SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 29
Baixar para ler offline
CRIATIVIDADE? DESIGN
O QUE É CRIATIVIDADE?
O QUE É CRIATIVIDADE?
A criatividade é um fenômeno pelo qual algo novo, e de alguma maneira
valioso, é formado. O item criado pode ser intangível (como uma idéia, uma
teoria científica, uma composição musical, ou uma piada) ou um objeto físico
(como uma invenção, uma obra literária, ou uma pintura).
O interesse acadêmico na criatividade envolve muitas definições e conceitos relativos a um número de
disciplinas: engenharia, psicologia, ciência cognitiva, educação, filosofia (em particular filosofia da ciência), a
tecnologia, a teologia, sociologia, linguística, estudos de negócios, de composição e economia, cobrindo a
relação entre criatividade e inteligência geral, os processos mentais e neurológicas, tipos de personalidade e
capacidade criativa, criatividade e saúde mental; o potencial para a Promoção da criatividade através da
educação e formação, especialmente como potencializado pela tecnologia; a maximização da criatividade
para o benefício da economia nacional, e a implementação de recursos criativos para melhorar a eficácia do
ensino e da aprendizagem.
Criatividade é
a inteligência
se divertindo
“
-Albert Eisntein
DESAFIO DOS CÍRCULOS
3 MINUTOS
Compare os resultados. Procure a fluência ou a quantidade de idéias. Pergunte
quantas pessoas preencheram dez, 15, 20, ou mais círculos? (TUDO BEM! A
maioria das pessoas não termina.) Em seguida, olhe para a diversidade de idéias
ou flexibilidade.
São idéias derivativas (uma bola de basquete, uma bola de beisebol, uma bola de
vôlei) ou distintas (um planeta, um biscoito, uma cara feliz)?
Alguém "quebrou as regras" e combinou dois ou mais círculos (um boneco de
neve ou um semáforo)? Eram as regras explícitas, ou apenas suposições?
PENSAMENTO DIVERGENTE
Force a si mesmo a pensar de forma divergente
Mapas mentais (mindmaps) são uma maneira poderosa para superar o medo
da página em branco, procurar padrões, explora um assunto, surgir com idéias
verdadeiramente inovadoras, gravar sua evolução para que possa
acompanhar de volta em busca de novos conhecimentos, e comunicar seus
processos de pensamento para os outros.
Enquanto listas vão ajudá-lo a capturar os pensamentos que você já tem,
mindmaps ajudam a gerar novas idéias descontroladamente. Eles são
extremamente versáteis, e nós usamos o tempo todo, não só no trabalho mas
também em casa, por exemplo, para entender o que atrapalha e ajuda você a
manter o foco (Veja ilustração).
INSTRUÇÕES:
Em um pedaço grande de papel em branco, escreva o seu tema central ou
desafio no meio do papel e circunde-o.
Pergunte a si mesmo: "O que mais posso adicionar ao mapa que está
relacionado com este tema?" Anote idéias, ramificando-se a partir do centro, e
não se preocupe se eles soam clichê ou óbvios. Isso acontece com todo
mundo.
Use cada conexão para estimular novas idéias. Se você acha que uma das suas
ideias levará a todo um novo aglomerado, desenhe um retângulo ou oval
rápida em torno dele para enfatizar que é um nó.
20 minutos
INSTRUÇÕES:
Continue indo. Como o mapa progrediu, sua mente irá abrir e você provável vai
descobrir algumas idéias imprevisíveis, selvagemente dissociativas.
Você estará pronto quando a página for preenchida e as idéias diminuirem. Se
você está se sentindo bem, mas não terminou tente reformular o tema
central e fazer avaliações. Começar outro mapa mental pode trazer uma nova
perspectiva. Se você acha que já fez o suficiente, pense em quais ideias você
gostaria de avançar.
QUANDO FOI A ÚLTIMA
VEZ QUE VOCÊ FEZ ALGO
PELA PRIMEIRA VEZ?
O QUE É ?
OQUEÉDESIGN?
O design é o estabelecimento de um plano ou convenção para a
construção de um objeto, sistema ou interação humana mensurável
(como em plantas de arquitetura, desenhos de engenharia, processos
de negócios, diagramas de circuito eletrônico e padrões de costura).
O design tem conotações diferentes em diferentes áreas.
Em alguns casos, a construção direta de um objeto (como em cerâmica, engenharia, gestão,
codificação e design gráfico) também se considera usar o pensamento de design.
Projetar muitas vezes necessita considerar as dimensões estéticas, funcionais, econômicas e
sociopolíticas tanto no design de objetos quanto nos processos de design. Pode envolver
pesquisa considerável, pensamento, modelagem, ajuste interativo, e re-design. Enquanto isso,
vários tipos de objetos podem ser projetados, incluindo roupas, interfaces gráficas de usuário,
arranha-céus, identidades corporativas, processos de negócios e até mesmo os processos para
se conceber design.
Assim, "design" pode ser um substantivo referindo-se a uma abstração categórica de uma coisa
criada ou coisas (o design de alguma coisa) ou um verbo para o processo de criação como fica
claro pelo contexto gramatical. É um ato de criatividade e inovação.
PROJETO
REGRAS
SISTEMAS
PADRÕES
ROTINAS
LEGAL, MAS
ONDE EU ENTRO
NISSO?
GRÁFICO
PARA A MINHA EMPRESA
ALINHAMENTO
OS4PRINCÍPIOSDODESIGN
PROXIMIDADE
OS4PRINCÍPIOSDODESIGN
Gustavo Baldez
Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32) 3422-7866
Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32) 3422-7866
REPETIÇÃO
OS4PRINCÍPIOSDODESIGN
Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32) 3422-7866
Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32)3422-7866
CONTRASTE
OS4PRINCÍPIOSDODESIGN
Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32) 3422-7866
Gustavo Baldez
Design Gráfico e Marketing
Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro
(32) 3422-7866
PROJETE O
SEUCARTÃO DE VISITAS
10 MINUTOS
UTILIZE OS 4 PRINCÍPIOS DO DESING
RABISQUE A VONTADE!
LEMBRE-SE DOS EXERCÍCIOS DE CRIATIVIDADE
Design Criativo - Técnicas de desbloqueio Criativo e princípios do Design

