vraaggesprek na afloop (Evt.) enquête Bedanken
Overweeg… ,[object Object]
Co-discovery techniek
Video-opnames, geluidsopnames, schermopnames…
In-lab of remote research?,[object Object]

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Hans Kemp
 
Appollogames Block & Roll
Appollogames Block & RollAppollogames Block & Roll
Appollogames Block & Rollwarreee
 
Interaction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignInteraction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignFerry den Dopper
 
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductie
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductieIAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductie
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductieHans Kemp
 
0910 Q3 Medialab Kickoff
0910 Q3 Medialab Kickoff0910 Q3 Medialab Kickoff
0910 Q3 Medialab KickoffHans Kemp
 
User Experience Design Introduction
User Experience Design   IntroductionUser Experience Design   Introduction
User Experience Design IntroductionHans Kemp
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Hans Kemp
 
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008Renée Filius
 
webcommunicatie / college 1
webcommunicatie / college 1webcommunicatie / college 1
webcommunicatie / college 1Igor ter Halle
 
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject neviWilfredRubens.com
 
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele StructuurHans Kemp
 

Mais procurados (12)

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
 
Ict lab
Ict labIct lab
Ict lab
 
Appollogames Block & Roll
Appollogames Block & RollAppollogames Block & Roll
Appollogames Block & Roll
 
Interaction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignInteraction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered Design
 
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductie
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductieIAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductie
IAD1 0809Q2 Interactie ontwerpen op CMD, een introductie
 
0910 Q3 Medialab Kickoff
0910 Q3 Medialab Kickoff0910 Q3 Medialab Kickoff
0910 Q3 Medialab Kickoff
 
User Experience Design Introduction
User Experience Design   IntroductionUser Experience Design   Introduction
User Experience Design Introduction
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
 
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008
Stemkastjes Filius Ritzen Onderwijsdgn 2008
 
webcommunicatie / college 1
webcommunicatie / college 1webcommunicatie / college 1
webcommunicatie / college 1
 
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi
220121 (wr) v1 sessie 1 blended learning traject nevi
 
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
 

Destaque

Innovation academy2014 2015
Innovation academy2014 2015Innovation academy2014 2015
Innovation academy2014 2015Corey Topf
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick offHans Kemp
 
Week 25 Sponges
Week 25 SpongesWeek 25 Sponges
Week 25 SpongesCorey Topf
 
Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08zappos
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
Bds Blind Spot Mirror Systems Uk
Bds Blind Spot Mirror Systems UkBds Blind Spot Mirror Systems Uk
Bds Blind Spot Mirror Systems UkGuido Weijerman
 
Week 9 Sponges
Week 9 SpongesWeek 9 Sponges
Week 9 SpongesCorey Topf
 
Schleswig June 07
Schleswig  June 07Schleswig  June 07
Schleswig June 07abfrench
 
Zappos - Connect 09 - 5-13-09
Zappos - Connect 09 - 5-13-09Zappos - Connect 09 - 5-13-09
Zappos - Connect 09 - 5-13-09zappos
 
Week 30 Sponges
Week 30 SpongesWeek 30 Sponges
Week 30 SpongesCorey Topf
 
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid Middleware
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid MiddlewareBuilding Computational Grids with Apple’s Xgrid Middleware
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid MiddlewareBaden Hughes
 
Iad2 0809Q3 Feedback Kwartaalopdracht
Iad2 0809Q3 Feedback KwartaalopdrachtIad2 0809Q3 Feedback Kwartaalopdracht
Iad2 0809Q3 Feedback KwartaalopdrachtHans Kemp
 
Roosevelt innovation academy(students)
Roosevelt innovation academy(students)Roosevelt innovation academy(students)
Roosevelt innovation academy(students)Corey Topf
 
0809 UXD minors graduation information
0809 UXD minors graduation information0809 UXD minors graduation information
0809 UXD minors graduation informationHans Kemp
 

Destaque (20)

Innovation academy2014 2015
Innovation academy2014 2015Innovation academy2014 2015
Innovation academy2014 2015
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off
 
Week 25 Sponges
Week 25 SpongesWeek 25 Sponges
Week 25 Sponges
 
Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
Bds Blind Spot Mirror Systems Uk
Bds Blind Spot Mirror Systems UkBds Blind Spot Mirror Systems Uk
Bds Blind Spot Mirror Systems Uk
 
