Tipos de textos narrativos con ejemplos para practicar
Ludoyerin (1)definitivo (1)
1. HARDWARE
La palabra hardware se refiere a las partes
físicas tangibles de un sistema informático; sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado
componen el hardware
2. Placa Base
● Echando un vistazo a
las placas base
disponibles en la
actualidad, estas
incorporan una alta
variedad de soporte
en cuanto a los
dispositivos que se
pueden instalar.
3. ● En las placas base podemos instalar los controladores
de disco, el controlador gráfico integrado incluso con
salida de televisión, la tarjeta de sonido integrada con
soporte de audio 7.1, y controlador de red Fast
Ethernet.
● Estas placas también dan la posibilidad de instalar
controlador USB 2.0 para hasta 12 puertos como
máximo, y sensores tanto de voltaje como de
temperatura y velocidad de ventilador que dan opción a
monitorizar la salud de los componentes del equipo
4. Microprocesador
● El microprocesador es el pequeño cerebrito
con el que cuenta la computadora y se encarga
básicamente de recibir, analizar y calcular
todos los datos.
● , la velocidad de los microprocesadores se
mide en frecuencias y estas pueden ser
megahertzios (MHz) o Gigahertzios (GHz) es
decir, miles de millones o millones de ciclos por
segundo.
●
●
5. microprocesador
● En un microprocesador se encuentran las
siguientes partes:
● Encapsulado.
● Memoria Cache.
● Coprocesador matemático.
● Registros.
● Memoria.
● Puertos.
6. Marcas mas comunes de
microprocesador y dos modelos
1- AMD (American micro devices) / modelo
completo: Phenom modelo 9850x4 velocidad
2.5 ghz, memoria caché de 4mbl2il3 Principal
modelo;Athlon y Phenom
2- INTEL / modelo austero, son Celeron.
Microprocesador Intel Celeron D , modelo
Dual Core , velocidad de 1.6 ghz, memoria
caché de 512 KB FSB de 800 MHz
7. RAM
● Son las siglas de Random Access Memory, un
tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente. Se puede
acceder a cualquier bytes de memoria sin
acceder a los bytes precedentes.
8. ¿Qué es cargar un programa?
● Introducir en la memoria de la computadora
un programa para su ejecución
9. Cuánta RAM se pone hoy
En cantidades de memorias múltiplos de 2:
para sacar rendimiento a 4GB de RAM o más,
hay que usar un sistema operativo de 64
bytes.
10. Caché, ¿qué es?
Es una RAM, pero otro tipo de circuito más
rápido y más caro.
Tamaño menor que la Ram. Es usada por el
microprocesador para reducir el tiempo de
acceso a datos ubicados en la memoria
principal y si se sitúa entre la CPU y la RAM
para acelerar el intercambio de datos.
12. Niveles de Caché
Memoria L1 : está integrada dentro de los
circuitos del microprocesador y eso la hace
más cara y más complicada en el diseño y
funciona a la misma velocidad del
microprocesador.
13. A su vez se divide en dos partes:
● L1DC ( Level 1 date caché) , se encarga de
almacenar datos usados frecuentemente.
● L1IC ( Level 1 instruction caché) se encarga
de almacenar instrucciones usadas
frecuentemente.
15. TARJETA GRÁFICA
● es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del
ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad
central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y
representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o
proyector).
●
● También se le conoce como:
●
● Adaptador de pantalla
● Adaptador de vídeo
● Placa de vídeo
● Tarjeta aceleradora de gráficos
● Tarjeta de vídeo
16. VRAM
● Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es
un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder
manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema.
● La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible
de forma simultánea por dos dispositivos.
● De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella,
mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada
momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Ported.
17. DOS MODELOS ACTUALES DE
TARJETAS GRÁFICAS
● Nvidia GT 710, 720, 730
MSI GT 710 1GB DDR3 Low Profile
● Nvidia GT 740
Asus GT 740 OC
18. TARJETA DE SONIDO
● Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
● El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos).
19. Dos modelos actuales de tarjeta de
sonido
● Tarjeta MP3: si eres un fanático del MP3 con un disco duro con archivos de
audio digital, podrás apreciar una de estas especializadas tarjetas de audio. Una
tarjeta MP3 contiene un hardware codificador/decodificador, lo que acelera tu PC
para el ripeo (el proceso de creación de archivos MP3 desde audio digital CD) y
el rendimiento de la reproducción de MP3.
● Tarjeta de 24-bit: Para la mejor reproducción de audio, elige una tarjeta de 24
bits (que es de 192 KHz, para tus headset), que es muy superior a la del sonido
producido por prácticamente todos los reproductores de CD de audio.
● Más información en: https://www.profesionalreview.com/2016/01/22/mejores-
tarjetas-de-sonido-del-mercado/
20. LAN
La tarjeta de red, también conocida como
placa de red, adaptador de red o adaptador
LAN, es la periferia que actúa de interfaz de
conexión entre aparatos o dispositivos, y
también posibilita compartir recursos (discos
duros, impresoras, etcétera) entre dos o más
computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
21. WLAN
Una red de área local inalámbrica, también
conocida como WLAN (del inglés wireless
local area network), es un sistema de
comunicación inalámbrico para minimizar las
conexiones cableadas.
22. USB 3.0
USB 3.0 es la tercera versión importante de la
Universal Serial Bus (USB) estándar para la
conectividad informática. USB 3.0 tiene una
velocidad de transmisión de hasta 5 Gbit/s
(SuperSpeed USB SS), que es diez veces
más rápido que USB 2.0 (625 Mbit/s).
23. DISCO DURO
● En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés:
Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
● Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje
que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
● Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no volátil.
24. CAPACIDAD DISCO DURO
● Hasta no hace mucho, lo normal eran entre 10
y 40 gigabytes, pero hoy en día hablar de 250
gigabytes es incluso quedarse corto.