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Design Criativo - Técnicas de desbloqueio Criativo e princípios do Design

Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamosInstituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
UTFPR
 
Criatividade & inovação
Criatividade & inovaçãoCriatividade & inovação
Criatividade & inovação
Juliana Tessari
 
DSR - Design Science Research para criação de artefatos
DSR - Design Science Research para criação de artefatosDSR - Design Science Research para criação de artefatos
DSR - Design Science Research para criação de artefatos
marcellasarah
 
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA IIInovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
Dra. Camila Hamdan
 
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Mariano Pimentel
 

Semelhante a Design Criativo - Técnicas de desbloqueio Criativo e princípios do Design (20)

Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamosInstituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
Instituto Faber-Ludens - Quem somos e pra onde vamos
 
Fundamentos epistemológicos da Pesquisa em Design
Fundamentos epistemológicos da Pesquisa em DesignFundamentos epistemológicos da Pesquisa em Design
Fundamentos epistemológicos da Pesquisa em Design
 
O papel da criatividade no método projectual do design por Nuno Sá Leal
O papel da criatividade no método projectual do design por Nuno Sá LealO papel da criatividade no método projectual do design por Nuno Sá Leal
O papel da criatividade no método projectual do design por Nuno Sá Leal
 
Design thinking e outros pensamentos projetuais
Design thinking e outros pensamentos projetuaisDesign thinking e outros pensamentos projetuais
Design thinking e outros pensamentos projetuais
 
Tiago esteves n%c2%ba12
Tiago esteves n%c2%ba12Tiago esteves n%c2%ba12
Tiago esteves n%c2%ba12
 
Criatividade & inovação
Criatividade & inovaçãoCriatividade & inovação
Criatividade & inovação
 
Introdução design thinking
Introdução design thinkingIntrodução design thinking
Introdução design thinking
 
O que e o design
O que e o designO que e o design
O que e o design
 
DSR - Design Science Research para criação de artefatos
DSR - Design Science Research para criação de artefatosDSR - Design Science Research para criação de artefatos
DSR - Design Science Research para criação de artefatos
 
Desenho artistico e_de_apresen (1)
Desenho artistico e_de_apresen (1)Desenho artistico e_de_apresen (1)
Desenho artistico e_de_apresen (1)
 
DSR Model
DSR ModelDSR Model
DSR Model
 
Dobra Inovação e Aprendizagem
Dobra Inovação e AprendizagemDobra Inovação e Aprendizagem
Dobra Inovação e Aprendizagem
 