Week 9 Sponges
Week 9 SpongesWeek 9 Sponges
Week 9 Sponges
 
Schleswig June 07
Schleswig  June 07Schleswig  June 07
Schleswig June 07
 
Ux intro
Ux introUx intro
Ux intro
 
Zappos - Connect 09 - 5-13-09
Zappos - Connect 09 - 5-13-09Zappos - Connect 09 - 5-13-09
Zappos - Connect 09 - 5-13-09
 
Week 30 Sponges
Week 30 SpongesWeek 30 Sponges
Week 30 Sponges
 
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid Middleware
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid MiddlewareBuilding Computational Grids with Apple’s Xgrid Middleware
Building Computational Grids with Apple’s Xgrid Middleware
 
Cas 2015
Cas 2015Cas 2015
Cas 2015
 
Review of the Pilot Courses
Review of the Pilot CoursesReview of the Pilot Courses
Review of the Pilot Courses
 
Unit3 themes
Unit3 themesUnit3 themes
Unit3 themes
 
Iad2 0809Q3 Feedback Kwartaalopdracht
Iad2 0809Q3 Feedback KwartaalopdrachtIad2 0809Q3 Feedback Kwartaalopdracht
Iad2 0809Q3 Feedback Kwartaalopdracht
 
Unit3 hl
Unit3 hlUnit3 hl
Unit3 hl
 
Roosevelt innovation academy(students)
Roosevelt innovation academy(students)Roosevelt innovation academy(students)
Roosevelt innovation academy(students)
 
Introduction to Dacorum
Introduction to Dacorum Introduction to Dacorum
Introduction to Dacorum
 
0809 UXD minors graduation information
0809 UXD minors graduation information0809 UXD minors graduation information
0809 UXD minors graduation information
 

Semelhante a 1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile

0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege10708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1Hans Kemp
 
User Checks - Agile Usability Testing
User Checks - Agile Usability TestingUser Checks - Agile Usability Testing
User Checks - Agile Usability TestingAnouschka Scholten
 
Masterclass Prototyping
Masterclass PrototypingMasterclass Prototyping
Masterclass PrototypingAggeris Media
 
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijk
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijkToegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijk
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijkEllen Schuurink
 
7 Usability testmethodieken vergeleken
7 Usability testmethodieken vergeleken7 Usability testmethodieken vergeleken
7 Usability testmethodieken vergelekenFerry den Dopper
 
Webcommunicatie / college 2
Webcommunicatie / college 2Webcommunicatie / college 2
Webcommunicatie / college 2Igor ter Halle
 
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014Ilya Zitter
 
Valhelm Verplicht (1.8)
Valhelm Verplicht (1.8)Valhelm Verplicht (1.8)
Valhelm Verplicht (1.8)Niemeijer
 
Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Jonas Piet
 
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020WilfredRubens.com
 
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopOnderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopPim Schaaf
 
User Experience 2 - Docentendag Stichting Praktijkleren
User Experience 2 - Docentendag Stichting PraktijklerenUser Experience 2 - Docentendag Stichting Praktijkleren
User Experience 2 - Docentendag Stichting PraktijklerenAnouschka Scholten
 
Presentatie Campaign Dag
Presentatie Campaign DagPresentatie Campaign Dag
Presentatie Campaign DagSimon Siahaya
 
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012Netprofiler
 
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 Antwerpen
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 AntwerpenPresentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 Antwerpen
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 AntwerpenMakaDL
 
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012Netprofiler
 
Usability Testing - Beyond the basics
Usability Testing - Beyond the basicsUsability Testing - Beyond the basics
Usability Testing - Beyond the basicsFerry den Dopper
 
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020WilfredRubens.com
 

Semelhante a 1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile (20)

0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege10708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
 
User Checks - Agile Usability Testing
User Checks - Agile Usability TestingUser Checks - Agile Usability Testing
User Checks - Agile Usability Testing
 
Masterclass Prototyping
Masterclass PrototypingMasterclass Prototyping
Masterclass Prototyping
 
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijk
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijkToegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijk
Toegepaste Cognitieve Psychologie in de educatieve praktijk
 
7 Usability testmethodieken vergeleken
7 Usability testmethodieken vergeleken7 Usability testmethodieken vergeleken
7 Usability testmethodieken vergeleken
 
Webcommunicatie / college 2
Webcommunicatie / college 2Webcommunicatie / college 2
Webcommunicatie / college 2
 
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014
Sessie6 module onderwijsontwerpen_v17februari2014
 
Valhelm Verplicht (1.8)
Valhelm Verplicht (1.8)Valhelm Verplicht (1.8)
Valhelm Verplicht (1.8)
 
Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3Kaartenset supplement Masterclass 3
Kaartenset supplement Masterclass 3
 
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
Gastcollege e learning trends avans plus januari 2020
 
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 ScriptieworkshopOnderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
Onderzoeksmethode - Thema 5 Scriptieworkshop
 
User Experience 2 - Docentendag Stichting Praktijkleren
User Experience 2 - Docentendag Stichting PraktijklerenUser Experience 2 - Docentendag Stichting Praktijkleren
User Experience 2 - Docentendag Stichting Praktijkleren
 
Presentatie Campaign Dag
Presentatie Campaign DagPresentatie Campaign Dag
Presentatie Campaign Dag
 
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
Netprofiler en Ziggo op MIE 2012
 
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 Antwerpen
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 AntwerpenPresentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 Antwerpen
Presentatie Gebruiker Eerst 12 Mei 2009 Antwerpen
 
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012
iChoosr op relatiedag Netprofiler 2012
 
Data verzamelen Nina Van Den Driessche
Data verzamelen Nina Van Den DriesscheData verzamelen Nina Van Den Driessche
Data verzamelen Nina Van Den Driessche
 
Usability Testing - Beyond the basics
Usability Testing - Beyond the basicsUsability Testing - Beyond the basics
Usability Testing - Beyond the basics
 
Sessie 10 en 22 0ntwerpend denken
Sessie 10 en 22 0ntwerpend denkenSessie 10 en 22 0ntwerpend denken
Sessie 10 en 22 0ntwerpend denken
 
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020
200602 (wr) v1 webinar activerend leren avans plus 2020
 

Mais de Hans Kemp

Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd belevingHans Kemp
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijkHans Kemp
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offHans Kemp
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en posturesHans Kemp
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshopHans Kemp
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
1011q1 design for mobile les 1   the carry principle1011q1 design for mobile les 1   the carry principle
1011q1 design for mobile les 1 the carry principleHans Kemp
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoffHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactieHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactieHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronenHans Kemp
 
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Hans Kemp
 
Medialab Intro Studenten
Medialab Intro StudentenMedialab Intro Studenten
Medialab Intro StudentenHans Kemp
 
Eerste Bijeenkomst Afstudeerders
Eerste Bijeenkomst AfstudeerdersEerste Bijeenkomst Afstudeerders
Eerste Bijeenkomst AfstudeerdersHans Kemp
 
Iadd1 0910 Q2 Structuur En Navigatie
Iadd1 0910 Q2 Structuur En NavigatieIadd1 0910 Q2 Structuur En Navigatie
Iadd1 0910 Q2 Structuur En NavigatieHans Kemp
 
Iadd2 0910 Q2 Information Architecture And Navigation
Iadd2 0910 Q2   Information Architecture And NavigationIadd2 0910 Q2   Information Architecture And Navigation
Iadd2 0910 Q2 Information Architecture And NavigationHans Kemp
 

Mais de Hans Kemp (19)

Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd beleving
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platform
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-off
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshop
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisaties
 
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
1011q1 design for mobile les 1   the carry principle1011q1 design for mobile les 1   the carry principle
1011q1 design for mobile les 1 the carry principle
 
Bio
BioBio
Bio
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
 
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1
 
Medialab Intro Studenten
Medialab Intro StudentenMedialab Intro Studenten
Medialab Intro Studenten
 
Eerste Bijeenkomst Afstudeerders
Eerste Bijeenkomst AfstudeerdersEerste Bijeenkomst Afstudeerders
Eerste Bijeenkomst Afstudeerders
 
Iadd1 0910 Q2 Structuur En Navigatie
Iadd1 0910 Q2 Structuur En NavigatieIadd1 0910 Q2 Structuur En Navigatie
Iadd1 0910 Q2 Structuur En Navigatie
 