Inova em Foco - Nov/2014 - Um novo olhar - Design Thinking
Inova em Foco - Nov/2014 - Um novo olhar - Design ThinkingInova em Foco - Nov/2014 - Um novo olhar - Design Thinking
Inova em Foco - Nov/2014 - Um novo olhar - Design Thinking
 
Inova em Foco - Nov/2014 - UM NOVO OLHAR – DESIGN THINKING
Inova em Foco - Nov/2014 - UM NOVO OLHAR – DESIGN THINKINGInova em Foco - Nov/2014 - UM NOVO OLHAR – DESIGN THINKING
Inova em Foco - Nov/2014 - UM NOVO OLHAR – DESIGN THINKING
 
Jairo Siqueira - Artigos sobre Criatividade e inovação.pdf
Jairo Siqueira - Artigos sobre Criatividade e inovação.pdfJairo Siqueira - Artigos sobre Criatividade e inovação.pdf
Jairo Siqueira - Artigos sobre Criatividade e inovação.pdf
 
Desig thinking e confiança criativa
Desig thinking e confiança criativaDesig thinking e confiança criativa
Desig thinking e confiança criativa
 
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA IIInovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
Inovação e Tecnologia - UDF - Profa. Camila Hamdan - AULA II
 
METODOLOGIA DE DESIGN
METODOLOGIA DE DESIGNMETODOLOGIA DE DESIGN
METODOLOGIA DE DESIGN
 
Pensando (e fazendo) software com design thinking
Pensando (e fazendo) software com design thinkingPensando (e fazendo) software com design thinking
Pensando (e fazendo) software com design thinking
 
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
 

Mais de Gustavo Baldez

Mais de Gustavo Baldez (6)

Como a Tecnologia e a Inovação podem ajudar o MEI
Como a Tecnologia e a Inovação podem ajudar o MEIComo a Tecnologia e a Inovação podem ajudar o MEI
Como a Tecnologia e a Inovação podem ajudar o MEI
 
Formas de Apresentação de seu Produto ou Serviço para o Mercado
Formas de Apresentação de seu Produto ou Serviço para o MercadoFormas de Apresentação de seu Produto ou Serviço para o Mercado
Formas de Apresentação de seu Produto ou Serviço para o Mercado
 
Quais os Requisitos Necessários para Criar a Marca da Sua Empresa
Quais os Requisitos Necessários para Criar a Marca da Sua EmpresaQuais os Requisitos Necessários para Criar a Marca da Sua Empresa
Quais os Requisitos Necessários para Criar a Marca da Sua Empresa
 
Remendos - Segundo álbum de Renato Barushi
Remendos - Segundo álbum de Renato BarushiRemendos - Segundo álbum de Renato Barushi
Remendos - Segundo álbum de Renato Barushi
 
Criando Negocios Criativos
Criando Negocios CriativosCriando Negocios Criativos
Criando Negocios Criativos
 
Comunicação na Fábrica do Futuro
Comunicação na Fábrica do FuturoComunicação na Fábrica do Futuro
Comunicação na Fábrica do Futuro
 