Iadd2 0910 Q2 Information Architecture And Navigation
Iadd2 0910 Q2   Information Architecture And NavigationIadd2 0910 Q2   Information Architecture And Navigation
Iadd2 0910 Q2 Information Architecture And Navigation
 

1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile

  • 1. Design for mobile Les 4: Usabilitytesten van mobieleapplicaties
  • 2. Vele vormen van gebruiksonderzoek (Kijk eens op http://project.cmd.hro.nl/cmi/hci/toolkit/index2.php) Voor deze les ligt de focus op …
  • 4. Wat is een Usability test Men neme een schets, visual design of prototype (lo-fi of hi-fi*) Leg deze voor aan meerdere respondenten uit je doelgroep. Laat hen enkele opdrachten doen. Kijk en noteer wat er gebeurt. Analyseer achteraf je bevindingen. Verbeter je ontwerp. * Low/high fidelity
  • 5. Waarom gebruikstesten? “Testing one user is 100 percent better than testing none.” Steve Krug
  • 6.
  • 7. Maakt je bewust van de gebruikscontext
  • 8. Geeft je kennis van het onverwachte
  • 9.
  • 12.
  • 13. From: ‘Don’t Make Me Think’, Steve Krug (2006)
  • 14. We need a plan! Wat willen we leren uit het onderzoek? Of onze applicatie gebruiksvriendelijk is…
  • 15. Stel specifieke testdoelen op. Anders heb je de neiging te gaan vinden wat je graag wilt vinden.
  • 16. Testplan Doelstellingen: onderzoeksvraag Belangrijkste stap in het onderzoek: Neem je mobiele app kritisch door Stel op basis hiervan enkele onderzoeksvragen met bijhorende hypothesen* op Vaak te breed: “is mijn interface gebruiksvriendelijk?” + “Wij verwachten dat respondenten geen moeite met onze interface hebben.” Aanpak: methodiek Observeren, testscenario’s, interviews, enquêtes? Testscript: opzet en taken Uitschrijven wat respondenten en moderator/observatoren moeten doen * Verwachtingen, verwoord als stellingen. Je toetst deze stellingen in het onderzoek.
  • 17. Een spiekbriefje voor een testplan Welkom en koffie/thee Uitleg onderzoek Vraaggesprek vooraf (of: invulformulier) 3 tot 5 testscenario’s (evt. tussentijds gesprek) Vraaggesprek na afloop (Evt.) enquête Bedanken
  • 18.
  • 21.
  • 22. Lo-fi prototype is beter mogelijk
  • 23.
  • 24.
  • 25. Bij het trekken van conclusies moet je telkens rekening houden met het feit dat je met een kleine steekproef te maken is die niet volkomen representatief en toevallig (aselect) is.
  • 26. Pas nadat je conclusies getrokken hebt mag je beginnen met het oplossen van de problemen.
  • 27.
  • 29.
  • 31. DeviceproliferationDe gevolgen voor het gebruikscenario: Beschikbaarheid: gebruikers zijn altijd beschikbaar voor interactie Beperkte aandacht: gebruikers zijn veelal met meer bezig dan interactie Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken Persoonlijk scenario? De hardware en software van die specifieke telefoon zijn mogelijk van invloed op het scenario.
  • 32.
  • 33. Ontwikkelliefsteen prototype die draait in eenmobieleomgeving(alternatieven: emulator, simulator, wizard-of Oz, pen&paper prototyping)
  • 34. Ontwikkeleen prototype die qua functionaliteitdichtbij het eindproductkomt
  • 35. Probeereenrealistische context tebenaderenMeer tips: http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/09/usability-for-mobile-devices.php
  • 36. Bronnen SteveKrug (2006), Don’tmake me think, New Riders hoofdstuk 9: ‘Usability testingon 10 cents a day’ Dan Brown (2006), Communicating Design, New Riders hoofdstuk 3: ‘Creating Test Plans’ en hoofdstuk 4: ‘Usability Reports’ Barbara Ballard (2007), Designing the Mobile User Experience, Wiley Verplichtekost, lezenvoordat je het testplanmaakt: AviSoudack (2003), Don't Test Users, Test Hypotheses, http://www.boxesandarrows.com/view/dont_test_users_test_hypotheses Joshua Kaufman (2006), Practical Usability Testing, http://www.digital-web.com/articles/practical_usability_testing/ Aanbevolen: http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/09/usability-for-mobile-devices.php