Design Criativo - Técnicas de desbloqueio Criativo e princípios do Design

  • 1.
  • 3. O QUE É CRIATIVIDADE?
  • 4. O QUE É CRIATIVIDADE? A criatividade é um fenômeno pelo qual algo novo, e de alguma maneira valioso, é formado. O item criado pode ser intangível (como uma idéia, uma teoria científica, uma composição musical, ou uma piada) ou um objeto físico (como uma invenção, uma obra literária, ou uma pintura). O interesse acadêmico na criatividade envolve muitas definições e conceitos relativos a um número de disciplinas: engenharia, psicologia, ciência cognitiva, educação, filosofia (em particular filosofia da ciência), a tecnologia, a teologia, sociologia, linguística, estudos de negócios, de composição e economia, cobrindo a relação entre criatividade e inteligência geral, os processos mentais e neurológicas, tipos de personalidade e capacidade criativa, criatividade e saúde mental; o potencial para a Promoção da criatividade através da educação e formação, especialmente como potencializado pela tecnologia; a maximização da criatividade para o benefício da economia nacional, e a implementação de recursos criativos para melhorar a eficácia do ensino e da aprendizagem.
  • 5. Criatividade é a inteligência se divertindo “ -Albert Eisntein
  • 8. Compare os resultados. Procure a fluência ou a quantidade de idéias. Pergunte quantas pessoas preencheram dez, 15, 20, ou mais círculos? (TUDO BEM! A maioria das pessoas não termina.) Em seguida, olhe para a diversidade de idéias ou flexibilidade. São idéias derivativas (uma bola de basquete, uma bola de beisebol, uma bola de vôlei) ou distintas (um planeta, um biscoito, uma cara feliz)? Alguém "quebrou as regras" e combinou dois ou mais círculos (um boneco de neve ou um semáforo)? Eram as regras explícitas, ou apenas suposições?
  • 9.
  • 11. Force a si mesmo a pensar de forma divergente Mapas mentais (mindmaps) são uma maneira poderosa para superar o medo da página em branco, procurar padrões, explora um assunto, surgir com idéias verdadeiramente inovadoras, gravar sua evolução para que possa acompanhar de volta em busca de novos conhecimentos, e comunicar seus processos de pensamento para os outros. Enquanto listas vão ajudá-lo a capturar os pensamentos que você já tem, mindmaps ajudam a gerar novas idéias descontroladamente. Eles são extremamente versáteis, e nós usamos o tempo todo, não só no trabalho mas também em casa, por exemplo, para entender o que atrapalha e ajuda você a manter o foco (Veja ilustração).
  • 12.
  • 13.
  • 14. INSTRUÇÕES: Em um pedaço grande de papel em branco, escreva o seu tema central ou desafio no meio do papel e circunde-o. Pergunte a si mesmo: "O que mais posso adicionar ao mapa que está relacionado com este tema?" Anote idéias, ramificando-se a partir do centro, e não se preocupe se eles soam clichê ou óbvios. Isso acontece com todo mundo. Use cada conexão para estimular novas idéias. Se você acha que uma das suas ideias levará a todo um novo aglomerado, desenhe um retângulo ou oval rápida em torno dele para enfatizar que é um nó.
  • 16. INSTRUÇÕES: Continue indo. Como o mapa progrediu, sua mente irá abrir e você provável vai descobrir algumas idéias imprevisíveis, selvagemente dissociativas. Você estará pronto quando a página for preenchida e as idéias diminuirem. Se você está se sentindo bem, mas não terminou tente reformular o tema central e fazer avaliações. Começar outro mapa mental pode trazer uma nova perspectiva. Se você acha que já fez o suficiente, pense em quais ideias você gostaria de avançar.
  • 17. QUANDO FOI A ÚLTIMA VEZ QUE VOCÊ FEZ ALGO PELA PRIMEIRA VEZ?
  • 18. O QUE É ?
  • 19. OQUEÉDESIGN? O design é o estabelecimento de um plano ou convenção para a construção de um objeto, sistema ou interação humana mensurável (como em plantas de arquitetura, desenhos de engenharia, processos de negócios, diagramas de circuito eletrônico e padrões de costura). O design tem conotações diferentes em diferentes áreas. Em alguns casos, a construção direta de um objeto (como em cerâmica, engenharia, gestão, codificação e design gráfico) também se considera usar o pensamento de design. Projetar muitas vezes necessita considerar as dimensões estéticas, funcionais, econômicas e sociopolíticas tanto no design de objetos quanto nos processos de design. Pode envolver pesquisa considerável, pensamento, modelagem, ajuste interativo, e re-design. Enquanto isso, vários tipos de objetos podem ser projetados, incluindo roupas, interfaces gráficas de usuário, arranha-céus, identidades corporativas, processos de negócios e até mesmo os processos para se conceber design. Assim, "design" pode ser um substantivo referindo-se a uma abstração categórica de uma coisa criada ou coisas (o design de alguma coisa) ou um verbo para o processo de criação como fica claro pelo contexto gramatical. É um ato de criatividade e inovação.
  • 21. LEGAL, MAS ONDE EU ENTRO NISSO?
  • 24. PROXIMIDADE OS4PRINCÍPIOSDODESIGN Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32) 3422-7866 Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32) 3422-7866
  • 25. REPETIÇÃO OS4PRINCÍPIOSDODESIGN Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32) 3422-7866 Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32)3422-7866
  • 26. CONTRASTE OS4PRINCÍPIOSDODESIGN Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32) 3422-7866 Gustavo Baldez Design Gráfico e Marketing Rua Coronel Artur Cruz, 169, Centro (32) 3422-7866
  • 28. 10 MINUTOS UTILIZE OS 4 PRINCÍPIOS DO DESING RABISQUE A VONTADE! LEMBRE-SE DOS EXERCÍCIOS DE CRIATIVIDADE